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Benvenuti al decimo capitolo della nostra guida completa di Silent Hill. In questo capitolo, ci addentreremo nell’area del Resort di Silent Hill, dove Harry Mason continuerà la sua ricerca per trovare la figlia scomparsa, Cheryl. Preparati a esplorare nuovi luoghi inquietanti, a svelare segreti nascosti e a combattere nemici letali mentre il mistero si infittisce sempre di più.


Obiettivo del Capitolo

L’obiettivo principale di questo capitolo è esplorare la zona del Resort di Silent Hill, scoprire i segreti del Motel e del Lighthouse, e affrontare nuove sfide per avvicinarsi ulteriormente alla verità su Cheryl e sul mistero di Silent Hill.


Parte 1: Esplorazione del Resort

  1. Uscire dalle Fogne e Ottenere la Mappa: Una volta tornato in superficie dalle fogne, dirigiti verso l’edificio alla tua sinistra. Prendi la mappa dell’area del Resort di Silent Hill dalla parete, insieme a delle munizioni per la pistola e il fucile e un kit di pronto soccorso.
  2. Dirigersi a Sud su Bachman Road: Prosegui verso sud su Bachman Road e, quando raggiungi l’incrocio con Craig Street, troverai Annie’s Bar sulla sinistra. Entra nel bar.
  3. Incontro con il Dottor Kaufmann in Annie’s Bar: All’interno di Annie’s Bar, avrai un altro incontro con il Dottor Kaufmann. Ascolta attentamente ciò che ha da dire. Dopo la conversazione, raccogli il portafoglio che si trova tra i tavoli da biliardo. All’interno troverai una ricevuta con un numero che sembra essere una combinazione per una serratura. Prendi anche le due bevande curative al bar e esci fuori.
  4. Dirigersi al Negozio “Indian Runner”: Puoi dirigerti verso l’Indian Runner passando per Craig Street o attraverso il parco. Quando arrivi all’Indian Runner, troverai una porta con un lucchetto a combinazione. Usa il codice “0473” trovato sulla ricevuta per aprire il lucchetto e entrare nel negozio.
  5. Esplorare l’Indian Runner: All’interno, noterai i tavoli rovesciati, come se qualcuno avesse cercato qualcosa. Prendi le munizioni per fucile e vai dietro il bancone per trovare una cassaforte, una bevanda curativa e un registro delle date. Leggi le voci del registro per scoprire informazioni inquietanti su attività sospette e traffico di droga nella zona.
  6. Ottenere la Chiave della Cassaforte e Scoprire le Droghe: Trova la chiave della cassaforte nel cassetto del bancone e usala per aprire la cassaforte. All’interno, scoprirai alcune borse contenenti una droga misteriosa, probabilmente White Claudia, un narcotico di cui hai sentito parlare in precedenza nel gioco. Non puoi portarle con te, ma sei sempre più convinto che il dottore sia coinvolto in qualche traffico illecito.

Parte 2: Il Motel

  1. Dirigersi al Motel: Lasciando l’Indian Runner, dirigiti verso il Motel situato su Weaver Street, passando oltre il parco. Una volta raggiunto il retro del Motel, troverai una porta con un tastierino numerico. Inserisci il codice “0886” trovato nella lista della spesa per entrare.
  2. Esplorare la Stanza di Norman Young: Entra nella stanza che sembra essere lo spazio abitativo di Norman Young. Troverai un quaderno sulla scrivania che contiene informazioni sui traffici illeciti e sulle morti sospette nella zona.
  3. Raccogliere Oggetti e Indizi: Prendi il magnete dalla stanza e usa il giornale per leggere la parte mancante dell’articolo che avevi trovato all’ospedale. Questo articolo rivela ulteriori dettagli sulle morti sospette e sull’uso del PTV, una droga narcotica. Lascia la stanza attraverso la porta a destra.
  4. Indagare sul Garage e la Moto: Una volta nel garage, esamina la moto e noterai che c’è una zona pulita attorno al serbatoio della benzina. Raccogli le munizioni e la bevanda curativa prima di tornare alla stanza di Norman Young.
  5. Usare la Chiave della Stanza 3 e Scoprire il Segreto della Moto: Dopo aver trovato la chiave della stanza 3 utilizzando il magnete per recuperarla dalla fessura nel pavimento, ritorna al garage e usa la chiave sulla moto. Scoprirai una bottiglia di liquido rosso, lo stesso che avevi visto all’ospedale. Il Dottor Kaufmann ti interromperà, prendendo la bottiglia e dicendo che non c’è tempo da perdere.

Parte 3: Il Faro

  1. Lasciare il Motel e Dirigersi al Faro: Dopo l’incontro con Kaufmann, esci dal Motel e dirigiti verso il lighthouse seguendo Sanford Street. La città inizierà a trasformarsi ancora una volta in uno stato di oscurità permanente. Continua a seguire il percorso finché non trovi due magazzini a sinistra. Passa oltre i magazzini e prosegui verso il faro.
  2. Esplorare il Faro: Una volta raggiunto il faro, troverai una serie di scale ripide. Salile fino alla cima e vedrai Alessa apparire nuovamente. La pavimentazione si illuminerà con il Marchio di Samael, confermando che sei arrivato troppo tardi per impedire che il marchio venga completato.
  3. Prepararsi a Lasciare il Faro: Dopo l’incontro con Alessa, scendi le scale e torna alla houseboat dove ti aspetta Cybil. Assicurati di salvare il gioco prima di procedere.

Parte 4: La Houseboat e la Fuga

  1. Ritorno alla Houseboat: Torna alla houseboat e entra nella cabina. Troverai Cybil, pronta ad aiutarti. Dahlia Gillespie entrerà nella cabina e parlerà di un demone che si sta risvegliando e della necessità di fermarlo.
  2. Pianificare il Prossimo Passo: Dopo la conversazione con Dahlia, decidi di dirigerti al parco divertimenti per fermare la creazione del marchio, mentre Cybil andrà al faro. Prima di uscire, raccogli le munizioni per il fucile, le pallottole per la pistola e una bevanda curativa dalla houseboat.
  3. Prepararsi per il Prossimo Capitolo: Esci dalla houseboat e inizia a dirigerti verso il parco divertimenti, sapendo che la tua avventura a Silent Hill è tutt’altro che finita.

Conclusione

In questo capitolo della guida di Silent Hill, Harry ha esplorato l’area del Resort di Silent Hill, affrontando sfide nuove e scoprendo inquietanti segreti. Abbiamo incontrato nuovamente il Dottor Kaufmann, esplorato il Motel e il Faro, e ci siamo preparati per la battaglia finale che ci attende al parco divertimenti. Preparati per il prossimo capitolo, dove nuove rivelazioni e sfide ti aspettano mentre ti avvicini alla verità sul destino di Cheryl e sul mistero di Silent Hill.

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