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La famiglia Franky è in fuga e i Cappelli di Paglia hanno inseguito il gruppo nell’area della Città delle Sette Fogne sotto l’Acqua. L’area in cui entrerete sembra un po’ un labirinto dalla mappa, ma è meno complicata di quanto sembri. Se si utilizzano gli utenti del potere, non si dovrebbero avere problemi con i mostri che popolano questi stretti corridoi.

Fognatura

Mostri

  • Conch Kancho – Debole al potere
  • Pipistrello d’oro – Debole al potere
  • Monogusa – Debole alla velocità
  • Pipistrello d’argento – Debole al potere
  • Topo malvagio – Debole al potere

B1F

Quando raggiungerete i tunnel aperti nelle Fogne, troverete un punto di salvataggio sulla destra e un’insegna di Yoisa sulla sinistra. Troverete anche un ramo nel percorso, anche se l’acqua a est vi impedirà di andare da quella parte. Aprite la scatola d’acciaio lungo il ramo orientale con Zoro per trovare due mele energetiche potenti, quindi dirigetevi a ovest.

Mettete Luffy davanti a voi e usatelo per dondolare attraverso l’acqua. Continuate a seguire i tunnel fino a raggiungere uno dei membri della famiglia Franky e un enorme ingranaggio sul muro. Attivate l’ingranaggio per abbassare il livello dell’acqua in tutta la Fogna. Dopo una breve passeggiata a est dell’ingranaggio, sulla sinistra troverete un negozio Yoisa con alcuni nuovi oggetti unici: Anello di Doeisa, Conchiglia di Kokoro e Perizoma di Yokozuna. Il barile vicino allo Yoisa contiene un Cubo di Yaya.

A sud-est c’è una porta meccanica che non si può aprire. Ignoratela per ora e dirigetevi a nord, poi scendete di un livello. A nord della porta è possibile attraversare l’acqua per raggiungere alcune stanze laterali, che però conducono solo a un forziere che non è possibile raggiungere da qui. A nord-ovest del punto di partenza ci sono delle scale che riportano all’ingresso. A sud delle scale, sulla sinistra, c’è il punto in cui dovete andare.

Qui troverete un altro enorme ingranaggio che abbasserà ulteriormente il livello dell’acqua. Vicino ad esso c’è una scatola d’acciaio che Zoro può aprire per trovare uno Scarabeo accogliente. A sud dell’ingranaggio ci sono alcuni percorsi che potete seguire, ma prima di farlo dovreste tornare alla stanza precedente. Ci sono alcune cose nuove da vedere:

  • Calatevi nel canale di scolo che divide quest’area in due, ora che è vuoto d’acqua. All’estremità sud troverete uno scrigno contenente una collana Resistenza al gelo +25.
  • Andate all’estremità nord di questo stesso condotto e troverete delle sbarre attraverso le quali Chopper può passare. Il passaggio successivo vi porterà al lato ovest della fogna, dove troverete un altro condotto. Controllate a sud per trovare un forziere contenente la giacca di Iceberg.
  • Se controllate le stanze laterali con il forziere che non siete riusciti a raggiungere prima, scoprirete che c’è un punto di salto giù nel canale di scolo. Salite dall’altra parte per aprire il forziere e ricevere una Salsa di tonno elefante.
  • Oltre a tutto ciò che è stato detto sopra, se controllate a sud-ovest della fogna B1F troverete un pozzo che era pieno d’acqua. Sul fondo troverete un frammento di cubo di Zoro e in una stanza laterale un forziere contenente 40.000 bacche.

Basta con l’esplorazione. Tornate alla stanza con il secondo ingranaggio e iniziate ad arrampicarvi verso sud, in cima a una scala vicina. Sul pianerottolo a cui è attaccata la scala c’è una cassa che non contiene nulla di speciale, ma se controllate il lato opposto del pianerottolo e guardate i tubi vicini, vedrete un frammento di cubo di Sanji che Luffy può afferrare da lontano. Salite sulla scala successiva a sud e raggiungerete una stanza con un forziere contenente due Burst Brews.

Tornate a nord con il rampino. Dovete scendere nel pozzo sotto di voi e ci sono diversi modi per farlo. Tutti vi porteranno su B2F.

B2F

Alla fine di questa fossa vi troverete di fronte a una serie di barre d’acciaio. Cercate vicino alle sbarre una scatola che Zoro può aprire per ricevere un fungo liscio, quindi dirigetevi verso est. Nell’angolo di questa stanza c’è un’altra scatola d’acciaio contenente due mele energetiche potenti. Seguite il percorso verso ovest per uscire da questa stanza e trovare un passaggio laterale, lungo il quale troverete un forziere contenente una collana Guts +81. Lungo questo stesso percorso si trova un’altra cassa da aprire per Zoro, contenente Linfa fredda.

Qui sotto troverete un’enorme porta. Attraversatela e vi troverete a un bivio con porte a destra e a sinistra, nessuna delle quali si aprirà in questo momento. Dirigetevi a sud fino a raggiungere le scale, quindi controllate alla vostra sinistra per trovare una scatola da aprire per Zoro. All’interno ci sono due mele energetiche potenti.

