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Competenze

Abilità Sla

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccCriteriModDescrizioneAggiornamentoLimite
1Fendente di potenza7% CV1 nemico501925Infligge danni deboli da fendente a 1 nemico.Fine fatale
3Taglio a vuoto14% CVTutti i nemici851905Infligge danni deboli da fendente a tutti i nemici.Neuro Slash
3Zan-ei10% CV1 nemico10018810Danno medio da fendente a 1 nemico. Danni maggiori quando ci si avvicina alla luna nuova.Getsu-ei
4Fine fatale10% CV1 nemico110195535% PauraInfligge danni medi da fendente a 1 nemico. Bassa probabilità di infliggere Paura.Fendente di tempesta30
5Getsu-ei13% HP1 nemico18019015Danno medio da fendente a 1 nemico. Danni maggiori quando ci si avvicina alla luna piena.
5Neuro Slash16% HPTutti i nemici180195350% ConfondereInfligge danni medi da fendente a tutti i nemici. Bassa probabilità di confondere.La lama della furia
6La lama della furia17% HPTutti i nemici422-48010Infligge danni deboli da fendente a tutti i nemici (2-4 colpi).Legato alla morte30
7Legato alla morte19% HPTutti i nemici35018517Infligge pesanti danni da fendente a tutti i nemici.Lama Vorpal50
7Fendente di tempesta14% CV1 nemico501-4958Infligge danni da fendente debole a 1 nemico (1-4 colpi).Lama coraggiosa50
8Lama coraggiosa20% HP1 nemico65019020Infligge gravi danni da fendente a 1 nemico.
8Lama Vorpal22% CVTutti i nemici58019213Infligge gravi danni da fendente a tutti i nemici.
99Colpo di croce18% HP1 nemico15029913Infligge danni medi da fendente a 1 nemico (2 colpi).
99Hack n’ BlastTerraglia1 nemico250120Infligge gravi danni da fendente a 1 nemico, ignorando le resistenze.
99La lama del cielo18% HP1 nemico50019030Infligge gravi danni da fendente a 1 nemico. Alta possibilità di critico.
99Mascherata24% CVTutti i nemici20029030Danno medio da fendente a tutti i nemici (2 colpi). Alta possibilità di critico.
99Attacco fisico1 nemico1Attacco normale con l’attributo Phys
99Scarlet HavocTerragliaTutti i nemici250120Infligge gravi danni da fendente a tutti i nemici, ignorando le resistenze.
99Attacco con fendente1 nemico1Attacco normale con l’attributo Slash

Abilità Str

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccCriteriModDescrizioneAggiornamentoLimite
1Bash7% CV1 nemico501908Infligge danni da Colpo debole a 1 nemico.Pugno sonico
2Pugno sonico9% CV1 nemico701921035% AngosciaInfligge danni da Colpo debole a 1 nemico. Bassa possibilità di infliggere afflizione.Immersione d’assalto
3Immersione d’assalto11% HP1 nemico12018813Infligge danni da Colpo medio a 1 nemico.Pugno gigante30
4Colpo rapido15% HPTutti i nemici601-2805Infligge danni da Colpo debole a tutti i nemici (1-2 colpi).Colpo erculeo
5Colpo erculeo17% HPTutti i nemici23018510Infligge danni pesanti a tutti i nemici.Ondata di calore30
6Pugno gigante14% CV1 nemico38018515Infligge danni da Colpo pesante a 1 nemico.La mano di Dio50
6Ondata di calore20% HPTutti i nemici40019010Infligge danni pesanti a tutti i nemici.Arti Akasha50
8Arti Akasha22% CVTutti i nemici3001-28812Infligge danni pesanti a tutti i nemici (1-2 colpi).
8La mano di Dio25% CV1 nemico80018813Infligge danni ingenti a 1 nemico.
99Furia sanguinanteTerraglia1 nemico280130Infligge danni da Colpo grave a 1 nemico, ignorando le resistenze.
99Attacco d’attacco1 nemico1Attacco normale con l’attributo Colpo

Abilità nella preparazione delle torte

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccCriteriModDescrizioneAggiornamentoLimite
1Colpo singolo6% CV1 nemico451953Infligge danni deboli da perforazione a 1 nemico.Freccia sacra
2Freccia sacra8% CV1 nemico65192535% FascinoInfligge danni deboli da perforazione a 1 nemico. Bassa possibilità di incantare.Colpo di torrente
3Pioggia di frecce16% HPTutti i nemici271-4855Infligge danni deboli da perforazione a tutti i nemici (1-4 colpi).Miriadi di frecce50
4Colpo di torrente11% HP1 nemico302-48510Infligge danni deboli da perforazione a 1 nemico (2-4 colpi).Attacco crudele
5Attacco crudele13% HP1 nemico2001953Infligge danni medi da perforazione a 1 nemico. Più danni a un nemico abbattuto.Vile assalto30
6Freccia avvelenata13% HP1 nemico300192550% VelenoInfligge pesanti danni da perforazione a 1 nemico. Possibilità media di avvelenamento.
7Miriadi di frecce19% HPTutti i nemici402-5885Infligge danni deboli da perforazione a tutti i nemici (2-5 colpi).
7Vile assalto15% HP1 nemico4001953Infligge danni ingenti a 1 nemico. Più danni al nemico abbattuto.Forza Primaria50
8Forza Primaria21% HP1 nemico58019210Infligge gravi danni da perforazione a 1 nemico.
99Massima potenza di fuocoTerraglia1 nemico250115Infligge gravi danni da perforazione a 1 nemico, ignorando le resistenze.
99Uccisione con un colpo solo17% HP1 nemico25019030Infligge gravi danni da perforazione a 1 nemico. Alta probabilità di critico.
99Modalità OrgiaTerragliaTutti i nemici100110Danni pesanti a tutti i nemici, ignorando le resistenze. Ignora gli ordini per un certo periodo.
99Attacco di perforazione1 nemico1Attacco normale con l’attributo Trafiggere
99Pralaya23% HPTutti i nemici6001952050% PauraInfligge gravi danni da perforazione a tutti i nemici. Probabilità media di Paura.

