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Brook è tornato, la Mille Sabbie è operativa e tutti i colossi sono stati sconfitti. Non resta che riportare i Cappelli di Paglia alla loro piena potenza, il che richiede un viaggio a Dressrosa, l’ultima visita via Memoria. Supponendo di aver rivisitato Marineford, siete pronti a fare questo ultimo passo nel passato. Parlate con Lim alla capanna di Adio per iniziare.

(Se pensate di usarlo, assicuratevi di equipaggiare Brook con alcuni accessori fusi prima di lasciare Waford. Il Venditore Yoisa nelle Rovine del Blocco di Ghiaccio ha un’ottima gamma di accessori per farlo diventare più veloce).

Una volta nello Strange Place, i Cappelli di Paglia riceveranno un altro grande potenziamento delle abilità e Zoro, Usopp, Sanji e Brook sbloccheranno altri slot per gli accessori. Dopodiché si parte per la prossima destinazione, il regno in crisi di Dressrosa.

Area urbana di Dressrosa

Nemici

  • Famiglia Donquixote – La debolezza varia
  • Gladiatore – La debolezza varia
  • Pirata – La debolezza varia
  • Marinaio – La debolezza varia

Dressrosa Città Sud

Dressrosa è più semplice di altri luoghi visitati finora, ma c’è ancora molto da esplorare. Iniziate controllando alla vostra sinistra. Ci sono due scatole d’acciaio che Zoro può aprire con un bullone d’acciaio e due cubi Yaya, e se controllate all’interno dell’edificio in rovina troverete un forziere contenente il ciuccio di Senor Pink.

Tornate all’ingresso, attivate il vicino Segno di Yoisa, salvate e iniziate a camminare verso est. Prima di raggiungere la prossima scena tagliata, potrete trovare un cubo Yaya in un barile sulla sinistra. Proseguite verso est e raggiungete un incrocio. Se vi dirigete a sud, troverete una cassa d’acciaio per Zoro sulla sinistra che contiene due cubi Yaya, ma altrimenti troverete solo una piazza senza uscita con alcune casse e barili da distruggere.

Dirigetevi a nord dall’incrocio per attivare un’altra scena tagliata. Questo vi permetterà di conoscere la situazione di Dressrosa e di reclamare il Grande Diario: Dressrosa, parte 1 dell ‘obiettivo.

Dressrosa Città Est

Seguite la strada verso nord-est. Vedrete un gruppo di tre persone davanti a voi e, se controllate il lato est della strada vicino a loro, troverete un barile contenente cubi Yaya. Poco più avanti sulla strada, alla vostra destra, c’è un ragazzo con una camicia a righe e nel barile dietro di lui c’è un altro cubo Yaya.

A nord di questa strada si trova un punto di osservazione. Vicino ad esso c’è una scatola d’acciaio che Zoro deve aprire e che contiene due Mele di Energia Potente. Se guardate oltre il bordo della strada rotta vicino alla scatola, vedrete due frammenti del Cubo di Luffy poco più in basso. Luffy dovrà prenderli. Un’altra scena tagliata vi attende a est, dove potrete sentire per la prima volta Doflamingo, l’antagonista principale di questo capitolo.

Dirigetevi a nord subito dopo la fine della scena tagliata. C’è un’interruzione nelle macerie che solo Chopper può aggirare, e dall’altra parte vi troverete nel Vecchio Quartiere Residenziale. Ci sono diversi oggetti da raccogliere qui, anche se i più importanti sono un Cubo Yaya in un vaso, un Gioiello Evasione +20 in un forziere e… qualcosa… in un forziere rosso chiuso a chiave. Non manca molto per poter aprire questi stupidi oggetti.

Tornate alla strada principale e dirigetevi verso est. Tra poco arriverete a un incrocio, ma se cercate di andare a nord verrete respinti. Ignorate questo percorso per ora. Attivate il cartello Yoisa all’incrocio, controllate dietro il carro sul lato sinistro della strada per trovare una cassa contenente un cubo Yaya, quindi proseguite verso est per iniziare un’altra scena tagliata.

