Il Vichingo è noto per la sua difesa straordinaria. Se stai cercando un personaggio che possa assorbire i colpi più potenti dei nemici, il Vichingo è la scelta ideale. Anche se non infligge molti danni, la sua capacità di resistere agli attacchi più duri lo rende essenziale per proteggere il gruppo.
Armi | Scudi | Elmi | Armature | Guanti |
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Martello di Thor, Ascia da Battaglia, Stella del Mattino | Scudo di Cristallo, Scudo di Diamante | Elmo di Diamante, Elmo di Cristallo | Armatura di Fiamma, Armatura di Ghiaccio | Guanto di Diamante, Guanto di Cristallo |
Forza | Agilità | Vitalità | Intelligenza | Spirito |
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23.5 | 15.5 | 30.5 | 8 | 14.5 |
Con la sua elevata vitalità, il Vichingo può resistere agli attacchi più potenti. La strategia migliore per il Vichingo è quella di equipaggiarlo con uno scudo e un’arma potente per aumentare ulteriormente le sue capacità difensive. È particolarmente utile contro i boss che infliggono danni elevati a tutto il gruppo.
Comandi: Attacco, Accumulo, Fuga, Oggetto
Quando si ottiene: Dal Cristallo dell’Acqua
Il Karateka è un personaggio con attacchi fisici devastanti, specialmente quando si utilizza l’abilità Accumulo, che raddoppia la sua potenza di attacco. Tuttavia, utilizzare questa abilità riduce drasticamente la difesa del Karateka, quindi è una classe che richiede un’attenta pianificazione durante i combattimenti.
Armi | Elmi | Armature | Guanti |
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Artigli del Drago, Artigli di Elfo | Fascia per la Testa, Nastro | Camicia Kenpo, Camicia da Cintura Nera | Anello del Potere, Anello Protettivo |
Forza | Agilità | Vitalità | Intelligenza | Spirito |
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31.5 | 28.5 | 30.5 | 0.5 | 0.5 |
Il Karateka è progettato per infliggere danni elevatissimi con attacchi fisici. La sua abilità Accumulo è particolarmente utile contro i nemici che si dividono quando subiscono attacchi normali. In questi casi, l’abilità Accumulo consente di infliggere danni mortali senza causare la divisione del nemico.
Comandi: Attacco, Magia, Difendi, Oggetto
Quando si ottiene: Dal Cristallo dell’Acqua
Il Cavaliere Magico è una classe ibrida, che combina abilità magiche di basso livello con l’efficacia di un combattente fisico. La sua particolarità è che impedisce ai nemici di dividersi quando li attacca, rendendolo essenziale per affrontare certi mostri. Inoltre, può usare Magia Bianca di livello 1-3, rendendolo un personaggio versatile sia in attacco che in difesa.
Armi | Scudi | Elmi | Armature | Guanti |
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Masamune, Ragnarok | Scudo di Cristallo, Scudo Genji | Elmo di Cristallo, Elmo Genji | Armatura di Cristallo, Armatura Genji | Guanto di Cristallo, Guanto Genji |
Forza | Agilità | Vitalità | Intelligenza | Spirito |
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24.5 | 24.5 | 15.5 | 14 | 14 |
Il Cavaliere Magico è ideale per combattere mostri che si dividono. Con la sua alta forza e la capacità di usare la magia bianca, può essere utilizzato per guarire il gruppo o per prevenire la divisione dei nemici più difficili.
Comandi: Attacco, Magia, Difendi, Oggetto
Quando si ottiene: Dal Cristallo dell’Acqua
Il Conjuror è un maestro dell’evocazione magica. Può usare la magia di evocazione fino al livello 8, con effetti sia bianchi che neri. Tuttavia, gli effetti degli incantesimi possono essere imprevedibili, il che rende il Conjuror una scelta rischiosa ma potente per i giocatori che amano affidarsi alla fortuna e alla strategia.
Armi | Elmi | Armature | Guanti |
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Bacchetta di Ghiaccio, Bacchetta di Fuoco | Cappello di Piume, Ribbon | Veste del Mago, Veste Bianca, Veste Nera | Anello di Runa, Anello Protettivo |
Forza | Agilità | Vitalità | Intelligenza | Spirito |
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22.5 | 15.5 | 8 | 23.5 | 23.5 |
Il Conjuror può usare evocazioni potenti come Bahamut o Leviathan, ma i risultati delle evocazioni variano tra effetti curativi e dannosi. Questa classe è perfetta per i giocatori che desiderano un elemento di sorpresa nelle loro battaglie.
Con queste classi avanzate, è fondamentale pianificare attentamente le combinazioni e le tattiche di squadra. Ecco alcune strategie consigliate:
Le classi avanzate di Final Fantasy III offrono una varietà di stili di gioco che possono essere utilizzati per affrontare le sfide più difficili. Ogni classe ha i suoi punti di forza unici, e imparare a usarle strategicamente può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta. Che tu preferisca l’attacco puro del Karateka o la versatilità del Cavaliere Magico, c’è sempre una combinazione ideale per ogni situazione.
Ottimizza il tuo gruppo, sfrutta le abilità uniche di ogni classe e continua il tuo viaggio per salvare il mondo di Final Fantasy III!