Shopping cart

0

Cart

  • 0 item

Nessun prodotto nel carrello.

All categories

*Qui puoi trovare la guida completa: One Piece Warriors 4

*Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a One Piece

1 – Usopp perde le staffe! Una lotta a Water Seven.


Giocatori: 1.

Sblocca: Usopp.

  • Riassunto: i soldi per riparare il Going merry di Water 7 sono stati rubati dai pirati di Cappello di Paglia. Usopp si mette all’inseguimento di un gruppo sospetto che potrebbe essere il colpevole.
  • Personaggi disponibili: Usopp.
  • Condizioni di vittoria: Riprendersi la somma rubata per la riparazione del Going Merry!
  • Condizioni di sconfitta: Usopp sconfitto.
  • Prima missione: Riprendere il costo di riparazione del Going Merry rubato!

Non appena inizia il livello, dovete inseguire i nemici sospetti nella città, sconfiggendo il primo gruppo prima che raggiunga l’area dell’obiettivo; l’ufficiale nemico non si fermerà a combattere contro di voi, quindi la vostra migliore possibilità è quella di stordirli e finirli.

Dopo aver sconfitto il primo gruppo, ne appariranno altri: correte a intercettarli, Robin scomparirà in città.

Una volta sconfitti i due gruppi, ne appariranno altri quattro: sconfiggeteli il più rapidamente possibile, potete correre e usare il power dash per spostarvi velocemente.

Dopo aver sconfitto i gruppi sospetti, apparirà Franky, sconfiggetelo e si riprenderà, combattete ancora una volta e si attiverà una cutscene.


Battaglia con il boss: Luffy.

Strategia del boss: Luffy non sarà molto aggressivo ma, essendo la prima volta che giocate contro Usopp, sarete piuttosto deboli, cercate di riservare gli attacchi speciali da usare quando rompete il suo indicatore di difesa per infliggere danni extra, una volta esaurita una barra del suo indicatore di vita entrerà in modalità burst, continuate a usare gli attacchi speciali e lo sconfiggerete senza problemi.

Sconfiggendolo, si attiverà una cutscene e l’episodio si concluderà.


2 – Addio per sempre? Nico Robin, La donna che disegna nelle tenebre.


Giocatori: 1 o 2

Sommario: Robin scompare, destando i sospetti dell’equipaggio. Luffy e la ciurma respingono gli attacchi nemici mentre cercano di capire cosa sia successo a Robin.

  • Personaggi disponibili: Luffy, Zoro e Sanji.
  • Condizione di vittoria: Trovare Robin.
  • Condizioni di sconfitta: Tutti gli alleati sconfitti.
  • Prima missione: Dare una lezione agli artigiani di Galley-La circostanti.

Per prima cosa, sconfiggete gli artigiani di Galley-La a sud dell’isola di Scrap Heap, mentre li combattete è molto probabile che catturiate l’area. Poi appariranno altri rinforzi nemici, sconfiggeteli e dirigetevi verso il molo delle navi.

La famiglia Franky apparirà e Franky distruggerà il molo della nave.

Missione secondaria, sconfiggi Franky! Il combattimento con Franky sarà più difficile questa volta perché sarà più potente dell’ultima volta che l’avete affrontato, fate attenzione ai suoi proiettili e cercate di attivare la modalità burst il prima possibile per rompere più facilmente il suo indicatore di difesa, sconfiggetelo e si ritirerà.

Ora la Missione è di entrare nella Compagnia Galley-La, per farlo distruggete le gru per attirare gli Artigiani Galley-la da davanti al Quartier Generale.

Mentre distruggete le gru, gli ufficiali nemici entreranno in azione; dopo averli sconfitti tutti, procedete verso il quartier generale, sconfiggete i nemici all’ingresso e appariranno i rinforzi; sconfiggeteli e le porte del quartier generale si apriranno.

Entrate nella Galley-La Company e si attiverà una cutscene.



Battaglia con il boss: Blueno.

Strategia del boss: Poiché Luffy, Zoro e Sanji parteciperanno alla battaglia, questo scontro non è difficile all’inizio. Blueno può essere piuttosto pericoloso con le sue combo, soprattutto quando è in modalità burst, quindi continuate a muovervi intorno a lui, se prendete una certa distanza lancerà un proiettile che è piuttosto forte, ma lento, quindi non è difficile schivarlo, un buon metodo è quello di rompere il suo indicatore di difesa usando gli attacchi speciali e portarlo a qualche combo aerea, dash per annullarla e ripetere per riempire il vostro indicatore di attacchi speciali.

Una volta sconfitto, si attiverà una cutscene e il livello terminerà.


3 – CP9 all’attacco! La lotta di Usopp


Giocatori: 1

Sommario: Dopo essersi staccati da Luffy, Usopp e Franky raggiungono una comprensione reciproca, ma la mano oscura del CP9 si avvicina sempre di più.

  • Personaggi disponibili: Usopp.
  • Condizione di vittoria: Picchiare Lucci!
  • Condizioni di sconfitta: Usopp o Franky sconfitti.
  • Prima missione: Picchiare Lucci.

