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In questo capitolo della guida completa di Final Fantasy VI, la terza squadra continua il suo viaggio attraverso la Torre di Kefka. Dopo aver affrontato Inferno e i suoi due alleati, Rough e Striker, la squadra incontra uno degli ultimi draghi elementali rimasti: Skull Drgn. Questa battaglia non solo rappresenta una delle ultime sfide, ma è anche l’occasione per spezzare il Sigillo del Drago e ottenere l’ultima magia: Crusader.


Proseguendo dopo Inferno

Dopo aver sconfitto Inferno, la tua squadra continuerà il suo percorso attraverso corridoi pieni di nemici e trappole. Tuttavia, prima di affrontare Skull Drgn, ci sono alcuni oggetti e passaggi chiave da considerare.

  • Percorso iniziale e Megalixir: Avanza attraverso i passaggi pieni di nemici come Land Worm e raccogli gli oggetti lungo il percorso, inclusa una preziosa Megalixir. Questo oggetto curerà completamente tutti gli HP e MP del tuo gruppo, ed è consigliabile tenerlo per la battaglia finale contro Kefka.
  • Rainbow Brsh: Durante il percorso, troverai anche il Rainbow Brsh, l’arma più potente per Relm. Tuttavia, come accennato, è meno efficace rispetto al Magus Rod, quindi potresti decidere di non usarlo, a meno che tu non stia cercando un equipaggiamento specifico per Relm.

La Battaglia contro Skull Drgn

Statistiche di Skull Drgn

NomeLivelloHPMPDebolezzeResistenzeAttacchi
Skull Drgn6232.8001.999Fuoco, PerlaAssorbe VelenoBattle, Specter, Elf Fire, Condemned, Disaster

Skull Drgn è uno degli ultimi draghi elementali che incontrerai nel gioco. La sua specialità è usare attacchi di status debilitanti, come Condemned e Specter, che possono rappresentare una minaccia se non si dispone di adeguate protezioni o Ribbons per contrastare gli status negativi.

Strategie di Combattimento

Skull Drgn potrebbe non sembrare particolarmente minaccioso all’inizio, ma può comunque infliggere danni considerevoli se non si agisce con la giusta strategia. Ecco come affrontarlo:

  1. Prevenzione degli Status: Skull Drgn utilizza attacchi come Condemned, che infliggono morte istantanea dopo un conto alla rovescia. Per proteggere la tua squadra, è fondamentale equipaggiare Ribbons o altri accessori che impediscono gli status alterati. In particolare, Condemned può essere contrastato con la magia Esuna o Life 3.
  2. Elf Fire e Protezioni Elementali: Skull Drgn può usare Elf Fire, un attacco simile a Fire 2. Usa equipaggiamenti come Flame Shields o l’armatura Minerva per ridurre o assorbire questo danno. Se non disponi di tali equipaggiamenti, usa Shell o Barrier per mitigare i danni magici.
  3. Attacco con Fuoco e Perla: Le debolezze principali di Skull Drgn sono il Fuoco e la magia Perla. Usa Firaga e incantesimi della serie Perla per infliggere gravi danni. Anche attacchi fisici con armi come la Pearl Lance possono essere molto efficaci.
  4. Resistenza a Disaster: Uno degli attacchi più fastidiosi di Skull Drgn è Disaster, che può infliggere una combinazione di status negativi come Mute, Imp, Dark, e Condemned. Equipaggia Ribbons su tutto il gruppo, e se non ne hai a disposizione abbastanza, concentrati su uno o due personaggi chiave. Usa Esuna o Remedy per curare rapidamente gli status alterati.
  5. Contromisure e Ultima: Se disponi della magia Ultima o di Merton con adeguate protezioni, usa questi attacchi per infliggere ingenti danni. Tuttavia, fai attenzione a non infliggere accidentalmente danni al tuo stesso gruppo, specialmente se non hai equipaggiamenti che assorbono o annullano il fuoco.

Ricompense e Crusader

Una volta sconfitto Skull Drgn, riceverai la Muscle Belt, che aumenta notevolmente gli HP massimi del personaggio che la indossa. Più importante, però, è la rottura del Sigillo del Drago, che ti ricompenserà con l’ultima Magicite: Crusader.

Crusader è un Esper potente, ma rischioso. Il suo attacco speciale, Purifier, infligge un massiccio danno non elementale a tutti i nemici e agli alleati allo stesso tempo. È consigliabile evitare di invocarlo durante combattimenti regolari. Tuttavia, Crusader insegna le magie Meteor e Merton a velocità impressionante. Meteor è un attacco devastante che non ha attributi elementali, mentre Merton è un incantesimo di fuoco/vento che colpisce tutti, ma può essere usato strategicamente con l’armatura giusta.


Esplorazione dopo Skull Drgn

Dopo aver sconfitto Skull Drgn, la tua squadra può continuare il suo viaggio attraverso la torre. Un’altra sezione della Torre di Kefka ti porta attraverso un corridoio pieno di nemici già affrontati in precedenza, come Outsider, Retainer, e Dark Force.

NemiciProbabilità di IncontroStrategie
Outsider5/16Usa X-Zone o Break per eliminarli rapidamente. Evita gli attacchi fisici per prevenire i contrattacchi.
Retainer5/16Usa lo status Imp per disabilitare i loro attacchi pericolosi. Elimina rapidamente con attacchi magici o fisici.
Dark Force5/16L.5 Doom o X-Zone funzionano bene. Usa Mute o Stop per disattivare i loro attacchi Lore pericolosi come Roulette e Condemned.

Questa sezione ti porta a una stanza con una porta e un pulsante. Come nelle altre sezioni della torre, la tua squadra dovrà coordinarsi con le altre per aprire la strada verso le sezioni finali della torre, dove Kefka stesso ti attende.


Conclusioni

Con la sconfitta di Skull Drgn, hai superato una delle ultime grandi sfide nella Torre di Kefka e ottenuto l’ultimo Esper, Crusader. La strada è quasi giunta alla fine, ma rimangono ancora nemici temibili e boss pronti a metterti alla prova. Preparati adeguatamente e continua il tuo cammino verso lo scontro finale con Kefka.

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