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*Qui puoi trovare la guida completa: One Piece Odyssey

*Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a One Piece

Benvenuti a One Piece Odyssey! La cinematica di apertura inizia in modo appropriatamente esplosivo e, quando prenderete il controllo dei Pirati del Cappello di Paglia, molti di loro saranno scomparsi. (Prenderai il controllo di Luffy e dovrai rintracciare tutti.

Prima di iniziare l’esplorazione, è bene ricordare alcune cose sulla navigazione generale:

  • Sebbene si tratti di un RPG a turni, è possibile correre e saltare nei panni di Luffy. Dare i numeri.
  • Esiste una funzione di corsa automatica che consente di far sfrecciare il personaggio senza dover tenere premuto lo stick di controllo. (Anche se questo può mettervi nei guai).
  • C’è anche una funzione Dash che vi permetterà di muovervi a velocità maggiori. Se si accede alle impostazioni, è possibile attivare la funzione Dash automatico, che consente di effettuare uno sprint senza dover tenere premuto un pulsante.
  • Ogni area ha una propria mappa. L’area di partenza è piuttosto semplice, ma è consigliabile utilizzare la mappa se ci si perde.
  • Luffy può usare l’Haki dell’osservazione per individuare oggetti nascosti e punti di interesse. In futuro sarà molto utile.
  • In futuro sarà possibile mirare agli oggetti e lanciare i pugni di Luffy contro di essi. Questo aspetto verrà affrontato più avanti.

Ci sono molti piccoli punti di interesse sparsi in questa zona, anche se nessuno di essi offre molte informazioni concrete. Luffy ha fame, e questo è tutto. Parlate con Franky sulla riva e Usopp un po’ più a nord rispetto al punto di partenza per reclutarli nel vostro gruppo. Più avanti nel gioco sarà possibile sostituire Luffy come personaggio di campo e lasciare che qualcun altro se ne vada in giro, ma per ora sono solo dei semplici membri del party.

Dirigetevi a est lungo la spiaggia per trovare e reclutare Sanji, poi un po’ più a est per catturare Robin e Chopper. Chopper troverà Nami, uno dei vostri compagni scomparsi, in una grotta vicina.

Giardino di King Kong – Salva Nami dalla Bestia

La prima cosa da fare in questa grotta è un punto di salvataggio. I punti di salvataggio registrano i vostri progressi e, una volta utilizzati, ripristinano completamente la salute di tutti. Se si perde un combattimento, si finisce in Game Over e si viene rimandati all’ultimo punto di salvataggio, quindi è consigliabile utilizzare tutti i punti di salvataggio che si trovano, soprattutto quando si entra in un territorio sconosciuto.

Oltre la grotta si trova il Giardino di King Kong, la prima area di combattimento di One Piece Odyssey, e l’equipaggio vedrà Nami minacciata da una scimmia gigante. Che cosa appropriata. Per raggiungere la bestia dovrete prendere la strada più lunga e dovrete usare la mossa Gum-Gum Rocket di Luffy per superare alcune insidie. I pulsanti per eseguire questa mossa variano da sistema a sistema, anche se in generale è sufficiente puntare verso di loro dalla modalità in prima persona e premere il grilletto. Abbastanza semplice.

Proseguendo lungo il sentiero, inizierete a imbattervi in piccoli oggetti scintillanti nell’erba e in oggetti (vasi, barattoli, barili, ecc.) che Luffy può distruggere. – che Luffy può distruggere. Tutti questi sono oggetti e quello che riceverete ogni volta è randomizzato. A questo punto del gioco ci si può aspettare alcuni oggetti piuttosto piccoli.

Salite su un muro oltre gli oggetti distruttibili e avrete il primo combattimento. Ooo!

Combattimento

Il combattimento in One Piece Odyssey è a turni e nel corso di diverse battaglie consecutive contro i mostri imparerete le basi del sistema. Sconfiggete i vostri nemici prima che loro sconfiggano voi. È abbastanza semplice. Le opzioni di attacco sono costituite da Attacco, Abilità, Oggetti e Tattiche, e le analizzeremo di seguito man mano che si presentano.

Competenze

Ciascuno dei personaggi ha una serie di abilità specifiche per il suo ruolo nella squadra. Luffy, ad esempio, ha comandi prevalentemente offensivi, mentre Chopper è un mix di guarigione e attacco. Imparare le capacità dei membri del vostro gruppo vi aiuterà a superare i combattimenti in futuro.

Le abilità consumano TP. I TP si accumulano quando i personaggi usano gli attacchi normali contro i nemici e si accumulano tra una battaglia e l’altra. Cercate di non consumare tutti i TP in un combattimento, altrimenti sarete svantaggiati nella battaglia successiva.

Scene drammatiche

Di tanto in tanto (più spesso di quanto si possa pensare) si entra in Scene drammatiche. Si tratta di scenari di battaglia specifici che forniscono obiettivi da completare per vincere il combattimento. Nello scenario di esempio è necessario salvare Usopp, che si paralizza, prima che venga steso dai nemici che lo circondano.
Gli scenari drammatici sono costituiti da aree di nemici.

