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Capitolo 13 – Ritorno al Regno dei Funghi!

Regno dei funghi


Cose da prendere:

  • Lune di potenza 1-41 e 44
  • 100 Monete viola

Ah, il Regno dei Funghi. Quanto tempo è passato? Circa quattro capitoli, in realtà, ma da quanto tempo non possiamo crogiolarci nella gloria del castello di Peach come nel gioco originale? Non so esattamente da quanto tempo, ma sicuramente da molto tempo, ed è fantastico essere tornati e aggiornati.

Mancano ancora 100 purp per arrivare qui, ma onestamente, come si può essere arrabbiati? Sarà fantastico. Infatti, dal momento in cui atterrate, saltate nella fontana e prendete i quattro purp (4/100) che ci aspettano per iniziare. A ovest della fontana, c’è un rospo musicista che vuole che gli suoniamo una musica che gli ricorda un “classico flat ‘n’ blocky”. Sono orgoglioso di dire che ci sono riuscito al primo tentativo, ma quello che dovete fare è, nell’elenco musicale che viene visualizzato, scorrere fino alla canzone 72, Ruins 8-Bit, e selezionarla, quindi uscire dal menu. Il rospo sarà soddisfatto della vostra selezione e vi darà una stella M. Non stiamo lavorando con le lune, dimenticavo. Vi darà una Stella fresca (Jammin’ in the Mushroom Kingdom).

Sul lato orientale della fontana c’è di nuovo il nostro amichevole turista con il sombrero, che ci darà una stella per essere passati (Un turista nel Regno dei Funghi!). Poi vuole tornare a casa, quindi lo rivedremo nel Regno della Sabbia ogni volta che decideremo di visitarlo, cosa che faremo più tardi.

Poi, andate al negozio accanto a questo sombrero e vedete cosa hanno in magazzino.

Tappo pazzo (Regno dei Funghi):

Nome dell’articoloPrezzo
Cuore di salvataggio50 Oro
Regno dei funghi Luna di potere100 Oro
Boxer1000 Oro
Cap. dipendente50 Oro
Uniforme per i dipendenti150 Oro
Cappello alla moda50 Oro
Abbigliamento alla moda150 Oro
Cappello da meccanico50 Oro
Abito da meccanico150 Oro
Fedora nero50 Oro
Abito nero150 Oro
Cappello da pirata50 Oro
Abito da pirata150 Oro
Cappello da clown50 Oro
Abito da clown150 Oro
Cappello classico50 Oro
Abito classico150 Oro
Tuta da scheletroOro 9999
Hakama500 Oro
Mario 64 Cap15 Purp
Tuta Mario 6420 Purp
Adesivo per tubi5 Purp
Adesivo per monete5 Purp
Adesivo a blocchi5 Purp
? Blocco adesivo5 Purp
Adesivo del Regno dei Funghi10 Purp
Set di cuscini a fungo10 Purp
Modello Castello di Peach25 Purp

Come facciamo di solito, acquistate la Stella in questo negozio (Shopping Near Peach’s Castle).

Salta in cima alla nave del negozio per trovare il Capitano Toad che ci dirà che il suo viaggio è finito, per ora, ma non prima di averci dato un’ultima stella (Forever Onward, Captain Toad!).

A sud del negozio c’è un cucciolo che correrà su una collina vicina per raccogliere delle monete. Assecondatelo e fatelo seguire fino alla collina successiva, attraverso i pochi alberi a sud-ovest. Prendete nota del seme che giace a terra in mezzo a questi alberi e prendete le tre purine (7/100) che incontrerete sulla strada per la collina, dove il cane scaverà una Stella per voi (Trovata al Castello di Peach! Bravo cane!).

Proseguite verso sud-ovest, nel prossimo gruppo di alberi, per trovare un dipinto a terra in mezzo a loro. Questo conduce al Regno delle Nevi e, una volta superato, avrete un checkpoint e un’altra Luna da aggiungere alla vostra collezione. Questa è elencata nell’Appendice, come al solito, ma non la chiamerò per nome in questa sede. Attraversiamo il portale e torniamo al punto in cui vogliamo essere.

