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In questo settimo capitolo della guida completa di Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged, ci immergeremo in nuovi sviluppi nella trama di Parigi. Dopo aver raccolto importanti indizi e scoperto legami con i misteriosi Templari, George continuerà la sua indagine, visitando luoghi chiave come la Clinica Hagenmeyer, il Museo Crune e i Catacombe di Montfaucon. Questo capitolo è ricco di colpi di scena e momenti di suspense, e se ami i videogiochi d’avventura, questa parte sarà fondamentale per proseguire il gioco.


Dialogo con Nico e Visita alla Stazione di Polizia

Dopo una breve conversazione con Nico nel suo appartamento, è il momento di dirigersi verso la stazione di polizia. Anche se puoi essere tentato di visitare il museo, Andre non sarà ancora disponibile, quindi è meglio recarsi alla stazione per ulteriori informazioni.

Quando parli con Moue, che si trova al bancone, scoprirai che Jacques Marquet è ricoverato alla Clinica Hagenmeyer. A questo punto, sai dove devi andare.


Clinica Hagenmeyer

Appena arrivi alla Clinica Hagenmeyer, puoi provare ad aprire la porta dell’ambulanza, ma scoprirai che George sembra soffrire di “ambulancafobia”. Dirigiti all’interno della clinica e parla con Felix, il medico vicino alla porta. Non avrà molto da dirti, quindi sposta la tua attenzione su Elsa, la receptionist dietro il bancone. Mostrale la vecchia tessera da elettricista di Khan, e sorprendentemente, scoprirai che Marquet ti stava cercando!

Elsa ti dirà che Marquet è ricoverato nel reparto J-2, sotto la supervisione della temibile Infermiere Grendel. Elsa non manca di esprimere la sua gelosia nei confronti di Grendel, accusandola di ricevere più vantaggi di lei.

Incontro con Sam e Mr. Shiny

Procedi lungo il corridoio a nord, dove incontrerai Sam, l’addetto alle pulizie, insieme alla sua macchina per la lucidatura dei pavimenti, Mr. Shiny. Sam ti racconterà alcuni dettagli su Jacques Marquet e ti parlerà con orgoglio di Mr. Shiny. Quando avrai finito, dirigiti verso il reparto J-2.


Reparto J-2 e il Travestimento da Dottore

Non appena entrerai nel J-2, l’infermiera Grendel ti riconoscerà e ti dirà che l’orario delle visite è terminato. George proverà a spiegare che viene dalla California, ma Grendel non si lascerà intenerire e ti dirà di parlare con il medico.

Torna indietro e prova ad aprire l’armadietto vicino a Sam e Mr. Shiny, ma Sam ti fermerà, dicendo che il contenuto dell’armadietto è sotto la sua responsabilità. Per distrarlo, scollega Mr. Shiny e Sam si concentrerà su quello, lasciandoti libero di prendere il camice da dottore dall’armadietto. Ora sei un dottore!

Manipolazione di Grendel

Torna nel reparto J-2 indossando il camice. Grendel, sorprendentemente, non ti riconoscerà e ti darà uno strumento per misurare la pressione sanguigna. Potrai anche chiederle di Marquet, e lei ti dirà che si trova in una stanza riservata alla fine del corridoio.

Prima di andare da Marquet, un paziente rumoroso di nome Eric ti bloccherà, chiedendoti di misurare la sua pressione. George, non essendo un vero dottore, non saprà come fare correttamente, quindi dovrai trovare una soluzione.


La Guida di Bunny e il Confronto con Marquet

Torna da Felix all’ingresso della clinica e parlaci di nuovo. Scoprirai che suo nipote, Bunny (un soprannome curioso), è fresco di laurea in medicina e ha bisogno di fare esperienza. Bunny ti seguirà e misurerà correttamente la pressione di Eric.

Mentre Bunny è impegnato, vai nella stanza di Jacques Marquet. Una volta dentro, Marquet inizierà a parlare in modo strano, dicendoti che ti ha scambiato per un Hashshashin e che dovrai consegnare il gioiello di Peagram al Gran Maestro dei Templari. Ti rivelerà anche che un uomo di nome Klausner è partito per la Siria in cerca del tripode, che è stato trovato proprio a Parigi.

Improvvisamente, un altro medico, Braille, entrerà nella stanza e ti dirà che Marquet ha avuto abbastanza emozioni per la giornata. Ti farà uscire, dato che non dovresti nemmeno essere lì.


La Morte di Marquet

Una volta fuori dalla stanza, Bunny ti restituirà lo strumento per la pressione, ma subito dopo si sentirà un rumore provenire dalla stanza di Marquet. Quando entrerai, vedrai il monitor del battito cardiaco spegnersi. La porta è bloccata, e la Gendarmerie dovrà sfondarla, ma sarà troppo tardi: Marquet è morto.


Ritorno all’Appartamento di Nico

Dopo la morte di Marquet, tornerai all’appartamento di Nico. Insieme, discuterete della situazione, giungendo alla conclusione che Khan non è stato l’assassino questa volta, anche se probabilmente avrebbe voluto esserlo. Dopo il dialogo, potrai tornare alla mappa della città.


Museo Crune e Incontro con Andre Lobineau

Ora è il momento di tornare al Museo Crune, dove finalmente troverai Andre Lobineau. Al tuo arrivo, il custode Goinfre ti informerà che è tardi e che il museo chiuderà a breve. Non preoccuparti, puoi restare quanto vuoi senza che il museo chiuda.

Parla con Andre, che si dimostrerà molto intelligente e ti fornirà risposte dettagliate a tutte le tue domande. Ti parlerà dei Hashshashin, di Montfaucon, dei Templari e del tuo manoscritto. Quando gli riveli che alcuni malviventi stanno pianificando di rubare il tripode, Andre minimizzerà la cosa, fiducioso nel sistema di sicurezza del museo.

Sapendo che il tripode è in pericolo, dovrai trovare un modo per restare nel museo dopo la chiusura. Il sarcófago nell’angolo sembra il nascondiglio perfetto.


Il Furto del Tripode

Avvicinati alla finestra in alto a sinistra del museo e interagisci con il tendaggio quando Goinfre è distratto dall’altra parte della stanza. Successivamente, corri verso il sarcófago e nasconditi dentro prima che sia troppo tardi.

Nel cuore della notte, Flap e Guido arriveranno per rubare il tripode. Dovrai essere rapido: appena comparirà il punto caldo, premi A per far nascondere George dietro il totem e tentare di farlo cadere sui gangster. Se hai cercato di aprire le porte del castello di Lochmare, sai già perché George non riesce a muovere il totem. Alla fine, qualcuno cadrà dal soffitto e prenderà il tripode, ma sembra che tutti abbiano perso… o forse no?


Ritorno all’Appartamento di Nico

George tornerà all’appartamento di Nico, e insieme discuteranno della Setta dei Neo-Templari, che sembra avere l’obiettivo di fermare i Templari originali. Nico ti dirà che Marib è un villaggio in Siria, e sarà la tua prossima destinazione. La Siria apparirà ora sulla mappa del mondo.


Conclusione: Verso la Siria

Con questo capitolo, la trama di Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged si infittisce, con rivelazioni sui Templari e nuovi misteri da risolvere. La tua prossima destinazione sarà la Siria, dove incontrerai nuovi personaggi e ti avvicinerai sempre di più alla verità.


Link Utili:
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