Piedi del Nuovo Altopiano Reale

Una volta terminata la scena tagliata, vi troverete in una piazza. Qui ci sono diverse cose da vedere prima di proseguire:

  • In un barile alla vostra destra, appena entrati nella piazza (lato sud), troverete un cubo di Yaya.
  • Sul lato sud della piazza si trova una casa in rovina. All’interno, dietro uno scaffale caduto a destra della porta, si trova una cassa contenente un cubo di Yaya.
  • Al centro della piazza c’è un edificio circolare. Davanti ad esso c’è un carrello e accanto al carrello c’è un barile. Aprite il barile per ricevere un altro cubo Yaya.
  • Sul lato est di quest’area si trova una taverna chiamata Ariepa. Svolge tutte le normali funzioni di una taverna. All’interno c’è una bacheca delle taglie che al momento non è attiva e non vi darà alcuna taglia finché non avrete completato la storia principale di Dressrosa.
  • Sul ciglio della strada a sud di Ariepa c’è un vaso. Al suo interno si trova un cubo di Yaya.
  • A sud-est dell’area, lungo la strada che porta alla prossima regione di Dressrosa, troverete un’altra casa in rovina. Al suo interno si trova un forziere contenente due Super Burst Brews.

Se vi dirigete a sud lungo le macerie e le strade in rovina, arriverete all’ascensore dell’N.R.P.. Andando a est verso l’ascensore, la trama proseguirà. C’è ancora un po’ di cose da vedere ai piedi dell’Altopiano Reale, quindi non andate ancora in quella direzione.

  • Sul ciglio della strada, vicino all’ascensore N.R.P., c’è un negozio generico. Ha la solita gamma di articoli in vendita. All’esterno del negozio, poco più a est, si trova un cubo Yaya in un container, a lato del negozio. Di fronte a questo primo cubo Yaya si trova una cassa contenente un altro cubo Yaya.
  • Dirigetevi a ovest dell’ascensore N.R.P. e troverete un incrocio. Sul lato nord dell’incrocio si trova una cassa contenente un cubo Yaya. A sud c’è una cassa contenente un gioiello TP Auto Regen.
  • Passerete sotto un ponte mentre vi dirigete verso ovest. Quando si esce dal ponte, controllare a destra (lato nord della strada) per trovare una cassa contenente un cubo Yaya.
  • Alla fine della strada occidentale c’è un negozio chiamato Apparel Brilliant, che al momento non serve a nulla. Controllate dietro il carro a est per trovare un forziere contenente gioielli per la conversione degli HP e tra le macerie a ovest di Apparel Brilliant per trovare un vaso contenente un cubo Yaya. Vicino al vaso sono ben nascosti tre frammenti del cubo di Sanji e due frammenti del cubo di Luffy. Controllate le scale che sporgono dalle macerie per trovare i frammenti.

Questo è tutto per questa sezione dell’area della città di Dressrosa. Tornate a est verso l’ascensore N.R.P. e la squadra scoprirà che non può ancora usarlo. Hanno bisogno dell’aiuto di Rebecca, una loro alleata dei tempi di Dressrosa, che probabilmente si trova al Colosseo della città. Tornate a Dressrosa City East, a nord-ovest, e prendete il sentiero che era stato bloccato in precedenza.

Dressrosa Città Est

In cima alle scale che conducono a quest’area, vi imbatterete in uno sfortunato Sailor controllato da una forza esterna. Un buon colpo lo eliminerà e riceverete un frammento di cubo di Franky per il disturbo.

Dirigetevi a nord e troverete un’interruzione della strada, che vi costringerà a scendere. Controllate il fondo della discesa per trovare un forziere contenente una Corona ATK +301 e una scatola d’acciaio per Zoro contenente otto Meloni Gator. Scendete nella discesa successiva e alla vostra sinistra, accanto a un carro, troverete due frammenti di cubo di Franky.

