Livello raccomandato | 13+ |
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Party suggerito | Fighter – Monk – White Wizard – Black Wizard |
Oggetti trovati | MaidKiss x2, Tyrving Sword, EchoHerb x2, BombShard, Salamand Sword, FlameMail, Zeus’ Rage |
Durante la tua salita, fai attenzione ai suggerimenti di Desh, che ti indicherà di cercare un interruttore nascosto sul muro. Una volta attivato, potrai proseguire fino alla cima della torre, dove ti attende il boss Medusa.
Caratteristiche del Boss | Dati |
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HP | 980 |
Gil | 1200 |
EXP | 360 |
Medusa è un boss impegnativo, soprattutto per il suo incantesimo Break, che può pietrificare i tuoi personaggi. Assicurati di avere alcuni Soft a disposizione per curare eventuali effetti di pietrificazione. Le magie non sono particolarmente efficaci contro di lei, quindi valuta di trasformare il tuo Black Wizard in un Monk o Fighter per un approccio più fisico.
Dopo aver sconfitto Medusa e fermato il reattore nella Torre di Owen, dirigiti verso Gishal, una città tranquilla conosciuta per le sue coltivazioni. Qui potrai acquistare magie potenti e alcuni oggetti rari.
Livello raccomandato | 13+ |
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Party suggerito | Fighter – Monk – White Wizard – Black Wizard |
Oggetti trovati | Carrot x3, Magic Key x2, Shuriken |
Negozio di Oggetti | Costo | Negozio di Chiavi | Costo |
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Carrot | 150 Gil | Magic Key | 100 Gil |
Negozio di Magie | Costo |
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Toad | 700 Gil |
Mini | 700 Gil |
Break | 3000 Gil |
Ice3 | 3000 Gil |
Shade | 3000 Gil |
Libra | 3000 Gil |
Confu | 3000 Gil |
Mute | 3000 Gil |
Ice3 è la priorità per potenziare i tuoi Black Wizard, seguito da Confu, Mute e Break. Mentre esplori Gishal, troverai anche un Shuriken nascosto, un oggetto molto raro e potente da conservare per le battaglie future.
Dopo aver potenziato il tuo gruppo a Gishal, dirigiti verso la Grotta dei Nani. Qui scoprirai che Guzco ha rubato uno dei due corni di ghiaccio e si è tuffato nel lago. Dovrai seguirlo sott’acqua, ma prima trasforma il tuo gruppo in rane per immergerti.
Livello raccomandato | 13+ |
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Party suggerito | Fighter – Monk – White Wizard – Black Wizard |
Negozio di Oggetti | Costo | Negozio di Armi | Costo |
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Pozione | 150 Gil | Serpent Sword | 1500 Gil |
Hi-Potion | 1200 Gil | Salamand Sword | 3000 Gil |
Soft | 300 Gil | Wight Slayer | 1000 Gil |
MaidKiss | 100 Gil | Tyrving Sword | 2800 Gil |
EchoHerb | 100 Gil | 3-Part Nunchuck | 3000 Gil |
Negozio di Armature | Costo |
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Ice Armor | 2400 Gil |
Ice Helmet | 1200 Gil |
Ice Shield | 1800 Gil |
Kenpo Shirt | 2000 Gil |
Wizard Shirt | 2000 Gil |
Rifornisci il tuo gruppo con le migliori armi e armature disponibili, come l’Ice Armor e l’Ice Helmet, che ti aiuteranno a resistere agli attacchi elementali di Guzco. Dopo esserti preparato, trasforma il tuo gruppo in rane e immergiti nel lago per inseguire Guzco nella Grotta Sotterranea.
Una volta dentro la Grotta Sotterranea, ripristina il tuo gruppo alla forma umana e segui il percorso per trovare preziosi tesori. I nemici qui includono Bomb, Merman, Manticore e SeaDevil. Sfrutta la magia Ice3 per eliminare rapidamente i nemici più deboli e raccogli gli oggetti sparsi lungo il cammino.
Livello raccomandato | 13+ |
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Party suggerito | Fighter – Monk – White Wizard – Black Wizard |
Nemici | Bomb, Merman, Manticore, Boulder, RuinWave, SeaDevil, Guzco |
Oggetti trovati | Soft x3, Zeus’ Rage x2, 600 Gil |
Segui il sentiero fino a trovare un Soft. Quando incontri un muro dall’aspetto strano, sappi che si tratta di un passaggio segreto per accedere alla stanza successiva. Troverai due Zeus’ Rage e altri Soft lungo il percorso. Infine, raccogli 600 Gil dai forzieri e preparati per la battaglia contro Guzco.
Guzco è un boss impegnativo, noto per i suoi potenti attacchi di Fire2. Equipaggia il tuo gruppo con Ice Armor e utilizza magie di ghiaccio per contrastare i suoi attacchi.
Caratteristiche del Boss | Dati |
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HP | 1400 |
Gil | 1500 |
EXP | 500 |
La strategia per affrontare Guzco consiste nel mantenere una costante pressione con attacchi fisici e magie di ghiaccio, mentre il tuo White Wizard cura il gruppo. Usa Ice Armor per ridurre i danni inflitti da Fire2 e continua a curare fino a sconfiggerlo.
In questo Capitolo 10 della nostra Guida Completa a Final Fantasy III, hai affrontato sfide impegnative nella Torre di Owen, esplorato la città di Gishal e sconfitto Guzco nella Grotta dei Nani. Grazie alle nuove magie e equipaggiamenti, il tuo gruppo è ora pronto ad affrontare le prossime avventure. Continua a seguire la nostra guida per ulteriori consigli e strategie!