Precedente Articolo: Capitolo 4 – Un viaggio (più o meno) tranquillo nel Regno dei Laghi
Capitolo 5 – Regno boscoso, arriviamo!
Regno boscoso
Cose da prendere:
- Lune di potenza 1-48 e 50
- 100 Noci viola
Eccoci finalmente dall’altra parte della scelta che abbiamo dovuto fare tanto tempo fa. Certo, non era tanto tempo fa, ma è passato un bel capitolo da quando avremmo potuto andare nel Regno Boscoso invece che dove eravamo l’ultima volta. Diamoci una mossa.
Quest’area è un po’ diversa da come me l’aspettavo, ma è comunque molto bella. Mi piace l’atmosfera, con il cinguettio degli uccelli e l’assenza di una vera e propria colonna sonora non appena si entra nel livello. È davvero tranquillo. Almeno fino a quando non ci si rende conto che abbiamo un altro livello grande quasi quanto il Regno di sabbia da affrontare, con 100 purp e 54 Power Moon da raccogliere. Per quanto riguarda la guida, tuttavia, non aiuta il fatto che ci siano molti alberi da guardare intorno, e quindi potrebbe essere difficile orientarsi. Abbiate pazienza.
Ma faremo del nostro meglio. Uscite dall’odissea e andate dritti tra i due alberi che avete di fronte. Proseguite verso il muro e seguitelo finché non vi troverete in una piccola radura. Guardatevi intorno e dovreste vedere una lastra bianca sul fianco di un albero, quindi osservatela.
Un altro di questi pannelli di suggerimenti, eh? Sembra il koopa del Regno della Sabbia, quindi torniamo subito lì prima di fare qualsiasi altra cosa. Raccogliete i tre purp (3/100) sulla strada verso l’Odissea, vicino a un albero, e dirigetevi verso il minigioco Trace-Walk. Nell’immagine, la bussola punta a nord, quindi tenete conto di questo suggerimento. Dovrete trovare il koopa e girarvi verso il punto in cui la bussola punta a nord. Poi camminate, camminate, camminate, correte, saltate, rotolate, come volete, verso nord. Non è vicino a lui, come il suggerimento vi farebbe credere, ma verso nord, attraverso il buco gigante e vicino al bordo della mappa. Sulla mappa, cercate un paio di cespugli a nord del punto più a nord della Piramide rovesciata. Se ci si mette davanti sul lato più vicino alla piramide, la Luna spunterà fuori (si trova con l’arte del Regno boscoso).
Fatto questo, è ora di entrare davvero nel Regno Boscoso. Ora, dal punto in cui abbiamo trovato il pannello dei suggerimenti, camminate ancora un po’ lungo il muro e superate una, poi due piccole gobbe nel terreno. Dopo di esse, guardate a sinistra e dovreste trovarvi accanto a un grande albero e a un albero molto meno folto. Girate intorno all’albero grande fino a trovare un buco alla sua base che potrete attraversare per ottenere tre purp (6/100). Dopo averle ottenute, tornate all’Odyssey e dirigetevi a est di essa, intorno a un grande albero.
Il coniglietto inizierà a scappare da voi non appena vi avvicinerete e girerà continuamente intorno alla roccia finché non lo prenderete. Non potete farlo con il cappello, ma solo con il corpo, quindi provate e riprovate finché non riuscite a farlo in modo che vi lanci una Luna (Catturato mentre saltella nella foresta!).
Dirigetevi verso il muro dal coniglietto e date un calcio a una delle rocce vicine, o a un paio, finché non trovate quella che inizia a brillare. Un’altra roccia rotolante Luna, quindi ci vorrà qualche colpo di troppo, ma alla fine si aprirà per voi (Rolling Rock in the Woods).
Gli abitanti di questo regno sono… annaffiatoi. E sono anche macchine. Non so bene cosa stia succedendo lì, ma è sicuramente una cosa nuova. Nel frattempo, il negozio ha delle chicche per noi.
Crazy Cap (Regno Boscoso):
Nome dell’articolo Prezzo Cuore di salvataggio 50 Oro Regno boscoso Luna di potere 100 Oro Boxer 1000 Oro Cap. dipendente 50 Oro Uniforme per i dipendenti 150 Oro Cappello alla moda 50 Oro Abbigliamento alla moda 150 Oro Cappello da meccanico 50 Oro Abito da meccanico 150 Oro Cappello da esploratore 5 Purp Abbigliamento da esploratore 10 Purp Visiera da scienziato 20 Purp Abito da scienziato 25 Purp Adesivo Regno Boscoso 10 Purp Fiori dei giardini a vapore 5 Purp Annaffiatoio Steam Gardener 25 Purp
Come al solito, acquistate la Luna del potere dal negozio quando volete (Shopping nei Giardini del vapore).
