*Qui puoi trovare la guida completa: GTA San Andreas
San Fierro
Tutte le missioni possono iniziare nel centro di San Fierro, presso l’icona della bandiera a scacchi sulla mappa.
Pericolo per le moto da strada
Distanza dalla pista | Veicolo | # Numero di corridori |
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1,99 miglia | Sanchez | 6 |
Questo tracciato ricorda molto le gare delle Badlands della storia principale. Si corre per lo più su sentieri sterrati, ma questa volta si guida una moto. Questo è un aspetto positivo, perché la Sanchez è molto veloce e si comporta bene. In questa gara si può facilmente recuperare se si rimane indietro. La parte più difficile è probabilmente l’inizio: bisogna stare attenti alle rocce. Inoltre, ci sono alcune curve a gomito, quindi bisogna rallentare per affrontarle.
Contea di Bandito
Distanza dalla pista | Veicolo | # Numero di corridori |
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2,02 miglia | Bandito | 6 |
In questa missione si guida una specie di dune buggy. Ha quattro ruote, è maneggevole come una bicicletta, ma è incline a ribaltarsi se si svolta troppo bruscamente. In questo caso, è piuttosto facile ribaltarsi. Inoltre, va molto veloce! È necessario rallentare nelle curve e prestare particolare attenzione quando si è in prossimità dell’acqua. Inoltre, quando attraversate il fiume, attraversate in prossimità della stella e andate di lato dopo aver attraversato, in modo da non colpire la collina frontalmente.
Go-Go Karting
Distanza dalla pista | Veicolo | # Numero di corridori |
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1,18 miglia | Go Kart | 6 |
Il Go Kart è un veicolo diverso da tutti gli altri: ha una maneggevolezza da sballo e va piuttosto veloce, anche se la sua velocità si esaurisce piuttosto in fretta. Probabilmente vorrete prima esercitarvi a guidare il Go Kart, quindi provate a fare qualche gara di prova in cui girate e sterzate in curva. La gara vera e propria prevede molte curve per le strade cittadine; attenetevi al centro della strada dove c’è traffico. In tutto, la gara richiede circa due minuti per essere completata.
San Fierro Fastlane
Distanza dalla pista | Veicolo | # Numero di corridori |
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1,64 miglia | Alfa | 6 |
Si tratta di una gara più tradizionale, ma le strade strane di San Fierro possono renderla difficile. Durante la gara si salta, si sbanda e si fanno curve strette. Il terreno collinare lo rende sicuramente difficile; bisogna lavorare sulla gestione dell’auto mentre si è in aria. In pratica, si sale e si scende continuamente da strade collinari. Bisogna andare il più veloce possibile quando il checkpoint successivo si trova sulla stessa strada che si sta percorrendo. Questa gara richiede circa un minuto e mezzo per essere completata.
Colline di San Fierro
Distanza dalla pista | Veicolo | # Numero di corridori |
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5,20 miglia | Phoenix | 6 |
Questa è una gara lunga. Si gira ancora una volta per la città, ma i percorsi sono un po’ meno strani e a rischio di curve. Questa è una delle poche missioni in cui bisogna fare molta attenzione a non danneggiare l’auto, poiché la Phoenix è un veicolo piuttosto debole. È possibile guadagnare molto tempo durante la parte autostradale della gara, anche se la Phoenix esaurisce la sua velocità piuttosto rapidamente. In tutto, questa gara richiede circa quattro minuti e mezzo per essere completata.
Paese Endurance
Distanza dalla pista | Veicolo | # Numero di corridori |
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6,68 miglia | Proiettile | 6 |
Si tratta di una gara molto lunga, ma in realtà è una delle più facili, e probabilmente la più facile del circuito di San Fierro. Questo perché si percorrono soprattutto strade di campagna. Si tratta di strade a due corsie e, data la velocità, bisogna stare sul lato destro della strada. In questa gara non dovreste avere problemi a lasciare gli altri corridori nella polvere. Le strade scarsamente popolate rendono la guida facile. Questa gara richiede circa cinque minuti per essere completata.