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La valle dei sospiri

Introduzione alle missioni secondarie e alle ricompense della modalità Sonno (Viaggio di esplorazione)


Tornando ad Halcyonia, Seth sarà lasciato solo a vagare. Se si fa clic su [Stick destro], si noterà che ci sono nuovi oggetti nel negozio di oggetti e si vedrà una bolla blu. Questa è la vostra prima missione secondaria, nota nel gioco come missione 001.

Poiché le missioni secondarie possono essere svolte in qualsiasi ordine e in qualsiasi momento, ho creato una sezione a parte di questa guida, separata dalla “storia principale” del gioco. Se avete bisogno di aiuto per le missioni secondarie, fate riferimento a queste pagine.

Dopo aver completato la missione 001 (non è necessario lasciare Halcyonia!), recatevi alla locanda. Troverete il vostro gruppo all’interno, in attesa.

Gli eroi della luce

Il vostro gruppo si riunirà ufficialmente e Sir Sloan darà a Seth una lezione di storia. Arriverà il mattino e sarete liberi di partire per Savalon, la città-oasi nel deserto.

Prima di partire, assicuratevi di cliccare sul [Bastone destro]. Vedrete che sono apparse altre due missioni secondarie ad Halcyonia. Sentitevi liberi di iniziarle o di svolgerle, e poi continuate ad andare avanti, lasciando Halcyonia.

Stranamente, se tornate ad Halcyonia in questo momento, troverete altre missioni secondarie. Per non appesantire la guida principale, non le menzionerò più. Se avete bisogno di aiuto per trovare o completare le missioni secondarie, consultate la pagina corrispondente.

Sulla strada per Savalon

Lasciando Halcyonia, incontrerete Truff.

Vi chiederà di aiutarlo a cercare un anello che gli è caduto, tagliando l’erba della zona. L’obiettivo è insegnarvi a tagliare l’erba per trovare pg e altri oggetti. Tecnicamente, questa è la missione 003, ma è necessario completare la missione per procedere.

Probabilmente sarete distratti e ostacolati da altre missioni secondarie e da mostri lungo il percorso. Quando sarete pronti a procedere, seguite il vostro indicatore di missione verso est. Vi ritroverete nella Valle dei Sospiri.

La valle dei sospiri

Considerate di salvare prima di proseguire, perché i nemici che si trovano in quest’area sono più difficili di quelli che si trovano vicino ad Halcyonia. Tra questi c’è l’hecatoncheir, un mostro di grandi dimensioni che sembra davvero un boss, vista la sua mole mentre si aggira per la mappa.

Cogliete l’opportunità di salvare se necessario e sentitevi liberi di macinare EXP mentre siete qui. Il percorso da seguire è piuttosto lineare, con minime diramazioni.

A un certo punto, Sir Sloan chiederà se può fare una sosta nelle vicinanze. Prendete il primo sentiero in salita per farlo:

Tornando al percorso principale, prendetevi il tempo di salvare la partita al punto di salvataggio. Potrebbe esservi utile, perché vi aspetta una battaglia contro il boss. Continuate ad avanzare.

Horten è debole alle spade e agli archi, ma può usare il contrattacco per gli attacchi fisici. Quindi, è meglio concentrarsi sugli attacchi magici quando possibile. Suggerisco di utilizzare la maggior parte del vostro gruppo come personaggi di supporto, curando e utilizzando gli oggetti secondo le necessità. Il Mago Nero sarà fondamentale per questo scontro.

Dopo aver sconfitto Horten e aver ottenuto l’asterisco del monaco, sarete coinvolti in un’altra battaglia con i boss. È chiaro fin dall’inizio che questa non è una battaglia da vincere.

Dopo la scena tagliata, premete in avanti. È ora di lasciarsi alle spalle questo luogo.

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