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La festa si è conclusa a Memoria per il momento, e questo significa tornare nel mondo reale. Adio sta aspettando e vuole parlare con tutti per affrontare il prossimo colosso. Ma prima… c’è la festa! E una nuova meccanica!

Accessorio Fusion

Al ritorno nel mondo reale, l’equipaggio sbloccherà l’abilità di Robin di fondere gli accessori usando la sua abilità Campo di fusione. Fondendo gli accessori si trapiantano le abilità di un accessorio su una base. Questo rende l’accessorio di base più potente senza aumentarne le dimensioni, consentendo di fatto di equipaggiare un numero di accessori ben superiore a quello normale. È possibile eseguire la Fusione di accessori tramite lo strano robot che appare da questo momento in poi ogni volta che la squadra si accampa.

La fusione degli accessori presenta alcune avvertenze:

  • Un accessorio deve avere slot di fusione per fungere da base.
  • È possibile fondere un massimo di tre accessori a un accessorio base, a seconda del numero di slot di fusione di cui dispone. Inoltre, non è possibile fondere immediatamente tre accessori a un accessorio base, poiché l’abilità di fusione di Robin deve crescere nel corso del gioco.
  • Non è possibile fondere gli accessori viola con altri accessori. Servono solo come basi. (E dato che gli accessori viola sono quasi sempre più potenti di quelli grigi, non conviene comunque fonderli).
  • Gli effetti degli accessori fusi possono essere rimossi presso i Negozi Yoisa. L’accessorio di base tornerà normale, mentre gli accessori fusi andranno persi per sempre. (Ecco perché non si dovrebbero usare accessori viola come componenti).

Fondete gli accessori a vostro piacimento, poi fate festa e sciogliete il campo. Se controllate la mappa, noterete che ora potete viaggiare su Waford come ad Alabasta, anche se dovrete attivare una serie di segnali Yoisa in luoghi che probabilmente avete già visitato. Ora dovrete parlare con Adio, a ovest della sua capanna, anche se dovreste dare una rapida occhiata all’isola prima di mettervi al lavoro. Da quando siete tornati si sono aperte nuove possibilità e le nuove abilità sul campo acquisite dai personaggi vi permetteranno di scovare alcuni oggetti nascosti. (Sanji, in particolare, si allena molto).

Durante l’esplorazione noterete che ci sono nemici nuovi e vecchi. Non dovreste comunque avere problemi. Sfruttate queste battaglie come un’opportunità per testare le nuove abilità della vostra squadra. Si può accumulare un bel po’ di esperienza eliminando questi nemici facili.

  • Cercate a sud della capanna di Adio. Troverete a terra un Diario del clan errante, uno dei tredici da raccogliere. Li troverete sparsi per Waford. A nord della sua capanna troverete tre carni congelate di drago Dogol, per gentile concessione di Sanji, che può anche rintracciare tre maracas di drago Slay King a sud della capanna.
  • Dirigetevi a nord della capanna, verso la Grotta della riva del lago. Se controllate vicino al forziere rosso chiuso a chiave sul lato est di quest’area, a nord dell’ampia radura sabbiosa, troverete tre Braccia d’orso di roccia. O meglio, Sanji le troverà. Troverà anche tre colli di Shogun Jishi lungo il lato nord della radura, e ci sono tre conchiglie di ghiaccio di tricheco alla base del secondo pilastro mentre si torna al sentiero principale.
  • Se girate intorno al lato ovest della grotta di Lake Shore, attraverso un piccolo sentiero che solo Chopper può utilizzare, troverete un sentiero che conduce a una piccola isola con un’insegna Yoisa. Qui troverete Madame Trade, una Yoisa che ama i cubi Yaya. Vi scambierà oggetti con i cubi Yaya che raccoglierete, innescando la serie di storie secondarie del Collezionista di cubi Yaya. Chiedete a Sanji di controllare vicino al cartello Yoisa per trovare tre conchiglie di ghiaccio di tricheco prima di andarvene.
  • Recatevi nel terreno che circonda Thunderhead Bluff, nel sud-est di Waford Sud. All’ombra della scogliera, vicino a un cartello Yoisa che potete attivare, c’è Madame Stonely, una Yoisa. Parlatele e vi chiederà di trovare una serie di tavolette sparse per Waford, come parte della serie di Storie secondarie del Record di Waford. È probabile che abbiate già raccolto alcune di queste tavolette all’inizio del gioco, anche se la signora vi indirizzerà prima al King Kong Garden.
  • Dirigetevi verso la Valle Proibita, nel sud-ovest di South Waford. Mentre percorrete il sentiero verso la valle stessa, Sanji vi segnalerà tre Maracas di Drago Shay King. Nella valle può anche fiutare sei carni congelate di drago Dogol, in due luoghi diversi. Attraversando la stretta grotta sul lato nord della valle, Sanji troverà anche tre Braccia d’orso di roccia, vicino a un forziere rosso chiuso a chiave.
  • Controllare la spiaggia dove è iniziato il gioco. Sul lato ovest della spiaggia si trova un frammento di cubo di Zoro.

Il Giardino di King Kong, accessibile attraverso la grotta all’estremità occidentale della spiaggia meridionale, contiene un sacco di cose da prendere:

  • Un frammento del Cubo di Luffy, seduto alla base di un albero vicino all’ingresso.
  • Un frammento di cubo di Zoro, vicino a una cascata lungo il sentiero orientale.
  • Un frammento del Cubo di Luffy, attaccato alla nave naufragata sul lato est del sentiero. Qui si trova anche un forziere contenente 28.000 bacche.
  • Un frammento di cubo di Zoro, nascosto accanto a un albero a nord-ovest del sentiero occidentale, subito dopo aver salito un punto di arrampicata.
  • Un frammento di cubo di Sanji, attraverso una sorta di finestra di roccia che si affaccia su un enorme nido lungo il sentiero occidentale.
  • Un frammento di cubo di Usopp, vicino a un punto di salvataggio e a un cartello di Yoisa sul sentiero occidentale. Vicino al cartello di Yoisa si trovano dei forzieri contenenti pasta di sale Bedrock e una mela energetica, mentre dietro l’albero vicino al cartello si trova un frammento di cubo di Sanji. Infine, di fronte al cartello di Yoisa si trova la Tavola del giardino di King Kong.
  • Un frammento di cubo di Usopp, proprio alla fine del percorso, dove in precedenza si era affrontato un boss.

Questo è tutto per Waford, almeno per il momento. Tornate alla capanna di Adio e controllate a ovest per trovare Adio. Il gruppo conversa e Adio si unisce di nuovo come ospite. Dirigetevi a ovest attraverso il ponte dietro Adio, quindi controllate il muro alla vostra destra per trovare una grotta in cui solo Chopper può entrare. Nella prima area aperta troverete un frammento di cubo di Nami e delle barre di ferro che solo Zoro può aprire. All’interno troverete un segno di Yoisa, un forziere rosso chiuso a chiave e una Yoisa chiamata Madame Julie. La ragazza si affezionerà a Robin, innescando la storia secondaria dell’Allievo di Madame Julie .

A ovest della piccola grotta di Madame Julie si trova la prossima destinazione, le Rovine della Polvere. Molto più facile da trovare rispetto all’ultima serie di rovine, no?

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