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Una volta terminata l’esplorazione di Waford, ci si può dirigere verso le Rovine di polvere, a ovest della capanna di Adio. Adio userà la sfera rossa che ha trovato all’inizio del gioco per sbloccare la porta, consentendovi di entrare. Se pensavate di aver chiuso con le polveri sottili una volta lasciata Alabasta, beh… non è così. È evidente.
Salvate vicino all’ingresso, quindi attivate la scena tagliata guardando la sabbia sulla piattaforma inferiore. Luffy suggerirà di tornare indietro per parlare con Lim. Prima di uscire, controllate il lato ovest della ringhiera che vi tiene lontani dal mare di sabbie mobili. Attaccato a un muro c’è un frammento del Cubo di Luffy. Per raggiungerlo con Luffy, è necessario stare a ridosso della parete sinistra.
Tornate alla capanna di Adio. Lim è lì davanti e Luffy le suggerirà di rimandarli a Memoria, in modo da poter prendere l’enorme Crab Mover che vi ha portato in giro prima. Questo vi riporterà a Nanohana. Ci sono molte cose nuove che si possono fare ad Alabasta prima di procedere con la storia, quindi passiamo a ciascuna delle vecchie località per vedere cosa c’è da fare.
Una cosa da notare: quando esplorate le aree all’aperto, noterete che il tempo passa. Se andate in un campeggio e fate festa, potete scegliere se riposare fino al mattino o fino alla notte. Potreste trovare diverse cose da fare se uscite di notte.
Nanohana
- Se si sale sull’edificio vicino al portale che collega il nord e il sud di Nanohana, sul lato sud, si trova un Memory Link. Questo porta a una catena di missioni chiamata Un’azione malvagia.
- Controlla la bacheca delle taglie del Fagiolo delle Spezie e troverai un nuovo annuncio per Rikaon “Karate di terra”. Potete farlo anche in qualsiasi taverna di Alabasta, anche se questa è la più vicina.
- Nella strada nord-orientale di Nanohana si trova un uomo di nome Pompous Tam. Tam ha perso una fotografia e ha bisogno di qualcuno per recuperarla. Accettate di aiutarlo per attivare la storia secondaria Più importante delle bacche. Nella bancarella del mercato accanto a Tam troverete tre carni di maiale marino tramite Sanji, se non avete rivisitato questa zona prima di sbloccare la sua abilità.
- Nel vicolo a nord-ovest di Nanohana si possono trovare tre angurie Gator se Sanji è alla guida del gruppo.
- Uscire da Nanohana in direzione nord-ovest, verso il deserto. Sanji può trovare tre latti Kung-Fu Dugong davanti a una delle bancarelle sulla sinistra.
Grande deserto di sabbia
- Se esplorate la parte meridionale del Grande Deserto Sabbioso, vi imbatterete nei Leviatani, un nemico che in precedenza era un boss facile. È… ancora piuttosto facile.
- Dirigetevi verso l’Oasi di sabbia e troverete un bambino vicino al ponte meridionale. Si chiama Mitt e ha bisogno dell’aiuto di Zoro. Accettate per attivare la storia secondaria dello Sterminatore notturno.
- Controllate la bacheca delle taglie all’Oasi di sabbia per sbloccare altre quattro taglie.
Deserto fuori Alubarna
- Controllate il lato est della guarnigione dell’esercito reale e troverete un uomo di nome Segem. Egli vi darà la storia secondaria del Corriere da battaglia.
- Attraversate il ponte tra la guarnigione dell’esercito reale e l’accampamento dell’esercito ribelle e troverete un uomo di nome Collapsed Jonathan. Ha un disperato bisogno di cinque Mele Energia. Consegnategliele e vi darà cinque Mele eccitanti.
Tornando qui, avrete anche la possibilità di esplorare l’accampamento dell’esercito ribelle, che era stato bloccato l’ultima volta che l’avete visitato:
- C’è un cubo Yaya in un barile lungo la parete nord-est, accanto a due PNG.
- Al centro dell’accampamento c’è, beh, un accampamento. Vicino ad essa c’è una scatola d’acciaio che Zoro deve aprire a fette. Contiene una mela Excite.
- Sopra il cancello principale c’è una passerella a cui si accede da un paio di scale. All’estremità nord della passerella si trova un forziere contenente una torta di alligatore alla banana.
- Lungo il muro di sud-est, proprio accanto al cancello d’ingresso, troverete un forziere contenente una torta Banana Gator. Mettete Nami al comando e troverà 45.000 Bacche a pochi passi a sud lungo il muro dal forziere.
- Se incaricate Sanji, egli troverà due Latti di Kung-Fu Dugong lungo la passerella occidentale nella parte posteriore della base, vicino ad alcuni barili impilati. Sanji può anche trovare cinque carni di drago di Sandora se lo si guida verso l’estremità meridionale della passerella, accanto a due uomini che chiacchierano.
Alubarna
- A est dell’ingresso di Alubarna Nami può trovare 150.000 Bacche, accanto a un cannone.
- Nel sud di Alubarna troverete una donna piangente di nome Lief che vi darà la Storia secondaria Il tè sa di spine(a me la Storia secondaria è apparsa solo dopo averne completate altre ad Alubarna). Nascosto vicino a Lief, accanto a un carro a nord, Sanji può trovare cinque Banane del drago.