Tornati nel Regno dei Funghi, saltate sulla parete rocciosa a ovest e correte lungo la sua sommità per ottenere tre purp (10/100). All’altra estremità di questa parete rocciosa, c’è uno stereo portatile con molti uccelli seduti intorno. Naturalmente, camminando verso di loro li scaccerete, mentre colpendo il jukebox inizierà a suonare la canzone del festival del Regno della Metropolitana. Ma soprattutto, a nord-ovest di quel punto, vedrete un albero solitario vicino al ruscello, da cui si diparte un unico ramo. Lancia e tieni Cappy in cima a questo ramo per far spuntare una stella (Pops Out of the Tail).

Dall’altra parte del ruscello, c’è un fungo su cui potete rimbalzare e che vi farà salire su tre purp (13/100). Da qui, seguite il ruscello oltre l’albero da cui siamo appena arrivati e prendete le tre purp (16/100) sul bordo della piccola cascata. C’è un sentiero a ovest, quindi seguiamolo in discesa fino al laghetto in fondo. Lungo il percorso, al limite del livello c’è un albero e alcuni funghi, e dietro l’albero c’è un altro seme di cui prendere nota. Continuate a seguire il bordo in discesa e vedrete altri tre purp (19/100) appesi sul bordo di una cascata che porta a morte certa. Camminate delicatamente in modo da aggrapparvi alla sporgenza e spostatevi per prenderle tutte e tre, quindi risalite.

Attivate il checkpoint qui e camminate ancora lungo il bordo, fino all’area erbosa con una torre. Girate intorno alla torre e piantate il seme grande nel vaso grande nell’angolo, in modo da avere un accesso facile alla cima della parete rocciosa, e poi usate questo accesso facile per saltare dalla parete rocciosa alla cima della torre, dove si trovano tre purp (22/100) intorno alla parte anteriore. Ora è il momento di entrare nella torre. All’interno c’è un dipinto del Cookatiel. Come in Mario 64, possiamo saltare dentro!

Combattimento con il boss: Rivincita con Cookatiel

Differenze:

  1. L’unica differenza di questo combattimento è che nel piatto ci sono tre file di chiodi rotanti. Tutto il resto del combattimento è uguale, tranne che per il fatto che vengono sparate più palle chiodate di prima.

Sì, questo non viene aggiornato più di tanto. Ma veniamo premiati per averlo battuto!

Il combattimento è stato anticlimatico, ma ci ha sicuramente detto quello che dobbiamo sapere su questo regno: ci troveremo a combattere le rivincite di ogni boss principale che abbiamo affrontato nel corso del gioco, e saremo anche ricompensati profumatamente ogni volta! Proprio come questa volta, in realtà, abbiamo ottenuto una nuova Multi Luna (Blowup at Mount Volbono: Rematch). Comunque, è ora di uscire dalla torre.

Nella parte sabbiosa di quest’area, c’è di nuovo un koopa freerunning e la sua banda, pronti davanti a una classifica. Parlate con lui per iniziare una corsa verso la parte anteriore del Castello di Peach, come abbiamo fatto nel Regno della Luna. Da quello che ho capito, avete circa 24 secondi per vincere la gara, e non dovrebbe volerci così tanto se usate semplici salti e rotolamenti lunghi. Vincendo la gara si otterrà una Stella (Coppa regolare del Regno dei Funghi).

Ma aspettate, c’è di più! Parlategli di nuovo e vi dirà che c’è un nuovo corridore in città e che il vostro compito è quello di batterlo per ottenere un’altra ricompensa. Questa volta è un po’ più difficile, perché è davvero molto veloce, ma c’è un motivo per cui il terreno è disseminato di fiori dappertutto. Accumulate i fiori mentre correte verso la cima della collina e vincerete senza problemi (Mushroom Kingdom Master Cup).

Nell’angolo nord-ovest di questo stagno, vicino a un fungo in una zona poco profonda, ci sono tre purp (25/100) da prendere. Poi, ci sono altre tre purine (28/100) sulla schiena di Dorrie. Sott’acqua, sotto Dorrie, c’è un terzo seme da tenere a mente (è già il terzo!) e un tubo che porta… da qualche parte. Perché non lo scopriamo? Naturalmente, dall’altra parte troveremo una stanza con un dipinto di Mollusque-Lanceur III. È il momento della rivincita!

