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Precedente Articolo: Capitolo 1 – Prima tappa: il Regno di Cascade

Capitolo 2 – Esplorare finalmente il Regno di Cap

Dopo aver lasciato il Cascade Kingdom, siamo finalmente autorizzati a tornare al Cap Kingdom. Questa è più che altro la nostra seconda visita da quando siamo partiti, ma è la prima volta che esploriamo davvero il posto.


(Ri-?) Visitare il Regno di Cap


Cose da fare:

  • Lune di potenza 1-11
  • 50 cappelli viola

Per iniziare, vi troverete esattamente nel punto in cui abbiamo iniziato il gioco. Dovremo lavorare velocemente in questo posto, dato che è l’area di partenza e non sarà poi così male. Per prima cosa, prendete i tre purp (3/50) vicino alle rane e, già che ci siete, prendete il controllo di una rana. Andate verso i due cappelli a cilindro nella nebbia, all’estremità meridionale della mappa. Sul secondo, ci sono alcuni blocchi a forma di punto interrogativo su cui dovete salire. Può essere difficile, ma ci riuscirete. Ma una volta arrivati in cima, non è ancora finita: bisogna salire su un unico blocco di punti interrogativi ancora più in alto. E ALLORA saltate verso la Luna sopra di voi (Frog-Jumping Above the Fog). Ci sono tre purp (6/50) sul lato sinistro dell’area di partenza, una volta tornati indietro.

Dato che abbiamo già esplorato quest’area, corriamo a prendere tutto quello che possiamo, in stile lista di controllo.

Salta sul lato sinistro del Ponte degli Occhiali e cattura…

Cattura #3: Paragoomba

Capacità:

  • Volo! Puoi volare! Premete B per sbattere le ali o scuotete il Joy-Con per volare più velocemente.

Non c’è molto nelle immediate vicinanze, quindi volate intorno all’isola verso ovest e poi verso nord fino al cappello isolato con quattro purp (10/50). Prendetele, poi giratevi ed entrate nella porta nel muro.

Stagno delle rane


All’interno, si tratta di una sorta di minigioco in cui dovrete trovare 5 mini-lune per ottenere una Luna piena. Saltando un po’ davanti a voi otterrete il primo, poi dovrete prendere il controllo di una delle rane vicine per saltare in cima all’ingresso da cui siete entrati. La terza si trova sopra di voi, sul muro dietro la porta da cui siete entrati. Su quella parete troverete anche quattro purp (14/50). Per arrivarci dovrete fare dei bei salti, ma potete farcela. Da lì saltate verso la singolare piattaforma mobile leggermente sopra il vostro livello e da lì dovreste vedere la quarta mini-luna situata all’interno di un lato cavo di un blocco all’incirca alla stessa altezza in cui vi trovate ora. È meglio saltare dalla piattaforma mobile alla base. La quinta si trova in cima alla piattaforma accanto a quella in cui siete appena saltati.

Prima di raccogliere la Luna appena guadagnata, tornate al muro con la piattaforma mobile e saltate sulla piccola striscia di terra che passa in mezzo. Se vi atterrate sopra e poi fate un salto normale, vi troverete all’interno di una fenditura che conduce a una Luna (Segreti dello stagno delle rane). Ora, andate avanti e raccogliete la Luna del potere guadagnata con fatica (Ricerca nello stagno delle rane). Ora, se non volete la pletora di monete a destra dell’ingresso (rivolto verso l’esterno), siete liberi di uscire.


All’esterno, saltate le scale e correte dietro l’angolo per rompere un muro di scatole che nasconde tre borsette (17/50). Tornate quindi al cancello d’ingresso e saliteci sopra per trovare altre tre purine (20/50). Altre quattro purine (24/50) si possono trovare andando sul lato destro del cancello (dall’ingresso nel Regno) e correndo sul bordo a destra. Tirate fuori il piolo che vi blocca la strada con Cappy e saranno vostre. Al centro della città, sotto una di quelle mezze colline, ci sono altre tre purp (27/50), bloccate da pioli. Salite sul ponte che porta alla Torre del cappello a cilindro e prendete il controllo del paragoomba proprio prima del ponte. Quindi, usandolo, volate sotto il vostro punto e raccogliete le quattro purine (31/50) sul cappello a cilindro. Poi, tornate indietro, volando verso la porta che conduce allo stagno delle rane, e raccogliete le quattro purine (35/50) sotto l’arco lì vicino.

