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*Qui puoi trovare la guida completa: Persona 3 Reload

Eventi di Ottobre

Gio 1/10

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Amanti Rango 6 (necessita di un personaggio corrispondente): 34/35 punti al grado successivo
    • Scelta 3: Grazie anche a te. (+17, 1 nota)
    • Scelta 1: Non mi dispiacerebbe. (+17, 1 nota)
Sera
  • Giocare con la fortuna
  • Tartaro
    • Salvataggio di 3 persone scomparse
    • Zone oscure sbloccate
    • Incontrarne uno dopo il tutorial per sbloccare un risultato.
  • Realizzazione: L’orrore dell’ombra
  • Richiesta #59: Recuperare il sesto vecchio documento.
    • Tziah I 144 > Forziere > Antico documento 06
  • Richiesta n. 61: Creare una Persona di livello 46 o superiore.
  • Richiesta #62: Serie Fusion #4: Amanti, Titania
    • Avere una Titania con l’abilità Matarukaja
    • Shiki-Ouji (Matarukaja) x Mothman = Titania (Matarukaja)
    • Sblocca la richiesta #71: Serie Fusion #6: Forza, Siegfried
  • Richiesta #63: Serie Fusion #5: Mago, Rangda
    • Avere un Rangda di livello 54 o superiore
    • Naga Raja x Hanuman + SL Bonus EXP = Rangda Lv. 54
    • Sblocca la richiesta #72: Serie Fusion #7: Hierophant, Daisoujou
  • Richiesta #64: Sconfiggi un’Ombra rara #2
    • Sconfiggi l’Ombra rara nel quarto blocco, Tziah, e riporta 1 Moneta sontuosa.
  • Richiesta #65: Portatemi una Ote-gine.
    • Tziah I 143 > Forziere a 3 serrature > Ote-gine

Ven 2/10

Dopo la scuola
  • Temperanza grado 7: 34/10 punti al grado successivo
    • Scelta 2: È un’ottima idea. (+34, 3 note)
Sera
  • Amanti cucina 4: 36/35 punti al grado successivo

Sab 3/10

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Amanti rango 7 (necessita di un personaggio corrispondente): 51/35 punti al grado successivo
    • Scelta 3: Andiamo solo noi due. (+51, 3 note)
Sera
  • Diavolo di rango 7

Domenica 4/10

Sera
  • Operazione Luna Piena
  • Realizzazione: Colpo di scena

Lun 5/10

Sera
  • Shinjiro Link 5
    • Dormitorio Iwatodai 2F > Stanza di Shinjiro > Cassetto della scrivania
  • Passeggiata Aigis

Mar 6/10

Richieste di Elisabetta
  • Richiesta #74: Vorrei provare il sushi.
    • Santuario di Naganaki > Inari Sushi > Controllo dopo l’accettazione della richiesta
  • Richiesta #75: Portatemi un elmo dell’epoca Sengoku.
    • Richiede 8 visite in facoltà
  • Richiesta n. 80: Vorrei visitare il liceo Gekkoukan.
    • Si sblocca dopo aver completato 60 richieste
    • Scelta 2: Super alimenti dietetici.
Dopo la scuola
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza di Ono (Accademici +2, 1 nota)
  • Koromaru Link 4 (Coraggio +2)
    • Porta d’ingresso dei dormitori di Iwatodai > Koromaru
Sera
  • Diavolo di rango 8
  • Morte Rango 8: Auto

Mer 7/10

Classe
  • Scelta 2: Dopamina. (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza Miyahara (Accademici +2, 1 nota)
  • Rango stellare 2
Sera
  • Richiesta #76: Portami una salvietta per occhiali.
    • Scadenza: Dom 11/1
    • Dormitori di Iwatodai > Parlare con Ikutsuki
    • Ricompensa: Granato x5
  • Venditore Club Escapade
    • Acquista fino a Turchese x10
    • Acquista la spilla di platino
  • Elisabetta > Parlare
    • Scambio spilla di platino per incenso Master
  • Mayoido Antiquariato
    • Scambio Granato x5, Turchese x10 per Rinvigorire 3
  • Club Escapade > Nota del sito Assassin (Y8000)
    • Imboscata garantita per angosciare i nemici