Si consiglia di far salire di livello gli attacchi speciali di Usopp in questo episodio, anche alcune abilità per rompere la sagoma e infliggere più danni possono essere molto utili.



Battaglia con il boss: Lucci

Strategia del boss: Lucci ha molta vita ed è piuttosto pericoloso a distanza ravvicinata, tenetevi a media e lunga distanza, usate gli attacchi con la fionda di Usopp per distruggere la difesa di Lucci, poi non trattenetevi dall’usare gli attacchi speciali. Dopo aver esaurito la prima barra del suo indicatore di vita, si trasformerà, ora le cose si fanno più serie, sarà molto più forte e userà una tecnica che stende sui suoi quattro amici per poi sferrare un doppio pugno che può essere devastante per la vostra vita, quando lo vedrete prepararsi, correte per prendere un po’ di distanza, rompete il suo indicatore di difesa per permettervi di eseguire le combo in modo da sconfiggerlo.


4 – Spingetevi in avanti! Grande battaglia sull’Isola Giudiziaria.


Giocatori: 1 o 2

Sblocca: Costume Enies Lobby per Luffy.

Sommario: I Pirati di Cappello di Paglia sono riusciti a raggiungere la lobby di Enies. Il loro obiettivo è recuperare Robin e Franky dal grande potere del Governo Mondiale.

  • Personaggi disponibili: Luffy, Zoro e Sanji.
  • Condizione di vittoria: Raggiungere la Torre della Legge per salvare Robin.
  • Condizioni di sconfitta: La famiglia Franky è stata annientata.
  • Prima missione: Sfondare il cancello dell’isola!

Per prima cosa, dirigetevi verso l’area contrassegnata, dove un Comandante dei Marine gigante sorveglierà i cancelli, sconfiggetelo e la Famiglia Franky inizierà a lavorare per aprire i cancelli, ora dovrete difenderli dalle ondate di Comandanti dei Marine che appariranno, ogni volta che un comandante nemico si avvicinerà la Famiglia Franky smetterà di lavorare, una volta che gli orologi raggiungeranno lo zero, i cancelli si apriranno e potrete procedere.

Una volta entrati nel presidio di difesa, vedrete che il percorso verso il tribunale è bloccato da due cancelli; per avanzare dovrete premere gli interruttori sulle postazioni mostrate, l’interruttore a ovest apre il primo cancello e quello a est l’ultimo.

È possibile completare una Missione secondaria, andare a ovest e conquistare l’area Ovest – Urbana insieme a un alleato.

Quando aprirete i cancelli, la famiglia Franky si dirigerà verso il cancello del tribunale e inizierà a lavorare per aprirlo.

Sconfitti i nemici che appariranno per interrompere il lavoro della famiglia Franky, non appena i cancelli si apriranno, dirigetevi verso il tetto del palazzo di giustizia.



Battaglia con il boss: Blueno.

Strategia del boss: Come l’altra volta che lo avete affrontato, non sarete soli: dopo qualche tempo Luffy attiverà l’ingranaggio due e la battaglia diventerà più facile. Fate attenzione alle combo di Blueno e ai proiettili che vi lancerà se vi allontanate da lui e lo sconfiggerete abbastanza facilmente.

Sconfiggetelo per completare l’episodio.


5 – Tutto per la tua Crew! Pirati contro CP9


Giocatori: 1 o 2

Sblocca: Costume da re cecchino per Usopp.

Sommario: Luffy e la ciurma scoprono che Robin è imprigionato sotto il loro naso. Con la salvezza di Robin nel cuore, partono alla volta del CP9 e della Torre della legge.

  • Personaggi disponibili: Luffy, Zoro e Sanji.
  • Condizione di vittoria: Salvare Robin.
  • Condizioni di sconfitta: Tutti gli alleati sconfitti.
  • Prima missione: Sconfiggere il Comandante dei Marine e la compagnia e salvare Franky!

Questa missione ha una mappa che può essere piuttosto confusa, la prima cosa da fare è sconfiggere gli ufficiali nemici segnati sulla mappa e salvare Franky, che andrà verso la stanza dei camerieri.

Kaku e Jabra appariranno sul campo di battaglia, Zoro e Sniper King li combatteranno, sconfiggete il duo nemico per ottenere le chiavi della porta, dopo qualche tempo Jabra si ritirerà, sconfiggete Kaku e si attiverà una cutscene.

Jabra riapparirà all’inizio della mappa. Alcuni comandanti dei Marine appariranno nella stanza dei camerieri per combattere Franky.

Sconfiggete Jabra e si attiverà una cutscene; ora avete la seconda chiave, andate a incontrare Franky nella stanza dei camerieri.

Missione secondaria, sconfiggere i nemici insieme a Franky.

Franky si dirige verso l’area contrassegnata per preparare un’operazione.

Incontrare Sniper King.

Missione secondaria, sconfiggere i nemici insieme a Sniper King.

Sniper King inizierà a preparare un’operazione sull’area dell’obiettivo.

Ora dirigetevi verso l’obiettivo principale, sconfiggete i comandanti dei Marine e proseguite verso il Pilastro/Ponte dell’Esitazione.

