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Incontro con Elvis e Adelle

Oltre i confini della città


Quando Seth lascia la città, vedrete la conversazione tra lei e Re Vernon. Una volta terminato, tornerete da Seth, fuori dalla città.

Se correte nell’erba premendo (Y) per brandire la spada, potreste trovare alcuni oggetti e pg. A sud della città troverete un forziere contenente 2 Ward Light.

Guardando la mappa, all’inizio è un po’ strano. La città non è a nord, come sembrerebbe dalla prospettiva attuale, ma a ovest! È possibile riorientarsi usando lo stick destro. La prospettiva si riorienterà in questo modo ogni volta che visiterete un nuovo luogo; ma per gli scopi di questa guida, userò le direzioni cardinali della mini-mappa.

Per essere chiari, se la mappa è orientata correttamente, la freccia sulla mini-mappa punta verso l’alto, mentre Seth corre verso la parte superiore dello schermo. Verso l’alto è il nord, verso il basso è il sud. La sinistra è l’ovest e la destra è l’est.

Seguite il segnalino della missione verso sud per continuare, oppure continuate a esplorare l’area per trovare alcuni scrigni. Ne parlerò più avanti.


Spiegazione della prima battaglia


Trovandovi sotto attacco, sarete introdotti alle meccaniche principali del gioco: Brave e Default. Si tratta di un gioco a turni, in cui i nemici e il vostro gruppo attaccano a turno.

Lo spiegherò nel modo più semplice possibile. Avete mai giocato a Dama? Forse a Battaglia Navale? O anche a Uno? Allora avrete familiarità con i turni di gioco.

Immaginate di giocare a Dama o a Battaglia Navale. È il vostro turno. Potete muovere un singolo pezzo o sparare un singolo colpo (a seconda del gioco, ovviamente). Ma cosa succederebbe se poteste scegliere di rinunciare al vostro turno attuale, permettendo al vostro avversario di giocare di nuovo? Poi, quando arriva il vostro turno successivo, potreste spendere il turno precedentemente rinunciato e muovere/attaccare due volte in un solo turno?

In Bravely Default questo si chiama “Default”. Se si “Default”, si sceglie di assumere una posizione difensiva, risparmiando il proprio turno per un secondo momento. In questo modo si guadagna 1 Punto Coraggio, o “BP”. Si possono avere solo 3 BP in qualsiasi momento, il che significa che si possono spendere tutti per attaccare QUATTRO volte in un solo turno.

Sembra un po’ inutile, vero? Perché “Default” è solo metà della tattica. Si può anche scegliere di “Coraggiarsi”.

Il coraggio permette di spendere i turni futuri , invece di rinunciare a quelli attuali per conservarli in seguito. Se si è “coraggiosi”, si possono spendere fino a tre turni successivi, spingendo la propria PA in negativo.

Questo vi permette di attaccare fino a quattro volte in qualsiasi momento. Ma ricordate: state spendendo i vostri turni futuri. Se scegliete di sfidare, attaccando due volte in un solo turno, rinuncerete al vostro turno successivo per farlo. Se si sceglie di attaccare quattro volte in un solo turno, si rinuncia ai tre turni successivi.

L’immagine qui sotto mostra un esempio di Seth, che si prepara a sfidare tre volte. Ciò significa che in questo turno attaccherà quattro volte e non potrà fare nulla per i prossimi tre turni. Se non uccide i Goblin in questi quattro turni, questi avranno tre turni di tiri gratuiti contro di lui.

A un certo punto, due nuove persone si uniranno al vostro gruppo: Elvis e Adelle. Si uniranno a voi e la battaglia avrà davvero inizio.

Questa battaglia non è difficile. Ad essere sinceri, Adelle può finirla da sola in un turno, se si fa coraggio e attacca quattro volte.

Dopo la battaglia, Elvis vi presenterà gli Asterischi. Un asterisco vi permette di cambiare “lavoro” in questo gioco, dandovi abilità e statistiche diverse.

Ritorno a Halcyonia


Elvis e Adelle si uniranno a Seth e si assisterà a una scena tagliata che coinvolge Gloria. In seguito, vi verrà restituito il controllo di Seth.

Ora troverete dei mostri che vagano per l’area, in cerca di battaglia. Sentitevi liberi di accumulare un po’ di esperienza, se volete! Tieni presente che i tuoi HP non si azzerano dopo la battaglia. Dovrete curarvi tra un combattimento e l’altro!

Troverete un altro Forziere sulla spiaggia, a ovest. Al suo interno dovreste trovare alcuni pg.

Dopo aver combattuto una o due battaglie, Seth dovrebbe imparare l’abilità Verga divinatoria. Andate nel menu principale, nella scheda Abilità. Impostate Verga divinatoria come abilità passiva e sarà sempre attiva.

Il bastone del divinatore vi permette di sapere quanti forzieri ci sono nell’area in cui vi trovate. Al di fuori di Halcyonia, ne troverete 23! Vi ho già spiegato dove trovarne due. Dato che esplorerete il gioco al vostro ritmo, non riempirò questa pagina con le posizioni di ogni forziere sulla mappa del mondo. Le tratterò se sono ovvie e se vi trovate nella zona; in caso contrario, fate riferimento alla sezione “Ubicazione dei forzieri” di questa guida.

Si può sempre tornare semplicemente ad Halcyonia, ma se si vuole macinare un po’, sentitevi liberi!

A questo punto, probabilmente avrete combattuto diverse battaglie e sarete a corto di HP e MP. Quindi, è meglio che torniate in città. Ma non preoccupatevi, più avanti vi spiegherò dove trovare tutti i 23 forzieri.

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