Combattimento con il boss: Rivincita con Mollusque-Lanceur

Differenze:

  1. Non c’è terra su cui atterrare, cadere sotto le nuvole vi ucciderà.
  2. C’è solo un Gushen, quindi se lo perdete sopra le nuvole, siete come morti.
  3. Non c’è un terreno più alto su cui atterrare, quindi siete allo stesso livello per quasi tutto il tempo, con l’eccezione di quando si abbassa sotto di voi in aria.
  4. L’acqua viene rifornita dalla pioggia, quindi non c’è bisogno di tornare indietro per rifornirsi.

Questo combattimento è in realtà più impegnativo dell’ultima volta, il che mi piace. Il combattimento mi è piaciuto comunque, e anche la musica che lo accompagna è piuttosto bella, ma il fatto che non si possa semplicemente trovare un’altura rende le cose più difficili. La fortuna è che l’acqua si rifornisce da sola, quindi si tratta di un gioco di schivate e di strafing. Le prime due fasi sono facili perché lui può immergersi sotto di voi e lasciarvi spruzzare l’acqua sulla sua testa lucente, ma per l’ultima fase non voleva scendere sotto di me, quindi dovevo avvicinarmi per colpire, e poi danneggiarlo un po’ girandomi e sparando. Naturalmente, questo mi allontanava da lui, quindi non riuscivo a fare molti danni, ma con il passare del tempo i suoi colpi e le sue azioni hanno funzionato.

Dopo questo combattimento, saremo ricompensati con un’altra Luna multipla (Battaglia a Bubblaine: rivincita).

Ora che abbiamo finito qui sotto, torniamo indietro in salita. In cima, a ovest, ci sarà un recinto per le pecore simile a quello che abbiamo visto nel Regno di Sabbia. Il rospo qui ha bisogno di aiuto per ritrovare tutte e sei le sue pecore scomparse, quindi andiamo avanti e riportiamo indietro le tre che abbiamo già visto. Una si trova vicino all’albero sul cui ramo abbiamo gettato Cappy. La seconda è vicino al gruppo di alberi che circonda il dipinto del Regno delle Nevi e la terza è a est del negozio, oltre un campo di fiori. Riporteremo gli altri man mano che li vedremo.

A nord di questo recinto, in mezzo a pochi alberi, ci sono alcune purp (31/100) da raccogliere mentre siamo qui. C’è un altro gruppo di tre purp (34/100) sul bordo del livello a pochi passi a nord, sul sentiero sabbioso. A est di qui, c’è un’altra torre che possiamo aggirare per trovare un fungo che ci aiuterà a ottenere tre purp (37/100) in cima alla torre. Ora è il momento di entrare per vedere un dipinto di Knucklotec. Entriamo!

Lotta contro i boss: Rivincita con Knucklotec

Differenze:

  1. L’attacco con doppio pugno di Knucklotec dopo essere stato danneggiato è più veloce di prima.
  2. Ora ci sono ghoul che spuntano dal terreno in tutto il campo di battaglia mentre si combatte.

Non c’è un grande aumento di difficoltà per questo combattimento, si tratta solo di evitare i ghoul e di evitare il boss vero e proprio. Non è poi così difficile se vi muovete costantemente, perché i ghoul non sono veloci e non si riproducono abbastanza velocemente da tenere il passo con voi se siete in movimento. Continuate a muovervi e sarà praticamente come affrontarlo la prima volta. Quindi, abbastanza facile.

Dopo averlo sconfitto, ci viene regalata di nuovo una Multi Luna (Tussle in Tostarena: Rematch).

Fuori da questa torre e a ovest, ci sono un paio di alberi, uno dei quali ha due purp (39/100) in cima. Vicino a questi alberi, c’è un lungo tunnel attraverso la collina con quattro purp (43/100) al centro. Tornate indietro dalla strada da cui siete entrati, però. A nord-ovest di questi alberi e dell’ingresso del tunnel, c’è un pozzo bianco in cui dovremo saltare per scoprire un segreto.


Tesoro segreto 2D


Qui c’è un sacco di retrò. Una volta entrati nel muro retrò e spostati a destra, non sarà più possibile uscire dallo sfondo nero, altrimenti si uscirà dal muro e si morirà, dopo il primo. È un espediente interessante e un buon modo per rendere più pericolose queste situazioni. Questo primo è destinato a mostrarvi come si svolgerà il resto del segreto.

