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Benvenuti al Capitolo 36 della Guida Completa di Final Fantasy VI. In questo capitolo, ci avventureremo in Vector, la capitale dell’Impero, un luogo fondamentale per la trama del gioco, poiché qui risiedono alcune delle figure più potenti, tra cui l’Imperatore Gestahl, il generale Leo Christophe e il temuto Kefka Palazzo. Inoltre, esploreremo il famigerato Impianto di Ricerca MagiTek, dove l’Impero estrae la sua misteriosa e temuta fonte di potere magico.


Vector: Nel Cuore del Potere Imperiale

Vector è la capitale dell’Impero e ospita due delle strutture più importanti: il Palazzo Imperiale e l’Impianto di Ricerca MagiTek. Questo capitolo prevede l’esplorazione di entrambi questi luoghi, la scoperta di informazioni preziose sulla magia e sull’Impero, nonché scontri con nemici potenti.

Preparazione per Vector

Prima di procedere in Vector, è fondamentale preparare il tuo gruppo. Assicurati di equipaggiare Celes con le sue armi e armature migliori, in quanto giocherà un ruolo importante. Inoltre, assicurati di avere reliquie come il Peace Ring per proteggerti da stati alterati come Confusione e Muddled.

Formazioni di Nemici a Vector

OpponentiFormazione
Garm, Garm, Commando, Commando75%
Garm, Garm, Commando25%
ProtoArmor, Pipsqueak, Pipsqueak75%
ProtoArmor, ProtoArmor25%

In questa parte della città, ti imbatterai in diversi soldati imperiali e potenti nemici come Garm e ProtoArmor. Gli scontri non saranno particolarmente complessi se il tuo gruppo è adeguatamente equipaggiato e preparato. Edgar con il Chainsaw o il Drill è particolarmente efficace contro i ProtoArmor, mentre Sabin può infliggere gravi danni ai nemici con il suo AuraBolt.

Alloggio a Vector

L’Inn di Vector non è molto affidabile. Il locandiere ti offrirà una stanza gratuitamente, ma c’è una probabilità del 50% che durante la notte tenti di rubarti 1000 GP. Se non hai questa somma con te, il tentativo di furto fallirà, ma è comunque una situazione da evitare. Una soluzione migliore è visitare la piccola casa a sinistra dell’Inn, dove un’anziana ti offrirà di curare gratuitamente il tuo gruppo ogni volta che lo desideri, dopo aver sconfitto due guardie di Narshe inviate contro di te se rifiuti di giurare fedeltà all’Impero.

Negozio di Armi a Vector

OggettoPrezzo
Forged1200
Poison Claw2500
Epee3000
Blossom3200

Nel Negozio di Armi troverai la Blossom, una lama di vento che puoi usare per Shadow. È un’arma con elemento vento che offre buone capacità offensive.

Negozio di Armature a Vector

OggettoPrezzo
Head Band1600
Bard’s Hat3000
Mithril Vest1200
Ninja Gear1100
White Dress2200

Il Negozio di Armature a Vector offre oggetti già visti ad Albrook, quindi non troverai nulla di nuovo. Tuttavia, se ti mancano ancora delle Mithril Vest o dei Bard’s Hat, potrebbe essere il momento di acquistarli.


L’Impianto di Ricerca MagiTek

Il punto focale di Vector è l’Impianto di Ricerca MagiTek, dove l’Impero conduce esperimenti sugli Esper per estrarre la magia. Il tuo obiettivo è infiltrarti nell’impianto e scoprire la verità su questi esperimenti.

Mostri nell’Impianto MagiTek

OpponentiFormazione
Garm, Garm, Commando, Commando75%
Garm, Garm, Commando25%

Tre soldati sorvegliano l’entrata dell’Impianto, ma non puoi affrontarli in pieno giorno. Un simpatico vecchio, simpatizzante dei Returners, ti aiuterà a superare le guardie fingendo di stare male, permettendoti di sgattaiolare dietro di loro. Questa è la tua occasione per infiltrarti nell’impianto senza combattere, anche se, se vuoi affrontare le guardie, sarà possibile farlo successivamente.

Gli Esper e il Progetto MagiTek

All’interno dell’impianto, scoprirai che l’Impero sta usando gli Esper per estrarre magia e infondere poteri magici nei suoi soldati, un processo che ha avuto effetti devastanti su figure come Kefka, che è diventato l’essere disturbato che è ora. Questa sezione è cruciale per comprendere la vera portata del piano dell’Impero.


Combattimento con Guardian

Una delle sfide più ardue in questo capitolo è l’incontro con il Guardian, un nemico apparentemente invincibile. Guardian non può essere danneggiato in nessun modo, è immune a ogni tipo di attacco o status, rendendolo un vero “dispositivo narrativo” sotto forma di nemico. L’unica soluzione è fuggire dallo scontro. Se non hai Smoke Bomb, puoi utilizzare l’incantesimo Muddle su uno dei tuoi personaggi che sta per usare una Smoke Bomb. Questo farà sì che il Guardian fugga da solo, anche se, di fatto, è lo stesso risultato che otterresti semplicemente scappando.


Conclusione del Capitolo

Vector rappresenta un punto di svolta nella trama di Final Fantasy VI. Qui, la tua squadra scoprirà i segreti oscuri dell’Impero e dell’uso degli Esper per ottenere poteri magici. Anche se la città stessa può sembrare piena di pericoli, esplorarla attentamente ti fornirà risorse vitali per le battaglie future. Preparati, perché il viaggio attraverso l’Impianto di Ricerca MagiTek segna l’inizio di una fase critica dell’avventura.

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