Alcuni dei Rage più utili che puoi ottenere in questa fase del gioco includono:
Rage | Abilità |
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Anguiform | Aqua Rake (attacco ad area molto potente) |
Aspik | Giga Volt (danno elettrico potente) |
Mind Candy | Dream Stooges (abilità di status) |
SlamDancer | Fire 2 (potente attacco di fuoco) |
Chimera | Aqua Rake (danno ad area) |
Cephaler | Varie abilità di stato |
Mag Roader | Attacchi vari e utili |
Intangir | Rage molto raro, ma potente |
Questi Rage daranno a Gau una serie di potenti attacchi elementali e abilità di supporto che saranno utili nei prossimi dungeon. Inoltre, se sei riuscito a trovare e combattere l’Intangir, avrai accesso a uno dei Rage più rari del gioco.
Ora che hai raccolto un buon numero di Espers, è importante gestire saggiamente come i tuoi personaggi apprendono le magie. Gli Espers non solo insegnano incantesimi ai tuoi personaggi, ma forniscono anche bonus utili alle statistiche quando i personaggi salgono di livello. Di seguito vediamo alcuni consigli su come massimizzare l’efficacia dei tuoi Espers.
I personaggi come Terra, Celes, Locke e Relm sono fortemente dipendenti dalla magia per infliggere danni. Per questo motivo, è essenziale insegnare loro gli incantesimi di attacco il prima possibile. Le magie di livello 2 (come Fire 2, Ice 2, Bolt 2) sono fondamentali per mantenere il loro potenziale offensivo.
Una volta che i tuoi personaggi hanno appreso le magie di attacco di base, potresti voler passare a Espers che insegnano abilità di supporto, come Osmose e Cure 2, per mantenere la loro efficacia nei combattimenti più lunghi.
D’altra parte, personaggi come Edgar, Sabin, Cyan e Setzer non si basano sulla magia per infliggere danni. Questi personaggi possono apprendere magie di supporto o status, ma la loro forza risiede principalmente nelle loro abilità speciali.
Utilizzare saggiamente questi Espers sui personaggi che non dipendono dalla magia aiuterà il tuo gruppo a rimanere in vita più a lungo nei combattimenti difficili.
Dopo aver completato il viaggio nel Veldt e gestito i tuoi Espers, è tempo di tornare a Narshe. Questa città è stata testimone di grandi eventi, e ora si prepara per la guerra contro l’Impero. Narshe è stata un punto nevralgico per la storia di Terra e il suo legame con gli Esper, e ora è pronta ad allearsi con i Returners.
Nel negozio di armi di Narshe troverai nuove attrezzature utili per prepararti alla guerra imminente. Ecco alcuni oggetti di rilievo che puoi acquistare:
Oggetto | Prezzo | Descrizione |
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Poison Rod | 1500 Gil | Bacchetta avvelenante utile per infliggere danni prolungati ai nemici. |
Hawk Eye | 6000 Gil | Potente arma per Locke, con danni potenziati contro nemici volanti. |
Morning Star | 5000 Gil | Arma da usare in Back Row per Celes e Terra, un’ottima opzione difensiva. |
L’Hawk Eye è particolarmente utile per Locke, poiché infligge danni bonus contro i nemici volanti e ha una probabilità di infliggere danni maggiori ai nemici normali. Assicurati di comprarne almeno uno o due se stai usando Locke come uno dei tuoi personaggi principali.
Nel negozio di armature, troverai nuovi pezzi di equipaggiamento per i tuoi personaggi pesantemente corazzati, come Edgar e Cyan. Ecco alcuni oggetti di rilievo:
Oggetto | Prezzo | Descrizione |
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Gold Shield | 2500 Gil | Scudo di grande difesa per i personaggi con armature pesanti. |
Power Sash | 5000 Gil | Sash che aumenta la potenza fisica, ideale per personaggi come Sabin. |
Il Power Sash è particolarmente utile per Sabin, poiché aumenta la sua forza fisica, rendendo le sue tecniche Blitz ancora più devastanti.
In questo capitolo di Final Fantasy VI 6 Guida Completa, abbiamo esplorato le opportunità offerte dall’uso dell’airship, inclusa la caccia nel Veldt, la gestione degli Espers e la preparazione alla guerra con l’acquisto di nuove attrezzature a Narshe. Assicurati di sfruttare al meglio le tue risorse, potenziando i tuoi personaggi e preparandoti per le sfide future.