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*Qui puoi trovare la guida completa: Persona 3 Reload

Eventi di Giugno

Lun 1/6

Dopo la scuola
  • Rango del carro 5: 29/15 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Ritorno dall’ospedale? (+7, 1 nota)
    • Scelta 1: Prendi la mia spalla! (+22, 3 note)
Sera
  • Frigorifero di controllo > Uovo prezioso
  • Corso completo di pesce (Y900) (Accademici +4, 2 note)

Mar 2/6

Classe
  • Chiudere gli occhi (Coraggio +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Rango del carro 6: 21/15 punti per il grado successivo.
    • Scelta 2: Mostra un po’ di coraggio, amico! (+7, 1 nota)
    • Scelta 2: Perché andare così lontano? (+7, 1 nota)
    • Scelta 2: E il ginocchio? (+7, 1 nota)
Sera
  • Casa dei morti (Y3000) (Coraggio +4, 2 note)

Mer 3/6

Dopo la scuola
  • Bandiera della Torre 0.1
    • Richiede un grado di forza 4
    • Parlare con Yuko
  • Grado di forza 5 (necessita di un personaggio corrispondente): 33/22 punti al grado successivo
    • Scelta 3: È perché lei insegna così bene. (+22, 2 note)
    • Scelta 3: Mi fido di qualsiasi cosa tu decida, Yuko. (+11, 1 nota)
Sera
  • Iwatodai Strip Mall 2F > Hagakure > Ramen di maiale (Y900) (Fascino +3, 2 note)

Gio 4/6

Dopo la scuola
  • Compra Buff Potato Sprout x1 per la richiesta #53.
  • Mago grado 6: 22/15 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Scelta 1: Ho già dei piani. (+22, 3 note)
Sera
  • Germoglio di patata bufala
  • Scuola Superiore della Gioventù (Y1500) (Fascino +4, 2 note)

Ven 5/6

Dopo la scuola
  • Mago di grado 7 (necessita di un personaggio corrispondente): 33/22 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Cosa è successo (+11, 1 nota)
    • Scelta 3: Sposa da sposare? (+11, 1 nota)
    • Scelta 1: Congratulazioni! (+11, 1 nota)
Sera
  • Casa dei morti (Y3000) (Coraggio +4, 2 note)
  • Coraggio Lv. 5

Sab 6/6

Dopo la scuola
  • Forza di grado 6 (necessita di un personaggio corrispondente): 22/22 punti al grado successivo.
    • Scelta 1: Ci pensate voi. (+11, 1 nota)
    • Scelta 2: Finché crediamo in loro. (+11, 1 nota)
Sera
  • Set Weekend Wilduck (Y1200) (Coraggio +4, 2 note)

Domenica 7/6

Diurno
  • Shopping in TV: Profumo, integratori x2 (Y3980)
  • Eremita di grado 5 (necessita di un personaggio corrispondente): 22/20 punti al grado successivo.
    • Scelta 3: Vuoi dire S.O.B.? (+11, 1 nota)
    • Scelta 3: Sei un insegnante? (+11, 1 nota)
Sera
  • Set Weekend Wilduck (Y1200) (Coraggio +4, 2 note)

Lun 8/6

Sera
  • Operazione Luna Piena
  • Realizzazione: Protettore potenziato

Mar 9/6

Dopo la scuola
  • Ufficio dell’infermiere (Coraggio +2, 1 nota)
  • Mago grado 8: 29/22 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Sei nei guai? (+22, 3 note)
    • Scelta 2: Voi due dovreste parlarne. (+7, 1 nota)
Sera
  • Centro commerciale Iwatodai 2F > Hagakure > Ciotola speciale Hagakure (Y1200) (Fascino +4, 2 note)

Mer 10/6

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Grado di forza 7 (necessita di un personaggio corrispondente): 45/35 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Scelta 2: Sei sollevato? (+11, 1 nota)
    • Scelta 1: Facciamolo. (+34, 3 note)
Sera
  • Ciotola speciale Hagakure (Y1200) (Fascino +4, 2 note)

Gio 11/6

Dopo la scuola
  • Mago grado 9: 22/22 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Lascia che me ne occupi io! (+22, 3 note)
Sera
  • Fuuka si unisce
  • Corso completo di pesce (Y900) (Accademici +4, 2 note)

Ven 12/6

Dopo la scuola
  • Mago di grado 10
  • Realizzazione: Legame indissolubile
Sera
  • Casa dei morti (Y3000) (Coraggio +4, 2 note)
  • Morte Rango 1: Auto

