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Dopo essere sopravvissuto all’incontro con l’Esper, ti ritrovi nuovamente solo nelle oscure miniere di Narshe. In questo capitolo della guida, esploreremo come affrontare i nemici lungo il tuo cammino e ti prepareremo per l’incontro con Marshal, un boss impegnativo che richiede la giusta strategia per essere sconfitto.
Avversari incontrati:
Contenuto dei bauli:
Preparazione e strategia
Hai appena perso l’accesso ai potenti attacchi MagiTek che hai usato in precedenza, e ora dovrai fare affidamento su attacchi fisici e abilità di base per superare i nemici. Per massimizzare la tua efficienza:
- Se desideri livellare i tuoi personaggi, spostali nella Front Row. Riceveranno più danni, ma saranno in grado di sconfiggere facilmente Were-Rat e Vaporite con un semplice attacco fisico, risparmiando MP.
- Se preferisci un approccio più sicuro, mantieniti nella Back Row e usa incantesimi come Fire per eliminare i nemici senza rischi eccessivi. Cura i tuoi personaggi fuori dalla battaglia usando Cure o Sleeping Bag su un punto di salvataggio.
Formazioni dei mostri:
Formazioni di nemici | Descrizione |
---|---|
Repo Man, Vaporite | 6/16 probabilità |
Vaporite, Vaporite | 5/16 probabilità |
Were-Rat, Were-Rat | 5/16 probabilità |
Queste formazioni di nemici ti saranno familiari dalle battaglie precedenti. Tuttavia, questa volta sei da solo e senza il supporto delle potenti MagiTek Armors. Usa incantesimi MT come Fire per sconfiggere i nemici in gruppo, specialmente contro i Vaporite. Se affronti Repo Man, ricorda che non puoi evitare il suo attacco !Wrench, quindi preparati a subire qualche danno.
Livellare Terra
È consigliabile portare Terra al livello 6 o 7. Essendo sola, crescerà rapidamente di livello, il che sarà utile per le battaglie future. Puoi utilizzare i Sleeping Bag per ripristinare HP e MP ai punti di salvataggio e continuare a combattere fino a quando non avrai raggiunto il livello desiderato.
Raccolta di oggetti
Nel corso della tua fuga attraverso le miniere, troverai due bauli:
- Il baule a sinistra contiene un Sleeping Bag. Anche se più avanti nel gioco si trasformerà in un Elixir, non c’è bisogno di aspettare, dato che potrai ottenere elisir in grandi quantità più avanti.
- Il baule a destra contiene un Fenix Down. Tuttavia, se aspetti a prenderlo, più avanti nel gioco si trasformerà in un Pod Bracelet Relic, molto più utile.
Una volta oltrepassati i bauli e il punto di salvataggio, rimuovi il MithrilKnife e il Buckler di Terra per prepararti alla prossima fase.
Flashback di Terra e la sua fuga
Mentre i soldati di Narshe circondano Terra, lei riesce a fuggire grazie a una frana fortuita. Subito dopo, assisti a tre flashback che rivelano di più sul passato di Terra:
- Kefka le assegna la Slave Crown, un dispositivo che la controlla.
- Terra viene testata come arma imperiale.
- Terra partecipa a una parata imperiale, insieme a Kefka Palazzo, Generale Leo Christope e Generale Celes Chere.
Difendere Terra dal Marshal
Dopo la fuga, Locke entra in scena. Il suo obiettivo è raggiungere Terra prima che i soldati di Narshe la catturino. Fortunatamente, non è da solo: una squadra di Moogle si unisce per aiutarlo a difendere Terra.
Formazioni dei Moogle:
Moogle | Equipaggiamento | Livello rispetto a Terra |
---|---|---|
Mog | Mithril Pike, Mithril Shld | Terra + 6 |
Kupek | Mithril Pike, Buckler | Terra + 3 |
Kupop | Morning Star, Buckler | Terra + 1 |
Kumama | Mithril Claw, Buckler | Terra + 1 |
Kuku | Flail, Buckler | Terra – 2 |
Kutan | MithrilBlade, Buckler | Terra + 1 |
Kupan | Full Moon, Buckler | Terra + 3 |
Kushu | Chocobo Brsh, Buckler | Terra + 3 |
Kurin | Mithril Pike, Buckler | Terra + 1 |
Kuru | MithrilBlade, Buckler | Terra + 1 |
Kamog | Boomerang, Buckler | Terra + 3 |
Preparazione e strategia per il combattimento contro Marshal
Equipaggia Locke con gli oggetti che hai rimosso da Terra, come il Buckler. I Moogle che usano armi a distanza possono essere posizionati nella Back Row per ridurre i danni senza compromettere la loro efficacia offensiva.
Formazioni dei mostri:
Formazioni di nemici | Descrizione |
---|---|
Lobo, Lobo, Marshal | Boss |
Vomammoth, Lobo | Combattimento standard |
Il boss Marshal può essere sconfitto utilizzando una combinazione di attacchi fisici e abilità speciali. Se usi il gruppo di Mog, avrai accesso alla Dance chiamata Dusk Requiem, che può infliggere danni significativi al boss. Ecco le abilità casuali che verranno attivate durante la Dance:
Abilità | Effetto |
---|---|
Cave In | Riduce il 75% dei PV attuali del nemico |
Snare | Uccide istantaneamente un nemico |
Elf Fire | Attacco ST magico di fuoco |
Pois. Frog | Attacco ST magico di veleno, impone lo status Poison |
Difesa di Terra
Se scegli di usare il gruppo di Locke, concentrati su uno dei Lobo prima di attaccare il Marshal. Quando Marshal non è da solo, eviterà di usare l’attacco !Charge, che può infliggere danni elevati. Usa Mog se vuoi eliminare il boss rapidamente grazie alla potenza della Dance.
Equipaggiamento
Prima di affrontare il boss, rimuovi il Mithril Pike e lo Mithril Shld di Mog per equipaggiarli su Locke, se necessario.
Conclusione
In questo capitolo della Guida Completa a Final Fantasy VI, abbiamo esplorato le miniere di Narshe e discusso la strategia per sconfiggere Marshal. Nei prossimi capitoli, affronteremo nuove sfide e continueremo a svelare i segreti del mondo di Final Fantasy VI. Rimani sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!