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Vulcano di barile

Liste di controllo
Moneta{_} 100 MoneteMoneta{_} 100 Monete
{_} Moneta di ranaVarie.{_} Fiore
{_} Moneta Rana x2{_} Super Star
{_} Moneta di rana{_} Fiore
Negozio di articoli
ArticoliFungo medio20ArmaturaCamicia di fuoco90
Sciroppo d’acero30Pantaloni di fuoco90
Tiratemi su5Capo Fuoco90
Succo Able4Guscio di fuoco90
Rinfrescare50Abito da fuoco90

Dall’inizio, fatevi strada attraverso le prime due stanze sconfiggendo i nemici che incontrate. Quando si raggiunge la stanza con due scrigni, colpirli per ricevere un Fiore e 100 Monete. Nella stanza successiva, colpite lo scrigno successivo per ricevere una Super Stella. Con il suo potere, correte velocemente verso la stanza successiva sconfiggendo i nemici Magmus. Saltate sulle sporgenze nella seconda stanza ed eliminate la Corkpedite, quindi proseguite nell’area dietro di essa. Sconfiggete i Vomeri sui gradini (ricordate di usare le abilità speciali o l’Acqua pura), quindi proseguite nella stanza di fronte. Sconfiggete le Pyrospheres e le Magmuses, quindi saltate per afferrare la Moneta rana che galleggia sopra la lava. Non preoccupatevi di toccare la lava: verrete semplicemente lanciati all’ingresso della stanza.

Dopo aver preso la moneta, proseguite verso l’area successiva. Saltate attraverso le piattaforme evitando o sconfiggendo le pirosfere che saltano fuori dalla lava. Passate attraverso l’arco per entrare nella stanza successiva, ma voltatevi e rientrate nella stessa stanza. Questa volta, saltate nella lava e atterrate in cima all’arco. Prendete la Moneta rana che si trova lì, poi lasciatevi cadere e proseguite. Nella stanza più avanti, ci sono blocchi di ciambelle che galleggiano sopra la lava con 2 Monete rana sopra di loro. Saltate per recuperarle (potrebbero essere necessari alcuni tentativi, soprattutto per la seconda), quindi proseguite attraverso la stanza successiva piena di nemici. Al di là di questa stanza, troverete due scrigni contenenti un fiore e un’altra moneta rana, oltre a un blocco di salvataggio. Salvate qui, poi andate nella metà superiore della stanza precedente.

Sconfiggete lo Stumpet sul sentiero superiore nella stanza successiva e cercate di non cadere mentre seguite il sentiero verso nord. Proseguite attraverso le stanze successive sconfiggendo i nemici. Alla fine troverete un forziere; colpitelo per ottenere un totale di 100 monete. Poi, parlate con il fungo all’ingresso. Si tratta di Hinopio, che vi porterà nel suo negozio. Il bancone di sinistra è un negozio di oggetti, quello centrale è la locanda e quello di destra è il negozio di armature. Comprate la Camicia di fuoco per Mario, i Pantaloni di fuoco per Mallow, il Capo di fuoco per Geno, il Guscio di fuoco per Bowser e il Vestito di fuoco per Toadstool. Inoltre, assicuratevi di riposare alla locanda. Quando siete pronti, uscite dalla porta est.

Salvate la partita qui sotto, quindi assicuratevi che Mallow sia nel vostro gruppo prima di proseguire. Nella stanza successiva, saltate attraverso il ponte a ciambella sopra la lava per passare dall’altra parte, quindi entrate nella stanza successiva. In questa stanza dovrete combattere lo”Czar Dragon/Zombone”.

BOSS #18

Drago Zar/Zombone

Quando si entra in questa battaglia, bisogna assolutamente avere Mallow nel proprio gruppo, perché le sue specialità sono molto utili. Per sconfiggere il Drago dello Zar, Mario deve eseguire attacchi regolari a tempo, Mallow deve usare la sua specialità Snowy e la Principessa deve guarire o attaccare. Una volta azzerati i suoi HP, lo Zar Dragon sprofonderà nella lava e Zombone emergerà. Per sconfiggere Zombone, Mario deve usare gli attacchi regolari a tempo, Mallow deve usare la specialità Shocker e la Principessa deve guarire. Continuate ad attaccare Zombone finché non sprofonderà definitivamente nella lava.

