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In questo nuovo capitolo della guida dedicata a Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, continuiamo la nostra esplorazione delle abilità che ogni Pokémon può possedere. Le abilità offrono un vantaggio strategico nelle battaglie, rendendo ogni Pokémon unico e capace di affrontare specifiche sfide. Comprendere come funzionano queste abilità e sfruttarle nel modo migliore può fare la differenza tra vittoria e sconfitta.


Intimidate

Quando un Pokémon con l’abilità Intimidate entra in battaglia, abbassa di un livello l’Attacco del Pokémon avversario. Tuttavia, questo effetto non si applica se l’avversario possiede l’oggetto Erbachiara o le abilità Clear Body, Hyper Cutter o White Smoke.

  • Appresa da: Mightyena, Salamence, Mawile, Gyarados, Hitmontop, Masquerain, Arcanine, Ekans, Arbok, Snubbull, Granbull, Stantler, Tauros

Keen Eye

Con l’abilità Keen Eye, la precisione del Pokémon non può essere ridotta in nessuna circostanza. Tuttavia, è comunque possibile aumentare la precisione del Pokémon con attacchi che lo permettono.

  • Appresa da: Sentret, Furret, Spearow, Fearow, Hoothoot, Noctowl, Skarmory, Wingull, Pelliper, Farfetch’d, Sneasel, Sableye, Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Hitmonchan

Levitate

L’abilità Levitate rende il Pokémon immune agli attacchi di tipo Terra. Funziona come un sostituto del tipo Volante, ma il Pokémon con Levitate non condivide le debolezze dei tipi Volante, a meno che non sia specificato dal suo tipo primario.

  • Appresa da: Latios, Latias, Duskull, Unown, Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Vibrava, Flygon, Koffing, Weezing, Chimecho, Lunatone, Solrock, Baltoy, Claydol

Lightningrod

In una battaglia 2 contro 2, qualsiasi attacco di tipo Elettro sarà automaticamente indirizzato verso il Pokémon con l’abilità Lightningrod, anche se l’attacco avrebbe colpito un altro bersaglio. Questo è particolarmente utile per i Pokémon di tipo Terra, che sono immuni agli attacchi Elettro.

  • Appresa da: Rhydon, Rhyhorn, Cubone, Marowak, Electrike, Manectric

Limber

Un Pokémon con l’abilità Limber non può essere paralizzato in nessuna circostanza.

  • Appresa da: Persian, Ditto, Hitmonlee

Liquid Ooze

Quando un Pokémon con Liquid Ooze viene colpito da attacchi che assorbono energia, come Assorbimento o Gigassorbimento, l’avversario che ha usato l’attacco perde i PS che avrebbe dovuto guadagnare, mentre il Pokémon con Liquid Ooze subisce comunque danni.

  • Appresa da: Tentacool, Tentacruel, Gulpin, Swalot

Magma Armor

Con Magma Armor, il Pokémon non può essere congelato. Inoltre, se un Pokémon con questa abilità è nella tua squadra fuori dalla battaglia, il tempo di schiusa delle Uova si riduce della metà.

  • Appresa da: Slugma, Magcargo, Camerupt

Magnet Pull

Quando un Pokémon con l’abilità Magnet Pull è in battaglia, i Pokémon di tipo Acciaio dell’avversario non possono essere ritirati o sostituiti, a meno che il Pokémon con Magnet Pull non venga sconfitto o ritirato.

  • Appresa da: Magnemite, Magneton, Nosepass

Marvel Scale

Se un Pokémon con Marvel Scale viene colpito da una condizione di stato (come Veleno o Paralisi), la sua statistica di Difesa aumenta del 50% finché la condizione di stato non viene curata.

  • Appresa da: Milotic

Minus

In una battaglia 2 contro 2, se un Pokémon con Minus si trova in campo insieme a un Pokémon con Plus, entrambe le loro statistiche di Attacco Speciale vengono aumentate del 50%.

  • Appresa da: Minun

Natural Cure

Quando un Pokémon con Natural Cure viene ritirato dalla battaglia, tutte le condizioni di stato (come Scottatura, Sonno, ecc.) vengono immediatamente curate.

  • Appresa da: Celebi, Chansey, Blissey, Swablu, Altaria, Roselia, Staryu, Starmie, Corsola

Oblivious

Con l’abilità Oblivious, un Pokémon non può essere colpito dalla condizione di stato Infatuazione, anche se l’avversario usa mosse come Attrazione.