A nord-ovest del punto in cui è atterrata l’Odyssey, saltate sul muro e cadete dal bordo per trovare tre purp (9/100) in attesa. Seguite poi il muro e, quando raggiungete il punto meridionale del regno, troverete altre tre purp (12/100) che galleggiano sul bordo. Continuate a seguire il muro fino a raggiungere la sezione sopraelevata del bosco. La strana cosa di cioccolato di fronte a voi può essere colpita due volte con il cappello per catturarla.
Cattura #21: Sradicare
Quando l’ho visto per la prima volta ho pensato che fosse di cioccolato, perché avevo dimenticato in quale regno ci trovassimo.
Capacità:
- Tenere premuto B per allungarsi verso l’alto e scuotere il Joy-Con per allungarsi ulteriormente.
Usando questo sradicamento, prima allungatevi e raccogliete le tre purp (15/100) sopra di noi. Poi, spostatevi un po’ a sud-est e allungatevi e salite e salite sulle piattaforme a lato dell’albero nell’angolo qui. In cima, vedrete una castagna o una noce (non sono molto bravo con le noci), quindi allungatevi sopra di essa e abbassatevi per aprirla e trovare una Luna (in cima all’albero alto).
Seguite la corrente d’acqua a monte per trovare un Fratello del Fuoco. Colpitelo due volte con il cappello per catturarlo.
Cattura #22: Fire Bro
In realtà ho avuto difficoltà a catturare questo tizio, perché o venivo colpito da lui o continuavo a colpirlo con le sue palle di fuoco, che lo colpiscono in un colpo solo. Quindi è stato uno schifo.
Capacità:
- Usa Y per lanciare le palle di fuoco e B per saltare, scuoti il Joy-Con per lanciare le palle di fuoco più velocemente.
Saltate sulla sporgenza dietro di lui e usate le palle di fuoco per accendere il fuoco, poi colpitelo un altro paio di volte per ottenere un cuore. Il cuore potrebbe servirvi, come è successo a me. Aprite il cancello con la leva, abbandonate il Fire Bro (sì, presto, ma sarà utile più avanti) e prendete il controllo dell’Uproot dall’altra parte. Girate a sinistra e salite su una sporgenza più alta per ottenere tre purp (18/100) e salite sulla sporgenza successiva.
Percorretelo e salite su un’altra sporgenza, poi schivate i proiettili di un Fratello del Fuoco per arrivare dall’altra parte e aprire la noce per ottenere un’altra Luna (Climb the Cliff to Get the Nut).
Ora è il momento di tornare al negozio e di arrampicarsi sull’alberello vicino ad esso per ottenere due purp (20/100), quindi andare a sud-est del negozio, dietro un albero e trovare altri tre purp (23/100) sulla strada per lo Sphynx, quindi rispondere alla sua domanda su cosa vuole Bowser da questo regno (sono fiori, comunque). All’interno del buco che lui sblocca, ci sono tre fusa (26/100) su una sporgenza sopra di voi.
Attraverso il corridoio, c’è un mucchio di macchie velenose a terra che Cappy può ripulire (anche se non ne ricaverete molto, se non meno rifiuti pericolosi in cui imbattervi) e due purp (28/100) lungo la parete a destra. Cadete in acqua e seguite la corrente per trovare tre purine (31/100) sotto la scala che porta alla parte successiva. Invece di usare queste scale, tuttavia, seguiremo la corrente e gireremo a destra per trovare altre quattro purine (35/100) oltre ad alcune piattaforme che cadono nell’abisso se calpestate, quindi fate attenzione!
Camminate intorno allo stagno per ora, salutate Talkatoo se volete, poi saltate su per i gradini per trovare un Uproot da catturare e fatevi strada in cima ai blocchi sul muro e sopra per quattro purp (39/100). Portate quindi il nostro amico dietro l’angolo e salite su una sporgenza oltre alcuni blocchi che cadono per trovare un altro dado con un’altra Luna (Il dado dietro l’angolo).
Ora, entrate nel laghetto e nel tubo subacqueo per essere inviati in un’area segreta.
Allagamento del condotto
L’espediente di questo posto è abbastanza ovvio non appena si entra, poiché il livello dell’acqua inizierà a salire e scendere. Percorrete le condutture, evitando le spugne, fino a quando non salterete fuori dall’acqua per superare un’alta parete. A questo punto, fate un salto in alto nel soffitto per aprire un percorso segreto che ci porterà a una Luna nascosta (Flooding Pipeway Ceiling Secret).
Dopo essere scesi da lì, andate al punto più basso della prossima pozza d’acqua per trovare tre purp (42/100), e poi dirigetevi verso la Luna alla fine dei tubi infestati di fuffa (Flooding Pipeway).
Dopo essere usciti dal segreto, salite sul comodo palo giallo e ripulite l’area. Lanciate Cappy contro una pianta piranha e correte contro di loro per staccargli la testa (wow, brutale) e poi potrete ripulire la zona senza ostacoli.
