Sei un vero fan di Silent Hill? Allora non puoi perderti i nostri articoli da collezione esclusivi
Qui Trovi la Guida Completa di Silent Hill 2
Benvenuti alla Parte 1 del Capitolo 13 della nostra guida dettagliata per Silent Hill 2. Questo capitolo ci introduce al Nightmare Hotel, una versione alterata e ancora più inquietante del Lake View Hotel. In questo mondo distorto e spaventoso, James affronterà nuove sfide e scoprirà verità ancora più oscure. Preparati per un viaggio carico di suspense e terrore mentre ci avviciniamo alla conclusione della storia.
Terzo Piano
Appena esci dalla stanza 312, noterai che l’hotel ha preso una forma diversa, tutta bruciata e con perdite d’acqua probabilmente causate dagli spruzzatori antincendio o forse dalla pioggia. Se hai prestato molta attenzione, potresti renderti conto che questo stato dell’hotel è più vicino alla sua condizione attuale, piuttosto che alla versione precedente, che era principalmente un ricordo ricostruito dalla mente di James. Inoltre, noterai che la tua torcia non funzionerà più, ma non ne avremo bisogno per il resto del gioco.
C’è un PUNTO DI SALVATAGGIO in fondo al corridoio, sulla porta della stanza 313. Una volta finito in questo corridoio malinconico pieno di ricordi infranti, usa la scala stretta per scendere al secondo piano.
Secondo Piano
Se controlli la tua mappa, noterai alcune marcature in un nuovo pennarello viola invece del solito rosso. Questi segni viola indicano quali porte sono inaccessibili nello stato attuale dell’hotel.
Dentro la Sala di Lettura al secondo piano, troverai un paio di cuffie sulla scrivania. Ascoltale per una scena opzionale che aiuta a colmare alcune lacune nella storia.
[NOTA SUL NASTRO]: Esaminare le cuffie e guardare la scena può influenzare il risultato del finale ricevuto alla fine del gioco. Ti suggerisco di giocare normalmente e guardare la scena, che è abbastanza cruciale per ricostruire la cronologia della storia. Tuttavia, sentiti libero di leggere ulteriori informazioni nella sezione “Finali” dopo aver completato il gioco almeno una volta.
Oggetto Nuovo Gioco Plus: Libro “Crimson Ceremony”
Dopo aver completato il gioco una volta, il LIBRO: “CRIMSON CEREMONY” può essere trovato sulla mensola dietro le cuffie nella Sala di Lettura. È uno dei quattro oggetti extra necessari per ricevere il finale “Rebirth”. Leggi di più nella sezione “Finali”.
Esplorazione del Secondo Piano
Scendendo al secondo piano, scoprirai che il primo piano è bloccato se provi le scale, quindi dovremo trovare un altro modo per scendere. Dirigiti verso il corridoio ovest del secondo piano, dove noterai che alcune porte non funzioneranno normalmente e invece ti trasporteranno ad altre porte in questo corridoio o all’ala est del secondo piano. Le porte si spostano da e verso le seguenti:
- Stanza 207 >> Stanza 204
- Stanza 204 >> Stanza 207
- Stanza 202 >> Stanza 219
- Stanza 219 >> Stanza 220
- Stanza 220 >> Stanza 207
- Stanza 212 >> Stanza 202
L’idea qui è di raggiungere il corridoio est di questo piano, che è inaccessibile tramite i metodi normali. L’unica porta che ti teletrasporterà lì da questo corridoio è quella della Stanza 202. Quindi, tenta di entrare nella stanza 202 per essere teletrasportato all’ala est, di fronte alla stanza 219. Nessuna delle stanze qui è effettivamente aperta e alcune ti teletrasporteranno solo indietro, quindi non preoccuparti delle altre porte delle stanze.
Dalla parte est del corridoio, prendi le due scatole di PROIETTILI PER PISTOLA sul davanzale della finestra a sinistra di James. Scendi lungo il corridoio e entra nel prossimo corridoio a ovest.
Nel piccolo corridoio, prendi le due FIALE DI AMPOLLA sul tavolo semicircolare vicino all’ascensore. Le porte che conducono al balcone della hall non si apriranno, ma sorprendentemente l’ascensore ora funziona. Entra e scendi al seminterrato, l’unico pulsante che funziona.
Seminterrato Allagato
Quando l’ascensore arriva e le porte si aprono, scoprirai che il seminterrato è completamente allagato fino all’altezza delle ginocchia. Questo potrebbe consentire ad alcune Figure Striscianti di muoversi nell’acqua quasi nascoste, ma semplicemente ignorale e corri oltre, attraversando normalmente come faresti di solito.
Lascia l’ascensore ed entra nel Bar Venus Tears a sinistra, superando una figura strisciante che si nasconde sott’acqua. Qui troverai cinque BEVANDE SALUTARI sul ripiano posteriore del bar, mescolate tra le bottiglie di liquori.
Passa attraverso la porta sul retro per entrare nella Cucina. Ci sono due pacchetti di PROIETTILI PER FUCILE sul bancone a sinistra di James e due pacchetti di PROIETTILI PER FUCILE A POMPA sullo scaffale posteriore. Accanto al frigorifero c’è un KIT DI PRONTO SOCCORSO. Passa attraverso l’altra porta della stanza per entrare nel corridoio dei dipendenti, dove fortunatamente avrai le tue armi questa volta. Naviga oltre la figura strisciante che vaga nell’acqua e entra nella scala tramite la porta blu alla fine del corridoio.
Una Visione del Mondo di Angela
Improvvisamente, ti troverai in un luogo sconosciuto. James incontrerà Angela, che alla fine si allontana e sale la mistica scala in fiamme. James non può seguirla poiché le fiamme diventano più intense, quindi l’unica cosa che puoi fare è uscire dalla porta da cui sei entrato.
Ora ti trovi nella scala reale, quella della tua ultima visita qui. Ma cosa è successo allora? Beh, potresti notare che tu stesso hai già trasferito da mondi dall’aspetto diverso ad altri. Sembra che tu abbia sperimentato una breve sovrapposizione nel mondo di Angela, offrendoti uno sguardo su come sia il suo triste incubo. Comunque, sali le scale e attraversa la porta in cima per entrare nella sezione riservata ai dipendenti del primo piano.