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Sei appena entrato nel Treno Spettrale, un mezzo che trasporta le anime dei defunti verso l’aldilà. Ora è il momento di affrontare numerosi avversari, risolvere enigmi e scoprire misteri lungo il tragitto. Questo capitolo è pieno di colpi di scena e battaglie emozionanti, culminando in un incontro iconico con un nemico piuttosto bizzarro.


Avversari del Treno Spettrale

Durante il tuo viaggio sul treno, affronterai molti nemici. Ecco un elenco completo degli avversari che potrai incontrare:

  • Hazer
  • Whisper
  • Over-Mind
  • Bomb
  • Ghost
  • StillGoing
  • GhostTrain (Boss)
  • Ziegfried
  • Specter

Oggetti da raccogliere nel Treno Spettrale

Nel corso del viaggio, troverai diversi bauli e oggetti nascosti:

  • Earrings
  • Fenix Down (x2)
  • Sniper Sight
  • Hyper Wrist (ottenuto sconfiggendo Specter)
  • Tent (x3, due nascosti e uno garantito dopo aver sconfitto il GhostTrain)
  • Monster-in-a-box (contiene Specter)

Preparazione

Ora che sei intrappolato sul Treno Spettrale, Shadow non scapperà più. Se hai intenzione di continuare ad usare il ninja nel tuo party, puoi rianimarlo e prepararti per le battaglie a venire. Troverai un Punto di Salvataggio all’interno del treno, quindi sfruttalo per salvare i tuoi progressi.

Formazioni nemiche

Nelle porzioni esterne del treno, affronterai le seguenti formazioni di mostri:

  • Whisper, Whisper, Hazer (5/16)
  • Bomb (5/16)
  • Whisper, Whisper, Whisper, Whisper (5/16)
  • Bomb, Bomb, Bomb (1/16)

I Whisper sono nemici fastidiosi che utilizzano l’incantesimo Demi, che dimezza i tuoi HP attuali. Questo può risultare molto pericoloso se combinato con altri attacchi. Fortunatamente, soffrono di uno status Seizure inerente, il che significa che perderanno HP progressivamente durante il combattimento.

I StillGoing sono guerrieri zombi e possono infliggere Seizure con il loro attacco speciale !Slip Touch, mentre gli Hazer non sono non morti e usano l’incantesimo Drain. Tuttavia, un singolo attacco da parte tua dovrebbe essere sufficiente per eliminarli.

I Bomb sono i nemici più pericolosi all’esterno del treno, poiché utilizzano l’attacco Blaze, un potente incantesimo di fuoco. Inoltre, se non li elimini rapidamente, possono usare Exploder, sacrificandosi per infliggere danni pari ai loro HP rimanenti. Cerca di concentrare i tuoi attacchi su di loro prima di qualsiasi altra cosa.

Strategia generale

Durante questo capitolo, le abilità ST di attacco di Sabin e Cyan saranno fondamentali. Usa AuraBolt di Sabin e Dispatch di Cyan per infliggere grandi danni singoli. Se Shadow è ancora con te, utilizza Shuriken per eliminare i nemici più pericolosi, come i Bomb e i Whisper.

Inoltre, se Sabin ha raggiunto il livello 15 e ha imparato Fire Dance, potrai sfruttare quest’abilità per eliminare gruppi di nemici non morti, che sono deboli contro il fuoco. Tuttavia, ricorda che i Bomb assorbono il fuoco, quindi evita di usare Fire Dance contro di loro.

Primo vagone: il Fantasma Bianco

Il primo vagone è pieno di fantasmi. Parla con uno di loro, e avrai la possibilità di aggiungere un Fantasma Bianco temporaneo al tuo party. Questo personaggio è utile per la sua abilità Possess, che sacrifica il fantasma per eliminare istantaneamente un nemico.

Esplora il treno

All’interno del treno troverai diversi oggetti utili. Nel primo vagone lussuoso, troverai un Tent nascosto nell’angolo in alto a sinistra. Continua ad avanzare fino a raggiungere un vagone con un interruttore che, quando attivato, permette di avanzare ulteriormente. L’interazione con Cyan in questa zona porterà a una scenetta comica, in cui la sua paura delle macchine viene nuovamente messa in mostra.

Ziegfried: un nemico buffo

Avanzando, ti imbatterai in Ziegfried, un nemico che finge di essere un grande spadaccino, ma che in realtà è una battuta vivente. La battaglia contro di lui è piuttosto semplice: con soli 100 HP, può essere sconfitto facilmente con un singolo attacco fisico o con un contrattacco di Interceptor (il cane di Shadow). Dopo la battaglia, Ziegfried scapperà, ma non preoccuparti: non hai perso nulla di prezioso.

Vagone del Ristorante: Ristorati con Stile

Nel vagone del ristorante, potrai sederti a uno dei tavoli e consumare un pasto che rigenererà completamente i tuoi HP e MP. Cyan sarà, naturalmente, sospettoso di questo cibo misterioso, mentre Sabin non vedrà l’ora di mangiare.

Proseguimento e battaglia contro il GhostTrain

Dopo aver esplorato ulteriormente il treno e aver affrontato vari gruppi di nemici, ti troverai faccia a faccia con il vero boss di questa sezione: il GhostTrain.


Boss: GhostTrain

  • Livello: 14
  • HP: 1900
  • MP: 350
  • Punti deboli: Fuoco, Sacro
  • Attacchi: Wheel, Demon Rush, Evil Toot

GhostTrain è vulnerabile agli attacchi di fuoco e agli oggetti di resurrezione come il Fenix Down, dato che è un nemico non morto. Lanciando un Fenix Down su di lui, puoi sconfiggerlo istantaneamente, ma se vuoi affrontarlo nel modo tradizionale, assicurati di usare Fire con Sabin e Cyan.

L’attacco Evil Toot del treno può infliggere numerosi status negativi ai tuoi personaggi, quindi fai attenzione e usa Remedy o Green Cherry per curare eventuali afflizioni.

Alla fine del combattimento, il GhostTrain lascerà cadere un Tent come ricompensa.


Conclusione del Capitolo

Dopo aver sconfitto il GhostTrain, il treno si fermerà e il tuo party sarà finalmente libero di scendere. Sabin, Cyan e, se è rimasto con te, Shadow continueranno il loro viaggio verso la loro prossima destinazione.

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