Nel secondo sfondo nero, c’è una raffica di proiettili che si dirige verso di voi, ma una volta superata la prima serie di blaster, potreste notare una Luna sopra i proiettili, vicino al muro. Dovrete prenderla prima che lo sfondo nero vi lasci alle spalle, quindi usate una pallottola per fare un salto in alto verso di essa (potenziamento 2D da pallottola).

Continuate a seguire lo sfondo nero e cercate di non avanzare tanto quanto state cercando di non cadere dietro di esso. Io per sbaglio sono andato troppo veloce e mi sono dimenticato dello sfondo, finché non sono caduto per terra un paio di volte. Questo sfondo si collegherà a un altro che si sposta verso l’alto e per il quale dovrete sprintare costantemente se volete fare tutti i salti. Una volta arrivati in cima, si tratta solo di camminare verso destra per raggiungere di nuovo lo sfondo del cielo, dove la gravità si inverte.

La prossima area, tuttavia, potrebbe cogliervi di sorpresa. Lo sfondo ruota e la gravità è centrata sui cerchi. È anche molto strano cercare di controllarsi nelle giuste direzioni quando la gravità è in alto e in basso, oltre che a destra e a sinistra. Sarà difficile evitare queste nuvole e saltare tra i “pianeti”, ma quello all’estrema destra avrà un tubo sul lato inferiore in cui infilarsi.

Rispetto al resto del segreto, attraversare questo tubo e raggiungere la Luna è una passeggiata. Raccoglietelo e andiamocene da qui (Tesoro segreto 2D).


All’esterno di questo pozzo, c’è un retro-tubo che conduce al cerchio di terra su cui si trova il pozzo. Alla fine del percorso interno, c’è un simbolo musicale che genera note fino al tubo e poi una seconda ondata in un cerchio di fronte ad esso. Raccoglietele tutte per far apparire una Stella (Prendere note: intorno al pozzo).

A nord-ovest del pozzo, ci sono tre fusa (46/100) all’aperto. Qui c’è anche una pecora da riportare nel recinto. A nord del binocolo, invece, ci sono altre tre borsette (49/100) sotto le foglie di un albero.

Più a nord, c’è l’oscuro e pericoloso bosco dei goomba, che in realtà non è così oscuro o pericoloso. Qui, ignorate i goomba e il resto per ora, e camminate fino al centro per trovare un grande seme che potete piantare in un grande vaso vicino al grande pilastro di terra che ha una torre in cima. Questo genererà un gambo su cui potremo salire per camminare intorno alla torre e trovare tre purp (52/100) e poi entrare. Ci sarà un’immagine di Torkdrift, il che significa che lo combatteremo di nuovo.

Lotta contro i boss: Rivincita con Torkdrift

Differenze:

  1. Ora ci sono quattro gruppi di tre fabbricatori di fuoco, uno in un angolo diverso della stanza.
  2. Torkdrift sparerà a uno di loro a volte.
  3. Dopo aver subito danni, gli anelli di energia di Torkdrift si scontrano con i creatori di anelli di fuoco e ne attivano quanti ne vengono colpiti.

Questo combattimento può essere impegnativo, tutto sommato. C’è molto più da schivare, ma le meccaniche del combattimento vero e proprio sono esattamente le stesse. Un punto sicuro in cui sedersi dopo averla danneggiata è proprio al centro di due creatori di anelli di fuoco, in modo da poter saltare l’anello di Torkdrift ed entrambe le serie di anelli di fiamma che si dirigono verso di voi dai lati. Nel complesso, è più difficile dell’originale, ma comunque facile da superare.

Dopo averlo sconfitto di nuovo, saremo ricompensati con una Multi Luna. Ci stanno davvero regalando queste cose da pazzi, non è vero (Lotta nei giardini di vapore: rivincita)?

Dopo aver ottenuto la Luna multipla, Cappy ci dirà che possiamo dirigerci verso il Lato Oscuro della Luna, il che significa che abbiamo raggiunto 500 Lune totali. È una bella cosa, ma dobbiamo occuparci del vecchio Lato Oscuro prima di arrivarci, e anche in questo caso il Lato Oscuro lo terrò da parte fino alla fine, perché è la sfida finale del gioco.

C’è un’altra pecora a terra, a ovest di questa torre, da riportare nel recinto. Dopodiché, tornate qui e iniziate ad impilare tutti i goomba nel bosco uno sopra l’altro. Una volta fatto questo, seguite il ruscello d’acqua e risalitelo per trovare tre purp (55/100) vicino al limitare del bosco. Quindi, risalite la collina sabbiosa e seguite il ruscello per qualche altro passo per trovare altre tre purp (58/100) su una roccia vicino all’acqua.

