Precedente Articolo: Capitolo 13 – Ritorno al Regno dei Funghi!
Capitolo 14 – Approfondimento sul lato oscuro della Luna
Il lato oscuro della luna
Cose da prendere:
- Lune di potenza 1-24 (100%)
Ora che siete qui, è arrivato il momento di affrontare i contenuti post-gioco. Almeno, se non avete già considerato i contenuti post-gioco del Regno dei Funghi, che in un certo senso lo sono, ma questo è il vero contenuto post-gioco nascosto, poiché è bloccato dietro 250 Lune. Se avete seguito la mia guida, tuttavia, dovreste averne almeno il doppio.
Da qui in poi non ci saranno più borse da raccogliere, il che è fantastico. È una caccia alla Luna e noi siamo a caccia.
All’inizio, però, non ci sono lune da prendere. È piuttosto vuota e anche quando si prende il pilone della scintilla per scendere all’area successiva è per lo più priva di lune. Sembra che non ne spunteranno fino a quando non avremo sconfitto la “trama” di questo regno. Inoltre, se non ve ne siete accorti appena arrivati laggiù, l’unico segno di vita che abbiamo visto qui sono i conigli. Un sacco di conigli, che saltellano intorno a un sacco di frutta a nocciolo, che non credo sia commestibile.
Proseguite lungo il sentiero e utilizzate il pilone successivo, poi girate intorno al pilastro per trovare un buco in cui entrare. All’interno, c’è un campo di battaglia circondato da una sostanza velenosa e, se guardate in cielo, vedrete il dirigibile che ormai conosciamo fin troppo bene. È ora di iniziare.
Come sarà ovvio, è arrivato il momento di combattere nuovamente i Broodal per la terza (e spero ultima, a dire il vero) volta. Il primo è Topper, e non mi prenderò nemmeno la briga di dare a questi ragazzi un riquadro di combattimento, dato che i loro combattimenti sono esattamente gli stessi. L’unica differenza che vedremo qui è che c’è la fisica lunare, e se saltare su di loro mentre corrono è difficile, allora colpiteli con il vostro Cappuccio per farli stare fermi.
Dopo aver finito, si apre un sentiero che permette di uscire. È il momento di camminare fino alla stanza successiva, dove la sfida diventa evidente. Dovete combattere tutti i Broodal con la vostra salute limitata. Qui non ci sono punti vita, né cuori normali, è un guanto di sfida. Tuttavia, è facile se si impara ad abbattere i boss senza essere colpiti, dopotutto è la terza volta che li combattiamo.
Quindi, dopo aver superato il guanto di sfida di tutti e quattro i Broodal, che non è esattamente facile a meno che non si riesca a mettere a punto una strategia solida. Rango, in particolare, continuava a distruggermi a causa dei suoi salti lunari a lunga distanza, il che era fastidioso.
Durante la salita dell’ultimo sentiero a spirale, a metà strada vedrete un cuore che vi verrà finalmente dato. Più avanti vedrete un tubo, ma se continuate a camminare oltre il tubo potrete trovare Capitan Toad che vi darà una Luna (Capitan Toad nel Lato Oscuro!).
A questo punto, attraverso il tubo, capirete qual è l’inghippo di questo guanto di sfida: dovrete battere anche il RoboBrood, senza morire. Se morite in questo combattimento, dovrete ricominciare tutto dall’inizio. Sì, ci è voluto un po’. Divertitevi! Dopo aver sconfitto il RoboBrood, però, otterrete una scintillante Multi Moon e il set di vestiti del Re (Arrivo a Rabbit Ridge!)!
Ora che abbiamo finito la sfida principale di quest’area, è il momento di andare alla ricerca delle Lune. Dietro l’Odyssey ci sarà la prima novità che potremo fare, che si dà il caso sia un segreto senza tappo. Dite addio alla vostra nuova corona per il momento ed entrate.
Strada in panne
Questo segreto è davvero difficile, soprattutto perché vi hanno tolto Cappy, quindi non potete bloccare i vostri salti o altro, dovete davvero avere un buon controllo di voi stessi. Iniziate a correre il più velocemente possibile verso l’altro lato del sentiero superiore, in modo da poter prendere la chiave. I proiettili non dovrebbero infastidirvi più di tanto durante il primo viaggio, ma non dovete dare loro molto tempo per danneggiare la strada, perché una volta presa la chiave si aprirà il cancello all’inizio.