Sab 13/6

Richieste di Elisabetta
  • Richiesta n. 18: Vorrei ricevere in dono un mazzo di fiori.
    • Portate 1 bouquet di rose.
    • Acquistare da Port Island Florist se non si è ordinato da TV Shopping
    • Sblocca la richiesta n. 19: Voglio le bambole di Jack Frost.
  • Richiesta #19: Voglio le bambole di Jack Frost.
    • Porta a Elizabeth non 1 bambola di Jack Frost, ma 3.
    • Arcade > Gioca al gioco della gru fino a vincere x3 (Y2400)
  • Richiesta n. 20: Portatemi una medicina potente.
    • Corridoio della facoltà di Gekkoukan > Ufficio dell’infermiera > Medicina potente
  • Richiesta n. 77: Vorrei fare una passeggiata nel centro commerciale Paulownia.
    • Si sblocca dopo aver completato 15 richieste
Dopo la scuola
  • Grado di forza 8 (necessita di un personaggio corrispondente): 11/40 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Qualsiasi
    • Scelta 1: Un ragazzo. (+11, 1 nota)
Sera
  • Tartarus: Auto

Dom 14/6

Diurno
  • Shopping televisivo: Brand Watch, Mega Protein x2 (Y3980)
  • Eremita grado 6: 22/20 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Quale bastardo? (+22, 3 note)
Sera
  • Richiesta #27: Portami una spada triangolare.
    • Scadenza: Dom 7/5
    • Dormitori di Iwatodai > Parlare con Mitsuru
    • Sblocca la richiesta #28: Portami una proteina non per professionisti.
  • Richiesta n. 28: Portatemi una proteina non per professionisti.
    • Scadenza: Dom 7/5
    • Dormitori di Iwatodai > Parlare con Akihiko
  • Richiesta n. 29: Voglio essere alla moda.
    • Scadenza: Dom 7/5
    • Club Escapade > Parlare con il venditore da banco
    • Parlare con Elizabeth
  • Giocare con la fortuna
  • Tartarus
    • Necessità di almeno (Y45000) per le statistiche sociali
    • Ottenere Quarzo nero x1
    • Utilizzare la Teurgia di Makoto
    • Utilizzare la Teurgia di Yukari
    • Utilizzare la Teurgia di Junpei
    • Utilizzare la Teurgia di Akihiko
    • Utilizzare la Teurgia di Mitsuru
    • Utilizzare la Teurgia di Fuuka
  • Richiesta #21: Recuperare il terzo vecchio documento.
    • Arqa II 69 > Forziere > Vecchio documento 03
  • Richiesta #23: Pietra miliare di Persona Fusion
    • Eseguire un totale di 20 fusioni di Persona.
    • Richiesta di sblocco #33: Pietra miliare #2 di Persona Fusion
    • Richiesta di sblocco #48: Persona Fusion Milestone #3
    • Completare le tappe di Persona Fusion al proprio ritmo
  • Richiesta n. 24: Creare una Persona di livello 23 o superiore.
    • Zouchouten x Principato + SL Bonus EXP = Hua Po Lv. 23
  • Richiesta #26: Portami un Onimaru Kunitsuna.
    • Arqa II 54 > Forziere a 3 serrature > Onimaru Kunitsuna

Lun 15/6

Classe
  • Scelta 1: Occhio attento. (Incanto +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Ufficio dell’infermiere (Coraggio +2, 1 nota)
  • Rango del carro 7: 29/22 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Come va il ginocchio? (+7, 1 nota)
    • Scelta 1: Devi diventare più duro! (+22, 3 note)
Sera
  • Richiesta n. 29: Voglio essere alla moda.
    • Club Escapade > Scambio Quarzo nero x1 e (Y10000)
  • Scuola Superiore della Gioventù (Y1500) (Fascino +4, 2 note)

Mar 16/6

Dopo la scuola
  • Rango del carro 8: 7/22 punti al grado successivo
    • Scelta 2: …… (+7, 1 nota)
Sera
  • Mettere il Taiyaki tiepido in frigorifero
  • Bandiera del Diavolo 0.1
    • Richiede il grado 3 di Eremita, Lv. 4 di Fascino e (Y20000)
    • Centro commerciale Paulownia > Davanti alla fontana > Pagarlo
  • DVD Amanti 1 (Fascino +2, 1 nota)
    • Parlare con Yukari vicino alla TV
  • Fascino Lv. 5
  • Risultati: Vita nei dormitori