Ignorando tutto il resto per qualche secondo, percorrete la pila di goomba intorno al laghetto in cima al ruscello e raggiungete la piccola alcova nella collina proprio sopra il laghetto. Qui c’è un rospo che sorveglia una Stella dai goomba, ma in realtà ne è spaventato e scapperà non appena vi avvicinerete a lui come uno di loro. A quel punto potrete entrare per prendere la Stella (Toad Defender).

Ora, camminate lungo l’altro lato del ruscello per vedere una serie di sporgenze rocciose nella collina. Due di queste hanno una serie di tre purp (64/100) ciascuna, e poi dovrete guardare a sud verso il muro del castello per vedere un goomba femmina che vi aspetta. Naturalmente non possiamo raggiungerla a piedi perché c’è un fossato e i goomba non sanno nuotare (il che mi porta a chiedermi come sia arrivata lì), quindi dovremo prima saltare nel fossato per svuotarlo dell’acqua.

Ai quattro angoli del fossato, ci sono i pali di legno da tirare su sott’acqua, per far defluire il fossato in modo da poter prendere la nostra pila di goomba e portarla dalla goomba femmina, che ci amerà e ci darà una stella (Love at Peach’s Castle).

Nel fossato, sotto il ponte che porta alla porta d’ingresso del castello, ci sono tre purp (67/100) che dovrete saltare per raggiungere. Ora tornate al checkpoint Goomba Woods e camminate verso est per trovare un campeggio e diversi rospi. In cima a un albero ci sono altre due fusa (69/100) da prendere e un’ultima pecora da riportare al recinto per essere ricompensati con una Stella (Pecore da pascolare al castello di Peach).

A est del checkpoint Goomba Woods c’è una navicella che possiamo prendere per fare un gioco di immagini sopra le nuvole. Questa volta si tratta di una faccia di Mario. Quanto può essere difficile rifare il volto di Mario? L’abbiamo già fatto una volta, quindi non vi insegnerò di nuovo come farlo, basta che lo facciate e vi verrà data una nuova stella (Picture Match: Basically Mario).

Tuttavia, questa era la parte facile. Parlando di nuovo con il nostro amico leccapiedi, ci dirà che c’è una versione più difficile che possiamo giocare per una seconda stella. Naturalmente lo faremo, e questa volta è davvero difficile. Anche il resto dell’immagine scompare, lasciandoci solo il contorno della forma originale su cui lavorare, e per di più ora dobbiamo ottenere 80 punti invece di 60 per vincere. Potrebbe non sembrare difficile, ma ora lo è davvero, anche se il volto è di Mario. Il miglior consiglio che posso dare per questa parte è di prendere nota di dove si trova tutto ciò che è sul viso di Mario rispetto al contorno del suo corpo, perché quel contorno è tutto ciò su cui lavorare. Potrebbe essere difficile, ma provateci un numero sufficiente di volte e otterrete gli 80 punti necessari per la seconda Stella (Partita immagine: un Mario stellare!).

Inoltre, abbiamo questo :

Cattura #51: Parte dell’abbinamento delle immagini (Mario):

Capacità:

  • Usare Y per ruotare a sinistra e B per ruotare a destra, e usare ZL per lasciare la posizione in qualsiasi punto dell’immagine.

Tornando al terreno al di fuori dell’area di incontro delle immagini, ci sono tre purp (72/100) che si possono trovare sul fondo del piccolo stagno a sud. Vicino al laghetto c’è anche uno spaventapasseri che genera una Stella nel bosco di goomba, a una buona distanza. Rotolate verso la Stella il più velocemente possibile e potreste farcela a malapena prima che scompaia, perché il tempo limite è molto stretto (Sfida a tempo del Regno dei Funghi).

A est dello spaventapasseri, c’è un anello di germogli di fiori con un piccolo anello al suo interno. Usate l’attacco rotante di Cappy dall’interno degli anelli per far sbocciare tutti i fiori e apparirà una stella (Coltiva un giardino fiorito).

Lungo il bordo del livello a est, ci sono tre purp (75/100) che aspettano di essere raccolti. Poi, percorrete il labirinto di siepi per trovare altre sei fusa (81/100) lungo il perimetro. All’interno della siepe, c’è un coniglietto da catturare che vi darà una Luna (Catturato mentre saltella al Castello di Peach!).