È qui che il gioco si fa duro, perché a seconda della velocità o del percorso che si è fatto all’andata, sarà difficile tornare indietro. I salti lunghi sono il vostro amico, così come la precisione e la capacità di bloccare i salti anche senza Cappy. Può essere davvero difficile, ma una volta tornati alla Luna che ha generato il gioco, siete a posto (Strada dei guasti: sbrigatevi!).
Ora arriva la vera Luna, la più facile, secondo me. Prendete il sentiero inferiore e fate un salto in lungo fino all’altro lato per far uscire una banzai bill dal cannone di fronte a voi. Giratevi e fate un salto in lungo per tornare indietro attraverso il ponte, in modo che la banzai bill vi segua e rompa il muro all’inizio, rivelando così una Luna da afferrare (Breakdown Road: sfida finale!).
Pensate che sia stato difficile? Beh, siamo solo all’inizio. Scendete con il pilone della scintilla fino all’area successiva e aggirate il mucchio di frutta alla vostra sinistra. Dall’altra parte ci sarà un pannello di suggerimenti con un eliporto e una barra gialla. Fate uno screenshot di questo.
Controllate la parte superiore del frutto sul lato opposto del pilone per vedere un altro pannello di suggerimenti, che contiene un cane su una sporgenza erbosa. Non darò risposte a nessuno di questi suggerimenti finché non li avremo esaminati, quindi assicuratevi di prenderli tutti; ce ne sono 10 in totale.
Il terzo pannello di suggerimenti si trova, ovviamente, dietro la terza serie di frutti e presenta una sorta di labirinto con una moneta a forma di stella viola su due lati.
Sulla parete della sporgenza, un livello più in alto, c’è un altro pannello di suggerimenti, il quarto, che mostra le fasi lunari.
Il quinto pannello si trova su una parete al di sotto della sporgenza su cui si trova il quarto, e raffigura il volto di un sigillo di legno e un fiocco di neve sotto di esso.
Il sesto si trova sul lato posteriore del pilastro corto su cui si trova il binocolo. Questo pannello comprende quattro rettangoli, uno con Talkatoo, il successivo con un binocolo, il successivo con tre ombrelli e l’ultimo con due pilastri e una X in mezzo ad essi. C’è anche una bussola che punta verso nord.
Il settimo si trova al livello successivo, sul lato sinistro del muro di fronte a voi. Si tratta di un punto di differenza (come non se ne vedevano da un po’) nel Regno del Pranzo, ed è un punto difficile: guardate attentamente per capire cosa manca.
L’ottavo si trova intorno al mucchio di frutta, allo stesso livello dell’ultimo, e mostra un pavimento rosso che si interseca con un muro nero e le coordinate della mappa C4.
La nona sarà proprio accanto a questo frutto, sulla parete della sporgenza sopra di voi, e avrà diversi pilastri pieni accanto ad alcuni rotti, con una Luna in mezzo agli ultimi due.
L’ultimo pannello di suggerimenti si trova sul mucchio di frutta proprio sopra il nono pannello, intorno al bordo, e si trova a terra. Mostra un cane che guarda un punto luminoso in quella che sembra essere una sorta di grotta.
E questo è tutto l’hint art che dobbiamo risolvere, ma questo è ancora per dopo aver fatto tutto il resto. A questo proposito, proprio sotto quest’ultimo pannello di suggerimenti c’è una sporgenza e un’alcova che contiene una porta e uno spaventapasseri, quindi sapete cosa fare.
La strada che scompare
Questo è difficile, proprio come l’ultimo, ma è più una sfida di corsa che di salto. Le regole sono semplici: premere l’interruttore P e andare il più velocemente possibile dall’altra parte. Facile, vero? Non proprio, perché la strada non dura molto. Per percorrerla è necessario mantenere la velocità al meglio, perché la semplice corsa non è abbastanza veloce. Io preferisco rotolare e saltare in lungo quando è necessario, ma a volte il salto in lungo non è abbastanza alto e ci si schianta, con il risultato di non arrivare in tempo alla fine.
