Livello raccomandato | 13+ |
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Party suggerito | Fighter – Monk – White Wizard – Black Wizard |
Oggetti trovati | OtterHead, Elixir, Gauntlet, Killer Bow, EchoHerb, Scholar Shirt, Scholar Hat, Flame Book, Ice Book, Light Book, Knight Armor, FenixDown x2, Hero Shield, Carrot |
Rimettendo il DwarfHorn al suo posto, Guzco apparirà, ruberà entrambi i corni e scapperà. Il tuo prossimo obiettivo è inseguirlo fino alla Grotta delle Fiamme.
La Grotta delle Fiamme è un dungeon pericoloso pieno di mostri potenti e tesori preziosi. Preparati a utilizzare l’equipaggiamento di ghiaccio e le magie per affrontare i nemici elementali che troverai lungo il percorso.
Livello raccomandato | 14+ |
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Party suggerito | Fighter – Monk – White Wizard – Black Wizard |
Nemici | Balloon, RedMallow, Milmecoreo, Crocotta, Adamantai, Salamandr |
Oggetti trovati | SouthWind x2, IceBlade, HiPotion x3, Potion |
Esplora la Grotta delle Fiamme raccogliendo oggetti come l’IceBlade, che sarà particolarmente utile contro il boss Salamandr. Fai attenzione alle cascate di lava, poiché queste possono danneggiarti, a differenza del resto del terreno.
Salamandr è un boss temibile con potenti attacchi di fuoco, ma è anche vulnerabile agli attacchi di ghiaccio. Assicurati di equipaggiare il tuo Fighter con equipaggiamento di ghiaccio per ridurre i danni subiti dagli attacchi di fuoco.
Caratteristiche del Boss | Dati |
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HP | 2100 |
Gil | 1800 |
EXP | 700 |
Debolezza | Ghiaccio |
La strategia migliore è usare Ice2 o Ice3 per infliggere danni ingenti. Se hai raccolto i SouthWind, utilizzali per ottenere un vantaggio in battaglia. Mantieni alta la salute del tuo gruppo con le HiPotion e le cure del White Wizard.
Dopo la battaglia, parla con il Cristallo del Fuoco, che ti conferirà nuovi job.
Dopo la battaglia contro Salamandr, il Cristallo del Fuoco ti offrirà quattro nuovi job: Hunter, Knight, Thief e Scholar.
Job | Descrizione |
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Hunter | Utilizza archi e frecce per attacchi a distanza. |
Knight | Potente combattente con abilità difensive superiori. |
Thief | Veloce e abile nel rubare oggetti ai nemici. |
Scholar | Abile nell’analizzare le debolezze dei nemici. |
Riorganizza il tuo gruppo con questi nuovi job, trasformando il tuo Fighter in un Knight e valutando di passare il tuo White Wizard a Hunter per sfruttare la magia bianca di livello 1-3.
Dopo aver sconfitto Salamandr, torna alla Grotta dei Nani per ricevere una generosa ricompensa. Qui, potrai raccogliere vari tesori che includono potenti armi, armature e oggetti utili.
Oggetti trovati |
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Magic Key, OtterHead, Elixir, Gauntlet, Killer Bow, EchoHerb, Soft, Scholar Shirt, Scholar Hat, Flame Book, Ice Book, Light Book, Knight Armor, FenixDown x2, Hero Shield, Carrot |
Le Magic Key sono particolarmente utili per aprire porte chiuse in varie aree del gioco. Fai scorta di questi oggetti prima di proseguire verso Tokkle.
Dirigiti verso Tokkle, dove il tuo gruppo verrà catturato e portato al Castello di Hyne. Qui, dovrai affrontare nuovi nemici e risolvere enigmi per prepararti alla battaglia contro Hyne.
Livello raccomandato | 16+ |
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Party suggerito | Knight – Monk – Hunter – Scholar |
Nemici | Daemon, Pharaoh, Lemwraith, Dullahan, Lamia, Hyne |
Oggetti trovati | 6430 Gil, FenixDown x3, LuckMallet, Zeus’ Rage, King Sword |
Durante l’esplorazione del Castello di Hyne, raccogli oggetti preziosi come la King Sword e preparati a combattere il boss Hyne.
Hyne è un boss insidioso, poiché cambia la sua debolezza elementale durante il combattimento. Usa il job Scholar per identificare la debolezza attuale di Hyne e adattare la tua strategia di conseguenza.
Caratteristiche del Boss | Dati |
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HP | 1600 |
Gil | 2100 |
EXP | 1040 |
Debolezza | Variabile (tra Fuoco, Ghiaccio e Fulmine) |
La strategia vincente contro Hyne prevede l’uso della magia Scan del Scholar per determinare la debolezza corrente e attaccare con l’elemento corrispondente. Le armi infliggono danni minimi, quindi concentrati su attacchi magici e oggetti come SouthWinds, Zeus’ Rages e BombShards per infliggere danni significativi.
Dopo aver sconfitto Hyne, sarai trasportato nella Foresta Vivente, dove riceverai il Wind Fang come ricompensa dai Fairies.
Livello raccomandato | 17+ |
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Party suggerito | Knight – Monk – Hunter – Black Wizard |
Oggetti trovati | Wind Fang |
Il Wind Fang è un oggetto essenziale per proseguire nella tua avventura. Dopo aver ricevuto questo potente oggetto, riorganizza il tuo gruppo per abbandonare il job Scholar, che non sarà più utile dopo il combattimento contro Hyne.
In questo Capitolo 11 della nostra Guida Completa a Final Fantasy III, hai esplorato la Grotta delle Fiamme, sconfitto Salamandr, ricevuto nuovi job dal Cristallo del Fuoco e affrontato il temibile Hyne nel suo castello. Grazie ai nuovi oggetti e potenziamenti, sei pronto per affrontare le prossime sfide. Continua a seguire la nostra guida per prepararti al meglio e scoprire tutti i segreti del mondo di Final Fantasy III!