Tipo di Pesce | Velocità | Effetto sulla Salute |
---|---|---|
Yummy Fish | Veloce | +32 punti |
Just a Fish | Media | +16 punti |
A Rotten Fish | Media | -4 punti |
Fish (slow moving) | Lenta | -16 punti |
La velocità con cui si muovono i pesci è un indicatore importante: più veloce è il pesce, più sarà nutriente per Cid. Cerca di evitare i pesci lenti e i pesci marci, poiché riducono la salute di Cid. Se riesci a mantenere la sua salute sopra il livello critico, puoi salvarlo e ottenere un risultato positivo.
A seconda delle tue azioni, Cid può vivere o morire. Vediamo nel dettaglio cosa succede in entrambe le eventualità:
Se riesci a mantenere la salute di Cid oltre 256 punti, ti dirà che si sente molto meglio e ti chiederà di guardare un progetto che ha preparato per te durante l’ultimo anno: una zattera. Questa zattera diventa la via di fuga di Celes dall’isola solitaria.
Dialogo:
Scoprirai che si tratta di una zattera, costruita per permettere a Celes di lasciare l’isola e ritrovare i suoi amici. Prima di partire, Cid ti incoraggia a ritrovare i tuoi compagni e anche Locke.
Dialogo:
In questa versione della storia, Celes lascia l’isola salutando Cid con un sorriso, determinata a ritrovare i suoi compagni.
Se la salute di Cid scende sotto 30 punti, egli morirà e Celes dovrà affrontare un momento di disperazione. Entrando nella stanza, scoprirai che Cid è morto e Celes reagirà con profondo dolore.
Dialogo:
Celes fugge dalla capanna, devastata dal dolore, e si dirige verso una scogliera a nord dell’isola. Ricorda le parole di Cid su come molti abbiano perso la speranza e si siano gettati dalla scogliera. In preda alla disperazione, Celes decide di seguire lo stesso destino e tenta il suicidio lanciandosi dalla scogliera.
Questo momento è stato censurato nella versione americana del gioco, dove è stato reso un “salto di gioia”, ma nella versione giapponese originale, Celes sta chiaramente tentando di porre fine alla sua vita, sopraffatta dal dolore e dalla solitudine.
Fortunatamente, Celes sopravvive alla caduta e si risveglia sulla spiaggia. Accanto a lei, trova un uccello con un bandana attaccato, un segno che Locke potrebbe essere ancora vivo.
Dialogo:
L’uccello vola via, e Celes decide di continuare il suo viaggio, convinta che Locke sia ancora vivo e determinata a ritrovare i suoi amici.
Che tu riesca a salvare Cid o no, alla fine Celes riuscirà a lasciare l’isola utilizzando la zattera costruita da Cid o scoperta sotto il suo letto. Prima di partire, se Cid è morto, troverai una lettera che ti guida verso la zattera.
Lettera di Cid:
Con la zattera pronta, Celes lascia l’isola con una nuova determinazione: ritrovare i suoi amici e ricostruire il gruppo per affrontare Kefka.
Dialogo:
La scelta di salvare o meno Cid non influisce direttamente sul gameplay, ma ha un forte impatto emotivo sulla storia di Celes. Molti giocatori preferiscono lasciare morire Cid perché questo aggiunge profondità emotiva al personaggio di Celes e contribuisce a un momento narrativo potente. Altri, invece, cercano di salvarlo, poiché Cid è una figura importante e legata al tema della speranza in Final Fantasy VI.