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*Qui puoi trovare la guida completa: One Piece Odyssey

*Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a One Piece

Nemici

  • Soldati Alabasta falsi – Variazione della debolezza
  • Falso soldato ribelle – La debolezza varia

I combattimenti continuano a infuriare ad Alubarna e, con una bomba fuori uso, i Cappelli di Paglia giungono a una facile conclusione: interrompere i combattimenti alla fonte. Coccodrillo. Si trova nel Mausoleo Reale, a ovest dell’ingresso del palazzo. Combattete lungo la strada a ovest del palazzo e troverete il mausoleo in men che non si dica. Non esitate a reclamare il Grande Diario: Alabasta, Parte 7 per aver completato l’obiettivo Raggiungi il Mausoleo Reale.

L’area che circonda il mausoleo presenta alcuni aspetti degni di nota prima di entrare:

  • Vicino all’ingresso di quest’area si trova un General Store. Fate rifornimento se avete bisogno di qualcosa.
  • Controllate accanto alle scale sul lato ovest della piattaforma rialzata dove si entra nel mausoleo. Troverete un frammento di cubo di Robin.
  • Dirigetevi a nord del punto in cui avete trovato il frammento. Arriverete a un vicolo cieco e se guardate a sinistra troverete un forziere contenente un Cappello di Pell.
  • A ovest troverete un’area sorvegliata dai soldati reali. Al di là di essi si trova il Gatto di Mare, una taverna. Offre i soliti servizi di una taverna. Appena fuori dalla taverna, dall’altra parte della piazza e dietro alcuni pilastri alla vostra sinistra, troverete un forziere contenente una Collana GUTS +81. Davanti alla taverna ci sono anche 45.000 bacche, che solo Nami può trovare.

Combattete fino all’ingresso del mausoleo per assistere a una rapida scena tagliata. Vivi decollerà e il vostro gruppo entrerà nel Mausoleo Reale…

Mausoleo Reale di Alubarna

Mostri

  • Falso soldato ribelle – La debolezza varia
  • Kung Fu Dugong – Debole alla tecnica
  • Pipistrello d’argento – Debole al potere
  • Alligatore banana acerbo – Debole alla tecnica

B1F

… dove Robin si riunirà alla festa! Il tempo è arrivato. Robin sarà molto indietro rispetto a tutti gli altri in termini di livelli se avete passato la maggior parte della sua assenza a combattere, quindi assicuratevi di darle qualche buon accessorio per compensare. Alla fine raggiungerà tutti gli altri. Robin si trova davanti a una porta chiusa a chiave, che non si può aprire senza addentrarsi nel mausoleo. Utilizzate una delle scale a est o a ovest per iniziare.

B2F

In fondo alle scale troverete un corridoio con due piccole stanze laterali. Controllate la stanza a sud per trovare un forziere contenente la Banana Gator Pie. Poi, dirigetevi a ovest. Troverete una piastra sul pavimento che aprirà la porta davanti a voi, portandovi in profondità nel mausoleo. I nemici iniziano a comparire dopo questo punto, ma non dovrebbero essere un problema per voi.

A nord troverete una piastra che attiverà le torce sull’altro lato di questa ampia stanza. Chiedete a Luffy di arrampicarsi lungo gli anelli del soffitto a nord della stanza per raggiungere il lato est, dove potrete attivare un’altra piastra del pavimento e creare un percorso verso il centro della stanza. Prima di procedere, controllate a sud di questa seconda piastra e salite le scale per trovare un forziere contenente una collana HP +220.

Scendete le scale al centro della stanza e controllate alla vostra sinistra in fondo per trovare una scatola che Zoro può aprire per ricevere cinque grani di pepe blu. Più avanti entrerete in una nuova area.

B3F

Questo posto ha visto giorni migliori. Il sentiero si divide a sud. Prendete prima il sentiero a sud-est e attraversate la fessura nel pavimento con un rampino. Mettete Chopper al comando e lui potrà scivolare attraverso un muro alla vostra sinistra. All’interno troverete un negozio Yoisa con alcuni nuovi oggetti da prendere (benda del braccio sinistro, occhiali di Karoo), un frammento di cubo di Usopp e, in cima a una scala vicina, un forziere contenente Burst Brew.