Per la prossima Luna del potere, entrate in città dal cancello principale e sulla sinistra vedrete un edificio con un solo cappello e poi due impilati l’uno sull’altro. Diventate una rana e fate un super salto dalla cima della doppia pila per ottenere questa Luna (Frog-Jumping from the Top Deck).

Ora, andate fino alla parte anteriore della Top Hat Tower e colpite lo spaventapasseri, che attiverà una prova a tempo per tornare fino all’altra estremità del ponte. Per qualche motivo, attraversarlo in questo modo lo fa sembrare molto più ripido del dovuto. In ogni caso, rotolare dovrebbe essere sufficiente, quindi fatelo fino in fondo e prendete la vostra Luna (Cap Kingdom Timer Challenge 1).

All’interno della Torre del cappello a cilindro, trasformatevi in una rana e saltate in cima all’ingresso per ottenere quattro purp (39/50). Un paio di salti più in alto, ci sarà un pilastro con altre cinque purine (44/50) da prendere al volo. Ora si esce in cima.

In cima alla Torre del cappello a cilindro, andate a sinistra lungo l’orlo fino a trovare l’altra porta che era stata bloccata in precedenza ed entrate.

Il pericolo del push-block


All’interno c’è un po’ di semplice platforming da fare, con piattaforme che si muovono dentro e fuori dal muro. E altri piloni scintillanti da controllare. Per la seconda trasformazione del pilone, aspettate che le piattaforme escano per andare avanti, perché alla fine della linea verrete automaticamente espulsi. Ci sono altri tre purp (47/50) da ottenere sulla linea di piloni successiva, se si effettua la prima svolta opzionale a sinistra e ci si posiziona sopra la piattaforma in movimento prima di premere ZL per espellersi e rientrare in un pilone dopo averli ottenuti. Percorrete la linea di piloni fino alla fine, quindi saltate su altre piattaforme fino a superare il blocco L. Dopo averlo superato, voltatevi e lasciatevi trasportare da una piattaforma in movimento. Dopo averlo superato, giratevi e guardate sul lato e prendete la Luna all’interno (Nascosta tra i blocchi a pressione). Poi, proseguite verso la piattaforma, che diventa un po’ più difficile, e alla fine sarete ricompensati con un’altra Power Moon ( Push-Block Peril).


In cima al livello troverete Capitan Toad, che vi darà un’altra Luna (Buonasera, Capitan Toad!).

Dopodiché, tornate alla porta sull’orlo della torre e guardate giù dal bordo: dovreste vedere un’altra sporgenza sul retro della torre, raggiungibile solo saltando giù da dove vi trovate. Fatelo ed entrate nella porta per raggiungere la prossima area segreta.

Marea velenosa


In quest’area, è sufficiente volare da un’estremità all’altra come paragoomba, assicurandosi di raccogliere tutte e 5 le mini-Lune mentre si procede. Dopo aver preso il quinto, ancora vivo, ottenete la Luna premiata (Skimming the Poison Tide).

Ma aspettate! C’è di più. Volate attraverso un buco nelle sbarre sotto la vostra piattaforma di atterraggio per proseguire, assicurandovi di temporizzare il volo per non essere inghiottiti dalla schifosa melma viola. Le ultime tre purp (50/50) si trovano sulla parete più lontana, e se vi girate da lì vedrete una serie di sporgenze più piccole su cui arrampicarvi per ottenere la Luna nascosta di quest’area (Slipping Through the Poison Tide).


Tornando indietro fino al negozio si potrà acquistare un’altra Luna (Shopping a Bonneton).

Il resto degli articoli del negozio a questo punto sarà mostrato qui di seguito.

Crazy Cap (Regno di Cap):

Nome dell’articoloPrezzo
Cuore di vita50 Oro
Luna di potere del Regno di Cascade100 Oro
Cappello da dipendente50 Oro
Uniforme per i dipendenti150 Oro
Boxer1000 Oro
Cappello a cilindro nero5 Purp
Smoking nero10 Purp
Adesivo del Regno dei Cappelli5 Purp
Rana di peluche5 Purp
Modello Torre Bonneton25 Purp

E con questo, abbiamo ottenuto tutto ciò che è possibile ottenere attualmente nel Regno dei Cappelli. Anche questa volta non si torna indietro, quindi è ora di passare al Regno della Sabbia, che sarà un nuovo mondo tutto da esplorare!

*Qui puoi trovare la guida completa: Super Mario Odissey

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