Sì, è difficile.
Dovrebbe essere facile rotolare lungo la prima sfida pianeggiante, ma ricordate anche che non potete catturare lo sherm. È lì solo per dare fastidio. Il secondo set è notevolmente più difficile, poiché è necessario eseguire una discreta quantità di salti riuscendo a mantenere alto lo slancio, perché se si rallenta troppo a lungo o troppo presto qui è un fallimento. Continuate a rotolare e cercate di saltare dopo che la finestra per il salto in lungo è passata, altrimenti salterete in lungo contro un muro e fallirete quasi sicuramente.
Il terzo percorso non è poi così male, ma dovrete assicurarvi di svoltare bruscamente a destra una volta arrivati e di percorrere il sentiero di rottura invece di quello stradale, perché alla fine di esso c’è una Luna per voi (Sfida della strada scomparsa).
Da lì, è facile saltare giù, correre oltre tutti gli sherm e saltare giù dalle travi fino alla Luna sottostante, alla fine (Vanishing Road Rush).
La prossima cosa da affrontare è la porta che si trova sulla sporgenza in basso e sul retro della prima serie di frutti. Dietro c’è anche un tubo lunare nell’angolo, ma prima elimineremo la porta.
Strada invisibile
Il titolo di questo non è molto diverso dal precedente, ma il concetto è decisamente diverso. In questo gioco, l’unico modo per sapere qual è il percorso verso la fine è osservare il veleno, i piranha velenosi e le rocce (non preoccupatevi, la cattura della pianta del piranha velenoso la faremo più avanti, ora non possiamo proprio).
Per cominciare, questo è sicuramente un segreto difficile da superare. Dovete assicurarvi di evitare il più possibile di subire danni fino alla fine, perché per ottenere la Luna finale dovrete sconfiggere tutte e tre le grandi piante di piranha velenosi, e questo è già abbastanza difficile. Utilizzate le rocce a vostro vantaggio e lanciatele contro i piranha lungo il percorso, in modo che smettano di sputare veleno contro di voi. Saltare su di esse aiuta a eliminare un cerchio molto piccolo di veleno, ma è un’area sicura in cui sedersi per un secondo e questo è utile.
Dopo i primi due piranha, ne noterete uno su una piattaforma rotante. Assicuratevi di sapere dove sono i bordi e rimanete nel punto sicuro, ma invece di scendere subito alla prossima curva, aspettate di essere sul lato opposto a quello da cui siete partiti e poi correte dritti verso il muro da dove vi siete fermati. C’è un buco in cui si può entrare con un forziere contenente una Luna (Strada invisibile: segreto!).
La chiave di questo segreto è non subire danni. Certo, questo è ovvio, ma ciò che implica è che dovreste prendervela con calma. Mirate i vostri lanci di pietre in modo da non dovervi preoccupare del veleno extra, saltate sulle piante quando sono stordite in modo da avere un’area libera in cui stare per un secondo, assicuratevi di sapere dove è sicuro saltare e dove no. Più si va veloci, più si rischia di sbagliare, quindi anche se vi sentite frustrati e volete accelerare, andare piano vi aiuterà.
Per quanto riguarda i grandi piranha alla fine, è possibile danneggiarli solo quando si sono lanciati in avanti dopo aver sputato una palla di veleno. Se provate a saltare su di loro mentre stanno masticando attivamente, verrete colpiti, quindi tenete d’occhio uno di loro per un paio di secondi fino a quando non inizia a sparare contro di voi, e poi fate una capriola all’indietro o saltate direttamente su di lui. Fortunatamente, questi tipi eliminano una grande quantità di veleno quando vengono calpestati, ma gli altri due probabilmente renderanno le cose difficili fin da subito. Tenete anche presente che il campo di battaglia per questi ragazzi è un grande rettangolo, non solo dove si trova il loro veleno, ma arriva fino ai bordi della piattaforma della Luna, quindi avete spazio per lavorare. Dopo aver sconfitto i tre grandi piranha, avrete guadagnato la Luna (Strada invisibile: Rush!).
Dopo aver eliminato questo incubo, possiamo finalmente affrontare di nuovo le sfide che coinvolgono Cappy. Per iniziare, dirigetevi verso il tubo lunare sulla sporgenza proprio sopra e dietro la porta in cui eravamo appena entrati.