Gio 8/10

Dopo la scuola
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza Ounishi (Accademici +2, 1 nota)
  • Ierofante grado 5: 22/20 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Non me ne preoccuperei. (+11, 1 nota)
    • Scelta 1: Rallegrarsi (+11, 1 nota).
    • Ottenere il pane al granchio
Sera
  • Gruppo di studio (Accademici +4, 2 note)

Ven 9/10

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza Ekoda (Accademici +2, 1 nota)
  • Rango di stella 3: 22/20 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Per i tuoi compagni di squadra? (+11, 1 nota)
    • Scelta 1: Sembra divertente. (+11, 1 nota)
Sera
  • Gruppo di studio (Accademici +4, 2 note)

Sab 10/10

Classe
  • Scelta 2: Helena Blavatsky (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza Toriumi (Accademici +2, 1 nota)
  • Ierofante grado 6: 34/20 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Per favore, non combattete. (+34, 3 note)
    • Qualsiasi
    • Ottenere il pane fritto
Sera
  • Ken Walk

Domenica 11/10

Diurno
  • Shopping in TV: Coltello per l’accoppiamento, Pera Candy Hosui x2 (Y19800)
  • Sole Rango 2
Sera
  • Gruppo di studio (Accademici +4, 2 note)

Lun 12/10

Diurno
  • Giornata della salute e dello sport
  • Rango lunare 8: 34/22 punti al grado successivo
    • Scelta 2: No, non lo sei. (+34, 3 note)
Sera
  • Gruppo di studio del dormitorio (Accademici +5, 3 note)

Mar 13/10

Classe
  • Scelta 3: dipendenza.

Mer 14/10

Classe
  • Scelta 1: Pitagora.

Gio 15/10

Classe
  • Scelta 3: Superconduttività.

Ven 16/10

Classe
  • Scelta 3: rivelare un segreto.

Sab 17/10

Dopo la scuola
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza Takenozuka (Accademici +2, 1 nota)
  • Grado di giustizia 6: 45/30 punti al grado successivo.
    • Scelta 1: È buono? (+34, 3 note)
    • Scelta 2: Cosa vuoi dire? (+11, 1 nota)
Sera
  • Passeggiata del mago

Dom 18/10

Diurno
  • Acquisti in TV: Curry istantaneo x5, Ramen istantaneo x10 (Y4980)
  • Sole Rango 3
Sera
  • Camminata della forza

Lun 19/10

Classe
  • Risultati dell’esame: Primo della classe (Fascino +4, 2 note)
  • Scelta 2: India. (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Premio d’esame da parte di Mitsuru
    • Incenso di potenza III, Incenso di guardia III, Incenso magico III, Incenso di velocità III
    • Ciondolo dell’Unità
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza Terauchi (Accademici +2, 1 nota)
  • Amanti Rango 8 (necessita di un personaggio corrispondente): 51/40 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Va bene. (+51, 3 note)
    • Qualsiasi
Sera
  • Akihiko Link 3 (Fascino +2)
    • Stazione di Iwatodai > Parlare con Akihiko

Mar 20/10

Dopo la scuola
  • Ufficio di Facoltà > Conferenza di Ono (Accademici +2, 1 nota)
  • Richiesta #75: Portatemi un elmo dell’epoca Sengoku.
    • Riferire a Elizabeth
  • Temperanza grado 8: 34/22 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Sarà sicuramente d’accordo! (+34, 3 note)
Sera
  • Giardinaggio Aeon 3

