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- Questo Post fa parte della Guida Completa su Final Fantasy VI che puoi trovare QUI
Con questo capitolo della nostra Guida Completa di Final Fantasy VI, proseguiamo con la terza parte dell’esplorazione nella Torre di Kefka. Ora che la Squadra 2 e la Squadra 3 hanno aperto il cammino, è giunto il momento per la Prima Squadra di scoprire cosa si cela lungo il loro percorso. Questa sezione presenta nuovi nemici, trappole nascoste e, infine, la temibile battaglia contro il Doom Drgn. Preparati a una sfida impegnativa!
Inizio del Percorso per la Squadra 1
Con le strade aperte dalle altre squadre, la Prima Squadra può finalmente proseguire. In questa fase, ci imbattiamo in numerosi nemici potenti, quindi assicurati che i tuoi personaggi siano equipaggiati al meglio e che abbiano un buon assortimento di magie per affrontare ogni situazione.
Le Pendici della Torre
Nelle pendici della Torre di Kefka, la tua squadra incontrerà diverse creature potenti. Ecco una rapida panoramica dei nemici principali:
Nemico | Probabilità di Incontro | Strategia Consigliata |
---|---|---|
GtBehemoth | 6/16 | Usa magie Gelo per sfruttare la debolezza al ghiaccio e ridurre i danni subiti. |
Evil Oscar | 6/16 | Debole al Fuoco, usa magie potenti per eliminarlo velocemente. |
Vectaur | 10/16 | Attenzione ai loro attacchi fisici e usa ID o magie Gelo per un’eliminazione rapida. |
Brontaur | 5/16 | Un altro nemico vulnerabile agli attacchi di Gelo. |
Durante l’esplorazione, troverai un Coronet in una cassa del tesoro. Questo oggetto è utile per aumentare le possibilità di Control di Relm, ma il Cat Hood resta la scelta migliore se disponibile.
Il Palazzo Imperiale Abbandonato
Entrando in un’altra sezione della torre, ti ritroverai nell’ex Palazzo Imperiale. Questo è uno degli spazi più evocativi della Torre di Kefka, poiché riporta alla mente il dominio di Gestahl. Tuttavia, ora è infestato da nuovi nemici:
Nemico | Probabilità di Incontro | Strategia Consigliata |
---|---|---|
Dark Force | 10/16 | Usa magie di ID come X-Zone o L.5 Doom per eliminarli rapidamente. |
Outsider | 6/16 | Usa Mute o Stop per bloccare i loro attacchi. Evita i contrattacchi con Shuriken. |
Madam | 6/16 | Blocca i suoi potenti incantesimi con Berserk o Stop per evitare cure o meteore. |
In una delle stanze troverai le Fixed Dice, un’arma essenziale per Setzer. Se non l’hai ancora ottenuta, questo è il momento perfetto per farlo. Le Fixed Dice sostituiscono i normali Dice e sono molto più potenti. In combinazione con l’accessorio Offering, Setzer può infliggere un danno devastante, specialmente se lanciato dal Back Row.
Le Sale della Struttura Magitek
Dopo aver attraversato il palazzo, ti ritroverai in una sezione della torre che ricorda la vecchia Struttura Magitek. Questa zona è protetta da una serie di nemici meccanici.
Nemico | Probabilità di Incontro | Strategia Consigliata |
---|---|---|
Junk | 6/16 | Elimina questi nemici rapidamente prima che esplodano con Exploder. |
IronHitman | 5/16 | Usa attacchi di Fulmine o Tritoch per eliminarli velocemente. |
Fortis | 5/16 | Attacca con incantesimi di Fulmine e cerca di bloccare i loro attacchi con Stop. |
In questa sezione, ti imbatterai anche in Prometheus, un nemico particolarmente robusto che può essere difficile da abbattere. Usa magie potenti come Bolt 3 per infliggergli danni consistenti.
L’Incontro con Doom Drgn
Finalmente, dopo aver superato vari ostacoli, arriva il momento di affrontare il temuto Doom Drgn. Questo drago rappresenta una delle più grandi sfide nella torre ed è conosciuto per i suoi attacchi devastanti.
Statistiche di Doom Drgn
Nome | Livello | HP | MP | Debolezze | Resistenze | Attacchi |
---|---|---|---|---|---|---|
Doom Drgn | 68 | 38.000 | 3.200 | Gelo | Assorbe Fuoco | S. Cross, N. Cross, Fallen One, Flare Star |
Strategie di Combattimento contro Doom Drgn
Il Doom Drgn è un nemico pericoloso a causa della sua combinazione di attacchi elementali e non elementali, che possono decimare il tuo gruppo in pochi turni.
- Prevenzione dei Danni di Fuoco: Il Doom Drgn utilizza spesso attacchi Fuoco molto potenti come S. Cross. Equipaggia Flame Shields o la Minerva per assorbire questi attacchi. Puoi anche usare Shell per mitigare i danni magici.
- Attacchi di Gelo: Il Doom Drgn è vulnerabile agli attacchi di Gelo. Usa magie come Blizzaga per infliggere danni significativi. Se hai personaggi che possono usare Rage come SrBehemoth, sfrutta la loro capacità di lanciare magie Blizzaga.
- Fallen One: Questo attacco riduce gli HP di tutti i tuoi personaggi a 1, lasciandoti vulnerabile. Prepara la magia Cura o usa una Megalixir subito dopo che Fallen One è stato lanciato.
- Contromisure contro N. Cross: Quando il Doom Drgn utilizza N. Cross, può infliggere il temuto stato Freeze. Usa Esuna o Remedy per curare immediatamente il personaggio affetto, altrimenti sarà fuori gioco per diversi turni.
- Attacco Finale: Non sottovalutare Flare Star e i potenti attacchi fisici del drago. Usa personaggi con alte difese o protezioni magiche come Celes o Terra. Ricorda di mantenere alto il livello di HP e MP con Cure 3 o Megalixir per essere sempre pronti.
Ricompense per la Vittoria
Sconfiggendo il Doom Drgn, riceverai oggetti rari e potenti. Inoltre, questo incontro ti avvicina sempre di più alla fine della torre e allo scontro finale con Kefka. Se sei fortunato, potrai anche rubare un Pod Bracelet, un oggetto raro e prezioso che aumenta le difese dei tuoi personaggi.
Conclusione del Capitolo
Dopo aver superato il Doom Drgn, la Prima Squadra si avvicina all’ultimo tratto della Torre di Kefka. Questo percorso pieno di nemici temibili, trappole e premi è solo un’anteprima di ciò che ti attende nello scontro finale contro Kefka stesso. Continua a prepararti, mantenendo il tuo gruppo equipaggiato con le migliori armi e armature per affrontare il boss finale e porre fine alla minaccia.