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Le battaglie delle palestre sono diventate un punto fermo della serie Pokemon , in quanto i giocatori di una regione devono raccogliere i badge delle palestre per diventare i migliori di sempre. Questa caratteristica ritorna in Pokemon GO. Solo che questa volta sono i giocatori stessi a diventare capopalestra nelle palestre sparse in varie aree. I giocatori che vogliono dominare il gioco PVE possono aspirare a conquistare le Palestre per dimostrare la loro superiorità nel gioco mobile Pokemon . Tuttavia, le battaglie delle palestre del gioco non sono solo un’apparenza.

I giocatori di Pokemon GO devono studiare alcune complessità delle Battaglie delle Palestre per massimizzare la loro esperienza nel difendere e attaccare le Palestre. Oltre a una comprensione più approfondita del meta del gioco, i giocatori devono analizzare le meccaniche delle Battaglie delle Palestre per assicurarsi la vittoria a prescindere dalla sfida.

Capire il controllo della palestra

La dinamica più importante di cui i giocatori di Pokemon GO devono tenere conto è il controllo delle palestre. A differenza di altri giochi, Pokemon GO relega il ruolo di difendere e attaccare le palestre ai giocatori stessi. E dato che il gameplay di Pokemon GO è basato sulla comunità, la cooperazione gioca un ruolo fondamentale nel mantenere e dominare le palestre. Ecco alcuni principi di base che i giocatori devono osservare per quanto riguarda il controllo delle palestre.

  • Torri bianche: Se una Torre della Palestra è bianca, non ha squadre che la controllano. I giocatori possono semplicemente prendere il controllo di quella Torre per la loro Squadra non appena vi schierano i Pokemon.
  • Limite dei difensori: una Palestra può avere fino a sei difensori, ma ogni giocatore può schierare un solo Pokemon come difensore.
  • Requisiti HP: I giocatori possono schierare un Pokemon a difesa di una Palestra solo se è in piena salute.
  • Nessun compagno: Un giocatore non può mettere il proprio Pokemon compagno in una Palestra per difendersi.
  • Limitazioni delle azioni: Il Pokemon difensore di un giocatore non può essere usato in combattimento per guadagnare EXP Pokemon. Non può essere evoluto, scambiato o potenziato.
  • Limiti di posizionamento: I giocatori non possono collocare alcuni tipi di Pokemon in una Palestra. Questi includono i Pokemon Mitici e i Pokemon Leggendari, con l’eccezione di Melmetal e Meltan. Tuttavia, i giocatori possono comunque utilizzarli nelle battaglie Raid e nelle battaglie in Palestra.

Battaglie in palestra per i difensori

Una parte importante della creazione di una formazione efficiente per la difesa di una Palestra consiste nell’inserire il giusto tipo di difensori in grado di eliminare gli attaccanti o di ritardarli abbastanza da rendere vani i loro sforzi. Ci sono moltissimi fattori che determinano se un Pokemon sarà un difensore efficace, dal suo comportamento alla statistica Motivazione.

Comportamento del difensore

Quando i giocatori impostano un Pokemon come Difensore, il suo comportamento è diverso da quello dei Pokemon normali. Poiché i giocatori non controllano direttamente i loro Pokemon come difensori, l’intelligenza artificiale del gioco altera le loro strategie di combattimento in un modo che può essere leggermente svantaggioso per i proprietari delle palestre. Conoscere questi comportamenti può aiutare gli Allenatori a decidere quali Difensori possono adattarsi correttamente a queste meccaniche.

  • Un difensore avrà il doppio dei suoi HP abituali. Questo si regola in base alla perdita di Motivazione, che influisce sui CP.
  • A differenza delle battaglie reali, i difensori non scambiano o schivano gli attacchi.
  • Per aumentare ulteriormente il leggero svantaggio di un difensore, i difensori fanno una pausa di 1,5 secondi tra un attacco e l’altro, aggiungendo essenzialmente la stessa quantità a tutte le abilità.
  • C’è il 50% di possibilità che un difensore usi un Attacco Caricato se ha abbastanza energia, e il Pokemon lancia a caso se ne conosce due.

Prepararsi al combattimento come difensore

A differenza degli attaccanti, il gameplay relativo alla difesa della Palestra ha più a che fare con la gestione della base che con l’affrontare direttamente gli attaccanti. Questo rende la pianificazione della difesa della Palestra cruciale per i principianti di Pokemon GO , in quanto i giocatori non hanno una mano diretta sugli incontri una volta che gli altri attaccanti iniziano a prendere di mira la loro Palestra. Ecco alcuni promemoria generali per i giocatori che intendono difendere una Palestra.

