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Capitolo 1 – Prima tappa: il Regno di Cascade


Cascade Kingdom – Primo viaggio


Cose da prendere:

  • Lune di potenza 1-17
  • 50 dischi viola (“Purps”)

Eccoci qui, dopo aver fatto il nostro lungo viaggio verso il Cascade Kingdom, facciamo un atterraggio piuttosto spiacevole, ma ci alziamo e ci guardiamo intorno. Questo posto è bellissimo e credo sia un ottimo livello di partenza. Perdetevi nel lago tra due serie di altipiani e tornate indietro da dove siete venuti. Non letteralmente, non saltate giù, morirete.

Questa musica suona anche una melodia DAVVERO familiare a una canzone usata in Super Mario Galaxy, non è vero? Non riesco a capire dove, ma so di averla già sentita.

Fatto? Allora andiamo a completare il nostro primo obiettivo, che è quello di ottenere la nostra prima Power Moon. Sì, questa volta abbiamo a che fare con delle lune, senza sprite luminosi o altre forme di stelle. Oh, giusto, e ogni livello di questo gioco ha la sua forma di collezionabile viola, come in questo livello abbiamo collezionabili a forma di disco viola. Li chiameremo purp. A questo proposito, giratevi subito e raccogliete le prime tre purp (3/50) dietro una roccia sul bordo del precipizio.

Poco dopo il checkpoint vedrete il primo di quelli che chiamerò Cappy-interagibile a forma di cappello. Tutto ciò che dovete fare per attivarli è lanciare Cappy contro di loro, come preferite. La cosa a forma di cappello Cappy-interagibile (chiamiamoli cappelli Cappy per brevità) si trasformerà in una nuvola che potrete usare come piattaforma e che scomparirà di nuovo in un cappello Cappy dopo pochi secondi. Colpiscilo mentre è in piedi per azzerare il suo timer.

Sul bordo, verso la cascata, ci sono altri tre purp (6/50) da raccogliere, quindi prendeteli e tornate in pista. Su per la collina, dopo alcuni nemici colorati simili a mini-spine che potete sconfiggere con Cappy o calciando un sasso, c’è un chomp a catena. Non è più grande e spaventoso, soprattutto perché è incatenato: schivate la sua carica e colpitelo con Cappy per catturarlo!

Cattura #4: Catena Chomp

Capacità:

  • Tirate la levetta sinistra verso di voi per stringere la sua catena e poi lasciatela per scagliarla lontano da voi, distruggendo qualsiasi oggetto distruttibile sul suo cammino.

Usando la sua abilità, distruggete la grande roccia che ha chiaramente qualcosa di luccicante al suo interno e voilà, è una Power Moon (la nostra prima Power Moon)! Raccoglietela, fatevi dire qualche parola da Cappy e poi il ponte cadrà e potrete attraversare l’acqua. Ma prima di farlo, tuffatevi in acqua proprio dove siete e sotto il ponte, nel muro, troverete un altro trio di purp (9/50). Risalite la corrente e dirigetevi verso il buco nel muro per trovare un’altra serie di tre fusa (12/50). Prima di proseguire, tornate sulla terraferma e allontanatevi dal ponte, oltrepassate la catena, dirigetevi verso il bordo della scogliera e saltate giù per ottenere altre fusa (15/50), quindi risalite con l’aiuto dei cappelli di Cappy.

Ora siamo liberi di attraversare il ponte, quindi fatelo e permettete a Cappy di fare un po’ il fangirl con la nave di fronte a voi. Andate avanti e colpite il globo, che vi dirà solo che una sola Luna non è sufficiente per riattivarlo. Quindi, è ora di andare a prenderne altre. Seguite il sentiero dietro l’angolo e colpite alcuni blocchi per ottenere un cuore, se ne avete bisogno, e poi dietro il palo ci sono altre tre purp (18/50) sul bordo. Salite ancora un po’ sulla collina e c’è una pila di blocchi frangibili su cui saltare per ottenere altre tre purine (21/50), poi dovrete affrontare quattro chomps a catena. Prendete il controllo di quello grande per ottenere…

Cattura #5: Grande Catena di Chomp

Sì, è esattamente la stessa cosa di una catena normale, ma più grande. Si capisce.

Capacità:

  • Tirate la levetta sinistra verso di voi per stringere la sua catena e poi lasciatela per scagliarla lontano da voi, distruggendo qualsiasi oggetto distruttibile sul suo cammino.

Ora che questo è stato risolto, giratevi e vicino al bordo c’è un buco nel muro con altre tre purp (24/50), prendetele e saltate sul cornicione per trovare un DINOSAURO?!