Per spostare i personaggi attivi in un’altra area – nel caso esemplificativo, per salvare Usopp – è necessario sconfiggere tutti i nemici presenti nell’area corrente, quindi mirare a un nemico nell’area in cui si desidera viaggiare. Ci sono anche alcune abilità, come Guarigione di Chopper (1 area), che si rivolgono a un’intera area di nemici o alleati. Si noti che i personaggi non inizieranno sempre nelle stesse aree.

Usopp sarà attaccato da tre pinguini secchi. Fatevi strada nella loro zona, curando Usopp con Chopper se necessario, e salvatelo. I pinguini secchi possono fare una quantità sorprendente di danni per una battaglia tutorial, quindi assicuratevi di usare abilità forti per eliminarli in fretta. (Chiunque venga messo fuori combattimento verrà rianimato al termine della battaglia, anche se gli rimarrà solo 1 HP, quindi è meglio curarlo).

Le Scene Drammatiche sembrano un po’ una rottura di scatole – e possono esserlo – ma se ne completate una con successo otterrete un significativo aumento di esperienza al termine della battaglia. All’inizio del gioco questo può essere sufficiente per far guadagnare alla vostra squadra diversi livelli, che vi torneranno utili.

Tipo Efficacia

Avvicinandovi alla scimmia, vi ritroverete in un attacco a tenaglia in cui imparerete l’efficacia del tipo. A tutti gli attacchi normali eseguiti dalla squadra viene assegnato un tipo, a seconda dell’arma del personaggio. Ognuno di essi è più o meno efficace contro nemici di tipo diverso. È consigliabile attaccare i nemici utilizzando gli attacchi più efficaci contro il loro tipo:

  • Gli attacchi di potenza (Luffy, Sanji, Chopper) sono ottimi contro i bersagli di velocità.
  • Gli attacchi di velocità (Usopp, Franky) sono ottimi contro i bersagli tecnici.
  • Gli attacchi di tecnica (Robin) sono buoni contro i bersagli di Potenza.

Questo non sarà sempre possibile con il vostro gruppo attuale. Per assicurarvi che il vostro personaggio attuale sia efficace contro il suo bersaglio, potete usare il comando Tattica per sostituire un personaggio più adatto al compito.

Non siete sicuri del tipo di attacco da usare? Scegliete Attacco, quindi osservate i nemici. Sul lato destro dell’indicatore di salute si vedrà il tipo di attacco associato al nemico. Se dietro l’icona ci sono frecce in alto, l’attacco sarà più efficace. Se dietro l’icona ci sono frecce in basso, l’attacco sarà meno efficace. L’assenza di frecce indica un attacco neutro.

Articoli e ordine di rotazione

Una volta che il vostro gruppo avrà raggiunto il Del Kong, imparerete a conoscere gli Oggetti e l’Ordine di Turno. Entrambi sono piuttosto semplici:

  • Gli oggetti ripristinano la salute e lo stato del gruppo quando le cose vanno male. A titolo di esempio, in questo combattimento dovrete usare una Mela di energia potente.
  • L’Ordine di Turno permette di scegliere quale membro del gruppo dovrà andare quando arriverà il proprio turno. Considerate i turni come appartenenti all’intero equipaggio piuttosto che a un singolo personaggio.

La battaglia contro il Del Kong è piuttosto semplice e mette in pratica tutto ciò che avete imparato. All’inizio curate Nami con una mela energetica potente, poi passate a lei e usatela per mettere fuori combattimento il vicino Hieisa. Sostituite Sanji o Luffy con Zoro, un altro nuovo membro del gruppo, e fategli affrontare l’Eisa e il Del Kong più vicini. Usopp o Franky vi aiuteranno a eliminare gli ultimi nemici, così potrete concentrarvi sul Del Kong.

Nessuno di questi nemici (incluso il boss) subisce danni tali da minacciare il vostro gruppo e prima o poi vincerete la battaglia. Questo riunirà il resto dell’equipaggio, anche se uno dei membri è… disincarnato per il momento. Ah, bene. Più urgente è il fatto che manca ancora il cappello di Luffy…

Tornerete sulla spiaggia. Dirigetevi a nord per attivare una scena in cui Zoro aprirà un sentiero nella foresta oltre la spiaggia. Entrerete in un’area chiamata Foresta Sud e dovrete combattere due volte contro un nemico noto come Colosso di Fuoco. La prima battaglia sarà facile, mentre la seconda… beh, la seconda la perderete, perché i livelli dell’intero equipaggio si ridurranno drasticamente e tutte le loro abilità saranno dimenticate. Ops!

La squadra sarà salvata da un uomo di nome Adio, che vi condurrà alla sua capanna. Qui incontrerete Lim, la ragazza responsabile della situazione della squadra, e tutti si siederanno a tavola. O, comunque, lo farà Luffy. Il prossimo passo: Rimettere tutti in sesto.

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