  • Appresa da: Slowpoke, Slowbro, Slowking, Smoochum, Jynx, Barboach, Whiscash, Numel, Lickitung, Wailmer, Wailord, Illumise, Swinub, Piloswine

Overgrow

Quando un Pokémon con Overgrow ha meno di un terzo dei suoi PS, le mosse di tipo Erba ottengono un bonus del 50% di potenza.

  • Appresa da: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Chikorita, Bayleef, Meganium, Treeko, Grovyle, Sceptile

Own Tempo

Un Pokémon con Own Tempo non può essere confuso, nemmeno se usa mosse che normalmente causerebbero confusione, come Oltraggio o Pestone.

  • Appresa da: Spinda, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Spoink, Grumpig, Smeargle, Lickitung

Pickup

Dopo una battaglia contro un Pokémon selvatico, un Pokémon con Pickup potrebbe raccogliere un oggetto. Il livello del Pokémon determina la rarità e la qualità degli oggetti raccolti.

  • Appresa da: Zigzagoon, Linoone, Meowth, Phanpy, Aipom, Teddiursa

Plus

Simile a Minus, l’abilità Plus in una battaglia 2 contro 2 aumenta del 50% la statistica di Attacco Speciale del Pokémon, a condizione che ci sia un altro Pokémon con l’abilità Minus in campo.

  • Appresa da: Plusle

Poison Point

Quando un attacco di contatto colpisce un Pokémon con Poison Point, c’è una probabilità del 30% che l’attaccante venga avvelenato, a meno che non abbia già un’altra condizione di stato o un’abilità che prevenga l’avvelenamento.

  • Appresa da: Seadra, Qwilfish, Roselia, Nidoran (M), Nidoran (F), Nidorino, Nidorina, Nidoking, Nidoqueen

Pressure

Quando un Pokémon con Pressure viene attaccato, l’avversario consuma il doppio dei PP rispetto al normale. Questo si applica anche alle mosse che non infliggono danni, come Danza Spada.

  • Appresa da: Suicune, Raikou, Entei, Moltres, Articuno, Zapdos, Mewtwo, Dusclops, Absol, Lugia, Ho-oh, Deoxys, Aerodactyl

Pure Power

Simile a Huge Power, Pure Power raddoppia l’attacco del Pokémon durante la battaglia. Tuttavia, se l’abilità viene scambiata tramite Skill Swap, l’attacco torna al suo valore normale.

  • Appresa da: Meditite, Medicham

Rain Dish

Se la pioggia è in corso (attraverso mosse come Pioggiadanza o l’abilità Drizzle), un Pokémon con Rain Dish recupera 1/16 dei suoi PS alla fine di ogni turno.

  • Appresa da: Lotad, Lombre, Ludicolo

Rock Head

Un Pokémon con Rock Head non subisce danni da contraccolpo quando utilizza mosse che normalmente infliggono danni a chi le usa, come Riduttore o Scontro. L’unica eccezione è la mossa Scontro, che infliggerà comunque danni.

  • Appresa da: Aerodactyl, Onix, Steelix, Sudowoodo, Cubone, Marowak, Geodude, Graveler, Golem, Aron, Lairon, Aggron, Rhyhorn, Rhydon, Relicanth, Bagon, Shelgon

Rough Skin

Quando un Pokémon con Rough Skin viene colpito da un attacco di contatto, l’attaccante perde 1/16 dei suoi PS massimi come danno da contraccolpo.

  • Appresa da: Carvanha, Sharpedo

Run Away

Un Pokémon con l’abilità Run Away può fuggire da qualsiasi battaglia contro Pokémon selvatici, indipendentemente dal livello o dall’abilità dell’avversario. In una battaglia normale, permette al Pokémon di essere ritirato anche se l’avversario ha usato mosse come Sguardo Fisso o Ragnatela.

  • Appresa da: Rattata, Raticate, Ponyta, Rapidash, Doduo, Dodrio, Sentret, Furret, Eevee, Snubbull, Poochyena, Aipom, Dunsparce

Conclusione

Le abilità in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia continuano a fornire una varietà di approcci tattici in battaglia. Ogni Pokémon ha abilità specifiche che possono cambiare l’esito di uno scontro, rendendo fondamentale conoscere a fondo queste abilità per migliorare le tue strategie. Ora che hai una visione completa di molte delle abilità più potenti e complesse, sei pronto per affrontare con successo ogni battaglia nel gioco.

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