Arrivati a Smeraldopoli, noterai che la Palestra di Smeraldopoli è attualmente vuota. Tuttavia, ci sono ancora diverse attività da svolgere in questa città.
Vicino al Poké Mart, troverai un uomo assonnato che ti darà la MT42 (Mangiasogni – Dream Eater). Questa mossa di tipo Psico è molto potente se utilizzata da un Pokémon che conosce anche una mossa per addormentare l’avversario, come Ipnosi (Hypnosis).
Se provi a percorrere la strada che porta alla Via Vittoria, noterai che è stata ristrutturata. Un uomo ti informerà che questa è la strada per il Monte Argento (Mt. Silver), ma non potrai ancora accedervi finché non avrai completato ulteriori sfide.
Un luogo interessante a Smeraldopoli è la Casa dell’Allenatore (Trainer House). Qui, puoi sfidare un allenatore una volta al giorno per accumulare punti esperienza. Se hai scambiato Pokémon con un altro allenatore, quel personaggio apparirà nella Casa dell’Allenatore con i Pokémon che aveva al momento dello scambio. Questo può risultare in sfide molto difficili, specialmente se ti ritrovi ad affrontare un Mewtwo di livello 100!
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Lasciando Smeraldopoli a sud, ti troverai sulla Route 1, una strada tranquilla che ti condurrà direttamente a Biancavilla (Pallet Town).
Sulla Route 1, troverai una Baccamara (Bitter Berry) che può curare la confusione dei tuoi Pokémon. Utilizza questa rotta per allenare i tuoi Pokémon più giovani e prepararli per le sfide future.
Arrivato a Biancavilla, potrai visitare il famoso Professor Oak. Egli ti dirà di tornare quando avrai raccolto tutte le medaglie di Kanto. Una volta pronto, potrai continuare verso sud e usare SURF per raggiungere Isola Cannella (Cinnabar Island). Fai attenzione ai numerosi Tentacool che incontrerai lungo il tragitto!
Isola Cannella ha subito una grave catastrofe naturale, e la maggior parte dell’isola è stata distrutta. Tuttavia, il Centro Pokémon è ancora attivo e rappresenta un punto di ristoro sicuro.
All’arrivo sull’Isola Cannella, incontrerai Blu (aka Gary), che ti inviterà a sfidarlo alla Palestra di Smeraldopoli. Tuttavia, prima di accettare la sua sfida, è meglio affrontare Blaine alle Isole Spumarine.
Blaine, il Capopalestra di tipo Fuoco, si è trasferito alle Isole Spumarine dopo che la sua vecchia palestra sull’Isola Cannella è stata distrutta. Preparati a una battaglia intensa contro i suoi Pokémon potenti di tipo Fuoco.
Strategie per Battere Blaine:
Dopo aver sconfitto Blaine, riceverai la Medaglia Vulcano (Volcano Badge). Questa medaglia dimostra la tua abilità di sconfiggere i Pokémon di tipo Fuoco e ti avvicina ancora di più al completamento della tua collezione di medaglie di Kanto.
Ora che hai conquistato la Medaglia Vulcano, è il momento di tornare a Smeraldopoli e affrontare Blu nella Palestra di Smeraldopoli per l’ultima medaglia di Kanto. Prepara la tua squadra con cura, poiché Blu utilizza una varietà di tipi di Pokémon e presenta una delle sfide più difficili del gioco.
In questo capitolo, abbiamo esplorato Smeraldopoli, viaggiato verso Biancavilla e Isola Cannella, e conquistato la Medaglia Vulcano sconfiggendo Blaine alle Isole Spumarine. Ora siamo pronti per tornare a Smeraldopoli e affrontare Blu per ottenere l’ultima medaglia necessaria per sfidare la Lega Pokémon. Preparati per ulteriori sfide e avventure mentre ti avvicini al titolo di Campione della Lega Pokémon!
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