A sinistra dell’area lassù, c’è un mucchio di roba che blocca un sentiero laterale, quindi proseguite e percorretelo per trovare uno spaventapasseri, che ovviamente significa una prova a tempo da fare. Solo che questa volta non si tratta di una prova a tempo, ma di una specie di guanto di sfida. È facile, basta correre all’interno della porta che si è aperta e saltare sul Fire Bro all’interno. In questo modo otterrete una Luna facile (Fuoco nella caverna).
Ora salite sui pilastri metallici mobili e prendete il controllo di un Uproot. Entrate nel piccolo foro sul lato del muro e diventerà visibile un labirinto. Spingetevi verso l’alto per spingere la piattaforma e saltate dentro, poi rompete il blocco a sinistra e cercate di atterrare sulla piccola striscia di terra accanto al buco. Oppure tornate sui blocchi che non avete rotto. Salite ancora per trovare un altro dado da rompere per ottenere un’altra Luna (Il dado nel labirinto rosso).
Procedete attraverso il labirinto fino al fondo, quindi spingete la piattaforma a sinistra verso l’alto e usatela per salire. Rompete i blocchi e poi atterrate sui rimanenti per trovare quattro purp (46/100) sopra tutti. Uscite dal labirinto, raggiungete il checkpoint e, prima di passare al terreno rialzato infestato dai piranha e dai veleni, ruotate un po’ la telecamera e saltate verso una sporgenza più bassa lungo il muro per trovare tre purp (49/100) in un angolo. Quindi, girate l’angolo per trovare uno sradicamento che vi porterà sul muro accanto al quale si trova, e poi su una fessura dietro l’angolo successivo. C’è anche un dado proprio alla fine, in attesa sul muro con una Luna all’interno (Il dado al vicolo cieco).
Ora tornate in cima, dove ci sono le piante piranha, e distruggete anche loro e la loro poltiglia. Compresa quella più grande, sulla quale dovrete saltare per sconfiggerla, invece di saltarci contro. L’uomo lascerà cadere una Luna da prendere (Road to Sky Garden).
L’interruttore P dietro al punto in cui si trovava creerà un ponte erboso che scomparirà quando si sposterà, quindi non cadeteci dietro come ho fatto io. Prima di premere l’interruttore P successivo, fate un po’ di platforming a destra e intorno al pilastro ci saranno quattro purp (53/100) su alcune piattaforme che cadono. In cima al pilastro ci sarà un dado con una luna ad aspettarvi (Cracked Nut on a Tumbling Tower).
L’interruttore P vi riporterà alla piattaforma in cui vi trovavate, quindi premete l’interruttore per entrare nella torre. Premete l’interruttore P all’interno per attivare un ponte d’erba e iniziare a salire sulla torre. Il primo pistone che vedrete avrà tre purp (56/100) in cima ad esso per ottenere con l’Uproot che non è troppo lontano. Lo stesso Uproot può essere portato fino ai pistoni che si muovono su e giù e sopra di essi per premere un altro interruttore P e proseguire lungo il ponte d’erba. All’interno di un’alcova, pochi passi più avanti, c’è un dado in cima da rompere per ottenere una Luna (Dado piantato nella torre).
Poi, percorrete il ponte fino in cima e allungatevi per ottenere un’altra Luna (Stretching Your Legs).
Ora siete in cima alla torre e vi state preparando a combattere l’ultimo Broodal, Spewart.
Lotta contro i boss: Spewart
Attacchi:
- Per iniziare il combattimento, sputa veleno in un fitto cerchio intorno a sé. Inspira e sputa costantemente una linea di veleno sul terreno.
- Ogni volta che viene colpito, si ritira nel suo cappello e inizia a rimbalzare nell’arena, lasciando dietro di sé una scia di veleno.
- Dopo il primo colpo, il suo cerchio velenoso si allontanerà da lui. Poi inizierà a sputarlo in linea retta verso di voi.
- Dopo il secondo colpo, il suo cerchio velenoso si estende quasi fino alle pareti dell’arena. Poi sputerà veleno sia in linea retta verso di voi che di fronte a lui.
Si tratta di un combattimento con Broodal, onestamente non è nulla di molto difficile o speciale. Fate solo attenzione al fatto che espande il suo veleno ogni volta che viene colpito e state lontani quando rimbalza nell’arena. Il gioco dovrebbe concludersi in un batter d’occhio. Bastano tre colpi per eliminarlo.
Raccogliete il Multi-Luna che lascia cadere e proseguite per la vostra strada (Ladri di fiori di Sky Garden).
Tornati all’Odyssey, verrà riprodotta una cutscene e dovremo tornare al checkpoint (o camminare) appena dopo la Sfinge. Nel campo dove una volta c’era il veleno, ora c’è una coppia di carri armati che possiamo catturare.
Cattura #23: Sherm
È un carro armato. Ed è anche un bel carro armato. Devo dire che Bowser ha un bello stile in questo gioco.
