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*Qui puoi trovare la guida completa: One Piece Odyssey

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I poteri di Lim sono stati spiegati in modo un po’ più approfondito e ora la squadra è bloccata in un luogo chiamato Memoria, forgiato dai ricordi del regno desertico di Alabasta. Per uscire da questo luogo devono sconfiggere Crocodile, la loro vecchia nemesi… e farlo in uno stato di debolezza. Buona fortuna?

Da questo momento in poi gli episodi di One Piece Odyssey saranno suddivisi in Obiettivi. Ogni obiettivo vi guiderà attraverso la storia e vi indicherà, in linea di massima, la giusta direzione. Completando gli obiettivi si otterranno anche delle ricompense, in genere sotto forma di dettagli della storia del passato della ciurma. Scorrete il menu fino al sottomenu Obiettivi per ottenere le ricompense.

Sconfiggi il coccodrillo – Mercato del porto

Inizierete nel mercato portuale di Nanohana, più o meno accanto a un punto di salvataggio. La città è bloccata a ovest, quindi dovrete procedere verso est. C’è il solito assortimento di oggetti randomizzati in giro e di tanto in tanto si possono vedere dei nidi attaccati agli edifici che contengono altri oggetti. Potete abbatterli con la fionda di Usopp.

Iniziate la vostra indagine parlando con l’uomo alto con il berretto verde a est del punto di partenza. Riceverete il Grande Diario: Alabasta, Parte 1 per aver completato l’obiettivo Raccogliere informazioni a Nanohana.

Dirigetevi a nord attraverso la città fino a incontrare la proprietaria della locanda. Parlate con lei, poi controllate dall’altra parte della strada della locanda per trovare un punto di arrampicata sui tetti. Troverete un forziere contenente una bacchetta piccola. A terra, poco più a nord, si trova una cassa contenente un Cubo di Yaya. A differenza della maggior parte degli oggetti randomizzati in One Piece Odyssey, i cubi Yaya appaiono sempre negli stessi oggetti che si rompono e fanno parte di una missione di raccolta che durerà quasi tutto il gioco. (Anche se la si attiverà solo dopo aver lasciato Alabasta, il che richiederà un po’ di tempo).

Tornate a sud e parlate con l’Uomo che legge un libro, accanto a un cammello. Egli vi indicherà la base della pioggia, dove ha sede la squadra di malfattori di Crocodile. Dovrete dirigervi verso la base della pioggia per un bel po’.

Escursione a ovest. Ora potete lasciare Nanohana e visitare la Laguna occidentale, dove è attraccata la vecchia nave dei Cappelli di paglia, la Going Merry. Cercate un vaso lungo il sentiero che porta alla Laguna Occidentale, nascosto accanto a un edificio appena il sentiero devia verso ovest, e troverete un Cubo Yaya al suo interno. Controllate il molo e i Cappelli di paglia avvistano una flotta di navi della Marina al largo di Nanohana, che bloccano la rotta verso la loro destinazione. Dovrete cercare un percorso alternativo via terra.

Dirigetevi a Rainbase – Mercato del porto

Dirigetevi a nord attraverso Nanohana e incontrerete “Collapsed Joe”, un uomo caduto per strada. Chopper si offre di aiutarlo. Dirigetevi verso il cancello che blocca il resto di Nanohana e lo troverete ancora chiuso. Accanto al cancello c’è un mercante che vi fornirà alcuni dettagli e vi indicherà la strada da seguire per tornare indietro.

Tornate alla Going Merry e alla Laguna occidentale. All’estremità della spiaggia c’è un soldato dell’Esercito Reale sospetto, che sembra essere un sostenitore di Baroque Works, l’organizzazione di Crocodile. Dovrete picchiarlo (nonostante l’abile gestione della situazione da parte di Usopp) per recuperare la medicina che ha rubato agli abitanti di Nanohana. Gli attacchi di velocità sono sufficienti.

Tornate dal mercante. L’equipaggio spiegherà la situazione e lui darà loro una mela di energia speciale del negozio generale per “curare” il malato. Portate la mela a Joe il collassato e, completamente ristabilito, vi darà una chiave del cancello. Portatela al guardiano del cancello per aprire il sentiero più a nord.