Al centro di questo labirinto di siepi ci sono anche quattro piccoli vasi di piante, di cui abbiamo già visto quasi tutti i semi. L’unico che non abbiamo ancora riconosciuto è proprio fuori dal labirinto di siepi, a ovest. Gli altri tre sono già passati, quindi è ora di andare a prenderli, visto che sappiamo dove piantarli, e di riempire tutti e quattro i vasi. Torneremo a cercare tutte queste piante più avanti.

A sud-est del labirinto di siepi c’è un’altra torre. Aggiratela lungo il bordo del livello per trovare tre purp (84/100) su un sentiero che scende a spirale, poi tornate su e dentro la torre, dove ci sarà un dipinto del Mechawiggler. È il momento della rivincita!

Lotta contro i boss: Rivincita con il Mechawiggler

Differenze:

  1. La battaglia inizia con il Mechawiggler diviso in due metà, ognuna delle quali si dirige verso di voi per un attacco di carica simultaneo. Questo accade ogni volta che entra in fase di carica.
  2. I bulloni che spara sono ora rosa ed esplodono in tre bulloni gialli se non vengono fatti esplodere.

Questo combattimento è cambiato molto all’apparenza, dato che all’inizio sono in due, ma quando si tratta di attaccarlo è ancora un unico lungo verme e i proiettili con cui vi attacca continuano a non colpirvi se siete sempre in movimento. Schivate le sue cariche con la stessa facilità di prima, purché siate consapevoli che ce ne sono due e non schiviate l’altra mentre ne schivate una.

Dopo averlo sconfitto di nuovo, raccogliete la vostra ricompensa (Dust-Up in New Donk City: Rematch).

Uscendo da questa torre e scendendo dalla collina, ci accorgeremo di aver fatto un giro completo intorno al castello. Entriamo nel negozio e compriamo il set di vestiti di Mario 64 per entrare nella porta chiusa a nord del goomba femmina, a nord del castello. All’interno c’è un luogo che solo i veterani di Super Mario 64 riconosceranno e ci saranno otto scrigni da aprire nell’ordine corretto. Se sbagliate l’ordine, i ghoul usciranno da tutti e dovrete sconfiggerli prima di riprovare.

Colpite i forzieri in questo ordine, supponendo di essere appena entrati nella stanza: al centro-destra, in alto a sinistra (non sull’erba), in alto a destra, in basso a sinistra, in basso a destra (non sull’erba), al centro a sinistra, in basso a destra (sull’erba) e in alto a sinistra (sull’erba). Dopo aver aperto l’ottavo forziere, ne uscirà una Stella (Trappola per forzieri del cortile).

Quindi gettate Cappy sulla statua della stella al centro della fontana e tenetelo lì per rivelare un’altra stella (un classico!).

Ora è il momento di fare gli ultimi ritocchi prima di entrare nel castello. Sotto il ponte che collega l’Odyssey al castello principale, quello che attraversa il ruscello, ci sono quattro purp (88/100) da raccogliere, e poi lungo il sentiero che porta alla porta d’ingresso, ci sono altri tre purp (91/100). Parlate con il rospo qui e vi dirà che Peach è scomparsa di nuovo. Se siamo fortunati, forse potremo intraprendere un’altra lunghissima avventura simile a questa per ritrovarla, ma probabilmente non saremo così fortunati. Non entrate ancora nel castello, perché si dà il caso che non ci siamo ancora saliti sopra, e questa è una cosa che vogliamo assolutamente fare.

A ovest del fossato del castello, ormai prosciugato, c’è uno spaventapasseri che creerà una scala che potremo usare per salire in cima al castello. Nella parte più a nord del tetto, ci sono tre purp (94/100) da prendere, e poi c’è uno spaventapasseri proprio a est di questi che creerà un’asta di bandiera su cui salire, in modo da poter saltare sulla cima del castello. Da qui, fate un salto lungo verso la cima nord-est e prendete la Stella in cima, dato che non c’è altro modo per salire così facilmente (Appollaiato sul tetto del castello).

Se guardate sul lato orientale del tetto, vedrete un uovo di Yoshi, che è quello che stiamo cercando. Lanciandogli Cappy, potremo catturarlo.