Abete Competenze

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccModDescrizioneAggiornamentoLimite
2Agi3 SP1 nemico40199Infligge danni deboli da fuoco a 1 nemico.Maragi
3Maragi8 SPTutti i nemici40195Infligge danni deboli da fuoco a tutti i nemici.Agilao
4Agilao6 SP1 nemico100199Infligge danni medi da fuoco a 1 nemico.Maragion
5Maragion14 SPTutti i nemici100195Infligge danni medi da fuoco a tutti i nemici.Agidyne20
6Agidyne12 SP1 nemico220199Infligge pesanti danni da fuoco a 1 nemico.Maragidyne20
7Maragidyne24 SPTutti i nemici220195Infligge ingenti danni da fuoco a tutti i nemici.Inferno60
8Inferno40 SP1 nemico600197Infligge gravi danni da fuoco a 1 nemico.
99Fiammata di vitaTerraglia1 nemico4501Danni ingenti da fuoco a 1 nemico, ignorando le resistenze. Ripristina completamente gli HP dell’utente.
99Inferno ardente44 SPTutti i nemici500195Infligge gravi danni da fuoco a tutti i nemici.
99Maralagidyne24 SPTutti i nemici22019535% FascinoInfligge ingenti danni da fuoco a tutti i nemici. Bassa probabilità di infliggere un incantesimo.

Abilità sul ghiaccio

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccModDescrizioneAggiornamentoLimite
2Bufu4 SP1 nemico4019915% CongelamentoInfligge danni deboli da ghiaccio a 1 nemico. Bassa possibilità di infliggere il congelamento.Mabufu
3Mabufu10 SPTutti i nemici40195Congelamento al 10%Infligge danni deboli da ghiaccio a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere il congelamento.Bufula
4Bufula8 SP1 nemico10019915% CongelamentoInfligge danni medi da ghiaccio a 1 nemico. Bassa possibilità di infliggere il congelamento.Mabufula
5Mabufula16 SPTutti i nemici100195Congelamento al 10%Infligge danni medi da ghiaccio a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere il congelamento.Bufudyne20
6Bufudyne14 SP1 nemico22019915% CongelamentoInfligge ingenti danni da ghiaccio a 1 nemico. Bassa possibilità di infliggere il congelamento.Mabufudyne20
7Mabufudyne24 SPTutti i nemici220195Congelamento al 10%Infligge ingenti danni da ghiaccio a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere il congelamento.Polvere di diamante60
8Polvere di diamante46 SP1 nemico600197Congelamento al 60%Infligge gravi danni da ghiaccio a 1 nemico. Probabilità media di infliggere il congelamento.
99Bordo BlizzardTerraglia1 nemico180180% Congelamento, ignora le resistenzeInfligge gravi danni da ghiaccio a 1 nemico, ignorando le resistenze.
99L’era glaciale48 SPTutti i nemici45019535% di congelamentoInfligge gravi danni da ghiaccio a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere il congelamento.
99Io e il ReTerragliaTutti i nemici180150% Congelamento, ignora le resistenzeDanni pesanti da ghiaccio a tutti i nemici, ignorando le resistenze. Possibilità media di congelamento.

Competenze Ele

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccModDescrizioneAggiornamentoLimite
2Zio4 SP1 nemico4019915% ShockInfligge danni elettrici deboli a 1 nemico. Bassa probabilità di infliggere Shock.Mazio
3Mazio10 SPTutti i nemici4019510% ShockInfligge danni elettrici deboli a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere Shock.Zionga
4Zionga8 SP1 nemico10019915% ShockInfligge danni elettrici medi a 1 nemico. Bassa probabilità di infliggere Shock.Mazionga
5Mazionga16 SPTutti i nemici10019510% ShockInfligge danni elettrici medi a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere Shock.Ziodyne20
6Ziodyne14 SP1 nemico22019915% ShockInfligge ingenti danni elettrici a 1 nemico. Bassa probabilità di infliggere Shock.Maziodyne20
7Maziodyne24 SPTutti i nemici22019510% ShockInfligge ingenti danni elettrici a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere Shock.Regno del tuono60
8Regno del tuono46 SP1 nemico60019760% ShockInfligge gravi danni elettrici a 1 nemico. Probabilità media di infliggere Shock.
99Assalto elettricoTerapia1 nemico200180% Shock, ignora le resistenzeGravi danni elettrici a 1 nemico, ignorando le resistenze. Alta probabilità di Shock.
99Lampo di luceTerapiaTutti i nemici100120% Shock, ignora le resistenzeInfligge ingenti danni elettrici a tutti i nemici, ignorando le resistenze.
99Tuono selvaggio48 SPTutti i nemici45019535% ShockInfligge gravi danni elettrici a tutti i nemici. Bassa possibilità di infliggere Shock.

Abilità di vittoria

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccModDescrizioneAggiornamentoLimite
2Garu3 SP1 nemico40199Infligge danni deboli da vento a 1 nemico.Magaru
3Magaru8 SPTutti i nemici40195Infligge danni deboli da vento a tutti i nemici.Garula
4Garula6 SP1 nemico100199Infligge danni medi da vento a 1 nemico.Magarula
5Magarula14 SPTutti i nemici100195Infligge danni medi da vento a tutti i nemici.Garudyne20
6Garudyne12 SP1 nemico220199Infligge pesanti danni da vento a 1 nemico.Magarudyne20
7Magarudyne24 SPTutti i nemici220195Infligge ingenti danni da vento a tutti i nemici.Panta Rhei60
8Panta Rhei40 SP1 nemico600197Infligge gravi danni da vento a 1 nemico.
99Freccia del cicloneTerraglia1 nemico2201Infligge gravi danni da vento a 1 nemico, ignorando le resistenze.
99Onda del vuoto44 SPTutti i nemici500195Infligge gravi danni da vento a tutti i nemici.

