Ecco la sequenza delle domande e le risposte migliori per guadagnare il massimo dei punti:
Gestahl ti chiederà di fare un brindisi. Ecco le opzioni:
Gestahl ti chiederà cosa fare di Kefka, responsabile del massacro di Doma.
Gestahl si scuserà per l’attacco di Kefka a Doma. Ecco come rispondere:
Gestahl ti chiederà di Celes e del suo passato come generale imperiale. Ecco le opzioni:
A questo punto, Gestahl ti permetterà di fare domande all’Imperatore. Ogni domanda ti darà 2 punti, ma se ripeti la stessa domanda, perderai 10 punti. Le domande disponibili sono:
Quando Gestahl ti chiederà degli Esper, la risposta corretta è:
Successivamente, Gestahl ti chiederà quale domanda hai fatto per prima. Rispondi correttamente per ottenere altri 5 punti.
Durante il banchetto, Cid ti offrirà una pausa. Se scegli di continuare senza pausa, non otterrai punti aggiuntivi, ma se scegli di combattere i soldati, otterrai 5 punti per ogni Forza Speciale sconfitta entro 2 minuti.
L’ultima domanda di Gestahl è cruciale per guadagnare i punti finali. Rispondi con:
Il punteggio massimo ottenibile durante il banchetto è 93 punti. A seconda del tuo punteggio finale, otterrai diverse ricompense, che includono oggetti preziosi e vantaggi in futuro. Ecco una tabella con le ricompense in base ai punti ottenuti:
Punti | Ricompensa |
---|---|
50-66 | Liberazione di South Figaro e Doma con qualche piccolo oggetto. |
67-76 | Liberazione di South Figaro e Doma e sblocco della casa chiusa nella base imperiale. |
77-90 | Come sopra, con l’aggiunta di un Tintinnio come premio dall’Imperatore. |
90-93 | Tutti i premi precedenti, più un Charm Bangle come ringraziamento da parte di un soldato delle Forze Speciali. |
Dopo la cena, l’Impero ti affida una missione importante: devi viaggiare verso Crescent Island per trovare gli Esper responsabili della distruzione di Vector. Durante questa missione sarai accompagnato da Generale Leo Christophe, un vecchio alleato e figura rispettata. Se Sabin è nel tuo gruppo, avrai un dialogo speciale in cui riconosce Leo come il generale che ha incontrato a Doma.
Se il tuo party comprende anche Cyan, ci sarà un momento commovente in cui Leo si scusa per non essere riuscito a fermare Kefka prima che avvelenasse il regno di Doma, e Cyan riconosce che non è colpa sua.
Dopo il banchetto, Terra riceve una missione solitaria per Crescent Island, ma Locke, come sempre, non la lascerà andare da sola. Il duo Locke e Terra sarà quindi pronto a partire per la loro missione. Prima di lasciare Vector, recupera tutto l’equipaggiamento che i membri del tuo gruppo precedente avevano. Inoltre, puoi esplorare il Palazzo Imperiale per trovare oggetti come:
Puoi anche visitare Kefka nella sua cella: troverai un personaggio arrabbiato e frustrato, rinchiuso per i suoi crimini.
Prima di partire, puoi parlare con gli altri membri del tuo gruppo sparsi per Vector. Ecco alcuni dei dialoghi che potrai avere:
Mentre Locke e Terra si preparano per la loro missione su Crescent Island, è importante che tu li equipaggi con i migliori oggetti disponibili. Ecco una possibile configurazione consigliata:
Con il banchetto completato e le tue decisioni prese, il viaggio verso Crescent Island rappresenta il prossimo passo nella tua missione per scoprire i segreti degli Esper. Le tue scelte durante la cena con Gestahl influenzeranno il corso della storia e le ricompense future, ma la tua avventura è ben lungi dall’essere terminata.
Preparati per nuove sfide, potenti nemici e alleanze inaspettate mentre la tua avventura continua in Final Fantasy VI.