- Nami può trovare 45.000 Bacche accanto alle scale che portano al passaggio connettivo tra la sezione meridionale e quella centrale di Alubarna. Controllate a est, vicino a un gruppo di tre persone.
- Nel passaggio del cancello connettivo tra la sezione meridionale e quella centrale di Alubarna troverete una Principessa crollata. Datele cinque Mele di energia e vi darà una Prova di aiuto.
- A nord-ovest del cancello d’ingresso del Distretto del Mercato, Sanji può trovare cinque seni di uccello Bo Bo. Sono seduti accanto a un carro all’incrocio. In fondo alla strada a nord dell’incrocio, lungo i pilastri alla vostra destra, potete trovare una scatola d’acciaio da aprire per Zoro che contiene tre conchiglie di sabbia.
- Nel quartiere del mercato di Alubarna, a sud-est, si trova una piccola barricata che solo Chopper può aggirare. Dall’altra parte si trova un forziere contenente punte di bistecca di drago di Sandora. Dall’altra parte di una ringhiera alla vostra destra, Nami può trovare 45.000 bacche e Zoro può tagliare una cassa d’acciaio per trovare quattro pezzi di carne.
- Sul lato est del Distretto del Mercato c’è una barricata che si può aggirare salendo e aggirandola. Prima di saltare su, si possono trovare quattro fegati di orco Sazae Kancho a terra, se si mette Sanji davanti.
- Anche sul lato est del Distretto del Mercato Nami può trovare 150.000 Bacche. Si trovano sulla strada rialzata a nord della suddetta barricata.
- A nord-ovest del Distretto del Mercato troverete un’anziana donna che si lamenta di avere mal di schiena. Parlando con lei si attiverà la storia secondaria del Dottore di talento. Accanto all’anziana donna ci sono 45.000 bacche che Nami può fiutare. Più tardi, e dopo aver completato il Dottore di talento, troverete l’anziana donna a sud di qui, che vi darà la Prova di ballo della Storia secondaria .
- Controlla la piccola piazza a ovest del Distretto del Mercato e Sanji può trovare tre uova di uccello Bo Bo. Si trovano a sud della fontana, vicino a un carretto.
- A sud del palazzo c’è una strada est-ovest che collega il resto del quartiere del mercato. Sanji trova due carni di maiale marino davanti a una bancarella a ovest e due latti di dugongo Kung-Fu vicino a dei pacchi e a delle scale a est.
- Di fronte al palazzo troverete un soldato che sta combattendo con un cammello familiare. Vi darà la storia secondaria Perché le ciglia si sono arruolate ( anche se con ogni probabilità dovrete completare La verità sulle ciglia prima di poter intraprendere questa storia secondaria). Dietro Ciglia Nami può trovare 45.000 bacche.
- A sud-ovest dell’ingresso del palazzo, Sanjia trova cinque carni di drago di Sandora. Sono sedute vicino a tre persone che fissano un mucchio di vasi e pacchetti, vicino a un cancello.
- Accanto al negozio generale, a sud del Mausoleo Reale, Sanji può trovare tre carni di Drago elettrico. A est del negozio generale si trovano tre carni di Shock Kabuto.
- Accanto a un carro a sud dell’ingresso del Mausoleo Reale, Nami può trovare 45.000 Bacche.
Uff. Prendere e fare tutto ciò che è stato elencato sopra non è certo obbligatorio, e la maggior parte degli oggetti specifici per i personaggi non vale la pena di fare sforzi, ma se i vostri personaggi iniziano a parlare, potete anche passare a Sanji o Nami e vedere cosa vogliono.
Dirigetevi verso l’Oasi delle Sabbie, nel nord del Grande Deserto delle Sabbie, una volta terminato il giro di Alabasta per la seconda volta. Dirigetevi a sud-est dell’oasi e vedrete l’enorme Crab Mover in lontananza, sul bordo del mare di sabbie mobili. Lim deciderà che è troppo grande per portarlo nel mondo reale, ma Lil’ Mover, un granchio salvato in precedenza, sarà sufficiente.
Recarsi al Mausoleo Reale di Alubarna e scendere in B3F. Per qualche motivo, diversi Kung Fu Dugong vi seguiranno. Il primo, combattuto da Luffy, è un gioco da ragazzi; il secondo, un Kung Fu Dugong errante più forte, combattuto da Usopp, è più difficile. Utilizzate una qualsiasi mossa di Usopp per bruciarlo, prendete in considerazione l’idea di lanciargli una Trick Ball per causargli un disturbo di stato e provate le abilità di Usopp che infliggono danni ai personaggi fregati.
Una volta che siete sul B3F rotto, usate le liane vicino al fondo dell’area per cadere nella sabbia molto più in basso. Cinque Kung Fu Dugongs vi aspettano, ma potete affrontarli con tutta la squadra e non sarà troppo difficile. Schierate Robin e Zoro per ottenere i migliori risultati. Eliminate il Kung Fu Dugong errante con Luffy per ottenere i migliori risultati.
La squadra raccoglierà Lil’ Mover una volta che i Kung Fu Dugongs si saranno liberati. Usate Yoisa Travel per teletrasportarvi a Nanohana, dove troverete un cubo di Memoria. Da questo momento in poi potrete parlare con Lim nei campeggi e lei vi teletrasporterà dentro e fuori Memoria dallo Strange Place. Finché la trama lo consente, questo significa che potrete tornare ad Alabasta ogni volta che vorrete.