Competenze Lig

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccModDescrizioneAggiornamentoLimite
2Kouha4 SP1 nemico60199Infligge danni deboli alla luce a 1 nemico.Makouha
3Hama6 SP1 nemico130% di uccisione istantaneaBassa probabilità di instakill leggero a 1 nemico.Mahama
3Makouha10 SPTutti i nemici60195Infligge danni deboli alla luce a tutti i nemici.Kouga
4Kouga8 SP1 nemico140199Infligge danni medi da Luce a 1 nemico.Makouga
4Mahama12 SPTutti i nemici130% di uccisione istantaneaBassa possibilità di instakill leggero per tutti i nemici.Hamaon
5Makouga16 SPTutti i nemici140195Infligge danni medi da Luce a tutti i nemici.Kougaon20
6Hamaon14 SP1 nemico150% di uccisione istantaneaProbabilità media di instakill leggero per 1 nemico.Mahamaon20
6Kougaon15 SP1 nemico350199Infligge danni pesanti e leggeri a 1 nemico.Makougaon20
7Mahamaon26 SPTutti i nemici150% di uccisione istantaneaPossibilità media di instakill leggero per tutti i nemici.Giudizio divino60
7Makougaon25 SPTutti i nemici350195Infligge ingenti danni da Luce a tutti i nemici.Giudizio divino60
8Giudizio divino38 SP1 nemico501Attacco leggero che riduce del 50% gli HP di 1 nemico.
99La vendetta divinaTerraglia1 nemico2301Infligge gravi danni da luce a 1 nemico, ignorando le resistenze.
99Samsara40 SPTutti i nemici170% di uccisione istantaneaAlta probabilità di instakill di luce per tutti i nemici.
99Frecce lucenti24 SPTutti i nemici154-895Infligge danni deboli alla luce a tutti i nemici (4-8 colpi).

Abilità Dar

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccModDescrizioneAggiornamentoLimite
2Eiha4 SP1 nemico60199Infligge deboli danni da oscurità a 1 nemico.Maeiha
3Maeiha10 SPTutti i nemici60195Infligge deboli danni da oscurità a tutti i nemici.Eiga
3Mudo6 SP1 nemico130% di uccisione istantaneaBassa probabilità di instakill di Dark a 1 nemico.Mamudo
4Eiga8 SP1 nemico140199Infligge danni medi da oscurità a 1 nemico.Maeiga
4Mamudo12 SPTutti i nemici130% di uccisione istantaneaBassa probabilità di instakill del buio per tutti i nemici.Mudoon
5Maeiga16 SPTutti i nemici140195Infligge danni medi da oscurità a tutti i nemici.Eigaon20
6Eigaon15 SP1 nemico350199Infligge pesanti danni da oscurità a 1 nemico.Maeigaon20
6Mudoon14 SP1 nemico150% di uccisione istantaneaProbabilità media di instakill di Dark a 1 nemico.Mamudoon20
7Maeigaon25 SPTutti i nemici350195Infligge ingenti danni da oscurità a tutti i nemici.Decreto demoniaco60
7Mamudoon26 SPTutti i nemici150% di uccisione istantaneaProbabilità media di instakill del buio per tutti i nemici.Decreto demoniaco60
8Decreto demoniaco38 SP1 nemico501Attacco oscuro che riduce del 50% gli HP di 1 nemico.
99Muori per me!40 SPTutti i nemici170% di uccisione istantaneaAlta probabilità di instakill del buio per tutti i nemici.
99Mastino dell’AdeTerraglia1 nemico2201Infligge gravi danni da oscurità a 1 nemico, ignorando le resistenze.
99Mandala Magatsu38 SPTutti i nemici30019550% Paura, ConfusioneDanni pesanti da oscurità con possibilità media di spaventare o confondere tutti i nemici.

Competenze Alm

ClassificaNomeCostoObiettivoPotenzaColpiAccModDescrizioneAggiornamentoLimite
2Alito cattivo8 SP1 nemico1Aumenta del 50% la possibilità di infliggere disturbi a 1 nemico.Aria stagnante
2Drenaggio della vita3 SP1 nemico1Prosciuga 35 HP da 1 nemico, ripristinando gli HP dell’utente.
3Drenaggio dello spirito3 SP1 nemico1Prosciuga 20 SP da 1 nemico, ripristinando gli SP dell’utente.
4Aria stagnante12 SPUniversale1Aumenta del 50% la possibilità di infliggere disturbi a tutti i combattenti.
5Megido20 SPTutti i nemici170195Infligge danni medi da onnipotenza a tutti i nemici.Megidola30
5Respiro del virus25 SPTutti i nemici20019540% VelenoDanno medio onnipotente con possibilità media di avvelenamento per tutti i nemici.
7Lamento spettrale28 SPTutti i nemici1Instakillare tutti i nemici afflitti da Paura.
7Megidola32 SPTutti i nemici380195Infligge pesanti danni onnipotenti a tutti i nemici.Megidolaon50
8Megidolaon50 SPTutti i nemici690195Infligge gravi danni onnipotenti a tutti i nemici.
9Stella del mattino64 SPTutti i nemici850195Infligge ingenti danni onnipotenti a tutti i nemici.
99ArmageddonTerragliaTutti i nemici99991Danno finale onnipotente a tutti i nemici, ma riduce a 1 gli HP e gli SP dell’utente.
99Vipera nera70 SP1 nemico1000197Infligge ingenti danni onnipotenti a 1 nemico.
99Lama dell’esecuzioneTerraglia1 nemico3501Danneggia in modo massiccio e onnipotente 1 nemico e diminuisce tutte le sue statistiche.
99Bagliore cosmico40 SPTutti i nemici550195Infligge gravi danni onnipotenti a tutti i nemici.
99Fratelli JackTerragliaTutti i nemici80180% in menoInfligge danni medi da Onnipotenza a tutti i nemici. Alta probabilità di infliggere Down.
99Lama della ribellione80 SP1 nemico700190Infligge ingenti danni onnipotenti a 1 nemico. Più danni al nemico abbattuto.
99Conchiglia peccaminosa66 SPTutti i nemici70019550% Oscurità instakillDanno massiccio dell’Onnipotenza e probabilità media di instakill del Buio su tutti i nemici.
99IngannatoreTerragliaTutti i nemici300180% di disturbi casualiDanno massiccio da onnipotenza a tutti i nemici. Alta probabilità di infliggere una malattia.

