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In questo Capitolo 13 della nostra Guida Completa a Final Fantasy III, esploreremo Amur, ti guideremo nella temibile esplorazione delle Fogne, e ci prepareremo per la battaglia contro il temuto Goldor. Preparati per nuove sfide e nuovi job che potenzieranno il tuo gruppo!

1. Nuovi Job dal Cristallo dell’Acqua

Dopo la battaglia contro Kraken, il terreno che era sommerso emerge dall’oceano, e il Cristallo dell’Acqua ti conferisce nuovi e potenti job.


Nuovi Job dal Cristallo dell’Acqua

JobDescrizione
GeomancerUtilizza l’ambiente circostante per attacchi magici.
DragoonMaestro delle lance e dei salti in battaglia.
VikingGuerriero con alta difesa, specializzato nell’assorbire danni.
KaratekaEsperto di arti marziali con attacchi fisici potenti.
M.KnightCavaliere mistico in grado di usare la magia oscura.
ConjurerEvocatore di potenti spiriti per attacchi magici.
BardSupporta il gruppo con canti che aumentano le statistiche.

Questi nuovi job offrono una varietà di opzioni strategiche per adattare il tuo gruppo alle prossime sfide. In particolare, il Karateka è una scelta eccellente per chi vuole sostituire il Monk, mentre il Viking è ideale per chi cerca un personaggio con alta difesa.

2. Amur: Preparazione e Shopping

Dopo esserti svegliato ad Amur, esplora la città e raccogli gli oggetti sparsi nei campi. Equipaggia i tuoi personaggi con i migliori oggetti disponibili e preparati per la prossima fase della tua avventura: le Fogne.


Amur: Esplorazione e Oggetti

Livello raccomandato18+
Party suggeritoKnight, Karateka, White Wizard, Viking
Oggetti trovatiCarrot x4, DarkHood, DarkSuit, Thief Glove

Raccogli gli oggetti nelle vicinanze, come il DarkHood, il DarkSuit e i Thief Glove, che potenzieranno il tuo Thief se decidi di utilizzarlo. Equipaggiato con questi oggetti, il Thief avrà una evasione del 95% e potrà infliggere danni considerevoli grazie alle sue armi potenti.

Amur: Shopping

Item ShopCostWeapon ShopCost
HiPotion1200 GilBattle Axe5000 Gil
Soft300 GilM.Star8000 Gil
MaidKiss100 GilM.Gauche7000 Gil
EchoHerb100 GilBoomerang9000 Gil
LuckMallet100 GilKaiser Claw7000 Gil

Armor Shop

| Viking Helmet | 3000 Gil | | Viking Armor | 4000 Gil | | Hero Shield | 3500 Gil | | DarkSuit | 3800 Gil | | DarkHood | 2000 Gil |


Una volta equipaggiato il tuo gruppo, preparati per entrare nelle Fogne, il prossimo dungeon da esplorare.

3. Le Fogne di Amur

Le Fogne sono un luogo oscuro e pericoloso, pieno di nemici insidiosi e tesori preziosi. Segui attentamente la guida per raccogliere tutti gli oggetti e preparati ad affrontare gli Goblin che circondano i quattro vecchi uomini.


Sewer: Esplorazione e Oggetti

Livello raccomandato18+
Party suggeritoKnight, Karateka, White Wizard, Viking
NemiciDarkFoot, GiganToad, TwinLiger, Storoper, Goblin
Oggetti trovatiCatClaw, M.Gauche, Thor Hammer, Orialcon, Power Bracelet

Durante l’esplorazione delle Fogne, raccogli potenti oggetti come il CatClaw e il Thor Hammer, che ti daranno un notevole vantaggio nei combattimenti. Segui il percorso fino a incontrare i Goblin che circondano i quattro vecchi uomini.

Combattimento: Goblin

Caratteristiche del NemicoDati
HP5
Gil3
EXP16

Il combattimento contro gli Goblin è estremamente facile, poiché i nemici sono deboli e poco resistenti. Dopo averli sconfitti, continua l’esplorazione per raccogliere altri tesori nascosti dietro i muri.

Oggetti principali nelle Fogne:

  • M.Gauche
  • Thor Hammer
  • Orialcon
  • Power Bracelet

Una volta completata l’esplorazione, ti ritroverai di nuovo ad Amur. Rifornisci il tuo gruppo di oggetti curativi e, se necessario, riposati all’Inn prima di continuare.

4. La Preparazione alla Battaglia contro Goldor

Dopo aver esplorato le Fogne, è tempo di prepararsi per affrontare Goldor. Scopri che la tua nave è stata incatenata da un ricco uomo, ma per fortuna hai ancora il tuo Canoa. Dirigiti verso il sud, attraversa i fiumi e dirigiti a est fino a raggiungere la Magione di Goldor.


Overworld: Amur Area

Livello raccomandato18+
Party suggeritoKnight, Karateka, White Wizard, Viking
NemiciAnetto, Vulcan, Helcan, Leucrotta, Magician, Pudding (rivers), Mermaid, Seahorse

Durante l’esplorazione dell’Overworld, incontrerai una varietà di nemici che possono apparire anche sui fiumi, come Pudding, Mermaid e Seahorse. Usa la tua Canoa per spostarti agilmente verso la Magione di Goldor, dove ti attende la prossima grande battaglia.


Nemici dell’Overworld nell’area di Amur:

  • Anetto
  • Vulcan
  • Helcan
  • Leucrotta
  • Magician
  • Pudding (nei fiumi)
  • Mermaid
  • Seahorse

5. La Magione di Goldor

La Magione di Goldor è un luogo ricco di tesori e nemici potenti. Sarà la tua prossima destinazione nella tua ricerca per liberare la tua nave e continuare l’esplorazione del mondo.

Goldor’s Mansion: Esplorazione

Livello raccomandato19+
Party suggeritoKnight, Karateka, White Wizard, Viking

Entrando nella Magione di Goldor, dovrai affrontare vari nemici e raccogliere oggetti preziosi. Prepara il tuo gruppo per le sfide che ti attendono e assicurati di sfruttare al meglio i nuovi job che hai ottenuto.


Conclusione

In questo Capitolo 13 della nostra Guida Completa a Final Fantasy III, hai esplorato la città di Amur, affrontato i nemici nelle Fogne e ti sei preparato per la battaglia contro Goldor. Grazie ai nuovi job e ai potenti oggetti che hai ottenuto, il tuo gruppo è ora più forte che mai. Continua a seguire la nostra guida per prepararti al meglio alle sfide future!

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