Supera lo shock e lancia Cappy per catturarlo!

Cattura #7: T-Rex

Questa è la prima cattura davvero divertente: potete andare in giro con essa e distruggere tutti i blocchi distruttibili che riuscite a raggiungere. Certo, la maggior parte di essi contiene solo monete, ma è pur sempre un divertimento, no? Non è molto mobile, però, essendo un gigantesco pezzo di massa preistorica.

Capacità:

  • Capacità distruttive! Tieni premuto Y per sfrecciare, relativamente lentamente, e B per colpire gli oggetti con la testa e ucciderli. Ruggito, giusto?

Perciò quello che dovrete fare con il ragazzone è tornare a nuotare attraverso il fiume fino a destra del primo cappello di Cappy, dove c’è una grande pila di blocchi da distruggere. Rompeteli, poi rimbalzate di nuovo sul ponte e distruggete il blocco a sinistra della nave, in modo da eliminarlo. A questo punto dovreste essere a corto di energia, cosa che accade, e quando il dinosauro scompare tornerà nel punto in cui l’avete trovato a sonnecchiare, quindi tornate a prenderlo per ricaricare il timer. Premendo ZL si può anche saltare fuori dal dinosauro e lasciarlo riapparire. Risalite su di esso e portatelo attraverso i chomps a catena, e distruggete il blocco nel muro dietro il chomp a catena più a sinistra per rivelare la nostra seconda Luna (Chomp Through The Rocks), così come il grande blocco di blocchi dietro il chomp grande. Il T-Rex non è più rilevante per ora, quindi salutate e raccogliete la Luna e girate intorno alla scogliera a sinistra, che girerà intorno.

Sulla sporgenza, incontrerete altri cappelli di Cappy e altre tre fusa (27/50) (lanciate Cappy contro di loro dalle nuvole o dalla sporgenza). Muovete il Joy-Con di lato, in mezzo ai boccioli di fiori, per sferrare un attacco rotante con Cappy che li colpisca tutti e ottenere il cuore, quindi prima di avvicinarvi all’orda di mini-spinie andate verso il muro e saltate verso l’alto per usare alcuni cappelli di Cappy e saltare per ottenere altre tre purine (30/50). Potete semplicemente saltare giù da lì e poi salire in cima al grande blocco a sinistra per saltare in cima alla singola torre per un’altra serie di tre fusa (33/50).

Usate il grande chomp a catena qui per distruggere l’intero muro accanto a lui, che rivela un pannello retro-Mario. Prima di entrare nel tubo, prendete altre tre purp (36/50) vicino al bordo a sinistra del muro retrò, quindi entrate nel tubo e salite. Al secondo livello della modalità retrò, c’è un muro a sinistra che sembra troppo alto per essere saltato, ma saltate accanto ad esso per scoprire un blocco di monete nascosto e usatelo per superare il muro. Girate intorno al lato del muro per trovare un’altra Luna (dietro la cascata). Tornate indietro, saltate in cima alla scogliera e raggiungete il checkpoint prima di prendere il controllo di uno dei chomps per abbattere i grandi blocchi che ostacolano il ponte. Attraversandolo si arriva al primo “vero” boss, Madame Broode.

Lotta al boss: Madame Broode

Attacchi:

  1. Il chomp a catena si lancia all’attacco, come di solito fa, ma questo è più mobile e richiede un colpo in più per essere catturato a causa del suo cappello.
  2. Dopo essere stato colpito, Broode afferra il suo chomp a catena e si prepara a lanciarlo come un boomerang.

Broode è abbastanza facile, basta mantenere la distanza dopo aver lanciato il suo chomp a catena per evitare il boomerang-chomp, e poi ripetere. Ogni volta che catturerete il chomp, ci vorrà più tempo prima che vi dia l’opportunità di lanciarlo, quindi continuate a correre da lei finché non vi trattiene, poi colpitela.

Dopo aver sconfitto

Cattura n. 6: Catena di Broode

Oh, sì, questo è uno di quelli che agisce esattamente come le altre catene, ma è ancora più grande.

Capacità:

  • Tirate la levetta sinistra verso di voi per stringere la sua catena e poi lasciatela per scagliarla lontano da voi, distruggendo qualsiasi oggetto distruttibile sul suo cammino.