  • Considerare i carri armati: Poiché l’IA ha evidenti ritardi negli attacchi, i giocatori dovrebbero sfruttare il buff di 2x HP di un difensore per rendere gli attacchi una seccatura per gli aggressori. Tra gli attuali tank utili ci sono Blissey e Snorlax, ma i giocatori dovrebbero scegliere i Pokemon con il più alto punteggio di difesa.
  • Utilizzare Pokemon a basso CP: Anche se è scoraggiante vedere un Pokemon ad alto CP come difensore, questi tipi di difensori perdono rapidamente efficacia. Utilizzate invece Pokemon con un PC inferiore, almeno al di sotto dei 1500, per massimizzare la loro presenza sul campo di battaglia.
  • La varietà di tipi è importante: Dato che le palestre possono avere fino a sei Pokemon in campo e gli attaccanti devono combattere contro ciascuno di essi, è utile avere difensori di vari tipi. In questo modo è molto più difficile per gli aggressori infliggere danni, soprattutto quando subiscono penalità di Tipo.
  • Bacche sicure: I giocatori devono prendere nota di quando i loro difensori raggiungeranno livelli critici di Motivazione. In questo modo, gli Allenatori possono intervenire e ripristinare questa statistica con le Bacche. Quando gli aggressori vedono che i Pokemon sconfitti di recente hanno ripristinato la motivazione, possono pensare che la Palestra sia monitorata e ritirarsi.

Notare il raffreddamento del posizionamento

I giocatori che trovano le loro Palestre sotto attacco potrebbero non essere in grado di piazzare un altro Pokemon come difensore nella foga della battaglia. Questo può sembrare un enorme svantaggio per le squadre in difesa, in quanto implica che un attaccante può liberamente colpire i Pokemon in difesa fino a sottometterli. Tuttavia, non è necessariamente così.

Se è vero che gli Allenatori difensori non possono schierare un nuovo Pokemon difensore in combattimento, ciò avviene solo durante la lotta contro il primo difensore. Una volta sconfitto, inizierà a scorrere un timer di 10 minuti di cooldown . Allo scadere di questo timer di 10 minuti, se la squadra possiede ancora la Palestra, i giocatori possono schierare nuovi Difensori. Inoltre, se i Pokemon successivi vengono abbattuti dopo il primo Difensore, il gioco non azzera il cooldown di posizionamento.

Elementi di motivazione

La motivazione è una nuova meccanica di Pokemon GO inclusa nelle Palestre. Si tratta di una statistica legata a un Pokemon una volta diventato Difensore, che riflette la sua volontà di difendere una Palestra mentre è lontano dal suo Allenatore. Quando un Pokemon diventa un Difensore, riceve una motivazione sotto forma di un misuratore a forma di cuore. Il livello di motivazione di un Pokemon riflette il valore di CP presente durante la difesa della Palestra. Ecco alcune cose che i giocatori dovrebbero considerare:

  • Schieramento iniziale: Quando un Pokemon diventa difensore in una Palestra, di solito inizia con il 90% di motivazione, che spesso equivale a circa il 92% di CP.
  • Livello critico: Se i CP di un difensore scendono al 20% di motivazione o a circa il 36% di CP, l’allenatore del Pokemon viene avvisato che ha bisogno di una ricarica di motivazione, grazie a una Bacca.
  • Motivazione zero: Anche se un attaccante può essere in grado di sconfiggere un Difensore, ciò non lo espelle necessariamente dalla Palestra, anche se continua a ricevere Pokemon EXP. Piuttosto, l’abbassamento della motivazione a zero attraverso continue sconfitte finisce per eliminare un Difensore.

Perdita di motivazione

I difensori hanno un’avvertenza quando rimangono all’interno della Palestra. Oltre a combattere direttamente contro gli attaccanti, i difensori nelle Palestre di Pokemon GO perdono costantemente la motivazione durante la loro permanenza, il che impone ai loro Allenatori di tornare e di prestare molta attenzione allo stato della Palestra se vogliono mantenerne il controllo. Ecco le cose che i giocatori devono capire riguardo alla perdita di motivazione durante la permanenza nelle Palestre.

  • Vincere: I difensori perdono il 2% di motivazione (1,6% CP) se sconfiggono un attaccante, indipendentemente dal fatto che sia per KO, per scadenza del timer o per decadenza.
  • Perdita: I difensori perdono circa il 35% di Motivazione (28% CP) se vengono sconfitti in combattimento.
  • Perdita passiva: I difensori perdono motivazione in base ai loro CP quando vengono schierati in Palestra. I Pokemon con CP più basso perdono motivazione molto più lentamente, mentre quelli con CP più alto la perdono molto più velocemente.