Competenze Ail

ClassificaNomeCostoObiettivoModDescrizioneAggiornamentoLimite
1Disorientamento5 SP1 nemico70% AngosciaAlta possibilità di affliggere 1 nemico.Suono inquietante
1Tocco malvagio5 SP1 nemico60% PauraAlta probabilità di Paura per 1 nemico.Sorriso malvagio
1Marin Karin5 SP1 nemico60% FascinoAlta probabilità di incantare 1 nemico.Danza sexy
1Poisma5 SP1 nemico70% VelenoAlta probabilità di Veleno per 1 nemico.Nebbia velenosa
1Provocare5 SP1 nemico70% RabbiaElevata possibilità di Rage a 1 nemico.Infuriarsi
1Pulinpa5 SP1 nemico60% ConfondereAlta probabilità di confondere 1 nemico.Tentarafoo
3Suono inquietante10 SPTutti i nemici50% AngosciaPossibilità media di affliggere tutti i nemici.
3Sorriso malvagio10 SPTutti i nemici45% PauraProbabilità media di Paura per tutti i nemici.
3Infuriarsi10 SPTutti i nemici50% RabbiaProbabilità media di Rage a tutti i nemici.
3Nebbia velenosa10 SPTutti i nemici50% VelenoProbabilità media di veleno per tutti i nemici.
3Danza sexy10 SPTutti i nemici45% FascinoProbabilità media di incantare tutti i nemici.
3Tentarafoo10 SPTutti i nemici45% ConfonderePossibilità media di confondere tutti i nemici.

Abilità ricreative

ClassificaNomeCostoObiettivoDescrizioneAggiornamentoLimite
2Baisudi4 SP1 alleatoCura il congelamento/lo shock/il veleno/il calo/lo stordimento di 1 alleato.Mabaisudi
2Dia3 SP1 alleatoRipristina leggermente gli HP di 1 alleato.Media
2Patra4 SP1 alleatoCura l’angoscia/la confusione/il fascino/la paura di 1 alleato.Me Patra
3Media7 SPTutti gli alleatiRipristina leggermente gli HP del gruppo.Diarama
3Recarmare12 SP1 alleatoRiattiva 1 alleato caduto con il 50% di HP.Samarecarm30
4Diarama8 SP1 alleatoRipristina moderatamente gli HP di 1 alleato.Mediarama
4Mabaisudi10 SPTutti gli alleatiCura il congelamento/lo shock/il veleno/il calo/lo stordimento di tutti gli alleati.Amrita Drop20
4Me Patra10 SPTutti gli alleatiCura l’angoscia/la confusione/il fascino/la paura di tutti gli alleati.Amrita Drop20
5Amrita Drop14 SP1 alleatoCura tutte le malattie oltre al KO per 1 alleato.Doccia Amrita40
5Mediarama16 SPTutti gli alleatiRipristina moderatamente gli HP del gruppo.Diarahan
5Ricarmdra5 SPTutti gli alleatiRipristina completamente gli HP del gruppo. Gli HP dell’utente sono ridotti a 1.
6Doccia Amrita25 SPTutti gli alleatiCura tutti i disturbi oltre al KO per tutti gli alleati.
6Diarahan20 SP1 alleatoRipristina completamente gli HP di 1 alleato.Mediarahan50
6Samarecarm35 SP1 alleatoRiattiva 1 alleato caduto con gli HP pieni.
7Mediarahan44 SPTutti gli alleatiRipristina completamente gli HP del gruppo.Salvezza65
8Salvezza60 SPTutti gli alleatiRipristina completamente gli HP del gruppo e cura tutti i disturbi oltre al KO.
99CadenzaTerragliaTutti gli alleatiRipristina il 50% di HP e aumenta Precisione/Evasione per tutti gli alleati.
99Intervento divinoTerragliaTutti gli alleatiRavviva il gruppo, ripristina completamente gli HP degli alleati e riflette 1 attacco.