Capacità:
- Usa lo stick di controllo destro per mirare e usa Y per sparare. Se lo si desidera, è possibile utilizzare i controlli di movimento dei Joy-Con per mirare e utilizzare R per livellare la mira.
Usate lo Sherm per distruggere i blocchi che bloccano l’ingresso della vicina struttura metallica in cui non potevamo entrare prima. All’interno, tirate il livello dell’annaffiatoio con Cappy e piantate il seme anormalmente grande nel vaso anormalmente grande: crescerà a una velocità anormale. È anche anormalmente forte, quindi potrete arrampicarvi immediatamente. Ci sono tre purp (59/100) all’interno di una cella sul lato destro, ma per ottenerli dovrete saltare dal gambo. In alternativa, potete prendere uno degli Uproot all’esterno per ottenere anche quelli.
In cima, saltate per trovare un checkpoint e un pilastro a nord. Saltate sui blocchi con il punto interrogativo e colpite un paio di blocchi di monete invisibili sopra di essi per arrivare in cima al pilastro, quindi utilizzate un mini-razzo per raggiungere un altro segreto.
Vagare nella nebbia
All’interno c’è molta nebbia. Ci vuole un po’ di tempo per abituarsi a questo livello di visibilità, ma noterete subito che c’è una mini-luna di fronte a voi, e questo significa che dovremo prenderne altre quattro. Continuate a destra per trovare un gradino con un’altra mini-luna. Quindi, salite l’altra serie di gradini per trovare due paragoomba che girano intorno alla terza mini-luna. Controllate uno di loro e volate oltre il paragoomba che vola avanti e indietro dal bordo vicino e girate a sinistra per seguire una scia di monete in aria fino a un’altra mini-luna. La quinta si trova sotto il livello, quindi dovrete scendere sotto di essa e volare tra altri due paragoomba in cerchio per trovarla.
La Luna principale si riprodurrà, ma a questo punto sappiamo tutti che è meglio non pensare che ce ne sia solo una. Dove potrebbe essere l’altra, allora? Tornando al punto in cui si trovava il primo gruppo di paragoomba, volate verso il fondo del terreno su cui si trovano per trovare una piccola sporgenza con un dado all’interno di un’alcova. Saltate fuori dal paragoomba per rompere il dado e ottenere la Luna (Dado nascosto nella nebbia).
Poi, prendete il principale e andate via (Wandering in the Fog).
Nella vicina stazione di ricarica, vedrete alcuni degli innaffiatori in fila per ricaricare il loro… gas? Qualunque sia il loro carburante, immagino, per continuare a far crescere i fiori. La fessura di base di uno dei due sulla destra è incandescente, quindi è naturale che vogliate colpirlo a terra e ne uscirà una Luna (Grazie per la carica!).
Dall’altra parte di quest’area superiore si trova la strada da seguire. Preparatevi a impilare anche qualche goomba, perché probabilmente noterete di nuovo la donna goomba in cima a un pilastro sul muro. Preparate una pila completa di goomba nell’area e avvicinatevi a lei in modo che vi porga felicemente una Luna (Love in the Forest Ruins).
Dal punto in cui si trova, saltate sul muro e percorretelo, allontanandovi dall’Odissea in basso. Saltate attraverso la fessura nel muro fino all’altro lato e raccogliete le tre purp (62/100) alla fine. Poi saltate di nuovo giù al livello in cui si trovavano i goomba e guardate la parete opposta per trovare uno spazio in cui accovacciarsi per prendere altre quattro purp (66/100). Non c’è molto altro.
Salite i gradini per trovare alcuni sherm, ma prima di preoccuparvi di loro, aggirateli tutti fino al bordo meridionale e saltate da una sporgenza all’altra lungo l’esterno del muro di metallo. Siete pazzi se vi aspettavate che questo non portasse a nulla, e ancora più pazzi se pensate che le tre purp (69/100) siano tutto quello che c’era da trovare. Scendete da quella sporgenza, girate l’angolo e troverete un’area nascosta con alcune sbarre da attraversare. Attraversatele tutte, correte e attraversatele ancora per trovare un dado alla fine con una Luna all’interno (Over the Cliff’s Edge).
Ora, attraverso il tubo e di nuovo con gli sherm, apritevi un varco attraverso il muro di fronte a tutti loro. Oppure abbattete tutto il muro che potete, se volete. Qualunque cosa facciate, assicuratevi di rompere l’angolo in alto a sinistra, perché dietro di esso si nasconde una Luna che potete raccogliere mentre andate in cima (Dietro il muro di roccia).
Supponendo di essere in cima, girate a sinistra e seguite il bordo per trovare tre purp (72/100). Quindi, raggiungete il punto di controllo e proseguite fino al guardrail, oltre i fiori, e girate a sinistra invece di salire subito lungo il pendio. Lì dietro, c’è una nicchia nel muro che potete usare per fare un wall jump fino a una porta.
