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*Qui puoi trovare la guida completa: GTA San Andreas

San Fierro

Tutte le missioni possono iniziare nel centro di San Fierro, presso l’icona della bandiera a scacchi sulla mappa.

Pericolo per le moto da strada

Distanza dalla pistaVeicolo# Numero di corridori
1,99 migliaSanchez6

Questo tracciato ricorda molto le gare delle Badlands della storia principale. Si corre per lo più su sentieri sterrati, ma questa volta si guida una moto. Questo è un aspetto positivo, perché la Sanchez è molto veloce e si comporta bene. In questa gara si può facilmente recuperare se si rimane indietro. La parte più difficile è probabilmente l’inizio: bisogna stare attenti alle rocce. Inoltre, ci sono alcune curve a gomito, quindi bisogna rallentare per affrontarle.


Contea di Bandito

Distanza dalla pistaVeicolo# Numero di corridori
2,02 migliaBandito6

In questa missione si guida una specie di dune buggy. Ha quattro ruote, è maneggevole come una bicicletta, ma è incline a ribaltarsi se si svolta troppo bruscamente. In questo caso, è piuttosto facile ribaltarsi. Inoltre, va molto veloce! È necessario rallentare nelle curve e prestare particolare attenzione quando si è in prossimità dell’acqua. Inoltre, quando attraversate il fiume, attraversate in prossimità della stella e andate di lato dopo aver attraversato, in modo da non colpire la collina frontalmente.


Go-Go Karting

Distanza dalla pistaVeicolo# Numero di corridori
1,18 migliaGo Kart6

Il Go Kart è un veicolo diverso da tutti gli altri: ha una maneggevolezza da sballo e va piuttosto veloce, anche se la sua velocità si esaurisce piuttosto in fretta. Probabilmente vorrete prima esercitarvi a guidare il Go Kart, quindi provate a fare qualche gara di prova in cui girate e sterzate in curva. La gara vera e propria prevede molte curve per le strade cittadine; attenetevi al centro della strada dove c’è traffico. In tutto, la gara richiede circa due minuti per essere completata.


San Fierro Fastlane

Distanza dalla pistaVeicolo# Numero di corridori
1,64 migliaAlfa6

Si tratta di una gara più tradizionale, ma le strade strane di San Fierro possono renderla difficile. Durante la gara si salta, si sbanda e si fanno curve strette. Il terreno collinare lo rende sicuramente difficile; bisogna lavorare sulla gestione dell’auto mentre si è in aria. In pratica, si sale e si scende continuamente da strade collinari. Bisogna andare il più veloce possibile quando il checkpoint successivo si trova sulla stessa strada che si sta percorrendo. Questa gara richiede circa un minuto e mezzo per essere completata.


Colline di San Fierro

Distanza dalla pistaVeicolo# Numero di corridori
5,20 migliaPhoenix6

Questa è una gara lunga. Si gira ancora una volta per la città, ma i percorsi sono un po’ meno strani e a rischio di curve. Questa è una delle poche missioni in cui bisogna fare molta attenzione a non danneggiare l’auto, poiché la Phoenix è un veicolo piuttosto debole. È possibile guadagnare molto tempo durante la parte autostradale della gara, anche se la Phoenix esaurisce la sua velocità piuttosto rapidamente. In tutto, questa gara richiede circa quattro minuti e mezzo per essere completata.


Paese Endurance

Distanza dalla pistaVeicolo# Numero di corridori
6,68 migliaProiettile6

Si tratta di una gara molto lunga, ma in realtà è una delle più facili, e probabilmente la più facile del circuito di San Fierro. Questo perché si percorrono soprattutto strade di campagna. Si tratta di strade a due corsie e, data la velocità, bisogna stare sul lato destro della strada. In questa gara non dovreste avere problemi a lasciare gli altri corridori nella polvere. Le strade scarsamente popolate rendono la guida facile. Questa gara richiede circa cinque minuti per essere completata.

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