Yoshi sotto assedio
Per cominciare, questo segreto dovrebbe ricordarvi esattamente quello che abbiamo affrontato nel Regno di Metro. L’unica differenza in questo caso è che c’è uno Yoshi, alcuni frutti per lui e una mancanza di mini-Moon da raccogliere, per fortuna. Iniziate prendendo Yoshi e mangiando i due frutti di fronte al muro più lontano. Altri due frutti si trovano nell’angolo dietro di voi, a sinistra. Dopo averli presi, salite la prima serie di scale e poi iniziate a saltare tra la trave verticale e il muro dell’edificio fino a raggiungere la cima, dove vi aspettano due frutti. Da lì, saltate verso il frutto lungo in aria sotto una trave più alta. Dopo averlo preso, cadrete dall’altra parte della barriera, dove vi aspettano altri tre frutti che vi faranno fare la cacca di Luna (Yoshi Under Siege).
Ora andate avanti nel gruppo di taxi malandati e andate dritti verso l’altro lato, dove uno è apparentemente parcheggiato in una stretta alcova. Saltate sopra di esso e usate la lingua sul muro per cercare di arrivare il più in alto possibile, in modo da raggiungere il singolo frutto in alto sopra il taxi. Dopo averlo preso, giratevi e correte su per le scale prima di girarvi di nuovo a metà strada e saltare verso la sporgenza con uno sherm per prendere i due frutti dietro di esso.
Continuate a salire le scale e in cima vedrete due frutti da mangiare proprio sul bordo della ringhiera. Seguite le travi fino alla fine e saltate il varco per arrivare dall’altra parte, poi una volta salite le scale girate a destra e saltate il varco per arrivare dall’altra parte, dove ci sono altri tre frutti. Dopo averli mangiati, saltate verso il fondo e andate alla fine del segreto, dove troverete gli ultimi due frutti necessari per ottenere un’altra Luna (Festa della frutta sotto assedio).
Il prossimo obiettivo? Il tubo della luna tra i frutti nella parte inferiore di quest’area, con tutti i coniglietti.
Palude magmatica di Yoshi
Qui abbiamo un altro remake di Yoshi. Mi chiedo se l’ultimo sarà un altro remake di Yoshi di un segreto già visto.
La prima cosa da fare è mangiare i due frutti ai lati del punto in cui si trova Yoshi, quindi saltare accanto alla porta da cui siamo entrati per creare un blocco di monete invisibile sul muro. Saltate verso l’alto e fate un salto con la lingua sul muro per prendere il frutto in cima all’ingresso, e saltate dietro di esso per prendere i due frutti fluttuanti dietro di esso. Tornate quindi all’inizio del segreto e saltate sulla prima piattaforma di fronte a dove si trovava Yoshi per prendere le due coppie di frutti che vi aspettano; a questo punto Yoshi farà la cacca sulla prima Luna (Yoshi’s Magma Swamp).
Da qui, saltate a destra e prendete i tre frutti dietro la pianta piranha, facendo attenzione a non perdere Yoshi nella lava. Poi saltate verso il centro e raggiungete la pianta piranha successiva, dove c’è un frutto sopra di essa e altri due davanti ad essa. Poi ce ne sono altri tre vicino alla piattaforma di uscita e avrete la vostra seconda Luna (Festa della frutta nella palude magmatica!).
L’ultimo segreto che stiamo cercando si trova sul lato opposto dei mucchi di frutta. Si trova su una sporgenza più bassa sul lato nord, una sporgenza molto stretta che sarà difficile da vedere se non l’avete già vista.
Yoshi sull’isola che affonda
All’interno abbiamo l’ennesimo remake di Yoshi, proprio come pensavo. Cavolo, sono bravo. Prendete Yoshi e poi mangiate i due frutti in questo livello inferiore prima di iniziare a salire, perché come l’ultima volta la lava inizierà a salire.