Cattura #52: Yoshi

Capacità:

  • Usa Y per allungare la lingua e tieni premuto il pulsante di salto per saltare. Anche scuotere il Joy-Con allunga la lingua.

Usando Yoshi, saltate giù nella parte orientale del fossato svuotato e guardate il muro del castello. C’è un tubo bloccato da un frutto di Yoshi, quindi sparategli contro la lingua per mangiarlo e poi attraversatelo. Qui vedrete un dipinto del Drago in rovina, quindi è il momento di avere la rivincita con lui.

Combattimento con il boss: Rivincita con il Drago Rovinato

Differenze:

  1. Gli attacchi del drago hanno un raggio d’azione più ampio, che nel migliore dei casi raggiunge appena il centro dell’arena.
  2. L’intera arena ha un pavimento ghiacciato, quindi ora si scivola ovunque.
  3. Quando il drago sbatte la testa a terra, le onde d’urto ora vanno sia in alto che in basso, quindi bisogna saltare sopra o camminare sotto di esse.

Questo combattimento potrebbe essere la rivincita più difficile di quelli che abbiamo combattuto, perché la fisica del ghiaccio limita davvero i movimenti rapidi e schivati quando ci sono molti proiettili, e la velocità dell’onda d’urto combinata con la fisica del ghiaccio e il fatto che si debba decidere se effettuare una schivata a terra o in aria rende davvero le cose difficili. Sono morto un paio di volte, non voglio mentire, e ho dovuto usare tutta la salute presente sul campo di battaglia, per la prima volta in questo gioco.

Non è certo un combattimento facile, ma una volta terminato riceverete una Multi Luna (Rumble in Crumbleden: Rematch).

Dopo essere usciti da questa stanza, tornate in cima al castello per trovare il nostro simpatico Yoshi. Portatelo fino a monte del grande ruscello vicino all’inizio del regno e seguite l’acqua fino a una nicchia in una collina con un tubo bloccato da alcuni frutti. Fate mangiare a Yoshi il frutto e poi attraversatelo per entrare nel segreto.


Il mare di nuvole di Yoshi


Qui, prendete il controllo di Yoshi e iniziate a divorare i due frutti vicini. Attraversate le due altalene accanto alla piattaforma di partenza e poi usate la lingua di Yoshi per saltare tra i due pilastri di blocchi, in modo da mangiare i due frutti in cima. Dopodiché, guardate indietro verso l’ingresso e saltate verso destra da qui, in modo da poter cadere giù e iniziare a saltare per ottenere alcuni frutti sopra le nuvole, ma fate attenzione alle anguille sotto ognuno dei tre frutti.

Dall’altra parte di uno dei salti dell’anguilla c’è una piattaforma mobile che vi porterà in cima al pilastro accanto al quale potrete saltare su quello successivo per mangiare altri due frutti. Da lì, saltate fino all’ultima altalena con gli ultimi due frutti che dovrete mangiare per far uscire Yoshi… qualcosa da una stella (Il banchetto di Yoshi nel mare di nuvole).

Scendete dal bordo dell’altalena, allontanandovi dalle anguille, e vi ritroverete su una piattaforma verde in mezzo alle nuvole, dove in realtà c’è un’altra Stella nascosta. La Stella dovrebbe essere visibile dall’alto, quindi trovatela e saltateci dentro (Stella sommersa nel mare di nuvole).


Dopo essere usciti da questo segreto, tornate in cima al castello e prendete di nuovo Yoshi. Dobbiamo andare in giro per il regno e mangiare tutti i frutti di Yoshi che abbiamo visto sparsi in giro, in modo che Yoshi si riempia per un totale di tre volte e caghi una Stella per ogni porzione. Non specificherò esattamente dove si trovano tutti i frutti, ma vi aiuterò dicendo che la maggior parte di essi si trova nei boschi di goomba, in cima agli alberi, eccetera, alcuni sono intorno al castello, sul bordo sopra il fossato, e ce n’è un singolo gruppo in cima al castello, sopra la cima sud-occidentale. Per il primo aiuto, otterrete una Stella (Frutta da trangugiare con Yoshi).

Per il secondo aiuto otterrete un’altra stella (Yoshi’s Second Helping!).

E per il terzo e ultimo aiuto, otterrete una terza e ultima stella (Yoshi è tutto pieno!).