Mer 17/6

Classe
  • Scelta 3: Sciamanesimo. (Incanto +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Fortuna di rango 1
    • Gekkoukan 1F Corridoio > Sala Art Club
Sera
  • Controllare il frigorifero > Taiyaki freddo
  • Akihiko Cucina 1
    • Parlare con Akihiko al bancone

Gio 18/6

Dopo la scuola
  • Acquista Lukewarm Taiyaki x11 per il resto degli eventi del frigorifero
  • Grado di giustizia 3 (necessita di un personaggio corrispondente): 22/22 punti al grado successivo.
    • Scelta 1: Non hanno vergogna. (+11, 1 nota)
    • Scelta 1: Sono d’accordo. (+11, 1 nota)
Sera
  • Sacerdotessa Lettura 1 (Accademici +2, 1 nota)
    • Parlare con Fuuka presso la libreria 2F

Ven 19/6

Dopo la scuola
  • Imperatore Rango 3
Sera
  • La cucina degli amanti 1
    • Parlare con Yukari al bancone

Sab 20/6

Sera
  • Bandiera del Diavolo 0.2
    • Richiede (Y10000)
  • Akihiko DVD 1 (Coraggio +2, 1 nota)
    • Parlare con Akihiko vicino alla TV
  • Coraggio Lv. 6
  • Risultati ottenuti: Specialista

Dom 21/6

Diurno
  • Acquisti in TV: Tuta, Cibo super dietetico x3 (Y9800)
  • Eremita grado 7: 29/20 punti al grado successivo
    • Scelta 3: Beh, sì. (+22, 3 note)
    • Scelta 1: Lei… cosa? (+7, 1 nota)
Sera
  • Corso completo di pesce (Y900) (Accademici +4, 2 note)

Lun 22/6

Classe
  • Scelta 3: Strega di Agnesi. (Incanto +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Sacerdotessa di grado 1
    • Richiede Coraggio Lv. 6 e Fortuna Rango 1
    • Corridoio 2F di Gekkoukan > Parlare con Fuuka
Sera
  • Cucina imperatrice 1
    • Parlare con Mitsuru al bancone

Mar 23/6

Dopo la scuola
  • Fortuna di rango 2
Sera
  • DVD degli amanti 2 (Fascino +2, 1 nota)

Mer 24/6

Dopo la scuola
  • Grado di fortuna 3: 22/15 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Hai talento. (+22, 3 note)
    • Qualsiasi
Sera
  • Akihiko Cucina 2

Gio 25/6

Classe
  • Scelta 2: L’effetto flutter. (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Grado di fortuna 4 (necessita di un personaggio corrispondente): 22/15 punti al grado successivo.
    • Scelta 2: Ti ritiri dal concorso? (+11, 1 nota)
    • Scelta 2: Quindi lo prendete e basta? (+11, 1 nota)
Sera
  • Sacerdotessa Lettura 2 (Accademici +2, 1 nota)

Ven 26/6

Dopo la scuola
  • Sacerdotessa di grado 2
Sera
  • La cucina degli amanti 2

Sab 27/6

Dopo la scuola
  • Sacerdotessa grado 3: 44/15 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Solo un pizzico o due. (+22, 3 note)
    • Scelta 1: Andare piano (+22, 3 note)
    • Qualsiasi
Sera
  • Akihiko DVD 2 (Coraggio +2, 1 nota)

Domenica 28/6

Diurno
  • Shopping televisivo: Germoglio di Amronion x2, Germoglio di Patata Buff x3 (Y2980)
  • Eremita grado 8: 29/20 punti al grado successivo
    • Scelta 2: Sbrigati a dirmelo. (+22, 3 note)
    • Scelta 1: Com’è? (+7, 1 nota)
Sera
  • Corso completo di pesce (Y900) (Accademici +4, 2 note)

Lun 29/6

Classe
  • Scelta 1: Radiestesia. (Incanto +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Sacerdotessa grado 4: 29/22 punti al grado successivo
    • Qualsiasi
    • Scelta 3: Sei un gran lavoratore (+7, 1 nota)
    • Scelta 1: Non è vero (+22, 3 note).
Sera
  • Cucina imperatrice 2

Mar 30/6

Dopo la scuola
  • Grado di fortuna 5: 22/15 punti al grado successivo
    • Scelta 1: Dovresti dirlo a tuo padre! (+22, 3 note)
Sera
  • Mettere il Taiyaki tiepido in frigorifero
  • DVD Amanti 3 (Fascino +2, 1 nota)
  • Realizzazione: Attraverso le difficoltà e le difficoltà

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