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Missioni secondarie 021-030

Missione 021 – Cuore e suola (Savalon)

Riceverete questa missione da Adelle a Savalon, fuori dalla locanda, dopo aver ottenuto l’Asterisco del Bardo. Le sue scarpe sono rovinate da tutte le corse e Elvis scapperà a parlare con il proprietario di un negozio dall’altra parte della città.

Seguendo il vostro indicatore di missione, scoprirete che il proprietario del negozio è apparentemente troppo sconvolto per fare affari, poiché il suo gatto è scomparso.

Il segnalatore di missione vi indirizzerà in un’area dietro un edificio, sotto il palazzo. Qui troverete il gatto. Riportate il gatto al negoziante e otterrete le vostre scarpe… e un po’ di retroscena.


Missione 022 – Aggiungere un po’ di scintillio (Savalon)

Troverete questo quest giver nella Sala da gioco di Savalon. Vuole che gli troviate della sabbia scintillante (è un soffiatore di vetro). Seguite il vostro indicatore di missione fuori città e lo troverete facilmente. Da lì, tornate e fate rapporto. Semplice!


Missione 023 – Legame tra fratelli (Prigioni di Savalon)

Otterrete questa missione secondaria da un prigioniero nelle prigioni di Savalon. Vuole che parliate con suo fratello per lui.

Troverete il fratello nel palazzo. Parlando con lui, tornate dal fratello nei sotterranei per fare rapporto.

Vi chiederà di dare un altro messaggio a suo fratello minore. Andate avanti, dovrebbe essere nello stesso posto.

Il fratello minore vi darà qualcosa da portare al fratello maggiore, in prigione. Portatela a lui.


Missione 024 – Azzardare (Savalon)

Troverete questa quest nella sala da gioco di Savalon. Il suo nome è Shirley e vi insegnerà a giocare a un minigioco chiamato B ‘n’ D.

Fornendovi un mazzo di carte e una serie di regole, vi libererà sul resto della stanza per iniziare a giocare. Naturalmente, sentitevi liberi di farlo al vostro ritmo. Se avete difficoltà, provate a giocare contro la Vecchia invece che contro il Giovane (questi sono i due sfidanti nella Sala da gioco). È molto più facile da battere rispetto al giovane.

Sarete invitati a vagare per la stanza, ma il vostro indicatore di missione vi condurrà a una persona familiare: Orfeo. Vi racconterà come Shirley lo ha truffato. Vi spiegherà che Shirley ha un Asterisco e vi chiederà di farle abbassare la cresta. Vi darà anche la sua carta personaggio “Orpheus” gratuitamente (facendo un passo indietro, è così strano che questa carta esista nel mondo. È come presentarsi a un torneo di poker con una carta Uno inversa su cui hai messo il tuo nome e la tua foto).

Dopo aver parlato con Orfeo, il segnalino della missione si dividerà, indirizzandovi verso i due avversari disponibili nella sala da gioco: un giovane uomo e una vecchia donna.

Dopo averli sconfitti entrambi, vi verrà chiesto di sfidare Shirley. La posta in gioco è alta: se vincete, guadagnate il suo asterisco. Se si perde… si perdono tutti gli asterischi. Salvate prima la partita!

Ma non preoccupatevi. Non è poi così forte! Onestamente, il Giovane è un giocatore migliore di lei.

Dopo averla battuta, vi darà dell’imbroglione e dovrete combattere contro di lei, insieme a uno scagnozzo (circa 1.000 HP), uno spadaccino (circa 1.000 HP) e Orfeo (12.160 HP). Shirley ha solo 14.608 HP, quindi la sua difficoltà dipende dal livello in cui vi trovate quando la trovate e la combattete.

Se sei troppo debole, almeno hai salvato la partita! Tornate più tardi quando sarete più forti. Se vincete, guadagnerete 1.878 EXP, 460 JP e 1.268 pg, oltre al suo asterisco Giocatore d’azzardo.

Dopo questa prova, completerete la missione.


Missione 025 – Una bugia profumata (Savalon)

Dopo aver ottenuto una chiave da Anihal, troverete questo quest giver su uno dei ponti di Savalon. Vuole che torniate alla cisterna sotterranea per recuperare una bottiglia di profumo che gli è accidentalmente caduta.

Utilizzando il Portale del dungeon, teletrasportatevi in profondità per risparmiare un po’ di tempo. Seguendo il segnalino della missione, si arriva all’isola all’aperto nell’area di Near Savalon.

Troverete la bottiglia di profumo vicino all’acqua. Raccoglietela e tornate dal responsabile della missione per ottenere la ricompensa.


Missione 026 – Uno stomaco agitato (Palazzo Savalon)

Otterrete questa missione da una guardia del Palazzo di Savalon. Vuole che sconfiggiate alcuni Silkmoth nel serbatoio sotterraneo.

Scendete verso il basso e questo dovrebbe essere facile. I Silkmoth sono piuttosto comuni qui sotto e dovete sconfiggerne solo due! Una volta terminato, tornate a fare rapporto alla guardia.


Missione 027 – Raccolte ricche (Savalon)

Troverete questo incaricato della missione nella sala da gioco di Savalon. Vuole che troviate un vaso presumibilmente di valore inestimabile, ma anche Dag e Selene lo stanno cercando.

Seguendo il vostro indicatore di missione, verrete portati alla villa abbandonata. Continuate a seguire il vostro indicatore di missione e troverete un forziere vuoto. Da lì, sarete condotti su e giù per diverse rampe di scale, prima di arrivare a un punto di salvataggio. Utilizzatelo e proseguite.

Qui troverete un boss: Amphora. Amphora ha 19.448 HP. Se non siete abbastanza forti da sconfiggerlo, non c’è da vergognarsi di ritirarsi finché non sarete più forti (è per questo che si salva!). Se siete abbastanza forti da sconfiggerlo, guadagnerete 2.340 EXP, 190 JP e 1.580 pg.

Tornando dall’uomo, dategli la cattiva notizia. Con grande sorpresa, potreste andarvene con il sorriso sulle labbra.


Missione 028 – Il migliore amico degli umani: Parte II (Vicino a Savalon)

Tecnicamente fa parte della storia principale. Dovrete procurare a Truff una cotoletta per poter proseguire verso Wiswald.

Seguendo il vostro nuovo indicatore di missione fino a Savalon, scoprirete dove cercare la cotoletta. Sarete indirizzati alla locanda, dove l’oste la servirà.

Prendete la cotoletta e tornate da Truff. Dopo averla mangiata, egli rimuoverà l’albero per voi e completerete la missione.


Missione 029 – Amici inseparabili (Savalon)

Otterrete questa missione da Anihal. Vuole che vi occupiate di un verme delle rovine sabbiose per lei.

Entrando, seguite il segnalino della missione fino al verme della sabbia. Dovrebbe essere un combattimento facile… Aspetta, cos’è?

Riferisci ad Anihal!


Missione 030 – Strumenti del mestiere (vicino a Savalon)

Troverete quest’uomo fuori Savalon a un certo punto.

Vuole che recuperi una cosa che ha lasciato alla villa di Bernard. Almeno non è molto lontano…

Entrate e seguite il vostro indicatore di missione al piano superiore. Troverete facilmente gli strumenti del commerciante. Riportateli all’uomo

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