Strada dei fiori
All’interno di quest’area, noterete subito un sacco di roba viola con cui non vogliamo fare conoscenza. Quindi, invece di farlo, premete l’interruttore P e seguite il ponte d’erba fino a un gruppo di goomba e impilateli tutti in modo da poter saltare in cima al pilastro sotto cui passa il ponte per ottenere una Luna (Flower Road Reach).
Ora potete lasciare che i goomba cadano e anneghino, perché siete un mostro e non avete più bisogno di loro. Sulla piattaforma successiva, premete l’interruttore P e non lasciatevi ingannare dal ponte di fiori che scende nella melma. Tornerà su e potrete continuare a seguirlo sotto un arco di metallo, che dovrete attraversare con un wall jump insieme al ponte per raggiungere la cima e prendere le tre purp (75/100) prima che il ponte vi lasci alle spalle.
Più avanti, il ponte cercherà di ingannarvi ancora una volta andando a sbattere contro un muro di gelatina e in qualche modo non assorbendo il veleno, quindi aspettate che spunti fuori dall’altra serie di monete e girerà intorno alla piattaforma successiva e salirà fino alla Luna (Flower Road Run).
Ora tornate davanti alla pista che abbiamo superato e lanciate Cappy in un fiore per prendere velocità, letteralmente. Non appena tornerà da Mario con un fiore nel cappello, comincerete ad accelerare e questo extra vi permetterà di correre dritti su per il pendio. Rimanete sul lato destro della salita per trovare un’altra porta e un altro livello segreto al suo interno.
Escalation dell’ascensore
Qui possiamo divertirci a fare lo shermer, finalmente. Un segreto che ruota attorno all’esplosione dei nemici con questa arma era dovuto. Prendete il controllo di quello all’interno e, prima di fare qualcosa di interessante, giratevi e guardate in alto verso la parete più lontana oltre la voragine per vedere un muro distruttibile con un bagliore. Naturalmente si tratta della Luna nascosta per questo segreto, quindi sparate e la Luna scenderà di fronte a voi (Elevator Blind Spot).
Distruggete la gabbia in modo da poter premere l’interruttore P e iniziare a scendere giù, giù, giù, in un’orda di mini-spini. Questi ragazzi sono deboli. Fateli a pezzi e poi salite sull’interruttore P che stavano “sorvegliando”. Il livello successivo presenta tre fratelli di fuoco, che rappresentano una sfida più impegnativa in quanto bisogna schivare e assicurarsi che, prima di colpire l’interruttore P e scendere, le tre purp (78/100) si trovino sopra le piattaforme su cui saltavano.
Il livello successivo è più simile a quello che vorremmo vedere, una battaglia con altri sherm e ostacoli. Dopo questo scontro, la Luna vi verrà assegnata (Elevator Escalation).
Fuori dal segreto, ora, saltate verso il basso dove dovreste andare, circa a metà strada, e saltate oltre il guardrail di fronte a voi per trovare un Uproot e molti blocchi intorno da distruggere. Prima, però, trovate l’angolo di quell’area senza guardrail e cadete per ottenere le due purp (80/100) in cima all’albero. Poi, con lo sradicamento, attraversate i blocchi che cadono e salite sul muro alto a destra per trovare un’altra noce con un’altra Luna al suo interno (La noce che cresceva sul recinto alto).
Ora tornate al punto in cui avete trovato lo Sradicamento e iniziate a rompere i blocchi tutt’intorno, solo per scoprire che il grande ammasso di blocchi nell’angolo nasconde un retro-muro. Diventate un tutt’uno con il retromuro e aggirate il muro per salire su una Luna (Back Way Up the Mountain).
Uscirete proprio accanto al meccanismo di espulsione delle bombe che impedisce l’avanzamento della trama, quindi allontanatevi da esso e prendete uno sherm per distruggere le quattro teste di Bowser che ruotano intorno ad esso. Una luna vi ricompenserà per i vostri sforzi (sentiero per il campo di fiori segreto).
Sembra che sia giunto il momento di scendere nel profondo e oscuro campo dei fiori segreti.
C’è un vuoto che risucchia la fornitura apparentemente illimitata di fiori, e naturalmente non possiamo permettere che qualcuno rubi da un caveau infinito di qualsiasi cosa, quindi è ora di porre fine alle azioni di questa macchina!
Prendete il controllo dell’Uproot e allungatevi verso il buco del vuoto. Continuate a spingere verso l’alto fino a quando non si sgancia e inizia il combattimento.
Combattimento con il boss: Torkdrift
Attacchi:
- Per iniziare, Torkdrift si posizionerà sulle vostre posizioni e vi sparerà un laser all’interno del campo di terra sotto di lui.
- Dopo essere stato colpito, si chiuderà e sparerà anelli di, beh, fuoco, che feriranno sia voi che le vostre gambe allungate se le toccano, quindi temporizzate i vostri tratti sugli anelli.