Competenze superiori

ClassificaNomeCostoObiettivoDescrizioneAggiornamentoLimite
1Rakukaja8 SP1 alleatoAumenta la difesa di 1 alleato per 3 turni.Marakukaja20
1Rakunda8 SP1 nemicoRiduce la difesa di 1 nemico per 3 turni.Marakunda20
1Sukukaja8 SP1 alleatoAumenta la Precisione/Evasione di 1 alleato per 3 turni.Masukukaja20
1Sukunda8 SP1 nemicoDiminuisce la Precisione/Evasione di 1 nemico per 3 turni.Masukunda20
1Tarukaja8 SP1 alleatoAumenta l’attacco di 1 alleato per 3 turni.Matarukaja20
1Tarunda8 SP1 nemicoDiminuisce l’attacco di 1 nemico per 3 turni.Matarunda20
2La ribellione7 SP1 alleatoAumenta il tasso di critica di 1 alleato per 3 turni.Rivoluzione
3Dekaja10 SPTutti i nemiciAnnulla i potenziamenti delle statistiche per tutti i nemici.
3Dekunda10 SPTutti gli alleatiAnnulla i debuff delle statistiche per tutti gli alleati.
3Interruzione elettrica12 SPTutti i nemiciAnnulla la resistenza elettrica di tutti i nemici per 3 turni.
3Interruzione del fuoco12 SPTutti i nemiciAnnulla la resistenza al fuoco di tutti i nemici per 3 turni.
3Pausa ghiaccio12 SPTutti i nemiciAnnulla la resistenza al ghiaccio di tutti i nemici per 3 turni.
3Pausa vento12 SPTutti i nemiciAnnulla la resistenza al vento di tutti i nemici per 3 turni.
4Rivoluzione14 SPTutti gli alleatiAumenta enormemente la percentuale di critici di tutti gli alleati e i nemici per 3 turni.
5Makarakarn24 SP1 alleatoErigere una barriera per 1 alleato che respinge 1 attacco magico (non potente).
5Marakukaja24 SPTutti gli alleatiAumenta la difesa del gruppo per 3 turni.Riser di calore65
5Marakunda24 SPTutti i nemiciRiduce la difesa di tutti i nemici per 3 turni.Debilitare65
5Masukukaja24 SPTutti gli alleatiAumenta la Precisione/Evasione del gruppo per 3 turni.Riser di calore65
5Masukunda24 SPTutti i nemiciDiminuisce la Precisione/Evasione di tutti i nemici per 3 turni.Debilitare65
5Matarukaja24 SPTutti gli alleatiAumenta l’attacco del gruppo per 3 turni.Riser di calore65
5Matarunda24 SPTutti i nemiciDiminuisce l’attacco di tutti i nemici per 3 turni.Debilitare65
5Tetrakarn24 SP1 alleatoErigere una barriera per 1 alleato che respinge 1 attacco fisico.
6Carica sanguinosa40% HPAutoConsuma HP per aumentare il tasso di critici e i danni degli attacchi fisici successivi.
6Carica30 SPAutoIl prossimo attacco fisico infliggerà più del doppio dei danni (230%).
6Concentrato30 SPAutoIl prossimo attacco magico infliggerà più del doppio dei danni (230%).
8Debilitare36 SP1 nemicoDiminuisce l’Attacco, la Difesa e la Precisione/Evasione di 1 nemico per 3 turni.
8Riser di calore36 SP1 alleatoAumenta l’Attacco, la Difesa e la Precisione/Evasione di 1 alleato per 3 turni.
99I migliori amiciTerraglia1 alleatoIl prossimo attacco fisico/magico infliggerà più del doppio dei danni per 1 alleato.
99OracoloTerragliaTutti gli alleatiConferisce 1 effetto positivo casuale a tutti gli alleati.
99Ululato di potenzaTerragliaTutti gli alleatiIl prossimo attacco fisico infliggerà più del doppio dei danni a tutti gli alleati.
99RivelazioneTerragliaTutti gli alleatiConferisce 1 effetto positivo potenziato casuale a tutti gli alleati.
99TranquillitàTerapiaTutti gli alleatiIl prossimo attacco magico infliggerà più del doppio dei danni a tutti gli alleati.

Abilità

ClassificaNomeCostoObiettivoDescrizioneAggiornamentoLimite
99Via di fuga24 SPAutoTornate all’ingresso del Tartaro.
99Analisi completa35 SP1 nemicoRivela completamente le affinità di 1 nemico.
99Inceppamento20 SPAutoImpedisce il rilevamento da parte dei nemici finché non si entra in battaglia o non si cambia piano.
99Rumore d’urto30 SPAutoInfligge disagio a tutti i nemici sul piano corrente.
99Aura di Silfide24 SPAutoAumenta l’Attacco, la Difesa e la Precisione/Evasione del gruppo nella battaglia successiva.
99Ricerca nel Tartaro50 SPAutoRivela completamente il piano corrente e fornisce una scorciatoia per il piano successivo.