Ora è il momento di entrare nel castello. Appena entrati, posizionatevi sul sole al centro dell’atrio e cliccate sulla levetta destra per usare la telecamera in prima persona, quindi guardate il sole in alto. Se lo guardate abbastanza a lungo, si formerà una stella che cadrà accanto a voi (Luce dal soffitto).

A destra del sole, c’è un pannello con un suggerimento che conduce al Regno di Cap, che possiamo catturare e rimandare alla fine di questo capitolo. Ora, salite al piano superiore e prendete le tre purp (97/100) dietro il trono. Toadette è qui e crea un sacco di problemi a noi completisti. Per cominciare, vi darà una stella (il gioco di parole è voluto) e poi vi spiegherà alcune cose (salvare la principessa Peach).

In pratica, Toadette è un rilevatore di risultati e vi darà una Luna per ogni cosa principale e minore che potete fare nel gioco, dal salvare ogni regno al trovare Capitan Toad, fino a trovare i Bonneter sulla testa delle persone. Il numero di Lune per questo regno è salito a ben 104, il che è pazzesco, ma dato che sono una brava scrittrice di guide, terrò traccia di ogni singola Luna e mi assicurerò di portarle tutte a termine. Non ne nominerò altri in questa sede, ma saranno tutti nella Lista della Luna del Potere per questo regno, e torneremo qui dopo aver fatto tutto il resto del gioco per raccoglierli, prima di partire per il Lato Oscuro della Luna. Per il bene della guida, non raccoglierò altre Lune che vuole darci, anche se ne abbiamo guadagnate la maggior parte. Tornerò qui prima di affrontare la sfida finale per assicurarmi di raccogliere tutte le Lune che può darci in una volta sola.

Se guardate nel pavimento sul lato opposto del sole rispetto al pannello dell’hint art, vedrete che una delle piastrelle bianche è in realtà un po’ sollevata e oscilla su e giù quando ci camminate sopra. Se si calpesta questa piastrella, una nera nelle vicinanze si solleverà per essere calpestata. Questo accadrà più volte e le piastrelle si alzeranno in tutto l’atrio, su entrambi i piani, quindi continuate a cercarle fino a trovarne un totale di otto e, dopo aver fatto l’ottava, spunterà una stella (Loose-Tile Trackdown).

Ora è il momento di andare in giardino e prendere le nostre quattro piante. Aprite la prima, per iniziare (Gardening for Toad: Garden Seed).

Il secondo, ora (Gardening for Toad: Pasture Seed).

Poi il terzo, successivo (Gardening for Toad: field Seed).

E infine il quarto (Gardening for Toad: Lake Seed).

Prima di recarci nel Regno di Cap per ottenere il suggerimento artistico, tornate da Dorrie nel laghetto sud-occidentale e immergetevi sott’acqua sotto di lui. Da lì, nuotate verso sud in un’alcova nel muro sott’acqua per trovare le ultime tre purp (100/100) che ci servono per questo regno. Ora andiamo nel Regno di Cap.

Nel Regno dei Cappelli, Cappy vi parlerà della pietra lunare e di tutto il resto, qualunque cosa gli venga in mente. Per questo suggerimento, dovete orientare la Torre del cappello a cilindro sopra la luna nel cielo, esattamente come appare nell’immagine. Per fare in modo che si allinei esattamente nel modo in cui si vede, dovete andare sul Ponte degli Occhiali, appena dopo Talkatoo, abbracciando la ringhiera pochi passi dopo di lui. Il punto in cui dovrete battere il terreno è pochi passi dopo Talkatoo, all’incirca all’apice della prima collina del ponte. Se non riuscite a colpire la cima della collina, provate a farlo a uno o due passi dalla direzione di Talkatoo, perché non è direttamente sulla cima della collina, ma molto prima. In ogni caso, una volta posizionati perfettamente la torre e la luna, battete il terreno nel punto giusto e apparirà una Stella (trovata con l’Arte del Regno dei Funghi).

Direi che è conveniente, visto che il Regno di Cap è il primo posto che inizieremo a esplorare completamente quando sarà il momento di rompere le rocce lunari, ma prima abbiamo il Lato Oscuro della Luna da fare. Torneremo qui tra non molto, non preoccupatevi. Con questo capitolo si conclude la parte del Regno dei Funghi che abbiamo completato fino a questo momento. Ci vediamo nel Lato Oscuro.

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