Questo combattimento è in realtà incredibilmente semplice, poiché il boss non ha molti attacchi. Bisogna allungarsi al centro (o vicino al centro) delle sue appendici per un tempo sufficiente a smantellarle; una volta che tutte e tre sono state abbattute, l’intero oggetto si capovolgerà e sarà possibile allungarsi fino a subire danni. Dopo il primo colpo le appendici saranno protette da altri blocchi e cominceranno a muoversi, ma a parte questo non c’è un grande aumento di difficoltà, e anche quello non è molto. Colpitelo tre volte e il combattimento è finito.
Ottenete la Luna multipla battendo Torkdrift e tornate all’Odissea (difendete il Campo di fiori segreti!).
Ormai conoscete la procedura. Per coloro che desiderano passare direttamente al regno successivo, ecco il link al capitolo cinque e mezzo. Ora, per il resto di noi è tempo di andare, abbiamo delle esplorazioni da fare!
Per essere tutti sulla stessa lunghezza d’onda, a questo punto abbiamo 80-100 fusa e 31/54 lune. Quindi ora la caccia è aperta!
Tornate all’ingresso del campo di fiori segreto e saltateci dentro. C’è ancora un grande spazio vuoto dove Torkdrift aspirava i fiori, quindi per risolvere il problema faremo sbocciare i tre anelli di fiori qui dentro usando Cappy. Dopo aver fatto questo, il buco si riempie e ci viene data una Luna (Fai sbocciare il campo di fiori segreto).
Uscite dal campo e camminate subito dopo l’ingresso con un seme in mano dal robot a leva lì vicino. Alla fine della camminata ci sarà un interruttore P, che attiverà un po’ di platforming a tempo da fare con il seme in mano. Arrivate in cima e piantatelo nel tratto più alto per far crescere un gambo. Mentre lo fa, giratevi e lanciate Cappy per ottenere le quattro purp (84/100) vicino a Glydon. Salite ora sul gambo e prendetevi qualche secondo per sorseggiare il vostro tè o qualsiasi altra cosa abbiate vicino a voi, perché la salita sarà piuttosto lunga.
Camminare sulle nuvole
Alcuni di voi potrebbero sentirsi bene come mi sono sentito io quando ho ascoltato per la prima volta questa canzone, visto che si tratta di un vero e proprio ritorno al passato. Nostalgia a parte, però, prendete il controllo dell’Uproot e iniziate la vostra ascesa. Sulla prima piattaforma mobile, sopra di essa ci saranno tre purp (87/100) da non perdere. O almeno, non credo che sia così.
Poiché la seconda piattaforma si muove al di sotto delle altre che impediscono di starci sopra fino alla fine, salite la scala che si trova lì come lo Sradicamento e nell’angolo in alto, sollevatevi per ottenere la Luna nascosta per questo segreto (Sopra le nuvole).
Poi, percorretelo fino alla fine e prendete la Luna (Walking on Clouds).
Ora, prendete il controllo di Glydon e volate via dalla fine dell’affioramento a est per raggiungere la piattaforma lontana con un tubo sopra per trovare il Capitano Toad, tra tutte le persone. Davvero, come fa ad arrivare in questi posti? Vi darà una Luna, come al solito (Hey Out There, Captain Toad!).
Ora, entrate nel tubo e usate di nuovo Glydon per volare in cima alla torre dove abbiamo combattuto contro Spewart. Scendete i primi gradini e guardate a est per vedere un Uproot vicino al quale potete saltare per catturarlo. Percorretelo a nord-est dell’anello per trovare quattro purp (91/100).
Successivamente, dirigetevi verso il checkpoint Iron Road: Halfway Point e colpite lo spaventapasseri nelle vicinanze per una prova a tempo. Per raggiungere la Luna bisogna dondolarsi, ma non è troppo difficile (Sfida a tempo del Regno Boscoso 1).
Andate al punto di controllo Iron Mountain Path, Station 8 ed entrate di nuovo nel retromuro dietro i blocchi nell’angolo. Uscite come abbiamo fatto prima e questa volta, una volta usciti, guardate sul lato opposto del campo di fiori accanto a voi per vedere una sporgenza su cui potete cadere. Cadete sempre più in basso, poi attraversate con una piattaforma i grandi segni “più” rotanti e dirigetevi nel tubo dall’altra parte per trovare di nuovo una Luna all’interno di un dado (Tesoro delle piattaforme rotanti). Sarò sincero, ho usato Glydon per volare fino al tubo perché il platforming era fastidioso, ma mi sono assicurato di trovare il modo previsto per arrivarci.
Dirigetevi poi verso il checkpoint Stazione di ricarica della foresta e dovreste notare lo spaventapasseri nella stazione di sinistra. Colpitelo e poi salite rapidamente in cima con qualche salto di fantasia per raggiungere la Luna, che è piuttosto difficile da fare in tempo da terra. Io ho fatto un lancio del cappello verso il basso dalla cima della stazione e ho fatto in modo che si schiantasse contro lo spaventapasseri, così non ho dovuto perdere tempo a saltare verso la cima della stazione. Comunque sia, la Luna è il vostro premio (Sfida a tempo del Regno Boscoso 2).