Abilità Pas

ClassificaNomeDescrizioneAggiornamentoLimite
1Tigre ScatenataAumenta l’attacco quando si è afflitti dalla Rabbia.
1Studente acutoDimezza la possibilità di subire un colpo critico.
2Aumento del fascinoAumenta del 50% le possibilità di infliggere Fascino.
2Aumento della confusioneAumenta del 50% le probabilità di infliggere Confusione.
2Contatore10% di possibilità di riflettere le abilità fisiche.Counterstrike
2Aumento dell’angosciaAumenta del 50% le possibilità di infliggere afflizioni.
2Aumento vertiginosoAumenta del 50% le probabilità di infliggere vertigini.
2Dodge DarkAumenta del 15% l’evasione contro le abilità dell’Oscurità non istaccabili.Evadere il buio
2Dodge ElecAumenta del 15% l’evasione contro le abilità elettriche.Evadere Elec
2Dodge FireAumenta del 15% l’evasione contro le abilità di fuoco.Evadere il fuoco
2Dodge IceAumenta del 15% l’evasione contro le abilità di ghiaccio.Evadere il ghiaccio
2Luce DodgeAumenta del 15% l’evasione contro le abilità di Luce non istaccabili.Evadere la luce
2Dodge PierceAumenta del 15% l’evasione contro le abilità di perforazione.Evadere Pierce
2Schivare i fendentiAumenta del 15% l’evasione contro le abilità di taglio.Evadere il fendente
2Schivare il colpoAumenta del 15% l’evasione contro le abilità di attacco.Evadere il colpo
2Vento di DodgeAumenta del 15% l’evasione contro le abilità del vento.Evadere il vento
2Aumento della pauraAumenta del 50% le possibilità di infliggere Paura.
2Aumento del congelamentoAumenta del 50% le possibilità di infliggere il Congelamento.
2Crescita 1Guadagna il 25% di EXP, anche quando non partecipa alle battaglie.Crescita 2
2Potenziamento del velenoAumenta del 50% le possibilità di infliggere Veleno.
2Aumento della rabbiaAumenta del 50% le possibilità di infliggere Rabbia.
2Aumento dello shockAumenta del 50% le probabilità di infliggere uno Shock.
3Auto RakukajaAumenta temporaneamente la Difesa dell’utente all’inizio della battaglia.Auto Maraku30
3Auto RebellionAumenta temporaneamente il tasso di criticità dell’utente all’inizio della battaglia.
3Auto SukukajaAumenta temporaneamente la Precisione/Evasione dell’utente all’inizio della battaglia.Auto Masuku30
3Auto TarukajaAumenta temporaneamente l’attacco dell’utente all’inizio della battaglia.Auto Mataru30
3Aumento del tasso di criticoAumenta il tasso di criticità del 5%.Amplificatore della velocità di critica30
3Aumento scuroPotenzia automaticamente le abilità dell’Oscurità del 25%.Amplificatore scuro20
3Potenziamento elettricoPotenzia automaticamente le abilità elettriche del 25%.Amplificatore elettrico20
3Potenziamento del fuocoPotenzia automaticamente le abilità di Fuoco del 25%.Amplificatore antincendio20
3Aumento del ghiaccioPotenzia automaticamente le abilità di Ghiaccio del 25%.Amplificatore per ghiaccio20
3Rinvigorire 1Recupera automaticamente 3 SP a ogni turno in battaglia.Rinvigorire 2
3Aumento della lucePotenzia automaticamente le abilità di Luce del 25%.Amplificatore per luce20
3Aumento di PiercePotenzia automaticamente le abilità di Pierce del 25%.Amplificatore Pierce20
3Rigenerare 1Recupera automaticamente il 2% degli HP massimi a ogni turno in battaglia.Rigenerare 2
3Resistere al fascinoDiminuisce le possibilità di essere afflitti dal fascino.Fascino Nullo
3Resistere a ConfondereDiminuisce le probabilità di essere afflitti da Confusione.Confusione nulla
3Resistere all’angosciaDiminuiscono le probabilità di essere afflitti da angoscia.Angoscia nulla
3Resistere alle vertiginiDiminuisce le probabilità di essere colpiti da vertigini.Vertigini nulle
3Resistere alla pauraDiminuiscono le probabilità di essere afflitti dalla Paura.Paura nulla
3Resistere al congelamentoDiminuisce le probabilità di essere colpiti da Congelamento.Congelamento nullo
3Resistere al velenoDiminuisce le probabilità di essere colpiti da Veleno.Veleno nullo
3Resistere alla rabbiaDiminuisce le probabilità di essere afflitti da Rabbia.Rabbia nulla
3Resistere agli urtiDiminuisce le probabilità di essere colpiti da Shock.Shock nullo
3Potenziamento del fendentePotenzia automaticamente le abilità di Slash del 25%.Amplificatore Slash20
3Potenziamento dello StrikePotenzia automaticamente le abilità di Colpo del 25%.Amplificatore per sciopero20
3Aumento del ventoPotenzia automaticamente le abilità del Vento del 25%.Amplificatore per vento20
4Master antielettricoResiste all’elettricità per 3 turni all’inizio della battaglia.
4Maestro AntifuocoResiste al fuoco per 3 turni all’inizio della battaglia.
4Maestro antighiaccioResiste al ghiaccio per 3 turni all’inizio della battaglia.
4Maestro anti ventoResiste al vento per 3 turni all’inizio della battaglia.
4Counterstrike15% di possibilità di riflettere le abilità fisiche. Non è sovrapponibile.Contatore alto
4Amplificatore della velocità di criticaAumenta notevolmente il tasso critico del 15%.
4Capacità di drenaggioRaddoppia l’effetto di Drenaggio Vita e Drenaggio Spirito.
4Crescita 2Guadagna il 50% di EXP, anche quando non partecipa alle battaglie.Crescita 3
4Aumento di HamaAumenta le possibilità di instakill con le abilità di Hama.
4Aumento del MudoAumenta le probabilità di instakill con le abilità di Mudo.
4Potenziamento multi-obiettivoAumenta del 15% la potenza degli attacchi che colpiscono tutti i nemici.
4Fascino NulloProtegge completamente dall’afflizione da Fascino.
4Confusione nullaProtegge completamente dall’afflizione da Confusione.
4Angoscia nullaProtegge completamente dalle afflizioni.
4Vertigini nulleProtegge completamente dalle vertigini.
4Paura nullaProtegge completamente dall’afflizione della Paura.
4Congelamento nulloProtegge completamente dall’afflizione da Congelamento.
4Veleno nulloProtegge completamente dalle afflizioni da Veleno.
4Rabbia nullaProtegge completamente dall’afflizione della Rabbia.
4Shock nulloProtegge completamente dall’afflizione da Shock.