Mer 21/10

Dopo la scuola
  • Forza Rango 9 Romantico: 45/40 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Scelta 2: Un istruttore? (+34, 3 note)
    • Qualsiasi
    • Scelta 1: È perché ti amo.
    • Scelta 1: Ti amo, Yuko. (+11, 1 nota)
  • Forza Rango 9 Platonico: 45/40 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Scelta 2: Un istruttore? (+34, 3 note)
    • Qualsiasi
    • Scelta 2: È perché sei un caro amico.
    • Scelta 1: Ok, lo farò. (+11, 1 nota)
Sera
  • Lettura dell’Eone 3 (Fascino +2, 1 nota)

Gio 22/10

Classe
  • Scelta 3: Venere. (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Grado di giustizia 7 (necessita di un personaggio corrispondente): 34/30 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Deve trattarsi di un malinteso. (+17, 1 nota)
    • Scelta 2: Dobbiamo fare qualcosa… (+17, 1 nota)
Sera
  • Spazzolatura Koromaru 3

Ven 23/10

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Temperanza grado 9: 34/22 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Non hai nostalgia di casa? (+34, 3 note)
Sera
  • Ken DVD 3 (Coraggio +2, 1 nota)

Sab 24/10

Dopo la scuola
  • Grado di forza 10
Sera
  • Passeggiata della fortuna

Dom 25/10

Diurno
  • Mettere il Taiyaki tiepido in frigorifero
  • TV Shopping: Maschera di zucca, caramelle di Halloween x50 (Y24800)
  • Sole Rango 4
Sera
  • Camminata delle stelle

Lun 26/10

Classe
  • Scelta 2: Izumo. (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Imperatore grado 5: 34/15 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Sono i peggiori. (+34, 3 note)
Sera
  • Controllare il frigorifero > Medico in gelatina
  • Club Escapade > Storia Nota del sito web (Y8000)
    • L’imboscata aumenta ancora di più l’indicatore della Teurgia.

Mar 27/10

Dopo la scuola
  • Temperanza Rango 10
Sera
  • Sacerdotessa del giardinaggio 3

Mer 28/10

Dopo la scuola
  • Imperatore grado 6: 34/15 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Scelta 1: Ma sono appena arrivato qui… (+34, 3 note)
Sera
  • Tu sei la risposta (Y3000) (Accademici +4, 2 note)

Gio 29/10

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Grado di fortuna 9: 34/22 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Non puoi andare! (+34, 3 note)
    • Qualsiasi
Sera
  • Torre grado 8: 56/40 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Papà (+34, 3 note)
    • Scelta 1: Ero con un amico. (+11, 1 nota)
    • Qualsiasi
    • Scelta 2: Stai scappando? (+11, 1 nota)

Ven 30/10

Classe
  • Scelta 1: Beta-amilasi. (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Imperatore grado 7: 34/15 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Sembra troppo severo (+34, 3 note)
Sera
  • Giocare con la fortuna
  • Tartaro
    • Salvataggio di 3 persone scomparse
    • Ottenere Lama di Nihil di qualità x1
    • Ottenere Smeraldo x13
    • Ottenere Quarzo d’argento x2
  • Richiesta n. 70: Recuperare il settimo vecchio documento.
    • Tziah II 172 > Forziere > Antico documento 07
  • Richiesta #71: Serie Fusion #6: Forza, Siegfried
    • Avere un Siegfried con l’abilità Sopportare
    • Hecatoncheires (Resistere) x Shiki-Ouji = Siegfried (Resistere)

Sab 31/10

Dopo la scuola
  • Richiesta #73: Portatemi una Mikazuki Munechika.
    • Mayoido Antiques > Scambio per Lama Nihil di qualità x1, Smeraldo x3, Quarzo d’argento x2
  • Mayoido Antiquariato
    • Scambio Smeraldo x10 per Crescita 3
  • Grado di giustizia 8 (necessita di un personaggio corrispondente): 17/30 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Scelta 2: So che sei innocente. (+17, 1 nota)
Sera
  • Ken Walk

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