Lungo il tratto di strada successivo inizierete a incontrare i baddes, anche se non sono niente di speciale. I vostri personaggi Speed li affronteranno in breve tempo. Dirigetevi verso est e troverete un arco di pietra. Sul lato destro dell’arco c’è una scatola che Zoro deve aprire e che contiene otto uova di uccello Jura grandi, mentre se guardate sopra l’arco vedrete tre frammenti di cubo di Chopper e due frammenti di cubo di Nami che solo Luffy può afferrare.

La “vecchia” area dell’Altopiano Reale

Dirigetevi a ovest lungo la strada. Alla vostra destra vedrete un ombrello caduto, sotto il quale si trova un vaso contenente un cubo Yaya. Dopo questo punto inizierete a imbattervi nei Gladiatori, che sono più vari rispetto ai nemici della Famiglia Donquixote, anche se non sono un grosso problema. Ci sono altri oggetti da raccogliere lungo il percorso, anche se non c’è nulla di particolare.

Strada del Fabbro

Procedete abbastanza a lungo ed entrerete in Blacksmith Road, una piccola zona sicura. Qui ci sono alcune cose da vedere prima di proseguire verso sud fino al Colosseo:

  • Sulla destra, appena entrati, si trova il negozio Yoisa. Ha quattro oggetti unici da acquistare: Il Potere del Selvaggio, il Gioiello del Potere di Death’s Edge, il Capo di Jyros e i Guanti di Elizabello II. Offre anche accessori di alto valore per le fusioni. Probabilmente siete già pieni di soldi, quindi lasciatene molti qui prima di proseguire. Vicino alla Yoisa c’è un forziere che contiene il Guanto di Fujitora.
  • Sul lato est di Blacksmith Road si trova Rose Gurrero, un negozio di armi. Non è ancora importante, ma lo sarà. All’interno c’è un forziere chiuso a chiave che dovrete tenere a mente per il futuro.
  • A sud di Blacksmith Road si trova un arco di pietra. Controllate sul lato destro per trovare tre frammenti di cubo di Robin.

Sentiero del Colosseo

A sud di Blacksmith Road si trova la periferia del Colosseo. Come per le altre sezioni di Dressrosa, anche qui c’è molto da vedere e da fare mentre ci si aggira tra le macerie. Il Colosseo in sé non è accessibile, ma non si può andare oltre a ovest se non si cerca di entrare, quindi in questo elenco puntato si presuppone che si sia prima tolto di mezzo questo aspetto. Otterrete il Grande Diario: Dressrosa, Parte 2 esplorando questa strada.

  • A pochi passi dalla strada si trova il cartello Yoisa della zona. Dietro di esso si trova un vaso contenente un cubo di Yaya.
  • Ci sono due uomini sul lato sinistro della strada, mentre si cammina verso ovest, e di fronte a loro c’è un punto di osservazione. Dietro gli uomini c’è una cassa contenente un cubo Yaya. Poco più a ovest di questi uomini si trova una cassa di metallo che Zoro deve aprire e che contiene quindici cipolle Ogre.
  • A nord dell’ingresso del Colosseo ci sono diverse scale che portano alle case. Salendo le scale e davanti a una casa troverete tre frammenti di cubo di Nami e due frammenti di cubo di Zoro. A est delle scale c’è un sentiero serpeggiante che vi porterà a uno scrigno rosso che non potete aprire.
  • A nord-ovest dell’ingresso del Colosseo si trova una libreria chiamata Passion. Al suo interno si trova un forziere contenente il Cappello di Cavendish.
  • A ovest dell’ingresso del Colosseo si trova un patio con alcuni tavoli e sedie. Accanto a una casa adiacente al patio si trova una cassa contenente un cubo di Yaya.
  • Guardate a ovest dell’ingresso del Colosseo sulla strada principale. Dall’altra parte della strada c’è un vaso contenente un cubo di Yaya.

Esplorando la strada si sentiranno delle risate sguaiate. Andate abbastanza a ovest e vi imbatterete nella fonte di queste risate, che vuole combattere.