Una volta sconfitto il drago e il suo scheletro, tornate indietro fino al blocco di salvataggio e salvate di nuovo. Per ora dovreste tenere anche Mallow nel vostro gruppo. Tornate nella stanza in cui avete combattuto il Drago dello Zar e proseguite attraverso il ponte che è apparso dietro di esso. Nella stanza successiva troverete il Pezzo Stella. Tuttavia, mentre Mario sta per reclamarlo, scompare! Gli Axem Rangers appariranno per rubare il Pezzo Stella prima di andarsene. Saltate quindi sulle sporgenze e proseguite nella stanza successiva. Gli Axem Rangers vi vedranno prima di scomparire di nuovo. Per le stanze successive, è sufficiente salire lungo le sporgenze mentre si inseguono i ranger. Quando si raggiunge l’ultima stanza con il trampolino, rimbalzare su di esso per finire sul bordo del vulcano. A quel punto, apparirà il gigantesco dirigibile chiamato Blade e inizierà una battaglia contro il boss.

BOSS #19

Ranger Axem

Gli Axem Rangers non sono troppo difficili da sconfiggere se il tuo party è composto da Mario, Mallow e la Principessa. Il primo obiettivo è Axem Pink, perché guarisce gli altri ranger e in più è la più debole di tutti. Fate in modo che Mario e Mallow utilizzino un attacco regolare a tempo, mentre la Principessa attacca o guarisce quando gli altri ranger vi attaccano. Dopo aver sconfitto Pink, dovrete affrontare Axem Green. Fate usare a Mario un attacco regolare a tempo e a Mallow la sua specialità Neve, perché il Verde e il Rosso sono deboli al ghiaccio e infliggono danni a tutto il gruppo. Una volta terminato il Verde, dovrete affrontare Axem Nero. Sconfiggete Axem Black facendo eseguire a Mario il suo normale attacco a tempo, a Mallow il suo Shocker e alla Principessa le cure. Dopo aver sconfitto il Nero, dovrete affrontare l’Axem Giallo. Questa volta, fate eseguire a Mario un attacco normale o usate i suoi Super salti su Giallo, mentre Mallow attacca e la Principessa guarisce. Una volta sconfitto Giallo, dovrete combattere il loro capo, Axem Rosso! Sconfiggilo facendo attaccare Mario, attaccare Mallow o usare la sua specialità Snowy e guarire la Principessa. Quando Red sarà sconfitto, si ritirerà verso la testa gigante sul retro (Axem Rangers) che sparerà al gruppo il potente attacco Breaker Beam. Per sconfiggere quest’ultima parte, Mario deve eseguire attacchi regolari a tempo, Mallow deve usare la sua specialità Shocker e la Principessa deve curare il gruppo ogni volta che il Breaker Beam colpisce. Continuate ad attaccare fino a quando non scomparirà e gli Axem Rangers rinunceranno alla stella e sprofonderanno nella lava!

Dopo averli battuti, otterrete il sesto Pezzo Stella! Fatto questo, tornate a Nimbus Land.

Nimbus Land, di nuovo


Liste di controllo
Attrezzatura{_} Padella

Quando tornate a Nimbus Land, saltate sul trampolino con il grande sorriso e proseguite dritti verso il castello. Attraversate il castello fino alla sala del trono. Una volta lì, Mallow dirà a Re e Regina Nimbus che il gruppo ha il sesto Pezzo Stella. I due dicono che l’ultimo posto dove cercare l’ultima stella è la fortezza di Bowser e che per aiutarvi a raggiungerla ripareranno l’autobus reale. Questo è tutto quello che vi serve, quindi tornate subito fuori dal castello.

Nota…

A questo punto, è possibile ottenere la migliore arma del gioco per Toadstool. Tornate a Moleville e visitate il negozio di oggetti. All’interno, parlate con l’uomo fungo dietro il bancone di sinistra. Comprate il terzo oggetto, un piatto di metallo, per 300 monete. Il piatto di metallo è in realtà una padella, l’arma più potente di Toadstool nel gioco, quindi equipaggiatela subito!

Tornati a Nimbus Land, seguite il sentiero a ovest del castello per raggiungere un’area apparentemente vuota. Parlate con la guardia e apparirà l’autobus reale che vi porterà alla fortezza di Bowser.

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