Quindi sì, dopo aver sconfitto Broode otterrete una Multi-Luna (Multi-Luna in cima alle cascate), che vale per tre Power Moon. Ora ne avete abbastanza per alimentare l’Odissea, che vi verrà riportata davanti per poterla fare, ma non abbiamo ancora finito con questo livello. Se avete controllato l’elenco delle Power Moon nella schermata della mappa di questo regno(o in quella di questa guida), saprete che ci sono molte altre Lune da trovare. Se non siete interessati a ottenerle tutte adesso, salite a bordo dell’Odissea e andate al Capitolo 2. Gli altri continuino a leggere.


Ora che Broode è stato sconfitto, le cose si sono aperte ed è tempo di andare a caccia di Luna. La più vicina a noi è attraverso il tubo a sinistra, dove si trovava quel blocco casuale che abbiamo distrutto durante il nostro viaggio di ritorno come T-Rex. Dopotutto, non ve lo farei fare se fosse completamente inutile. In cima, la Luna si troverà proprio lì (Above A High Cliff), insieme a quattro purp (40/50) sul bordo della scogliera e un checkpoint all’estremità opposta. In basso, invece, verso l’estremità più letale del fiume, questa piattaforma presenta una piccola area inferiore con una porta che sarebbe stata bloccata se foste riusciti ad arrivare qui senza sconfiggere Broode.

All’interno di questa grotta, vedrete il nostro amico T-Rex (o è un altro?) sonnecchiare di nuovo. Quando vi avvicinate a lui, una vagonata di mini-spinies si riproduce, quindi l’unica cosa logica da fare è diventare T-Rex e genocidarli. E si ottiene anche una ricompensa sotto forma di Luna (Dinosaur Nest: Big Cleanup!)! Ma non c’è mai una sola Luna in un posto come questo, quindi andate di nuovo verso il dinosauro da quella Luna, prendetene il controllo e scendete direttamente dalla sporgenza per cadere in un’area inferiore, che ha solo pochi blocchi da distruggere, uno dei quali contiene una Luna (Dinosaur Nest: Running Wild!) che volerà piuttosto in alto sopra l’area superiore. Usate il T-Rex per raggiungerla, oppure fate come me e fate un triplo salto in picchiata per prenderla (perché sono un tipo stravagante), come preferite.

Fuori dalla grotta, ora, saltate giù nell’acqua sopra la cascata e dirigetevi nel buco aperto in fondo alla scogliera dove finisce il nostro ponte, e colpite il forziere all’interno per ottenere un’altra Luna (Tesoro del Bacino della Cascata).

Tornate indietro verso l’inizio del livello per vedere un manichino da allenamento o uno spaventapasseri, o qualcosa del genere, e colpitelo con Cappy per attivare una prova a tempo in cui dovete solo raggiungere la Luna che si genera (Cascale Kingdom Timer Challenge 1). Dopodiché, scendete lungo il pendio dalla posizione originale del primo chomp a catena e vedrete un’altra Luna in cima a delle macerie (On Top of the Rubble).

All’inizio del livello sono presenti gli amiibo Hint Toad e Uncle, il primo dei quali può essere pagato con 50 monete per ottenere un suggerimento istantaneo sulla mappa per la posizione di una Luna che non hai trovato, mentre il secondo può essere contattato per scansionare qualsiasi amiibo e ottenere da lui un suggerimento dello stesso tipo in 5 minuti. Quindi è sufficiente pagare per averne uno istantaneo o aspettare per averne uno gratuito. Inoltre, solo scansionando uno degli amiibo che regalano costumi allo Zio amiibo si otterrà il costume in questione. Scannerizzandolo senza utilizzare il suo dialogo, si otterranno solo le solite ricompense banali.

Dopo l’Odyssey e la catena di chomp vicino ad essa c’è un pappagallo di nome Talkatoo, che vi dirà i nomi di alcune Lune che non avete, dato che i nomi di solito hanno la tendenza a suggerirvi cosa dovete fare per ottenerle. È di grande aiuto.

Vicino alla catena più a destra c’è una piccola rientranza nel muro, che se viene colpita vi darà delle monete. Più a destra, lungo la scogliera sotto la cascata, si trovano invece alcuni cappelli di Cappy e tre purp (43/50) da ottenere durante la salita al muro posteriore.

In cima all’area, dove avete combattuto contro Broode, c’è un altro manichino/spaventapasseri che vi aspetta e che farà scattare un’altra prova a tempo per una Luna (Cascade Kingdom Timer challenge 2). Questa si basa sui salti tripli.

Dietro la stella c’è una serie di piattaforme galleggianti con una luna sull’ultima (Across the Floating Platforms) e altre tre purp (46/50) da afferrare.