Dirigetevi verso Rainbase – Spice Bean Plaza

La Spice Bean Plaza è un’area un po’ aperta. Le persone con cui dovete parlare sono contrassegnate in rosso, ma prima daremo una rapida occhiata in giro:

  • Sul lato est della piazza si trova un uomo muscoloso di nome Marzin. Si offrirà di fare da mediatore per il gruppo, assegnando loro missioni di caccia alle taglie e consegnando poi gli obiettivi per conto dei Cappelli di Paglia. Accettate le sue condizioni e inizierete la missione del Mediatore Marzin. Dovrete entrare nella vicina taverna Spice Bean per accettare le taglie per conto di Marzin. Analizzeremo più da vicino le taglie in un’altra guida.
  • Accanto a Marzin si trova un negozio generale che vende una vasta gamma di articoli. Probabilmente avete già accumulato molti soldi, quindi se avete bisogno di qualche oggetto questo è il posto giusto per spendere le vostre bacche.
  • Accanto all’emporio c’è una serie di scale che portano a un vicolo posteriore. Qui incontrerete i Dugong del Kung Fu, che vi daranno la prova collaterale del Maestro e dello Studente. È molto facile e vi farà guadagnare un po’ di soldi, quindi è meglio farlo subito.
  • Sul lato ovest della piazza si trova un sentiero che esce dalla città. Da questa strada si dirama verso sud una stradina laterale ombreggiata. Prendete la prima a sinistra quando entrate nell’area e troverete uno scrigno contenente la Paletta della signora Goldweek. Camminate fino alla fine della strada e troverete uno scrigno contenente la Pasta di sale di Bedrock. C’è un barile su un portico alla vostra destra che contiene un cubo di Yaya, mentre un vaso più avanti nella strada contiene un altro cubo di Yaya.
  • Prima di entrare nel deserto a ovest, troverete un’area aperta con altre persone. Dietro un carro sul lato sud di quest’area c’è un forziere contenente altra pasta di sale Bedrock. Qui ci sono anche tre marinai che, se ammettete di essere i Pirati di Cappello di Paglia, vi attaccheranno. Due dei marinai sono di tipo Velocità, mentre uno è di tipo Potenza. Non vi daranno molti problemi.
  • A nord-ovest del Fagiolo delle Spezie c’è una Finta Guardia Alabasta davanti a un cancello. Capirà chi sono i Cappelli di Paglia e attaccherà. È un tipo di velocità di scarsa potenza.
  • Nel vicolo dietro il Fagiolo delle Spezie si trova un forziere contenente una Scaglia di gatto marino.
  • In cima all’insegna di fronte al Fagiolo delle Spezie c’è un frammento di Cubo di Robin. Per prenderlo è necessario Luffy.
  • La strada orientale che esce dalla piazza conduce ad alcuni cancelli chiusi che non si aprono ancora. Lungo il sentiero a est c’è un barile su un portico che contiene un Cubo di Yaya. Se percorrete tutta la strada verso est, troverete un carro con all’interno un frammento di cubo di Luffy. Sulle scale vicine troverete un forziere chiuso a chiave, accessibile solo da Chopper. Tornate più tardi quando potrete aprirlo.

Rimane solo il Fagiolo delle Spezie, verso il quale vi indicheranno i due PNG importanti della piazza. Salvate davanti a voi e dirigetevi all’interno. La bacheca delle taglie per la missione di Marzin si trova qui, così come il proprietario della taverna, dietro il bancone. Trovandolo, completerete l’obiettivo Raggiungi il fagiolo di spezie e guadagnerete il Gran Log: Alabasta, Parte 2. Parlate con il proprietario e vi indicherà il suo chef, il cuoco Krin. Accetterà di rifornire la squadra… a patto che Sanji riesca a preparare una zuppa gustosa che soddisfi il palato di Krin.

A questo punto verrete trasportati nella Laguna Occidentale e riceverete un rapido tutorial sull’abilità Naso del cuoco di Sanji. Mettetelo di fronte al gruppo e potrà individuare gli ingredienti sul terreno. In questo caso deve trovare delle conchiglie di sabbia, che si trovano dall’altra parte della spiaggia. Poi dovrete rintracciare delle Code di scorpione, che non saranno altrettanto facili da trovare. Dovrete fare un viaggio verso ovest per trovarle.

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