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Dopo il cataclisma scatenato da Kefka nel mondo di Final Fantasy VI, ci troviamo su un’isola solitaria insieme a Celes e il suo nonno adottivo, Cid. In questo capitolo del gioco, la sopravvivenza di Cid dipende interamente dalle azioni di Celes, e tu dovrai decidere se impegnarti per salvarlo o lasciarlo soccombere al suo destino. La scelta non cambia il corso del gioco, ma influisce sulla narrazione e sul carattere di Celes.


Il Meccanismo della Salute di Cid

Una volta che ti sei svegliato sull’isola solitaria, la salute di Cid è il tuo principale pensiero. La sua salute è rappresentata da una barra invisibile che devi mantenere in equilibrio nutrendolo con pesci che puoi pescare sulla spiaggia. La barra della salute di Cid varia da un minimo di 0 (morte) a un massimo di 256 (completa guarigione).

  • Punto di partenza: La salute di Cid inizia a 120.
  • Diminuzione: Ogni secondo trascorso in qualsiasi luogo che non sia la mappa dell’Overworld riduce la sua salute di 1 punto.
  • Pesci: Nella spiaggia dell’isola ci sono diversi tipi di pesci che puoi catturare e dare a Cid per mantenerlo in vita. I pesci si muovono a velocità diverse e i loro effetti sulla salute variano. Di seguito trovi una guida per distinguere i pesci.

Tipi di Pesci e i loro Effetti

Tipo di PesceVelocitàEffetto sulla Salute
Yummy FishVeloce+32 punti
Just a FishMedia+16 punti
A Rotten FishMedia-4 punti
Fish (slow moving)Lenta-16 punti

La velocità con cui si muovono i pesci è un indicatore importante: più veloce è il pesce, più sarà nutriente per Cid. Cerca di evitare i pesci lenti e i pesci marci, poiché riducono la salute di Cid. Se riesci a mantenere la sua salute sopra il livello critico, puoi salvarlo e ottenere un risultato positivo.


I Diversi Destini di Cid

A seconda delle tue azioni, Cid può vivere o morire. Vediamo nel dettaglio cosa succede in entrambe le eventualità:

Se Salvi Cid

Se riesci a mantenere la salute di Cid oltre 256 punti, ti dirà che si sente molto meglio e ti chiederà di guardare un progetto che ha preparato per te durante l’ultimo anno: una zattera. Questa zattera diventa la via di fuga di Celes dall’isola solitaria.

Dialogo:

  • Cid: “Mi sento molto meglio! Grazie, Celes!”
  • Celes: “Cos’è successo?”
  • Cid: “Ho lavorato a un progetto per tutto quest’anno. È lì sotto. Vai a dare un’occhiata!”

Scoprirai che si tratta di una zattera, costruita per permettere a Celes di lasciare l’isola e ritrovare i suoi amici. Prima di partire, Cid ti incoraggia a ritrovare i tuoi compagni e anche Locke.

Dialogo:

  • Cid: “Celes, devi lasciare quest’isola. Trova i tuoi amici! E anche quel Locke…”
  • Celes: “So che ce la farò, e tornerò con tutti loro!”

In questa versione della storia, Celes lascia l’isola salutando Cid con un sorriso, determinata a ritrovare i suoi compagni.

Se Cid Muore

Se la salute di Cid scende sotto 30 punti, egli morirà e Celes dovrà affrontare un momento di disperazione. Entrando nella stanza, scoprirai che Cid è morto e Celes reagirà con profondo dolore.

Dialogo:

  • Celes: “Nonno… devi mangiare, altrimenti… cosa ti succede? Nonno… No, NO!!

Celes fugge dalla capanna, devastata dal dolore, e si dirige verso una scogliera a nord dell’isola. Ricorda le parole di Cid su come molti abbiano perso la speranza e si siano gettati dalla scogliera. In preda alla disperazione, Celes decide di seguire lo stesso destino e tenta il suicidio lanciandosi dalla scogliera.

Questo momento è stato censurato nella versione americana del gioco, dove è stato reso un “salto di gioia”, ma nella versione giapponese originale, Celes sta chiaramente tentando di porre fine alla sua vita, sopraffatta dal dolore e dalla solitudine.

Fortunatamente, Celes sopravvive alla caduta e si risveglia sulla spiaggia. Accanto a lei, trova un uccello con un bandana attaccato, un segno che Locke potrebbe essere ancora vivo.

Dialogo:

  • Celes: “Una bandana??? No… non può essere…!
  • Celes: “Ehi tu! Da dove viene questo? È ancora vivo? Rispondi!

L’uccello vola via, e Celes decide di continuare il suo viaggio, convinta che Locke sia ancora vivo e determinata a ritrovare i suoi amici.


Uscita dall’Isola

Che tu riesca a salvare Cid o no, alla fine Celes riuscirà a lasciare l’isola utilizzando la zattera costruita da Cid o scoperta sotto il suo letto. Prima di partire, se Cid è morto, troverai una lettera che ti guida verso la zattera.

Lettera di Cid:

  • “Devi andare via da qui! Gli altri ti stanno aspettando. Trova le scale accanto alla stufa. Lì sotto troverai la tua strada verso la libertà. Con affetto, nonno.”

Con la zattera pronta, Celes lascia l’isola con una nuova determinazione: ritrovare i suoi amici e ricostruire il gruppo per affrontare Kefka.

Dialogo:

  • Celes: “Ti renderò fiero, nonno…

Considerazioni sulla Scelta

La scelta di salvare o meno Cid non influisce direttamente sul gameplay, ma ha un forte impatto emotivo sulla storia di Celes. Molti giocatori preferiscono lasciare morire Cid perché questo aggiunge profondità emotiva al personaggio di Celes e contribuisce a un momento narrativo potente. Altri, invece, cercano di salvarlo, poiché Cid è una figura importante e legata al tema della speranza in Final Fantasy VI.

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