Burgess

Debolezza: Tecnica

Burgess è un vero e proprio picchiatore. Oltre al suo normale attacco in mischia, può usare Gomito d’onda d’urto su un singolo bersaglio e… ok, questo è praticamente tutto. La Gomitata d’onda d’urto fa più male dell’attacco normale, anche se se si schierano i tre combattenti della Tecnica non subiranno comunque molti danni. Lasciate che il quarto personaggio rimanga in un’altra area e Burgess non dovrebbe darvi problemi.

Sconfiggete Burgess una volta e Sabo apparirà per aiutarvi durante la rivincita. Burgess sembra colpire più duramente durante il secondo percorso, ma per il resto è identico al primo incontro.

Riceverete il cappello di Sabo, quattro frammenti di cubo di Zoro e tre frammenti di cubo di Nami per aver sconfitto Burgess. Sabo si unirà al gruppo come personaggio ospite. Con Sabo c’è Rebecca, che vi aiuterà a seguire un percorso alternativo attraverso Dressrosa e vi farà guadagnare il Grande Diario: Dressrosa, Parte 3. Dopo aver sconfitto Burgess, si può continuare a percorrere il Sentiero del Colosseo, raccogliendo oggetti man mano che si procede.

  • Sul lato ovest del Coliseum Path, in direzione sud, si trova una strada secondaria. Se prendete la strada a destra, troverete un percorso che porta a una casa. Controllate il patio che circonda la casa per trovare un forziere contenente due Carbon Bolts.
  • A sud del sentiero dove avete trovato i bulloni di carbonio c’è una strada diroccata circondata da legna che brucia. Salite lungo questo sentiero, in direzione sud, e troverete due frammenti di cubo di Franky e due frammenti di cubo di Usopp.
  • Non c’è molto da vedere sulla strada principale, con un’unica eccezione: Una casa diroccata e inclinata sul lato ovest della strada. Controllate all’interno per trovare due frammenti di cubo di Nami e tre frammenti di cubo di Sanji.

Piazza, presso la fontana

Dirigetevi abbastanza a sud e troverete la strada sgretolata, costringendovi a scendere verso sud. Controllate vicino al pozzo per trovare una scatola che Zoro può aprire per ottenere otto zucche fatate, quindi attivate la prossima scena tagliata, proprio vicino a un cartello di Yoisa. Ora potete esplorare questa piccola piazza:

  • Sul lato nord della piazza si trova una casa in rovina. All’interno troverete due frammenti di cubo di Chopper e due frammenti di cubo di Sanji.
  • Ispezionate la fossa piena di macerie a sud della fontana per trovare tre frammenti di cubo di Zoro e due frammenti di cubo di Franky.

Via principale di Dressrosa

A questo punto avete quasi fatto un giro completo dell’area della città di Dressrosa e non vi resta che questo percorso in direzione est. Qui inizierete a imbattervi in Pirati e Marinai, e a questo punto del gioco dovreste avere un’idea abbastanza precisa di come affrontarli. Sabo rende questi combattimenti un gioco da ragazzi. Le aree sono separate in segmenti di strada attraverso i cancelli ad arco.

  • Troverete un cubo Yaya in una cassa accanto all’arco orientale nella prima area.
  • Accanto all’arco occidentale nella seconda area si trova un vaso contenente un cubo Yaya. Sul lato sinistro della strada c’è una scatola che Zoro deve aprire a fette e che contiene otto Scaglie di fumo.
  • Nella terza area, di nuovo accanto all’arco occidentale (un arco molto più grande questa volta) troverete un cubo Yaya in una cassa. (Sorprendentemente, non sembra esserci nient’altro lungo i sentieri laterali all’estremità sud della strada, a parte una cassa all’interno della casa. Ah beh).

Alla fine della Main Street incontrerete un gladiatore che era un ex soldato di Dressrosa. Controllate alla destra del gladiatore, dopo aver parlato, per trovare un forziere contenente un gioiello Evasione +20. Salite al livello inferiore oltre il gladiatore e sarete di nuovo a Dressrosa City South.

Tornate all’ascensore N.R.P., a nord-est. Rebecca sarà in grado di aprire l’ascensore, permettendo al gruppo di raggiungere la prossima area del viaggio, il Nuovo Altopiano Reale.

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