4Aumento del turnoL’attacco aumenta del 10% fino alla fine del turno quando si riceve un Turnover.Amplificatore di turno30
4Potenziamento a bersaglio singoloAumenta del 15% la potenza degli attacchi che hanno come bersaglio 1 nemico.
4Sopravvivere al buioPossibilità media di sopravvivere a 1 attacco instakill dell’Oscurità con 1 HP rimanente.Resistere al buio
4Sopravvivere alla lucePossibilità media di sopravvivere a 1 attacco Light instakill con 1 HP rimanente.Resistere alla luce
5Allievo AptRaddoppia la possibilità di infliggere un colpo critico.
5Grazia divinaAumenta notevolmente l’effetto delle abilità curative.
5Resistere al buioSopravvive automaticamente a 1 attacco instakill dell’Oscurità con 1 HP rimanente.Trucco di sopravvivenza
5Resistere alla luceSopravvive automaticamente a 1 attacco Light instakill con 1 HP rimanente.Trucco di sopravvivenza
5Evadere il buioAumenta del 40% l’evasione contro le abilità dell’Oscurità non istaccabili. Non è sovrapponibile.
5Evadere ElecAumenta del 40% l’evasione contro le abilità elettriche. Non è sovrapponibile.
5Evadere il fuocoAumenta del 40% l’evasione contro le abilità di fuoco. Non è sovrapponibile.
5Evadere il ghiaccioAumenta del 40% l’evasione contro le abilità di ghiaccio. Non è sovrapponibile.
5Evadere la luceAumenta del 40% l’evasione contro le abilità di Luce non istaccabili. Non è sovrapponibile.
5Evadere PierceAumenta del 40% l’evasione contro le abilità di perforazione. Non è sovrapponibile.
5Evadere il fendenteAumenta del 40% l’evasione contro le abilità di taglio. Non è sovrapponibile.
5Evadere il colpoAumenta del 40% l’evasione contro le abilità di attacco. Non è sovrapponibile.
5Evadere il ventoAumenta del 40% l’evasione contro le abilità del vento. Non è sovrapponibile.
5Guarigione rapidaDimezza il tempo necessario per guarire dalle malattie.Insta-Heal50
5Contatore alto20% di possibilità di riflettere le abilità fisiche. Non è sovrapponibile.
5Rinvigorire 2Recupera automaticamente 5 SP a ogni turno in battaglia.Rinvigorire 3
5Aiuto alla vitaRecupera l’8% degli HP e SP massimi dopo aver vinto una battaglia.
5Rigenerare 2Recupera automaticamente il 4% degli HP massimi a ogni turno in battaglia.Rigenerare 3
5Resistere al buioAumenta la resistenza ai danni dell’Oscurità. Annulla la debolezza dell’Oscurità.Oscurità nulla
5Resistere alla corrente elettricaAumenta la resistenza ai danni elettrici. Annulla la debolezza elettrica.Null Elec
5Resistere al fuocoAumenta la resistenza ai danni da Fuoco. Annulla la debolezza al fuoco.Fuoco nullo
5Resistere al ghiaccioAumenta la resistenza ai danni da ghiaccio. Annulla la debolezza del ghiaccio.Ghiaccio nullo
5Resistere alla luceAumenta la resistenza ai danni della luce. Annulla la debolezza della Luce.Luce nulla
5Resistere alla perforazioneAumenta la resistenza ai danni da perforazione. Annulla la debolezza al colpo di grazia.Pierce Nullo
5Resistere ai fendentiAumenta la resistenza ai danni da Slash. Annulla la debolezza di Slash.Fendente nullo
5Resistere al colpoAumenta la resistenza ai danni da Colpo. Annulla la debolezza di Colpo.Colpo Nullo
5Resistere al ventoAumenta la resistenza ai danni del vento. Annulla la debolezza del vento.Vento Nullo
6Potenziamento dei disturbiAumenta del 50% le possibilità di infliggere malattie.
6Aumento onnipotentePotenzia automaticamente le abilità onnipotenti del 25%.Amplificatore onnipotente40
6Auto MarakuAumenta temporaneamente la difesa del gruppo all’inizio della battaglia.
6Auto MasukuAumenta temporaneamente la Precisione/Evasione del gruppo all’inizio della battaglia.
6Auto MataruAumenta temporaneamente l’attacco del gruppo all’inizio della battaglia.
6Amplificatore scuroPotenzia automaticamente le abilità dell’Oscurità del 50%. Può essere impilato.
6Amplificatore elettricoPotenzia automaticamente le abilità elettriche del 50%. Può essere impilato.
6ResistereSopravvivi a un colpo mortale con 1 HP rimanente.Anima duratura
6Amplificatore antincendioPotenzia automaticamente le abilità di Fuoco del 50%. Può essere impilato.
6Crescita 3Guadagna il 100% di EXP, anche quando non partecipa alle battaglie.
6Amplificatore per ghiaccioRafforza automaticamente le abilità di Ghiaccio del 50%. Può essere impilato.
6Rinvigorire 3Recupera automaticamente 7 SP a ogni turno in battaglia.
6Amplificatore per lucePotenzia automaticamente le abilità di Luce del 50%. Può essere impilato.
6Oscurità nullaAnnulla i danni da oscurità e le instakill.Respingere il buio
6Null ElecAnnulla i danni elettrici.Repel Elec
6Fuoco nulloAnnulla i danni da fuoco.Respingere il fuoco
6Ghiaccio nulloAnnulla i danni da ghiaccio.Respingere il ghiaccio
6Luce nullaAnnulla i danni da Luce e le instakill.Respingere la luce
6Pierce NulloAnnulla i danni da perforazione.Respingere Pierce
6Fendente nulloAnnulla i danni da fendente.Respingere i fendenti
6Colpo NulloAnnullamento del danno da colpo.Respingere il colpo
6Vento NulloAnnulla i danni del vento.Respingere il vento
6Amplificatore PiercePotenzia automaticamente le abilità di Pierce del 50%. Può essere impilato.
6Rigenerare 3Recupera automaticamente il 6% degli HP massimi a ogni turno in battaglia.
6Resistere alle malattieDiminuisce le probabilità di essere afflitti da qualsiasi malattia, tranne le vertigini.
6Amplificatore SlashPotenzia automaticamente le abilità di Slash del 50%. Può essere impilato.
6Catena dell’animaRecupera 5 SP quando riceve un Turno.Legame con l’anima30
6Spostamento dell’animaQuando si passa a un alleato, quest’ultimo recupera 5 SP.
6Amplificatore per scioperoPotenzia automaticamente le abilità di Colpo del 50%. Può essere impilato.
6Amplificatore per ventoPotenzia automaticamente le abilità del vento del 50%. Può essere impilato.
7Grazia angelicaAumenta l’evasione contro le abilità di Fuoco/Ghiaccio/Vento/Elettrico/Luce/Oscurità.
7Insta-HealRecupera dalle malattie in 1 turno.
