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Introduzione

In questo capitolo, ci dirigiamo verso la casa di Bill, il celebre inventore del sistema di archiviazione dei Pokémon, e successivamente affrontiamo Misty, la capopalestra di Cerulean City. Con l’ottenimento del biglietto per l’S.S. Anne e la vittoria nella seconda palestra, faremo grandi progressi verso il nostro obiettivo di conquistare tutte le medaglie e sfidare la Lega Pokémon.


Bill il Pokémaniaco!

Dopo aver attraversato le Route 24 e 25, finalmente raggiungiamo la casa di Bill. Tuttavia, al nostro arrivo, ci troviamo davanti a una scena bizzarra: un Pokémon strano ci parla! Dopo una breve conversazione, scopriamo che questo Pokémon è in realtà lo stesso Bill, che ha combinato un esperimento sbagliato e si è fuso con un Pokémon. Ecco il momento in cui entra in gioco il nostro aiuto.

Bill ci chiede di separare il suo DNA da quello del Pokémon utilizzando il macchinario nel suo laboratorio. Senza altra scelta, lo aiutiamo attivando la macchina tramite il computer della stanza.


Ricompensa: Biglietto S.S. Anne

Dopo aver aiutato Bill, ci ringrazia regalandoci un Biglietto S.S. Anne, che ci permetterà di salire a bordo della nave attraccata nella Baia di Vermilion. Questo biglietto sarà fondamentale per proseguire nella storia e incontrare nuovi allenatori. Inoltre, Bill ci rivela di essere l’inventore del Sistema PC che utilizziamo per immagazzinare i Pokémon. Da ora in poi, nei Pokémon Center, “Il PC di Qualcuno” verrà rinominato in “PC di Bill“.

Se lo desideri, puoi tornare nella casa di Bill per leggere informazioni sui Pokémon Eevee, Flareon, Jolteon e Vaporeon dal suo computer.


Il Prossimo Obiettivo: La Palestra di Misty

Dopo aver completato la visita da Bill, torna a Cerulean City. Puoi utilizzare la scorciatoia verso sud per tornare velocemente in città. Se hai bisogno di recuperare la salute dei tuoi Pokémon, fermati al Pokémon Center prima di affrontare Misty e la sua palestra.


La Palestra di Misty: Una Sfida Acquatica

Introduzione alla Palestra

La palestra di Misty sembra più una piscina che una palestra tradizionale, e questo perché il tema della palestra è basato sui Pokémon di tipo Acqua. Prima di sfidare Misty, dovrai affrontare due allenatori che ti offriranno un po’ di allenamento extra.


Allenatori nella Palestra di Misty

Nuotatore Luis
PokémonLivello
Horsea16
Shellder16

Ricompensa: 64 ¥

Commento: Una battaglia piuttosto semplice. Horsea e Shellder possono essere facilmente sconfitti con mosse Elettro o Erba.


Picnic Girl Diana
PokémonLivello
Goldeen19

Ricompensa: 380 ¥

Commento: Goldeen potrebbe sembrare intimidatorio per via del suo livello più alto, ma non dovrebbe essere un grosso ostacolo se utilizzi le mosse giuste.


La Sfida con Misty: La Seconda Medaglia

Finalmente, dopo aver sconfitto i due allenatori, è il momento di affrontare Misty, la capopalestra specializzata nei Pokémon di tipo Acqua. Questa battaglia può essere difficile, soprattutto se non hai Pokémon ben allenati o mosse adatte contro il tipo Acqua.

La Squadra di Misty

PokémonLivelloMossa pericolosa
Staryu18Water Pulse
Starmie21Swift, Water Pulse

Ricompensa: 2100 ¥, Medaglia Cascata, TM03 Water Pulse


Strategia per Sconfiggere Misty

La battaglia con Misty può rivelarsi impegnativa, soprattutto perché i suoi Pokémon sono veloci e utilizzano mosse potenti come Water Pulse. Questa mossa non solo infligge molti danni, ma ha anche la possibilità di confondere il tuo Pokémon, rendendo la battaglia ancora più difficile. Entrambi i Pokémon di Misty, Staryu e Starmie, conoscono anche Swift, una mossa che non può mai mancare, rendendo impossibile evitare il danno.

  • Pokémon di tipo Elettro: Se hai catturato un Pikachu nel Bosco Smeraldo, ora è il momento perfetto per sfruttarlo. Le sue mosse di tipo Elettro, come Tuono, saranno molto efficaci contro i Pokémon di Misty.
  • Pokémon di tipo Erba: Anche Pokémon di tipo Erba, come Oddish o Bellsprout, possono avere un impatto significativo in questa battaglia grazie alle loro mosse di tipo Erba che sono superefficaci contro i Pokémon di tipo Acqua.

Tattica per Starmie

Starmie, il secondo Pokémon di Misty, è il vero ostacolo in questa battaglia. Starmie è molto veloce e potrebbe attaccare prima di te. Un buon approccio è indebolire Starmie con mosse potenti e utilizzare Paralisi o altre alterazioni di stato per rallentarlo. Assicurati di avere delle Super Pozioni nel caso in cui la tua squadra venga colpita duramente da Water Pulse.


Ricompensa: La Medaglia Cascata

Dopo aver sconfitto Misty, riceverai la Medaglia Cascata. Questa medaglia permette di usare la mossa Taglio fuori dalle battaglie (anche se non abbiamo ancora la mossa). Inoltre, Misty ti regalerà la MT03 Water Pulse, una mossa di tipo Acqua che può confondere gli avversari e infliggere danni considerevoli. Assicurati di insegnarla a un Pokémon che possa trarne vantaggio.


Conclusione

Hai ora ottenuto la tua seconda medaglia e sei un passo più vicino a diventare un Campione Pokémon. Il prossimo obiettivo sarà Vermilion City, dove potrai salire a bordo della S.S. Anne e continuare il tuo viaggio attraverso la regione di Kanto.

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