A sinistra dello spaventapasseri, su una sporgenza, c’è un blocco di metallo. Sotto questo blocco a destra, mentre la telecamera esegue una panoramica, vedrete un’altra sporgenza su cui potrete scivolare lungo la parete, dove troverete il nostro caro amico Capitan Toad, che vi consegnerà una Luna che ha trovato da solo (Buongiorno, Capitan Toad!).

Ora, saltando giù da lì, dato che i danni da caduta non esistono in questo mondo (si rimane comunque storditi), tornate indietro sul bordo della scogliera fino a dove c’erano i cappelli di Cappy poco tempo fa e ci sarà un tubo al posto di una grande roccia che si trovava lì. Scendete e ci sarà una serie di sfide che prevedono il rimbalzo dei pezzi di catena l’uno sull’altro. Pensate a una sorta di golf a rimbalzo, ma con grandi palle di dolore vive e dai denti aguzzi. Dopo averne fatte alcune, si otterrà una Luna (Bel colpo con il Chain Chomp!). Invece di passare attraverso il tubo, però, dirigetevi nell’angolo verso lo schermo e saltate sulla sporgenza per raggiungere una sfida segreta, che vi darà un’altra Luna ( Bel colpo con la Catena di Chomp!). Ora potete uscire.

Ora è il momento di tornare al piccolo ponte con un gruppo di mini-spinette e, invece di avvicinarsi, andare a destra e questa volta scendere invece di salire per vedere una porta precedentemente bloccata. Questa porta conduce a un’area con altri muri retrò da attraversare. Andate a sinistra per trovare il tubo e poi andate a destra, non c’è nulla di interessante in questo primo segmento. Attraversate alcune piattaforme e poi saltate verso la sporgenza inferiore quando troverete il prossimo tubo. Entrate in questo tubo e colpite il guscio di koopa a destra in modo da rompere il blocco nel muro, quindi attraversatelo per trovare una Luna nascosta (Passaggio del baratro nascosto).

Il prossimo può essere fastidioso perché richiede un buon tempismo, ma questa volta entrate nel retroparete corretto e troverete una colonna di piattaforme che salgono e due che scendono. Angolate la telecamera in modo da vedere facilmente le piattaforme in alto e poi sincronizzate il salto in modo da arrivare fino in fondo e avere l’altezza necessaria per saltare sulla fila di pietre sopra l’uscita normale. Una volta fatto questo, aggirate il muro per ottenere le ultime quattro purp (50/50) per questo regno (dolce!) e saltate nel tubo per ottenere la prossima Luna (Oltre gli ascensori del baratro).

Con questo, dovremmo avere tutte le Power Moon attualmente disponibili in questo regno. Ma fortunatamente per noi, le cose cambieranno nei prossimi due minuti. Una volta rientrati nel Regno di Cascade, c’è altro da fare, quindi torniamo indietro!


Rivisitare il Regno di Cascade


Cose da prendere:

  • Lune di potenza 20 e 24

Ora che abbiamo ottenuto tutte le 17 Lune del potere del primo viaggio, possiamo tornare indietro e ottenerne un altro paio nel secondo. La prima cosa che noterete è che il Toad dei suggerimenti ha un “. . .”, il che significa che ci sono più suggerimenti da ottenere e quindi più Lune disponibili.

La seconda cosa da notare è il negozio, Crazy Cap. I negozi vendono oggetti in due diverse valute. Una è quella delle monete d’oro, le solite che si trovano in tutti i regni, e l’altra è quella dei souvenir, che possono essere acquistati solo dagli abitanti di quello specifico regno. Ecco gli oggetti venduti in questo negozio.

Negozio di tappi pazzo (Regno di Cascade)

Nome dell’articoloPrezzo
Cuore di vita50 Oro
Luna di potere del Regno di Cascade100 Oro
Cappello da dipendente50 Oro
Uniforme per i dipendenti150 Oro
Boxer1000 Oro
Copricapo da cavernicolo5 Purp
Abito da cavernicolo10 Purp
Adesivo del Regno delle Cascate5 Purp
Modello T-Rex5 Purp
Trofeo Triceratopo25 Purp

La priorità dovrebbe essere la Luna, quindi acquistatela (Acquisti a Fossil Falls). Poi, comprate tutto il resto e passate al resto di questo posto, è ora di pulire.

Poi, salite dove è stata trovata l’Odyssey e date un calcio alle rocce, una delle quali contiene una Luna (Rolling Rock by the Falls). Ci vorranno almeno 5 o 6 calci per romperla, ma continuate a farlo.

Finalmente abbiamo finito con quest’area, per ora. Torneremo a prenderne altre quando sarà possibile. Ora, per davvero, passiamo al prossimo capitolo.

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