Shopping cart

0

Cart

  • 0 item

Nessun prodotto nel carrello.

All categories

Sei un vero fan di Silent Hill? Allora non puoi perderti i nostri articoli da collezione esclusivi

Qui Trovi la Guida Completa di Silent Hill 2

Silent Hill 2: Guida Completa per il Punteggio Perfetto (Parte 7)

Benvenuti alla settima parte della nostra guida dettagliata per Silent Hill 2. In questa sezione ci concentreremo sulle strategie necessarie per affrontare il Pyramid Head Duo e il boss finale Mary/Maria. Questi due combattimenti sono cruciali per chi punta a ottenere uno dei tre finali principali o il finale Rebirth e per coloro che cercano di mantenere il punteggio di danno sotto i 500 punti per raggiungere le 10 stelle. Andiamo a vedere le strategie consigliate per superare queste sfide impegnative.

Pyramid Head Duo

Ricorda che il modo più semplice per ottenere una valutazione perfetta è scegliere il finale Dog, che permette di evitare i due boss finali. Pertanto, questo combattimento è completamente opzionale, a meno che tu non voglia ottenere uno dei tre finali regolari o il finale Rebirth. Naturalmente, affrontare questi boss ti darà meno margine per subire danni, quindi preparati a lavorare sodo.

Ci sono due o tre strategie solide per questo combattimento che sono molto diverse tra loro. La prima è la strategia standard con il fucile da caccia, che richiede circa quattro-cinque minuti e circa 50 colpi. Un’altra opzione è la pistola, che richiederà circa 300 proiettili ma ti permetterà di sparare regolarmente. L’ultima è la strategia del Grande Coltello con il rimbalzo sul muro, che può durare meno di un minuto e otto colpi doppi con il Grande Coltello se eseguita correttamente, ma è molto difficile da realizzare e può essere frustrante se non funziona.

Strategia con il Fucile da Caccia

Questa è la strategia di base che troverai nel walkthrough. Appena inizia il combattimento, muoviti rapidamente nell’angolo più lontano dai Pyramid Heads, facendo attenzione a non entrare nel loro raggio d’azione. Mantieni sempre premuto L2 per posizionare la telecamera su di loro e concentrati sul Pyramid Head più vicino, poiché rappresenterà la minaccia maggiore. La maggior parte delle volte dovresti riuscire a sparare 1-2 colpi puliti (a volte 3) prima di lasciare l’angolo.

Muoviti lateralmente e corri verso l’angolo con più spazio disponibile, approfittando per ricaricare nell’inventario e tenere il conto dei tuoi colpi. Spara 1-3 colpi, corri verso l’angolo successivo e ripeti. Utilizza sempre lo strafing (o corri lateralmente con il controllo 2D) per mantenere lo slancio laterale, utilizzando solo la levetta sinistra per fare piccoli aggiustamenti avanti e indietro. Nota che ogni volta che colpisci uno di loro tre volte di fila, esso barcollerà, dandoti tutto il tempo per fuggire e, possibilmente, per sparare ancora una volta prima di scappare.

Strategia con la Pistola

Con la pistola, la strategia è simile allo strafing verso ogni angolo, ma invece di fermarti a sparare, puoi e dovresti sparare ai Pyramid Heads un po’ prima di raggiungere l’angolo mentre ti ritrai in esso. Anche con i Pyramid Heads alla loro massima velocità su PC, dovresti riuscire a ottenere 4-5 colpi in ogni angolo prima di scappare con lo strafing (o semplicemente correndo con il controllo 2D), o talvolta di più se hai spazio. Su PS2 puoi di solito ottenere 5-6 colpi o forse 7, ma a quel punto probabilmente finirai lo spazio disponibile vicino al muro posteriore e dovresti fuggire rapidamente.

Strategia del Grande Coltello (più rischiosa)

Passiamo ora alla difficile strategia del Grande Coltello, che sfrutta l’effetto del rimbalzo sul muro delle armi da mischia solo su Hard: quando colpisci un muro, la tua arma rimbalza immediatamente, offrendo un doppio colpo a qualsiasi cosa si trovi a portata di mano come un tipo di vantaggio non intenzionale.

Con questa strategia, l’idea è di portarli in un angolo vicino al muro e colpirli con l’attacco standard, quindi far rimbalzare il coltello dal muro per colpirli di nuovo, barcollando e impedendo loro di attaccare. Mentre ti riprendi dal tuo colpo, i Pyramid Heads si riprenderanno anche dal tuo attacco, lasciando abbastanza tempo per ripetere la strategia più e più volte.

Nota: Questa strategia può anche funzionare perfettamente lungo un muro e non in un angolo, ma c’è sempre la possibilità che uno dei Pyramid Heads possa prendere una deviazione fuori schermo e intrufolarsi dietro di te, mandando tutto all’aria (nel qual caso dovrai semplicemente resettare in un altro angolo). Pertanto, consiglierei di farlo in un angolo.

Mary/Maria

Anche questa battaglia è opzionale per una valutazione perfetta poiché puoi terminare il gioco anticipatamente con il finale Dog. Se sei ancora pronto per la sfida e per ottenere più diritti di vanto, continua a leggere.

Strategia Normale

Se hai intenzione di affrontare Mary/Maria, devi avere molta pazienza. La maggior parte del tempo lo passerai a correre lontano dal boss, soprattutto per evitare l’attacco costante degli sciami di falene, che imparerai presto a odiare.

Mentre il fucile a pompa e il fucile da caccia sono molto più potenti, sono molto lenti da usare in questo combattimento, quindi potresti trovarti meglio con la pistola, che è la mia strategia preferita. Invece di correre in giro per un minuto solo per ottenere un’apertura per un singolo colpo di fucile, sarai in grado di sparare tutto il tempo mentre indietreggi o ti sposti di lato. È più debole, sì, ma sparare qualcosa è meglio di niente.

Strategia con la Pistola

Per iniziare, puoi ottenere alcuni colpi gratuiti mentre ti ritiri, ma sii rapido a scappare. Inizia sempre a muoverti in cerchio appena senti il suono stridulo che indica l’arrivo dello sciame di falene. Questo accadrà frequentemente, quindi cerca di resistere. Mantieni sempre premuto L2 per tenere la telecamera su Mary/Maria e avere un buon senso di dove si trova, ma fai attenzione al letto e al buco nel pavimento dove era la scala.

Nota Finale

La lotta contro Mary/Maria richiede circa 200 proiettili di pistola e molta ripetizione, ma almeno sarai in grado di sparare tutto il tempo, e tutti quei proiettili si sommano. Dopo circa 10 minuti con ciascuna strategia, Mary/Maria dovrebbe cadere a terra. Spara rapidamente un altro colpo con l’arma equipaggiata per finire la battaglia.

Leave a Reply

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *