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Benvenuti al Capitolo 39 della Guida Completa di Final Fantasy VI. In questo capitolo, continueremo la nostra esplorazione dell’Impianto di Ricerca MagiTek Imperiale, un luogo cruciale dove l’Impero ha condotto esperimenti sugli Esper per sfruttarne il potere magico. Dopo aver sconfitto Ifrit e Shiva, ci addentreremo ancora più a fondo, affrontando nemici temibili e svelando importanti segreti.


Raccogli la Magicite di Ifrit e Shiva

Dopo aver sconfitto Ifrit e Shiva, questi capiranno la tua missione e si offriranno volontariamente come Magicite. Non lasciare indietro la Magicite di Ifrit: è un’opportunità preziosa che non potrai recuperare. Equipaggiare questi Esper ti permetterà di imparare magie fondamentali come Ice 2 e Fire 2 a velocità impressionanti, grazie ai loro tassi di apprendimento x5.

Magie degli Esper

  • Shiva: Oltre a Ice 2, Shiva insegnerà anche Rasp e Osmose, due magie utilissime. Rasp è ideale per esaurire gli MP dei nemici, mentre Osmose ti permetterà di ricaricare i tuoi MP senza dover usare pozioni o oggetti.
  • Ifrit: Ottieni un rapido accesso a potenti incantesimi di fuoco, che saranno vitali nei combattimenti futuri contro nemici deboli a questo elemento.

Formazioni dei Nemici

Nel corso della tua esplorazione dell’Impianto, ti imbatterai in una serie di nemici, alcuni nuovi e altri già incontrati. Ecco i mostri che affronterai:

ZonaNemiciFrequenza
ScaleTrapper, General, Pipsqueak6/16, 5/16
Sala dei TubiGobbler, Rhinox6/16, 5/16

Affrontare i Trapper

Uno dei nemici più insidiosi che incontrerai nelle scale dell’impianto sono i Trapper, piccoli robot con attacchi magici devastanti. Il loro repertorio include tre incantesimi pericolosi: L.3 Muddle (confonde chi ha un livello divisibile per 3), L.4 Flare (attacco di fuoco letale per chi ha un livello divisibile per 4) e L.5 Doom (uccide chi ha un livello divisibile per 5). Prima di affrontarli, verifica il livello dei tuoi personaggi e, se necessario, considera di aumentare di livello per evitare che tutti i tuoi personaggi vengano colpiti da questi attacchi.

Strategia contro i Trapper

  • Magia Fulmine: Usa incantesimi di fulmine come Bolt 2 o Ramuh per eliminare rapidamente i Trapper.
  • NoiseBlaster di Edgar: Se hai Edgar nella tua squadra, usa il suo NoiseBlaster per confonderli e prevenire i loro incantesimi devastanti.

Gobbler e Rhinox

Nella Sala dei Tubi, ti troverai di fronte a due nuovi nemici: Gobbler e Rhinox. I Gobbler sono turchi deboli che possono essere facilmente sconfitti con attacchi fisici o magici. Tuttavia, se lasciati soli, iniziano a usare attacchi fastidiosi come lo Shimsham.

D’altra parte, i Rhinox sono demoni cornuti che possiedono un’elevata difesa fisica e possono tentare di avvelenare i tuoi personaggi con BaneStrike. Tuttavia, se rimangono soli, proveranno a lanciare Life 3, una magia che permette loro di resuscitarsi. Fortunatamente, non hanno abbastanza MP per farlo, quindi non rappresentano una vera minaccia.

Strategia contro Gobbler e Rhinox

  • Attacchi di Gruppo: Usa attacchi che colpiscono tutti i nemici, come Fire Dance di Sabin o Aqua Rake di Gau, per eliminarli velocemente.
  • Flash di Edgar: Il Flash di Edgar è un’ottima opzione per abbattere velocemente i Rhinox.

Trovare il Break Blade

Nel tubo inferiore sinistro della Sala dei Tubi, troverai un forziere contenente una potente arma chiamata Break Blade. Anche se questa spada non ha bonus particolari alle statistiche, compensa con la sua elevata potenza d’attacco e la capacità di lanciare l’incantesimo Break, che può pietrificare i nemici.


Il Combattimento contro Number 024

Dopo aver superato la Sala dei Tubi, ti imbatterai in un boss molto particolare: Number 024. Questo nemico è un cyborg con un’abilità unica chiamata Wallchange, che gli permette di cambiare la sua debolezza elementale durante il combattimento. Ciò significa che dovrai adattarti costantemente per capire quale elemento usare.

Statistiche di Number 024

BossLivelloHPMPDebolezzeResistenze
Number 024244777777Varia (cambia in battaglia)Dipende dall’elemento assorbito

Abilità di Number 024

  • Wallchange: Cambia la debolezza elementale e l’elemento che assorbe.
  • Attacchi: Usa una varietà di magie come Fire, Ice, Bolt, Cure e attacchi più potenti come Aqua Rake e Magnitude8.

Strategia

  • Scan: Usa l’incantesimo Scan per identificare la debolezza corrente di Number 024 e attacca con l’elemento appropriato.
  • Attacchi Fisici: Se non riesci a sfruttare le sue debolezze elementali, usa attacchi fisici e tecniche non elementali come il Drill di Edgar o il Pummel di Sabin.
  • Abilità di Stato: Puoi anche utilizzare incantesimi come Sleep e Imp per rallentare o debilitare il boss, rendendo il combattimento molto più semplice.

Dopo aver sconfitto Number 024, otterrai preziosi bottini come il Flame Sabre e la Blizzard, due potenti armi elementali. Ricorda di usare Celes come leader prima di entrare nella stanza successiva se desideri ottenere un risultato perfetto.


Liberare gli Esper

Dopo aver sconfitto Number 024, entrerai in una stanza con sei Esper imprigionati nei tubi. Questi Esper includono alcuni dei più potenti del gioco: Bismark, Maduin, Unicorn, Shoat, Phantom e Carbunkl. Tirando la leva nella stanza, libererai gli Esper, che si trasformeranno in Magicite e si offriranno a te per aiutarti nella tua missione.

Esper Ottenuti

  • Bismark: Potente Esper che insegna Fire, Ice e Bolt 2.
  • Maduin: Insegna potenti magie come Bolt 2 e Fire 2.
  • Carbunkl: Permette ai tuoi personaggi di lanciare Reflect, utile contro molti boss.
  • Shoat: Un Esper che insegna magie come Bio.
  • Phantom: Ti dà accesso alla magia Invisible, che può essere usata strategicamente in vari combattimenti.
  • Unicorn: Offre utili magie curative come Cure 2 e Esuna.

Conclusione

Il Capitolo 39 della guida si conclude con una svolta drammatica nella storia. Gli Esper, una volta imprigionati, si sono liberati e hanno scelto di unirsi a te nella lotta contro l’Impero. Tuttavia, il sospetto sulla vera lealtà di Celes cresce, e la squadra è divisa tra dubbi e incertezze. Con l’Impianto di Ricerca MagiTek in rovina, è ora di fuggire e riflettere su quanto accaduto.

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