Dalla piattaforma superiore di quella sfida a tempo, fate una capriola all’indietro fino alla cima del muro e camminate nella sezione aperta per trovare un dipinto da attraversare. Ci ritroveremo nel Regno del Pranzo e potremo prendere una Luna di cui parlerò più avanti, quando ci arriveremo.
Ora tornate dove c’erano gli sherm vicino al grande muro distruttibile e portate quello lì fino all’Odissea per distruggere il pezzo di roccia vicino a un albero per ottenere un’altra Luna (Inside a Rock in the Forest).
Il prossimo piano d’azione consiste nel dirigersi verso un’area segreta, segnalata da un punto interrogativo nell’angolo in basso a destra della mappa. Prendete Glydon e volate in quella direzione. I colori che vedrete cambieranno e diventeranno più scuri, e la telecamera effettuerà uno zoom verso l’esterno quando raggiungerete un muro invisibile abbastanza lontano. A quel punto, cadete nella nebbia sottostante.
Boschi profondi
Quest’area mi ha fatto venire i brividi quando ci sono caduto per la prima volta. È davvero inquietante, la quiete, l’oscurità, il rimbombo dello schermo mentre qualcosa di sconosciuto si muove intorno. Non si può nemmeno usare la mappa per uscire da questo posto.
Non c’è problema, perché potete prendere un seme dal robot dei semi sulla sinistra e piantarlo nel vaso blu incandescente per creare un’uscita vicino all’Odyssey, che potete saltare di nuovo giù ora che sapete dove si trova.
Quindi, dall’ingresso iniziale, girate a destra e salite sulla collina per entrare in un tubo. Questo vi condurrà a un’area in cui sono disponibili altri due tubi, in cui dovrete entrare in quello di sinistra. Poi passate nel tubo centrale. Infine, passate attraverso il tubo più lontano da voi, sul lato destro. Dopo aver fatto tutto questo con successo, dovrebbe apparire una Luna al punto di partenza (Oltre i tubi strani).
Da lì, scendete verso il punto luminoso vicino a voi, quindi giratevi e camminate in direzione del vaso luminoso, ma superatelo e raggiungete il muro. Sul retro dell’albero accanto al quale vi trovate, potrete prendere il controllo della roccia che vi blocca la strada per entrare in uno stretto corridoio alla base di questo albero con tre purp (94/100) al suo interno.
E sì, questo è…
Cattura #26: Boulder
Si chiama letteralmente “masso”, il che mi ha fatto morire di gioia.
Capacità:
- Usa lo stick sinistro per muoverti. Non ci si può aspettare molto altro da un masso.
Sì, è una cosa. Un masso. Dimentichiamoci di questo e andiamo avanti.
Abbracciate il muro vicino al masso e allontanatevi dal punto in cui siamo atterrati qui. Supererete una collina, ma restate lungo il muro e saltate qualche gradino oltre, poi saltate molto in alto e colpite la scatola verde sull’albero per diventare… beh…
Cattura #25: Albero
Bene.
Capacità:
- Utilizzare lo stick sinistro per muoversi.
Immagino che non possiamo dimenticarcene tanto facilmente, eh? Allontanate l’albero e poi pestate il terreno nel punto in cui era radicato, che ora è incandescente, per ottenere la Luna successiva (Sotto le radici dell’albero in movimento).
Spostatevi lungo il muro, oltre l’albero, e camminate lungo il tronco dell’albero caduto per ottenere tre purp (97/100). Quindi, camminate lungo le rocce che costeggiano la voragine fino all’altro lato, lontano dalla parete che abbiamo abbracciato. Quando ci si imbatte nella parete opposta e in un vaso luminoso, si dovrebbe vedere anche un altro tronco d’albero caduto su cui salire, dove si otterranno le ultime tre purine (100/100) per questo regno.
Da lì, abbracciate il muro che abbiamo appena trovato e superate i grandi blocchi distruttibili. Nello stagno vicino c’è uno spaventapasseri da attivare. Questo farà nascere una Luna da qualche parte nelle vicinanze, che non possiamo vedere immediatamente. Per raggiungerla, camminate dritti sulla collina vicino allo spaventapasseri, raggiungete il seed-bot di fronte a voi e poi girate a sinistra di circa 90 gradi e correte sulla collina per prendere la Luna prima che scompaia (Glowing in the Deep Woods).
Dal punto in cui ci troviamo, salite sulla grande collina vicino a voi e girate a sinistra, costeggiando di nuovo il muro. Incontrerete un bot d’acqua che vi dirà che dovete indossare l’abbigliamento da esploratore per entrare nella porta dietro la cascata. Ce ne occuperemo tra poco, ma per ora girate a sinistra e prendete un seme dal bot-semenzaio per piantarlo nel vaso luminoso. Prendete un altro seme dallo stesso bot e camminate a valle accanto al gambo che abbiamo appena coltivato. Quando lo raggiungete, girate a destra e piantate il seme in quel vaso.