7Respingere il buioRiflette i danni dell’Oscurità e le instakill sul nemico.Drenaggio scuro
7Repel ElecRiflette i danni elettrici sul nemico.Scarico elettrico
7Respingere il fuocoRiflette i danni da fuoco sul nemico.Fuoco di scarico
7Respingere il ghiaccioRiflette i danni da ghiaccio sul nemico.Ghiaccio di scarico
7Respingere la luceRiflette i danni da luce e le instakill sul nemico.Luce di scarico
7Respingere PierceRiflette i danni da perforazione sul nemico.Drenaggio Pierce
7Respingere i fendentiRiflette i danni da fendente sul nemico.Drenaggio Slash
7Respingere il colpoRiflette i danni del colpo sul nemico.Colpo di drenaggio
7Respingere il ventoRiflette i danni del vento sul nemico.Vento di scarico
7Resistenza fisicaAumenta la resistenza ai danni fisici. Annulla le debolezze fisiche.
7Amplificatore di turnoL’attacco aumenta del 20% fino alla fine del turno quando si riceve un Turnover.
7Legame con l’animaRecupera 8 SP quando riceve un Turno.
7Trucco di sopravvivenzaSopravvive automaticamente a 1 attacco magico di instakill con 1 HP rimanente.
7La benedizione di VidyarajaAumenta l’evasione contro le abilità di fendente/colpo/perforazione.
8Ali DanceRiduce notevolmente la percentuale di successo degli attacchi in arrivo.
8Amplificatore onnipotentePotenzia automaticamente le abilità onnipotenti del 50%. Può essere impilato.
8Maestro d’armiRiduce della metà il costo in HP delle abilità fisiche.
8Drenaggio scuroAssorbe i danni dell’Oscurità in arrivo in modo da curarli anziché danneggiarli.
8Scarico elettricoAssorbe i danni elettrici in arrivo in modo da curarli anziché danneggiarli.
8Fuoco di scaricoAssorbe i danni da fuoco in arrivo in modo da curarli anziché danneggiarli.
8Ghiaccio di scaricoAssorbe i danni da ghiaccio in arrivo in modo da curarli anziché danneggiarli.
8Luce di scaricoAssorbire i danni da Luce in arrivo in modo che guariscano invece di danneggiare.
8Drenaggio PierceAssorbire i danni da perforazione in arrivo in modo che guariscano invece di danneggiare.
8Drenaggio SlashAssorbe i danni da fendente in arrivo in modo da curarli anziché danneggiarli.
8Colpo di drenaggioAssorbire i danni da Colpo in arrivo in modo che guariscano invece di danneggiare.
8Vento di scaricoAssorbe i danni del vento in arrivo in modo da curarli anziché danneggiarli.
8Anima duraturaSopravvive a un colpo mortale con gli HP completamente recuperati.
8Posizione fermaRiduce della metà i danni in arrivo, ma non può schivare gli attacchi.
8Maestro degli incantesimiRiduce il costo SP delle abilità magiche della metà.
8Volontà incrollabileProtegge completamente da Confusione/Paura/Colpa/Disturbo/Ragione.
9Capacità magicaPotenzia automaticamente del 25% le abilità magiche non onnipotenti. Può essere impilato.
9Null PhysAnnulla i danni fisici.
9Grido di vittoriaRecupera completamente HP e SP dopo aver vinto una battaglia.
99Scoppio dei disturbiAumenta del 7% la percentuale di critici sui nemici affetti da malattie (con Mitsuru in battaglia).
99Aumento dei disturbiAumenta del 15% la percentuale di critici sui nemici affetti da malattie (con Mitsuru in battaglia).
99Bolster AutoAumenta temporaneamente l’attacco e la difesa di se stesso all’inizio della battaglia.
99Rialzo termico automaticoAumenta temporaneamente tutte le statistiche di sé all’inizio della battaglia.
99Auto MasukundaAbbassa la Precisione/Evasione di tutti i nemici per 3 turni quando inizia una battaglia.
99Auto SukundaAbbassa la Precisione/Evasione di 1 nemico casuale per 3 turni quando inizia una battaglia.
99Amplificatore BuffAumenta notevolmente gli effetti dei buff su se stessi del 30%.
99Aumento del BuffAumenta gli effetti dei buff su se stessi del 10%.
99Amplificatore criticoAumenta enormemente la percentuale di colpi critici del 10% e aumenta enormemente la forza dei colpi critici del 40%.
99Potenziamento criticoAumenta del 5% la percentuale di colpi critici e del 20% la forza dei colpi critici.
99Autista scuroPotenzia automaticamente le abilità dell’Oscurità del 75%. Può essere impilato.
99Autista elettricoPotenzia automaticamente le abilità elettriche del 75%. Può essere impilato.
99Autista antincendioPotenzia automaticamente le abilità di Fuoco del 75%. Può essere impilato.
99Apice della guarigioneRiduce il costo SP delle abilità di recupero al 25% del loro costo SP normale.
99Maestro di guarigioneRiduce il costo SP delle abilità di recupero al 50% del loro costo SP normale.
99Autista di ghiaccioPotenzia automaticamente le abilità del ghiaccio del 75%. Può essere impilato.
99Driver della lucePotenzia automaticamente le abilità di Luce del 75%. Può essere impilato.
99Maestria magicaPotenzia automaticamente del 50% le abilità magiche non onnipotenti. Può essere impilato.
99Amplificatore fisicoPotenzia notevolmente le abilità fisiche del 20%.
99Potenziamento fisicoRafforza le capacità fisiche del 10%.
99Pierce DriverPotenzia automaticamente le abilità di Pierce del 75%. Può essere impilato.
99Autista di slashPotenzia automaticamente le abilità di Slash del 75%. Può essere impilato.
99Rinfrescare lo spiritoRecupera automaticamente 5 SP a ogni turno in battaglia.
99Ripristino dello spiritoRecupera automaticamente 10 SP a ogni turno in battaglia.
99Autista d’assaltoPotenzia automaticamente le abilità di Colpo del 75%. Può essere impilato.
99Debolezza AmpAumenta notevolmente i danni quando colpisce la debolezza di un nemico del 20%.
99Aumento della debolezzaAumenta del 10% i danni quando colpisce la debolezza di un nemico.
99Buffer di debolezzaRiduce del 10% i danni subiti quando viene colpita la debolezza di un alleato.
99Mitigatore di debolezzaRiduce del 15% i danni subiti quando viene colpita la debolezza di un alleato.
99Autista del ventoPotenzia automaticamente le abilità del vento del 75%. Può essere impilato.

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