Ci sono due frutti un paio di sporgenze sopra di voi con una fila di punte rotolanti, e poi un paio di sporgenze più in alto ci sono altri due frutti sopra una fila di punte ciascuno. Sono difficili da ottenere in un colpo solo, mi è capitato di morire dopo uno. Per fortuna il frutto rimane mangiato! Salite su un’altra sporgenza per ottenerne altri due e poi su un’altra ancora per ottenerne altri due e dovreste ottenere la vostra prima Luna (Yoshi sull’Isola del naufragio).
Ce ne sono altri due appena sopra di voi, un paio di sporgenze più in alto, e poi saremo alla sezione del sentiero stretto. Ce ne sono due a sinistra di questa parte, e poi due appena sopra la fine, dopodiché dovrete salire in cima per trovare gli ultimi due, per la seconda Luna (Festa della frutta sull’isola che affonda).
Arti del suggerimento del Lato Oscuro
Ora che abbiamo finito di scoprire tutti i segreti, è il momento di decifrare alcuni suggerimenti. Depositate le lune nell’Odyssey e dirigetevi verso la nostra prima destinazione, come raffigurato nel primo pannello dei suggerimenti: il Regno della Metropolitana. Se non l’avete notato, l’eliporto e i segni gialli sono le uniche cose che vedrete lì. Questo è facile, perché non ci sono molti posti in cui si può trovare un eliporto. Il più ovvio è il checkpoint dell’eliporto, a est del municipio, dove c’è un eliporto e un segno giallo sul terreno. Se si pesta a terra proprio sopra il segno giallo, la Luna spunterà fuori (trovato con l’Arte del Lato Oscuro 2).
Il prossimo suggerimento indica ovviamente il Regno delle Cascate, come si può vedere dal terreno e dallo sfondo. Come dimenticare il primo regno in cui abbiamo iniziato la nostra avventura? Questo non è troppo difficile, poiché si trova su una sporgenza che punta dritta verso il centro delle cascate sullo sfondo, il che significa che può essere solo una sporgenza in cima al livello. Percorrete la strada fino al punto in cui abbiamo combattuto contro Madame Broode e dirigetevi verso il punto più a nord del cerchio. Un po’ più a est di quel punto, dovrebbe esserci una collina piuttosto grande, ed è proprio lì che vogliamo fare ground pounding, in cima alla collina, vicino al muro. Una volta fatto ciò, spunterà una Luna che ci saluterà (si trova con l’Arte del Lato Oscuro 1).
Il prossimo è il labirinto di siepi nel Regno dei Funghi, perché, se ricordate, c’erano due serie di purpi su lati diversi. Questo è piuttosto facile: l’immagine indica molto semplicemente dove si trova la Luna, che si trova sul lato ovest del labirinto, tra le due siepi all’ingresso. Pestate il terreno proprio tra le due estremità e spunterà fuori la Luna (trovata con l’Arte del Lato Oscuro 3).
Il prossimo pannello di hint art sembra davvero difficile da capire dove lo si debba trovare esattamente. Se dimenticate per un attimo la parte delle fasi lunari, vedrete un cerchio con otto cerchi al suo interno, una specie di campo di battaglia, forse. Tenendo conto di questo, dirigiamoci verso il Regno delle Nuvole. Se osservate i cerchi più piccoli sul campo di battaglia, vi renderete conto che in realtà hanno delle ombre a seconda delle fasi lunari e quando troverete quello che stiamo cercando, che si trova a nord-ovest, battendo il terreno al centro ci mostrerete la Luna che desideriamo (trovato con l’Arte del Lato Oscuro 4).
Il quinto dovrebbe essere facile, dato che conosciamo un solo posto in cui si troverebbe un sigillo del genere (il gioco di parole è del tutto voluto). Nel Regno delle Nevi! Dovremo scendere a Shiveria e poi nella sezione delle corse per trovare questo sigillo. Anche se non appena si scivola giù per la collina, si dovrebbe sapere esattamente dove andare. Quel grande arco con il simbolo del sigillo in cima? È facile. Arrampicatevi con tutti i mezzi necessari e pestateci sopra per ottenere questa Luna (trovata con l’Arte del Lato Oscuro 5).
