Dopo aver sconfitto l’Abstract Daddy e attraversato la porta alla fine del corridoio, troverete un paio di manette attaccate a un cancello che blocca l’uscita. Prima di poter procedere, è necessario investigare nelle due stanze situate lungo questo corridoio.
Esaminando queste stanze, noterete che in una ci sono sei cadaveri di uomini impiccati e nell’altra sei cappi vuoti che possono essere tirati. È arrivato il momento di risolvere un altro enigma particolarmente creativo.
Per risolvere questo enigma, dovrete prestare molta attenzione ai dettagli. La prima cosa da fare è esaminare i due cartelli sulla recinzione nella stanza con i sei cappi. Questi cartelli vi forniranno un indizio su cosa dovrete fare. Il cartello più piccolo è identico per tutti i livelli di difficoltà e recita quanto segue:
“Solo il senza peccato
può aiutarti qui.
Se per errore tirerai la
corda di un criminale,
la tua ricompensa ti sarà restituita
in una forma più
meravigliosamente strana.”
Nella prima stanza, troverete sei uomini impiccati, ciascuno con una targhetta identificativa sopra la testa. Cinque di loro sono colpevoli, mentre uno è innocente. Oltre al cartello piccolo, nella stanza dei cappi troverete un enigma più approfondito su un cartello più grande, che è la chiave per risolvere l’enigma.
L’idea è di determinare quale dei sei uomini impiccati sia effettivamente innocente decifrando l’enigma. Successivamente, dovrete localizzare il cadavere di quell’uomo nella stanza dei cadaveri, utilizzando le targhette di identificazione sulle loro fronti. Dovrete quindi notare la posizione di quel cadavere rispetto agli altri uomini e spostarvi nella stanza dei cappi, dove dovrete tirare il cappio corrispondente nella stessa posizione relativa agli altri cappi. Facendo ciò, apparirà una chiave nella stanza dei cadaveri al posto dell’uomo innocente.
L’uomo innocente sarà diverso per ogni livello di difficoltà dell’enigma, tuttavia sarà sempre lo stesso per quel particolare livello. Nonostante ciò, le posizioni dei cadaveri e quindi il cappio corretto saranno casuali ogni volta.
A seconda del vostro livello di difficoltà dell’enigma, nella stanza dei cadaveri appariranno sei tra otto possibili criminali:
Sei di questi otto appariranno sempre in ciascun livello dell’enigma, ma alcuni non appariranno in altri livelli.
“Ha commesso un crimine malvagio.
Ha trasformato una casa felice
in un mucchio di cenere.
Per questo, dovrebbe morire.”
“Anche loro hanno commesso crimini.
Hanno cercato di frodare
e ingannare gli altri.
Anche la loro ricompensa è naturale.”
“Nemmeno lui può essere perdonato,
Il mio amico senza la mano sinistra.
E così la sua morte non mi turba.”
“E che dire di lui?
Anche lui non è senza peccato.
C’è solo uno qui
che è innocente.”
“Il bambino scomparso non è stato trovato,
E quindi non c’era
nessuna prova della sua colpevolezza.
La sua morte è stata una tragedia.”
“Questo è tutto quello che voglio dire.
Non era né giustizia
né vendetta.”
Soluzione:
“Uomini morti, uomini morti
che dondolano su un albero
Quanti uomini morti
vedi?”
Soluzione:
Analisi:
Analisi:
Una volta determinato l’uomo innocente, localizzatelo nella stanza dei cadaveri. Prendete nota della sua posizione rispetto agli altri uomini e dirigetevi nella stanza dei cappi. Trova il cappio nella stessa posizione rispetto all’uomo innocente nell’altra stanza e tiralo. Non tirate gli altri cappi, poiché ciò annullerà la vostra risposta. Se avete tirato il cappio corretto, l’uomo innocente scomparirà dalla stanza dei cadaveri e al suo posto apparirà la CHIAVE DEL PERSEGUITATO.
Ogni volta che tirate un cappio sbagliato e controllate l’altra stanza per confermare che era sbagliato, appariranno da 2 a 4 Figure Striscianti nel corridoio di collegamento. Questa sarà la vostra “ricompensa in una forma meravigliosamente strana”, come descritto sul cartello nella stanza dei cappi. Assicuratevi di tirare quello giusto la prima volta per evitare questo.
Dopo aver preso la chiave al posto dell’uomo innocente, uscite dalla stanza e attraversate la porta alla fine del corridoio. Correte al cancello sollevabile e utilizzate la CHIAVE DEL PERSEGUITATO di fronte alle manette per sbloccarle, quindi James solleverà il cancello.
Abbiamo sbloccato il cancello con le manette e ci siamo avvicinati ulteriormente alla libertà nel Labirinto. Continuate a seguirci per la Parte 4 del Capitolo 10, dove affronteremo altre sfide e proseguiremo il nostro cammino verso l’oscurità che avvolge Silent Hill.
Qui Trovi la Guida Completa di Silent Hill 2