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I corsi d’acqua sotterranei di Savalon

Anihal

Seguendo il segnalatore di missione, troverete Anihal. Parlando con lei, vi porterà a casa sua per parlare.

Dopo aver incontrato i suoi… amici… è ora di iniziare a chiedere in giro per la città. Troverete qualcuno con cui parlare non troppo lontano.

Vi dirà che Bernard è un ladro. In seguito, il Principe Castor tornerà nel vostro gruppo e si riunirà al gruppo. Seguite il vostro indicatore di missione fino ai sotterranei di Savalon.


Il serbatoio sotterraneo

Dopo aver superato Anihal, iniziate a esplorare il dungeon. Ci sono diversi forzieri da trovare e alcuni nuovi mostri da esaminare.

Quando siete pronti, seguite il sentiero in avanti e scoprirete che continua per un bel po’, senza variazioni. In seguito, il percorso si dividerà, con tre possibili strade da seguire.

Il sentiero superiore conduce a un altro bivio. Il sentiero di sinistra conduce direttamente a un Forziere. Il sentiero più a destra conduce a una piccola area esterna nella zona di Near Savalon, dove si trovano un Boss di zona e due Forzieri.

Il percorso intermedio conduce ad altri due Forzieri.

Il sentiero inferiore conduce a un portale del dungeon e a un punto di salvataggio. Al punto di salvataggio, spostatevi in acqua, a sinistra, e troverete un altro forziere.

Andando avanti, lungo il sentiero inferiore, il percorso si divide ancora una volta. Il sentiero inferiore (in acqua) conduce a un Forziere, mentre quello superiore va avanti.

Prendendo il sentiero superiore, questo si divide di nuovo. Ancora una volta, il sentiero inferiore conduce a un Forziere, mentre quello superiore va avanti.

Imboccando l’ultimo sentiero superiore, si arriva a un tornante. Proseguendo, si passa sotto un trio di cascate, dove si raggiunge un altro Save Point.


Il Maestro delle bestie

Qui combatterete finalmente contro Anihal e un trio di mostri. Anihal ha 11.520 HP. Non è quindi molto difficile da sconfiggere, soprattutto se si usa uno degli attacchi speciali di Seth.

Dopo aver sconfitto Anihal, riceverete il suo asterisco Beastmaster. Questo vi permetterà di catturare i mostri e di liberarli in battaglia. Piuttosto utile e sicuramente la più unica delle vostre abilità finora.

È ora di lasciare la prigione.

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