Suggerimento: Avere un Warlock nel team offre un miglior guadagno in punti vita rispetto al Sage, quindi potrebbe essere una buona opzione da considerare.
La tua avventura nella Dark World inizia con il Cristallo Oscuro del Vento, che si trova nella parte superiore sinistra. Qui affronterai un clone di Zande, una battaglia che ti sembrerà familiare.
Nemico | HP | Gil | EXP |
---|---|---|---|
ZandeCln. | 10000 | 1550 | 3400 |
Questa battaglia non presenta particolari difficoltà: il clone utilizza gli stessi attacchi di Zande. Usa Haste sui tuoi Ninja e sconfiggi il nemico senza troppi problemi.
Dopo aver sconfitto il clone, arriverai al Cristallo Oscuro del Vento dove ti attende Cerberus.
Boss | HP | Gil | EXP |
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Cerberus | 23000 | 6400 | 6000 |
Cerberus utilizza l’incantesimo Thunder, che infligge circa 600 danni a tutti i membri del party. Tuttavia, il danno non è particolarmente elevato e potrai facilmente eliminarlo utilizzando Haste e attacchi fisici dei Ninja, oltre all’evocazione di Bahamut dai tuoi Sages.
Dopo aver salvato il primo Dark Warrior, procedi verso il Cristallo Oscuro dell’Acqua. Il percorso è lineare e lungo il tragitto potrai raccogliere una Ribbon, difesa cruciale contro gli status alterati.
Boss | HP | Gil | EXP |
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Echidna | 32000 | 7000 | 8000 |
Echidna utilizza potenti incantesimi come Meteo, Quake e Flare, che possono infliggere gravi danni. Una buona strategia è quella di lanciare Shuriken se hai una scorta adeguata, altrimenti continua con la strategia classica di attacchi e evocazioni.
Dopo aver sconfitto Echidna, prosegui verso il Cristallo Oscuro della Terra, dove affronterai un altro clone di Zande, che non rappresenterà una minaccia maggiore rispetto al primo.
Boss | HP | Gil | EXP |
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Ahriman | 35000 | 7200 | 9000 |
Ahriman utilizza un’ampia gamma di incantesimi, tra cui Blizzard, Flame, Meteo e Thunder. Anche in questo caso, puoi utilizzare le Shuriken per accelerare il combattimento, oppure procedere con la strategia standard di attacchi fisici e magie.
Nel Cristallo Oscuro del Fuoco, ti attenderà un altro clone di Zande. Dopo aver sconfitto anche questo, affronterai il boss finale di questa sezione.
Boss | HP | Gil | EXP |
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Two-Headed Dragon | 29000 | 6800 | 7000 |
Il Drago a Due Teste infligge ingenti danni fisici. Usa Haste e mantieni alta la tua difesa, utilizzando attacchi fisici potenziati con Shuriken e Bahamut.
Dopo aver sconfitto i guardiani dei Cristalli Oscuri, ti dirigerai verso la battaglia finale contro la Cloud of Darkness.
Boss | HP | Gil | EXP |
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Cloud of Darkness | 45000 | 0 | 0 |
La Cloud of Darkness utilizza l’attacco FlareWave, un potente attacco ad area che infligge gravi danni a tutto il party. Durante il combattimento, i tuoi Sage devono concentrarsi sul curare il gruppo con Cure4 o evocare Bahamut quando possibile, mentre i tuoi Ninja devono lanciare tutte le Shuriken a disposizione. Continua con questa strategia e riuscirai a sconfiggere il nemico finale.
Dopo la sconfitta della Cloud of Darkness, assisterai alla scena finale che celebra la vittoria dei Guerrieri della Luce. La forza combinata di luce e oscurità ha riportato l’equilibrio nel mondo, e potrai goderti la sequenza conclusiva del gioco. Ricorda che questa non è solo la fine del gioco, ma un tributo alla tua dedizione nel completare ogni sfida!