La prossima mi fa pensare al Regno del Mare per il rivestimento degli ombrelloni e l’aspetto dei pilastri. Naturalmente potrebbe anche trattarsi di un lago, ma non credo che nel Regno dei Laghi ci siano ombrelli, proprio per niente. Una volta trovato Talkatoo nel Regno del Mare, fate come dice l’immagine e andate dritti a nord, fino al binocolo sul lato opposto del regno. Quindi dirigetevi verso est, dove troverete i tre ombrelli in cima all’isola delle sorgenti calde. Bei suggerimenti, eh? Come dice l’immagine, andate a sud per trovare i due pilastri vicino al canyon ondulato e pestateci in mezzo per far apparire questa Luna (trovata con l’Arte del Lato Oscuro 6).
Il prossimo è stato un “spot the difference” nel Regno del Pranzo, e spero che abbiate trovato la differenza, è stato difficile. Guardando l’immagine, confrontate le porzioni in alto a destra e noterete che proprio sopra e a destra della grande pentola di cottura, c’è in realtà un Volbono accanto al pilastro tutto solo nell’immagine di sinistra, ma in quella di destra non c’è. Quel punto è esattamente il punto in cui dovrete pestare a terra per far apparire questa Luna (trovata con l’Arte del Lato Oscuro 8).
Il prossimo indizio potrebbe essere difficile, poiché tutto ciò che abbiamo a disposizione sono i colori, quello che sembra un pavimento rosso e un muro nero. Potreste pensare al Regno di Sabbia, perché è chiaro che il terreno è rosso e assomiglia molto a quello che si vede nell’immagine. Tenete presente, però, che la texture del terreno non assomiglia affatto alla sabbia. Sembra una superficie liscia, quindi forse dovremmo andare al Regno Perduto, dato che ricordo che quell’area era piuttosto rossa. Di sicuro, nella prima area in cui si atterra si possono vedere schemi simili, dato che si tratta di una foresta dal pavimento nero circondata dal terreno rosso liscio dell’immagine. Bingo. Il punto che stiamo cercando in particolare è nell’angolo nord-est di quest’area di atterraggio della foresta, dove troverete una curva nel terreno che assomiglia proprio a quella dell’immagine, ombra compresa. Se si batte il terreno proprio sulla punta, si vedrà spuntare la Luna (trovata con Dark Side Art 7). Oh, giusto, e anche la coordinata C4 esisteva.
Il prossimo è quello con i pilastri, e onestamente, dato che abbiamo già parlato del Seaside Kingdom, l’unico posto in cui mi viene in mente di avere pilastri del genere è il Lake Kingdom, quindi andiamo lì. Appena atterrati, ci si accorge che questi pilastri sono ovunque, ed è esattamente quello che stiamo cercando. L’unico posto in cui se ne vedono così tanti in fila, però, è al piano inferiore della bolla d’aria gigante, di fronte al checkpoint Water Plaza Entrance. Se guardate direttamente a ovest, vedrete tutti gli otto pilastri, e quelli a destra sono ovviamente rotti. Se si pesta a terra tra gli ultimi due della fila, si troverà la Luna che stiamo cercando (trovata con l’Arte del Lato Oscuro 9).
Infine, cerchiamo di capire quest’ultimo pannello di suggerimenti, con un cane in una sorta di grotta poligonale scura. L’atmosfera cupa e rocciosa mi fa pensare al Regno delle Rovine, soprattutto perché la colorazione della roccia è simile a quella del terreno, quindi perché non guardare laggiù? Terreno roccioso? Fatto. Pareti/terreno dall’aspetto violaceo? Sì. Grande squarcio nel terreno a pochi passi dall’Odyssey? Sì. Per trovare questa Luna, è necessario battere il terreno vicino al lato destro del muro all’interno del profondo squarcio. L’arte del suggerimento stesso dovrebbe farvi capire esattamente dove si trova (Trovato con l’Arte del Lato Oscuro 10).
Avendo completato tutte le hint arts, siamo ufficialmente al 100% del completamento di Dark Side of the Moon. Il percorso di completamento è iniziato ed è ora di andare avanti. Il Lato Oscuro della Luna è l’ultima prova da fare, quindi nel prossimo capitolo torneremo nel Regno dei Cappuccetti per ottenere tutto ciò che non siamo riusciti a fare lì, compresa la roccia lunare!
*Qui puoi trovare la guida completa: Super Mario Odissey
*Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a Super Mario Odissey