Ripristinare la motivazione

I giocatori che difendono una Palestra hanno la possibilità di ripristinare la motivazione dei difensori, a patto che lo facciano correttamente. Ecco alcune cose che i giocatori dovrebbero considerare:

  • Intervallo di tempo: I giocatori possono nutrire i Pokemon in una Palestra solo ogni 30 minuti. A loro volta, i giocatori devono programmare con attenzione le loro poppate in modo che avvengano nella prima fase di un attacco per scoraggiare potenzialmente gli aggressori.
  • Limiti di alimentazione: I giocatori possono nutrire lo stesso Difensore della Palestra solo fino a 10 Bacche e possono nutrire solo fino a 10 Difensori diversi. Se lo stesso giocatore alimenta più volte lo stesso Difensore, gli effetti diminuiranno. Ricorda che i difensori non possono essere alimentati con le caramelle per salire di livello.
  • La Bacca di Razz d’Oro guarisce costantemente la Motivazione di un Difensore riportandola al 100% della sua capacità .
  • Altre Bacche curano un Pokemon a ritmi diversi. Se alimentato con la stessa bacca fino a 10 volte, un difensore può ricevere i seguenti potenziamenti, a seconda del tipo:
    • Bacca di Pinap Argento: 63,4% di motivazione.
    • Bacca di Nanah: 39,63% di motivazione
    • BaccaPinap o Razz:31,7% di motivazione.

Battaglie in palestra per gli attaccanti

Mentre gli Allenatori in difesa devono capire come i difensori delle Palestre sono influenzati dalle meccaniche di Pokemon GO, gli Allenatori all’attacco devono sfruttare i punti deboli che i loro proprietari non rinforzano, in modo simile ai boss in eventi come i Mega Raid. Questa è l’altra metà delle Battaglie delle Palestre, in cui i giocatori possono essere in grado di superare le Palestre con la forza bruta.

Attaccare tutti insieme

Poiché i Difensori perdono motivazione man mano che vengono sconfitti, significa che i Difensori devono essere sconfitti più volte per poterli cacciare completamente dalla Palestra. Questo rende i Difensori simili a un Boss del Raid, in cui i giocatori devono superare più incontri entro un certo periodo di tempo per sconfiggerli.

Tuttavia, un aspetto dei Raid Boss di Pokemon GO che i Difensori imitano è il fatto che più giocatori possono combatterli più di una volta. I giocatori che vogliono conquistare rapidamente una Palestra potrebbero volerlo fare con gli amici, soprattutto se entrano in combattimento subito dopo che un giocatore ha sconfitto un Difensore per la prima volta. In questo modo i compagni di squadra successivi combatteranno contro difensori più deboli a causa dell’ultimo incontro. Non solo, ma questa volta, sconfiggerli ancora una volta può far diminuire drasticamente la loro Motivazione.

Prendere nota dell’ordine di battaglia

Quando i giocatori di una squadra di Pokemon GO attaccano una Palestra, non devono affrontare un solo Difensore, ma tutti i Difensori presenti. Questo rende la battaglia dei Pokemon difficile, poiché i Difensori hanno statistiche più elevate. I giocatori devono considerare:

  • Il primo Pokemon che compare nella formazione della Palestra sarà il primo Pokemon a comparire in combattimento. Ciò influisce anche sui Pokemon successivi, il che significa che i potenziali attaccanti conosceranno già l’ordine dei Pokemon che dovranno combattere.
  • I difensori non possono scambiarsi l’uno con l’altro nelle Battaglie delle Palestre, il che significa che l’ordine dei difensori rimarrà lo stesso, indipendentemente dalla frequenza con cui i giocatori scambiano i Pokemon durante l’incontro.

Vantaggi del tipo Ancora aiuto

I giocatori che intendono attaccare una Palestra devono studiare lo schieramento dei Difensori per sapere quali Pokemon inviare. Poiché i difensori non si scambiano durante il combattimento, i giocatori possono semplicemente schierare una formazione di Pokemon che sfruttano le debolezze di tipo dei difensori, per raddoppiare i danni inflitti. Tuttavia, i giocatori devono prendere nota di quali attacchi possiedono i Difensori, per evitare di essere colpiti con una mossa super efficace.

Capitalizzare gli attacchi caricati

Un’esclusiva di Pokemon GO sono gli Attacchi Caricati, potenti mosse che richiedono molta energia ma che infliggono molti danni. A causa della loro natura temporizzata, alcuni avversari possono prevedere quando arriveranno e riescono a difendersi con gli scudi. Tuttavia, poiché l’IA controlla i difensori, non è detto che riesca a schivare questi super attacchi. Anche in questo caso, i giocatori devono conservare gli attacchi caricati per massimizzare la loro potenza di danno.

I giocatori possono scatenare questi attacchi in attesa di un difensore ideale che possa subire più danni. È utile saltare gli attacchi caricati quando si affrontano nemici di basso CP e usarli invece per i nemici più difficili. Allo stesso modo, supponiamo che un Pokemon sconfigga un Difensore senza utilizzare un Attacco Caricato preparato per lui. In questo caso, i giocatori potrebbero voler scatenare questo attacco sul difensore successivo prima di passare al Pokemon che hanno preparato per combattere questa particolare creatura.

Pokemon GO è disponibile su iOS e Android.

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