Spandam attiverà erroneamente la Buster Call.

Mentre procedete lungo il percorso per raggiungere il Pilastro/Ponte dell’Esitazione, Lucci si attiverà, ora dovete sconfiggerlo prima di esaurire il tempo a disposizione.



Battaglia con il boss: Lucci.

Strategia del boss: Questa volta avete 5 minuti per battere Lucci, è molto tempo quindi non dovete preoccuparvi dell’orologio, Lucci inizierà la battaglia nella sua forma umana e man mano che perde vita si trasformerà. Usate la modalità burst e l’attacco per distruggere la difesa di Lucci, poi usate gli attacchi speciali Mentre il combattimento continua le navi inizieranno a bombardare il luogo. Quando la vita di Lucci scenderà a circa un terzo, si attiverà una cutscene in cui Luffy attiverà il Gear Two.

Modalità facile: Un modo semplice per battere Lucci è quello di avere Luffy equipaggiato sia con la modalità burst che con l’ingranaggio due speciali, in quanto agiscono come buffs per i vostri attacchi e l’ultimo vi dà nuovi attacchi speciali, continuate a cambiare tra le due modalità e il combattimento sarà molto facile.

Dopo averlo sconfitto, raggiungerete un’altra parte della mappa, dirigetevi verso il Pilastro/Ponte dell’Esitazione; una volta arrivati lì, il luogo verrà bombardato e appariranno i rinforzi dei Marine, sconfiggeteli per salvare Robin e completare la Missione.

Dopo averlo sconfitto, si attiverà una cutscene e l’episodio si concluderà.


6 – Lasciare la città dell’acqua! Addio, miei amati figli.

Giocatori: 1 o 2

Sblocca: Kuzan, Lucci e i costumi Dopo Water Seven per Luffy e Usopp.

Sommario: Luffy e l’equipaggio liberano Robin e curano le ferite riportate durante la battaglia di Water Seven quando appare un individuo inaspettato.

  • Personaggi disponibili: Luffy, Zoro e Sanji.
  • Condizione di vittoria: Conduci Franky e Usopp alla nuova nave!
  • Condizioni di sconfitta: Tutti gli alleati sconfitti.
  • Prima missione: Picchiare Koby!

All’inizio del livello sarete circondati da nemici, poco dopo apparirà Koby, sconfiggete gli ufficiali nemici e procedete a combattere Koby.

Non appena Koby sarà sconfitto, Garp apparirà e inizierà a bombardare l’area, poi un membro della famiglia Franky ruberà le mutande di Framky. Sia sconfiggere Garp che proteggere il Ladro di mutande sono missioni secondarie, ma è un po’ difficile completarle entrambe perché il Ladro di mutande si fermerà se c’è qualche Marine sulla sua strada e Franky lo sconfiggerà abbastanza facilmente, quindi cercate di liberare il percorso verso di loro e sconfiggere Garp prima che il Ladro di mutande raggiunga la nave, altrimenti Garp si ritirerà.

Quando il ladro di pantaloni riuscirà ad attirare Franky sulla nave, appariranno altri comandanti della famiglia Franky per combattere i Marines. Ora dovrete sconfiggere Franky per convincerlo a unirsi all’equipaggio, Robin vi aiuterà a combatterlo.

Dopo averlo sconfitto, Usopp apparirà alla fine della mappa, dovrete aiutarlo a raggiungere la nave, Kuzan apparirà e bloccherà il percorso verso la nave con dei muri di ghiaccio.

È possibile distruggere le pareti di ghiaccio per aiutare Usopp o sconfiggere Kuzan come missione secondaria.

Missione secondaria: Sfidare e sconfiggere Aokiji (Kuzan).

Questo può essere piuttosto difficile perché infligge danni ingenti con i suoi attacchi e vi congela sul posto, fate attenzione quando alza la mano perché attaccherà verso il basso con una specie di mazza di ghiaccio, può lanciare lance e creare un pilastro di ghiaccio, per evitare di essere congelati, ingaggiatelo in modalità burst, ma fate attenzione che riceverete comunque danni con i suoi attacchi.

Una volta sconfitto Aokiji, tutti i muri di ghiaccio saranno distrutti, quindi sconfiggete i comandanti dei marine per aiutare Usopp a raggiungere la nave.

Dopo che Usopp avrà raggiunto l’area di destinazione, Garp riapparirà.



Battaglia con il boss: Garp.

Strategia del boss: La posizione neutrale di Garp è con le braccia incrociate, quando cambia la sua postura prendete una certa distanza per sicurezza, Garp può precipitarsi e afferrare l’avversario poi inizierà a farlo roteare infliggendo danni in tutta l’area, ha due tipi di attacchi a distanza, uno lancerà alcune palle di cannone con ogni mano e l’altro lancerà un’enorme palla di cannone, fate attenzione a quest’ultima, per sconfiggerlo, attaccate quando è nella sua posizione neutrale e correte ogni volta che cambia la sua postura.

Dopo averlo sconfitto, si attiverà una cutscene e l’episodio si concluderà.

Leave a Reply

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *