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Silent Hill 2: Guida Completa per il Punteggio Perfetto (Parte 5)
Benvenuti alla quinta parte della guida per ottenere un punteggio perfetto di 10 stelle in Silent Hill 2. In questa sezione, ci concentreremo sulle strade oscure di Silent Hill, sulla Historical Society, sulla Prison, sul Labirinto e sull’Hotel. Questo walkthrough vi fornirà tutte le informazioni necessarie per affrontare queste aree critiche del gioco, mantenendo il conteggio delle uccisioni equilibrato e ottimizzando le risorse per ottenere il miglior punteggio possibile.
Strade Oscure
Quando esci dall’ospedale, idealmente dovresti avere circa 55-65+ uccisioni, tutte effettuate con attacchi corpo a corpo. Ma ora è il momento di iniziare la tua furia omicida cercando di ottenere uccisioni a distanza nelle strade oscure. Ci sono abbastanza nemici in giro per ottenere 50-60+ uccisioni in questa sezione da soli e più o meno bilanciare le categorie di uccisioni. Non affrettare questa parte perché è cruciale per accumulare la maggior parte delle tue uccisioni. Assicurati di raccogliere gli oggetti che appaiono in tutta la città, in particolare le munizioni.
In questa fase, dovresti ufficialmente passare al fucile a pompa per uccidere tutto almeno fino a quando non entri nella Historical Society. Il fucile ti permetterà di ottenere uccisioni a distanza da Nurses e Mannequins con solo 2-4 colpi, ma assicurati di seguire attentamente il processo descritto di seguito.
Strategia per le Uccisioni
Per le Nurses, avvicinati appena fuori dalla loro portata d’attacco. Considera di aspettare solo un altro secondo per permettere loro di avvicinarsi un po’ di più, ma non tanto da permettere loro di colpirti. Cerca di trovare il punto giusto correndo dritto senza avvicinarti troppo. Sparagli una volta per farle cadere se sei abbastanza vicino. Ora corri verso di loro, preferibilmente di lato o da dietro, e spara mentre sono a terra. A volte moriranno qui, ma spesso si alzeranno di nuovo.
Mantieni la calma e aspetta che si alzino completamente. NON sparare mentre si stanno alzando, altrimenti ti esporrai a un attacco senza possibilità di difenderti. Aspetta che siano completamente in piedi e poi spara di nuovo. Se sei di lato o dietro, hai un po’ più di margine di manovra mentre si girano verso di te, nel caso in cui siano altrimenti rapidi a colpire o se il tuo colpo non li abbatte del tutto (può succedere raramente).
A volte moriranno al terzo colpo mentre cadono a terra e a volte richiederanno un quarto colpo finale mentre sono a terra per finirle. È estremamente importante tenere sotto controllo il numero di munizioni caricate per evitare di trovarsi di fronte a un nemico mentre ricarichi proprio davanti alla sua faccia, dove verrai sicuramente colpito. Come regola generale, se non sei sicuro al 100% di quante munizioni hai nel fucile, ricarica dal tuo inventario. In generale, ricarica dopo ogni 2 uccisioni al massimo, mentre quando i nemici richiedono 4 colpi potresti voler ricaricare dopo ogni uccisione. Fidati, giocare in modo intelligente ti salverà dall’essere mai colto con una ricarica in-game.
Ripetendo, avvicinati e spara appena fuori dalla loro portata d’attacco. Avvicinati e spara una volta mentre sono a terra. Aspetta che si rialzino completamente e spara di nuovo. Poi spara un altro colpo mentre sono a terra. Alcune moriranno al secondo colpo, molte al terzo, e una buona parte richiederà 4 colpi. Non sembrano richiederne più di 4 a meno che tu non stia sparando da troppo lontano, cosa che potresti dover fare se stai combattendo due nemici contemporaneamente.
I Mannequins funzionano esattamente allo stesso modo, tranne che tendono a morire in 2-3 colpi più spesso. Puoi anche avvicinarti di più poiché non hanno tubi e sono piuttosto inutili per un paio di secondi dopo l’attivazione, ma non diventare comunque sconsiderato, e aspetta sempre che si rialzino completamente prima di sparare o sarai praticamente garantito per essere colpito. I Mannequins ti colpiranno se gliene darai l’opportunità e le Nurses in particolare ti abuseranno assolutamente se non lo fai correttamente.
Combattere Nemici Multipli
A volte incontrerai due Nurses che ti vengono incontro insieme. In questi casi, gioca in sicurezza e non avvicinarti troppo mentre spari. Cerca di abbatterne una e poi immediatamente l’altra. Probabilmente avrai tempo solo per sparare alla seconda mentre è a terra, quindi cerca di farlo e allontanati, poi ripeti lo stesso metodo.
Ricorda di raccogliere tutte o almeno la maggior parte delle munizioni che vedi per le strade. Un punto grande in particolare è il lato nord di Rendell Street tra Carroll e Munson. C’è un lotto aperto dove troverai x2 Cartucce per Fucile e x1 Cartucce per Fucile, oltre a x1 Cartucce per Fucile e x1 Proiettili per Pistola poco più giù, e poi, un po’ dopo, x1 Cartucce per Fucile e x1 Bevanda Salute sul marciapiede, diversi secondi dopo il camion delle consegne.
Tieni d’occhio anche i Mannequins poiché non fanno rumore né si muovono finché non li trovi. Guarda a destra e a sinistra per ottenere una buona panoramica dell’area e non esitare a allontanarti un po’ dal tuo percorso per trovare nemici. Anche le Nurses, sebbene generalmente più facili da trovare grazie ai loro rumori, possono facilmente nascondersi e scomparire nell’oscurità in alcuni casi, quindi stai sempre attento e guarda intorno. Ti sorprenderai di quanto lontano possono allontanarsi in un breve periodo mentre sei distratto da un altro nemico.
- Promemoria: Prendi lo Spray Iper dal camper nel East South Vale. È più efficiente aspettare fino a notte quando ci passi attraverso. Puoi anche prendere la Dog Key e il Libro: “Lost Memories” nel West South Vale se li hai dimenticati durante il giorno.
Historical Society e Prison
Quando arrivi alla Historical Society, dovresti avere circa 50-60+ uccisioni in ogni categoria, con almeno una categoria vicina o superiore a 60. Se una categoria è un po’ indietro rispetto all’altra, inizia a bilanciarle. Contando le uccisioni più volte in questo gioco, ho notato che i contatori possono essere un po’ instabili e alcune uccisioni sembrano non essere conteggiate o contate nella categoria sbagliata. Per sicurezza, assicurati di mirare a 5-10 uccisioni extra in ogni categoria.
- Promemoria: Prendi il Calice d’ossidiana nella seconda sala espositiva del museo.
Ora che incontrerai di nuovo i Lying Figures, suggerisco di usare la pistola qui e là per gestirli in determinate situazioni in cui non vuoi avvicinarti troppo, poiché la loro portata di sputo è un po’ più estesa rispetto alle Nurses con i loro tubi. Comprendi però che cadranno a pancia in giù con la pistola, permettendo loro di strisciare via. Nel frattempo, il fucile li farà cadere sulla schiena, dove non possono strisciare via. Assicurati quindi di trovare un equilibrio tra i due e ricorda che devono essere trattati allo stesso modo delle Nurses, morendo in 2-4 colpi e mai colpiti durante il processo di alzarsi da terra.
Fai attenzione al Creeper tra i Lying Figures nel corridoio appena prima del buco. Utilizza una combinazione di pistola per uccisioni corpo a corpo e fucile per uccisioni a distanza mentre sei nella prigione.
Labirinto
Ricorda di prendere il Coltello Gigante (e x2 Cartucce per Fucile mentre ci sei) se intendi usarlo su Eddie. Prendi la scala a sinistra e segui il percorso a sinistra (su), o prendi la scala a destra e prendi il percorso a destra (giù) per evitare Pyramid Head.
Gioca in sicurezza con i Lying Figures bilanciando tra pistola e fucile per le uccisioni corpo a corpo e a distanza, rispettivamente. Se inizi a rimanere a corto di munizioni per il fucile, puoi rivolgerti al Fucile da Caccia per alcune uccisioni, ma solo in lunghi corridoi dove non devi preoccuparti di essere avvicinato e sputato. Tuttavia, non farlo per più di qualche uccisione poiché è terribilmente lento e alquanto pericoloso da usare contro nemici normali.
In diverse occasioni nei corridoi acquatici e nei corridoi superiori su per le scale, incontrerai Lying Figures in prossimità molto ravvicinata e spesso appena fuori dalla visuale della telecamera. È importante in questi casi sparare e abbatterli immediatamente. Nei corridoi acquatici, calcia rapidamente il primo nemico e gestisci il prossimo, ma in alto probabilmente vorrai abbattere entrambi i nemici, potenzialmente più di una volta poiché è difficile bilanciare tra loro, e concentrarti sull’uccisione di uno quando entrambi sono a terra, poi passa all’altro.
Hotel
Ora dovresti avere il tuo conteggio delle uccisioni completo, più un buffer extra di 5-10 in ciascuna categoria nel caso in cui i tuoi conteggi siano sbagliati o il gioco interpreti alcune cose in modo diverso. Oltre ai 4 evidenti Abstract Daddies al 1F e 2F, troverai 2 Mannequins nel magazzino al primo piano, oltre a 2 nel seminterrato se ci vai dopo aver ottenuto la Chiave del Pesce. Ci sono anche 2 Mannequins nel seminterrato dell’ala dei dipendenti, ma dovrai tornare indietro con le armi più tardi per ucciderli.
Se hai difficoltà con gli Abstract Daddies, capisci che il tempismo è fondamentale. Prima, posizionati e prendi di mira il tuo fucile. Aspetta finché non sono abbastanza vicini in modo che il primo colpo faccia abbastanza danno e tu possa ancora sparare un secondo colpo prima che arrivino, il che li abbatterà e talvolta li ucciderà (altrimenti puoi andare per un calcio o sparare una volta, poi scappare e prepararti a sparare di più dopo che si rialzano).
Se hai già i tuoi conteggi delle uccisioni e non vuoi disturbarti con loro al primo piano, puoi semplicemente entrare nella Lobby dopo aver ottenuto la Chiave del Pesce, ma assicurati di ottenere il Thinner nel seminterrato prima. E capisci che saranno ancora lì più tardi dopo il tuo viaggio attraverso l’ala dei dipendenti e il seminterrato, ma puoi facilmente evitarli se sei veloce.
Promemoria Finale per gli Oggetti Extra
- Usa la Gemma Blu nella stanza 312 prima di guardare il Videotape se stai cercando di ottenere il finale UFO, che termina anche il gioco. Oppure usa la Chiave del Cane nel corridoio per ottenere il finale Dog, ma prima considera se hai bisogno di un altro oggetto extra sotto (che non puoi ottenere con UFO).
- Il Libro: “Crimson Ceremony” apparirà nella Sala di Lettura dopo aver guardato il Videotape, quindi assicurati di prenderlo se stai giocando strettamente con gli oggetti o cercando di ottenere il finale Rebirth. Se stai puntando ai finali Leave, Maria o In Water, evita di prenderlo se hai già ottenuto tre oggetti cerimoniali.
Se giochi contro i due boss finali, avrai altre poche possibilità di uccidere i Lying Figures nell’acqua nel seminterrato allagato e poi alcuni rischiosi Mandarini nel percorso grigliato subito dopo. Da lì, le Pyramid Heads non contano come uccisioni ma Mary/Maria sì.