In cima alle scale troverete un punto di salvataggio. Giratevi in cima alle scale e vedrete un forziere contenente un’insalata di Gator Durian che Luffy può afferrare. Usate il punto di salvataggio, perché quando attraversate la porta sulla destra…

Franky il rottamatore

Punti deboli:

  • Velocità (Scrapper Franky)
  • Potenza (seguace della famiglia Franky A, C)
  • Tecnica (seguace della famiglia Franky B)

Ah, una versione diversa di Franky! Strano. A Franky piace usare i pugni, ma può anche usare Coup de Vent per colpire chiunque si trovi nella sua area. I seguaci di Franky sono identici a quelli già affrontati in precedenza e possono essere un po’ fastidiosi se colpiscono i membri della squadra con disturbi di stato. Per il resto, non è un grosso problema.

Come per la maggior parte delle battaglie contro i boss, è necessario abbattere prima i nemici, il che non dovrebbe richiedere molto tempo. Una volta eliminati, lasciate che qualcuno si opponga a Franky – Zoro è la scelta migliore – mentre tutti gli altri lo attaccano in disparte. Nami è l’unica persona che deve assolutamente rimanere fuori dal raggio d’azione dei suoi attacchi, rendendo questa battaglia abbastanza facile.

Otterrete il costume da bagno di Franky di Due anni fa per aver sconfitto Franky il rottamatore e i suoi amici. Che schifo. Usopp si presenterà e metterà le cose a posto con Franky, e sembra che tutto stia per finire bene… almeno fino a quando un terzo incomodo non si unirà alla mischia.

Lucci

Punti deboli:

  • Tecnica (Lucci, funzionario governativo gemello più anziano, funzionario governativo gemello più giovane, agente A della lobby Enies)
  • Potere (Agente B, C della lobby Enies)

L’uomo si presenta. Lucci colpisce più duramente di Franky nello scontro precedente e colpisce una sola persona con il Tempest Kick. I funzionari governativi usano Knuckle Shock per colpire tutti quelli che si trovano nella loro area, mentre i due agenti della Enies Lobby sparano da lontano con le pistole. L’ultimo agente della Enies Lobby usa solo attacchi in mischia.

Nel complesso, si tratta di un combattimento piuttosto standard. I funzionari governativi sono forse i più pericolosi, poiché utilizzano attacchi AOE, quindi è meglio sconfiggerli e/o incapacitarli per primi. Fate in modo che Luffy sconfigga rapidamente i due attaccanti a distanza con le sue abilità, mentre tutti gli altri si concentrano sull’agente della lobby Enies in mischia e su Lucci stesso. Una volta che Lucci sarà da solo, non rappresenterà più una minaccia.

Riceverete il Potere dell’Agente per aver sconfitto Lucci e i suoi amici, anche se Lucci userà il potere delle scene tagliate per distruggere i Cappelli di Paglia. Rapirà Usopp e Franky e se ne andrà, riportandovi al punto di partenza.

Dopo aver perso le tracce, dovrete tornare fuori dalla fogna. Salite sulla passerella del secondo piano della cuccetta del Going Merry e troverete un forziere contenente la Collana di Kiwi a ovest e un Frammento del Cubo di Luffy a est. Uscite dalla cuccetta e, all’esterno, troverete ad attendervi nientemeno che Robin. Si riunirà al gruppo – fortunatamente non dovrà recuperare i livelli come l’ultima volta che se n’è andata – e i Cappelli di Paglia decideranno una nuova linea d’azione.

Tornate a nord. Un membro della banda di Franky si offrirà di farvi usare uno dei loro ascensori e aprirà la porta alla vostra destra che prima era chiusa a chiave. Usate l’ascensore per salire al primo piano, dove troverete un percorso per tornare in superficie.

Il prossimo obiettivo: parlare con il sindaco. Vi aspetta fuori da casa sua, a nord di Water Seven, dove avete combattuto contro Aokiji. Vi parlerà della storia condivisa da Iceberg con Franky e si offrirà di mostrarvi il percorso per raggiungere la Lobby di Enies, dove sono stati portati Franky e Usopp. Questo vi riporterà al tombino da cui siete partiti.

Tornate all’interno della Fogna e andate nel secondo seminterrato. Iceberg vi porterà nella porta successiva, dove entrerete in una (specie di) nuova area.

Vecchia fognatura

Questa sezione delle fogne sembra essere in rovina. Proseguite nella Vecchia Fogna fino a trovarvi di fronte a una fossa con diversi punti di presa. Lasciatevi cadere nella fossa e guardate dietro di voi. Qui c’è un pilastro, dietro il quale si trova un forziere contenente una collana ATK +154. Quindi, attraversate il passaggio sulla destra, aggirate l’acqua e aggrappatevi a sud: troverete una rampa che conduce a un frammento di cubo di Usopp.

Tornate indietro fino al punto di presa per la rampa, ma questa volta salite e attraversate la porta occidentale al livello superiore. Dopo una breve chiacchierata, vi troverete di fronte a un’altra fossa. Se vi calate, troverete una stanza laterale con un forziere che non potete sbloccare in questo momento.

Andate invece a nord, combattendo contro i mostri che vi si parano davanti. Nella stanza successiva troverete un altro forziere rosso chiuso a chiave in fondo alle piattaforme. Nell’ultima stanza scoprirete diversi punti di salto che conducono all’uscita e, se guardate dietro di voi quando scendete in fondo ai punti di salto, troverete un sentiero che vi riporterà ad Acqua Sette.

Alla fine del tunnel curvilineo troverete ciò che Luffy aveva avvistato molto prima nella Fogna: Il treno del mare. Parlate con tutti quelli che si trovano nelle vicinanze per attivare il passaggio alla vostra prossima tappa: Enies Lobby, una roccaforte del Governo Mondiale.

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