Tornate alla stanza precedente e andate a sud-ovest dall’ingresso. Scendendo dalle sporgenze, Chopper sentirà l’odore di un Lil’ Mover nella fossa sotto questa stanza e potrete usare una lunga serie di liane per scendere nella sabbia. Il Lil’ Mover vi darà un Burst Brew e se controllate il retro della sua camera troverete un forziere contenente la Collana del Cobra.

Risalite a rampino e dirigetevi a sud, attraverso la stanza piena di pilastri. Nuova area.

B4F

(Nota veloce: quest’area è pattugliata da diversi pipistrelli d’argento e, quando si entra in un combattimento, quattro di loro si raggruppano intorno al membro principale del party. Spesso innescano scene drammatiche e se mettete Luffy in prima posizione può demolire tutti e quattro i pipistrelli con la Gum-Gum Gatling al primo turno. Esperienza facile).

Nell’enorme stanza successiva troverete una serie di pannelli sul pavimento con delle icone. Ignorateli per il momento e controllate le scale a est dall’ingresso. Con la forza delle braccia raggiungerete un forziere contenente una Collana GUTS +81. Se vi spostate a sud del forziere, troverete una lastra sul pavimento con un serpente. Calpestatela per attivare uno dei pannelli vicino all’ingresso. Questo è uno in meno.

A sud della piastra del serpente troverete delle scale che conducono a un livello inferiore. Seguite questo percorso e arriverete a una piccola stanza che contiene una piastra con uno sciacallo sul pavimento. Attivate questa piastra, quindi controllate gli angoli della stanza per trovare una scatola che Zoro può aprire a fette. Contiene tre seni di uccello Bo Bo.

Tornate alla piastra del serpente. Potete arrampicarvi a ovest di qui fino a una piattaforma centrale, dove Robin troverà alcuni disegni sospetti. Non ci sono conclusioni, però. Qui c’è anche una meta-scatola che Zoro deve aprire, contenente due fragole di Gator e una lastra di pavimento di Gator.

Quasi finito. Finite di arrampicarvi a ovest per trovare la piastra dello scarabeo. Attivatela, quindi salite le scale a nord. Potete aggrapparvi una volta per raggiungere una sporgenza vicino a un frammento di cubo di Usopp, poi aggrappatevi di nuovo per tornare all’ingresso. Colpite la piastra del pavimento attivata attivando i pannelli e scoprirete un ponte al centro della stanza.

Controllate la piattaforma centrale per trovare una scatola di metallo per Zoro contenente 17.000 bacche, quindi proseguite verso sud fino alla fine della stanza. Vi attende un’altra pedana e un punto di salvataggio. Prima di attraversare la porta, scendete le scale a destra del punto di salvataggio. Esse conducono a un paio di porte della prigione che Zoro può attraversare. Dall’altra parte c’è un forziere che contiene l’Haori di Mr. 1. Tornate indietro da dove siete venuti, ma prima di salire le scale assicuratevi di afferrarvi a ovest. Vi ritroverete vicino a un frammento di cubo di Chopper e potrete arrampicarvi ancora una volta a nord per trovare un forziere contenente un Burst Brew.

Tornate alla piastra del pavimento, salvate e aprite la porta. Al di là c’è un forziere contenente una Chiave della Storia. Tornando a nord, i soldati finti ribelli strisceranno fuori dalle pietre e cominceranno ad aggirarsi. Dovrete combattere e/o fuggire per tornare all’inizio del mausoleo, nello stesso modo in cui siete entrati. Utilizzate il punto di salvataggio vicino alla porta chiusa a B1F, quindi aprite la porta chiusa a chiave. Dall’altra parte…

Crocodile

Debolezza: Potenza

Coccodrillo è un po’ un concentrato di potenza. Utilizza normali mosse in mischia che possono avvelenare i personaggi, Crescent Cutlass, una mossa di velocità abbastanza potente da danneggiare anche gli attaccanti di potenza, e Desert la Spada, che colpisce tutti quelli che si trovano nella sua area con danni ingenti e può infliggere un’emorragia. Ha anche un’abilità simile a quella di Smoker che impedisce ai normali attacchi di Tecnica di funzionare su di lui, rendendo Zoro e Robin membri non proprio ottimali per il combattimento. Se si subiscono abbastanza danni, Coccodrillo utilizzerà il Ciclo di erosione del terreno, colpendo tutti coloro che si trovano nella sua area per un danno ancora maggiore rispetto a Deserto la Spada.