Tornate a monte e prendete un altro seme dallo stesso seed-bot, quindi scendete a valle fino al gambo che abbiamo appena piantato. Poi, girando a sinistra, si dovrebbe vedere un altro vaso incandescente che abbiamo superato in precedenza: camminate lungo le rocce per raggiungerlo e piantarlo.
Mentre stavate facendo l’ultimo passo, probabilmente vi siete imbattuti nel T-Rex, dato che state camminando contro la sua direzione. Questo è sveglio e pronto ad attaccarvi, quindi quando lo fa assicuratevi di stenderlo con un colpo alla testa.
Prendete il controllo del T-Rex quando passa davanti alla pianta che abbiamo appena piantato, e portatelo dall’altra parte del sentiero rispetto al vaso per distruggere la singola grande roccia in cima a una collina proprio lì, poi colpite a terra il punto luminoso che si rivela per far spuntare una Luna (la roccia dura nel bosco profondo).
Portate il T-Rex fino all’estremità superiore del ruscello e fategli distruggere il grande blocco vicino al muro (presso il ruscello di Babbling nel bosco profondo).
Tornate ora all’estremità inferiore del ruscello, in cima al tronco d’albero rovesciato. Guardate il percorso del T-Rex dalla vostra posizione lassù e correte dritto attraverso di esso per entrare nel tubo che si trova lì. All’interno, colpite prima il forziere al centro, poi quello a sinistra, poi quello a destra, e dovrebbe spuntare una Power Moon (Trappola del tesoro del bosco profondo).
Dal punto in cui si esce dal tubo, andare verso le pietre che costeggiano la voragine e, invece di camminarci sopra, camminarci accanto. A pochi passi ci sarà una roccia calciabile a terra, del tipo che richiede quindici milioni di calci prima di liberare la Luna al suo interno (Roccia rotolante nel bosco profondo).
Mentre eravamo quaggiù, avrete probabilmente visto il piccolo germoglio nella metà inferiore del ruscello che spicca davvero. È così per un motivo, caro lettore, e noterai che ci sono monete sparse vicino ad esso. Dal vicino spaventapasseri, dirigetevi verso la collina e il bot del seme che si trova appena sopra. Superate il seed bot e su quella collina dovrebbe esserci un forziere di monete che diventerà visibile una volta che vi sarete avvicinati. Catturatelo, quindi tornate al germoglio e iniziate a sparargli monete. Ci vorrà un po’ di tempo. Non ho contato esattamente, ma il germoglio consumerà circa 500 o 600 monete direttamente dal vostro portafoglio prima di pagare con una Luna, e a quel punto vi chiederete se ne è valsa davvero la pena (Un tesoro fatto di monete).
Ora è il momento di risalire una delle steli e raggiungere il negozio per acquistare l’abbigliamento da esploratore. Entrambi i pezzi costano 15 Purp, ma a questo punto dovremmo avere abbastanza per permetterci tutto quello che c’è da comprare. Ora, con il nuovo abbigliamento, tornate nel Bosco Profondo e camminate lungo il muro alla vostra destra fino a trovare la cima del ruscello, quindi parlate con il robot acquatico che vi aprirà la porta. All’interno c’è una Luna (Esplorazione del tesoro).
Questo è tutto ciò di cui avremo bisogno dal Bosco Profondo, e caspita se era interessante quell’area. Non me l’aspettavo, mi aspettavo un paio di lune veloci per aver trovato l’area nascosta, ma abbiamo ottenuto molto di più di quanto ci aspettassimo.
Ora che abbiamo finito, ci rimane solo una cosa da fare. Tornate al sentiero laterale dell’inizio del livello dove abbiamo trovato un fratello di fuoco all’interno di un tunnel, seguendo il torrente a monte, e guardate sopra il punto in cui il fratello di fuoco sta saltando. Vedrete un dado sul muro che dobbiamo raggiungere. Io ci sono riuscito facendo un sacco di salti fantasiosi, ad esempio dal piano superiore ho lanciato il cappello dal bordo, ci sono saltato sopra, poi ho fatto un wall jump da lì e ho lanciato il cappello per avere un tempo d’aria extra, e poi ho fatto un tuffo sulla sporgenza. Forse per ottenerlo bastava fare uno Sradicamento dall’esterno della porta, ma io preferisco il mio modo perché mi fa sentire bene. Comunque decidiate di salire, potete aprire il dado per ottenere una Luna (Nascosta all’interno del tunnel).
Una volta terminato, potremo finalmente dire di aver finito con ciò che il Regno Boscoso ha da offrirci, per ora. È ora di dirigerci verso il Regno della Metropolitana. Ma aspettate…
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