La soluzione? Mettere tutti i combattenti di potere in prima linea. Luffy, Sanji e Chopper possono fare molto male a Coccodrillo e Chopper può curare i danni che gli infligge. Usopp è un buon quarto membro, in quanto può attaccare in disparte senza esporsi agli attacchi di Crocodile, ma anche Nami va bene. Finché i vostri attaccanti in prima linea rimangono al di sopra dei 1.000 HP circa, non dovreste correre alcun pericolo dagli attacchi di Crocodile. Di tanto in tanto potreste scoprire che le vostre abilità non funzionano con Crocodile, ma continuate a colpirlo.

Ahimè, questa non è la fine per Crocodile…

Crocodile

Debolezza: Potenza

La seconda battaglia contro Crocodile è più o meno uguale alla prima, solo che sembra un po’ più potente, un po’ più resistente e più veloce di prima. Inoltre, inizia la battaglia utilizzando tutte le sue mosse, quindi aspettatevi di essere colpiti dal Ciclo di erosione fin dall’inizio. Tuttavia, il combattimento è praticamente identico a quello precedente, anche se è consigliabile utilizzare un oggetto curativo forte – la Zuppa di pipistrello di bronzo funziona bene – per curare i danni del primo combattimento prima di fare qualsiasi altra cosa. Potreste dover continuare a usarli se la vostra squadra si raggruppa intorno a Coccodrillo, dato che usa più spesso gli attacchi AOE. Finite Crocodile con Luffy per ottenere ulteriore esperienza.

Per aver sconfitto Crocodile riceverete il suo mantello e nella battaglia (cinematografica) che segue Luffy imparerà l’abilità Gum-Gum Storm. Reclamate il Grande Diario: Alabasta, Parte 8, perché avete completato un obiettivo importante: Sconfiggere Crocodile. La guerra civile è finita!

Le conseguenze di Alubarna

Una volta che Crocodile si sarà tolto di mezzo, Alubarna tornerà alla normalità e a Luffy non resterà che radunare i suoi amici. Si aggirano in varie parti di Alubarna:

  • Robin è davanti al Mausoleo Reale, ma non vuole venire con voi. Dovete comunque parlarle.
  • Chopper e Usopp si trovano proprio davanti a voi quando uscite dal palazzo, diretti a sud verso il quartiere del mercato.
  • Sanji si trova nella zona sud-occidentale di Alubarna, in piedi accanto a delle scale vicino a Lovely Spring Plaza e assistito da tre donne.
  • Zoro si trova nella zona est di Alubarna. È in piedi sul balcone che si può usare per aggirare la grande barricata che blocca una delle strade.
  • Nami si trova a sud del Quartiere del Mercato e sta guardando una bancarella. La troverete se ascoltate il punto di salvataggio appena a nord del cancello che conduce all’ingresso di Alubarna.

Una volta riuniti tutti, tornate a palazzo. Il banchetto sarà in pieno svolgimento e tutti discuteranno se Vivi deciderà o meno di unirsi alla squadra questa volta. I Cappelli di paglia torneranno a Nanohana. Si dirigono al Going Merry, sulla spiaggia occidentale, per mollare gli ormeggi. Seguirà un po’ di tristezza e la squadra finirà per salpare sulla Going Merry. Parlate con Lim per lasciarvi alle spalle Alabasta.

Una volta lasciato lo Strange Place, l’equipaggio riacquisterà molte delle sue vecchie abilità, ampliando notevolmente le opzioni di combattimento. Ogni membro riceverà anche un maggior numero di slot per gli accessori, permettendovi di equipaggiarne di più. Infine, tutti i Segni di Yoisa non attivati in precedenza ad Alabasta saranno attivati. Avrete presto la possibilità di tornare ad Alabasta.

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