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Marrymore

Liste di controlloTesori nascosti
Articoli{_} Scheda fioreMonetaTesoro nascosto #22
{_} Fungo Max{_} Moneta di rana
Negozio di articoli
ArmiSuper martello70ArmaturaCapo Felice38
Pistola a mano75Conchiglia felice38
Guanto Whomp72AccessoriAnello B’Tub145
Conchiglia Chomp60
ArmaturaCamicia felice38ArticoliFungo medio20
Pantaloni felici38Sciroppo d’acero30
Menu del servizio in camera dell’hotel
ArticoliTiratemi su10
KerokeroCola150

Quando si entra a Marrymore, si deve prima visitare la locanda/negozio di attrezzi a ovest. Comprate la Camicia Felice per Mario, i Pantaloni Felici e il Guanto Whomp per Mallow, il Mantello Felice e la Pistola a mano per Geno e la Conchiglia Felice per Bowser. Comprate anche dei Funghi medi e degli Sciroppi d’acero, se ne avete bisogno. Per quanto riguarda la componente locanda, ci sono due tipi di stanze in cui si può pagare per soggiornare. La camera normale, al costo di 10 monete, è la tipica camera, ma la suite, al costo di 200 monete, è un grande passo avanti. Nella suite è possibile ordinare il servizio in camera, il che vale la pena per la KerokeroCola scontata. Se scegliete la suite per la prima volta, al momento del check-in riceverete un Flower Tab in omaggio. Al momento del check-out, rivolgetevi al fattorino in fondo alle scale per ricevere un Fungo Max. Entrate nella stanza normale e saltate sopra gli scaffali nell’angolo in basso a sinistra per trovare il Tesoro nascosto numero 22, che contiene una Moneta rana.


Tesoro nascosto #22

Nella sala normale della locanda.


Dopo aver finito, sostituite Mallow con Geno, se non l’avete già fatto, salvate la partita nel vicino blocco di salvataggio, quindi lasciate il negozio e dirigetevi verso la cappella. Parlate con le persone presenti e vedrete uno Snifit cacciare dalla cappella una futura coppia, Raz e Raini del Regno dei Funghi. Parlate con loro, poi raggiungete il lato est della cappella. Camminate verso sud e troverete un’entrata posteriore nascosta che vi permetterà di accedere all’interno. Attraversate la cucina, poi salite le scale e vi troverete nell’area principale della cappella. Camminate verso il centro della stanza e uno Snifit vi prenderà e cercherà di scappare attraverso la porta in cima alle scale. Poiché è chiusa a chiave, vi chiederà di aiutarlo a sfondarla, quindi correte con lui e sfondate la porta.

Vi fermerete nella stanza successiva e gli Snifit si schianteranno tutti nella stanza di fronte. Chiuderanno e bloccheranno la porta. Ora, salvate il gioco e controllate la porta di fronte a voi. Lo Snifit dirà qualcosa, poi Bowser uscirà e si arrabbierà. Poi tornerà indietro e cercherà di abbattere la porta. Correte con lui per abbatterla e vi ritroverete nella stanza principale. Gli Snifit colpiranno la Principessa e i suoi vari accessori saranno sparsi per la stanza. Gli Snifit prenderanno quelli che trovano tra i banchi. A questo punto, avvicinatevi a ciascuno degli Snifit e parlate con loro, facendovi dare l’accessorio che hanno.

Quando avrete i tre accessori che avevano gli Snifit, andate da Booster, saltategli in testa e prendete la corona. Saltate giù, parlate con Booster e dategli gli oggetti. A questo punto, la principessa si spaventerà a causa di Bowser e vorrà darle un bacio. La velocità con cui avete raccolto tutti e quattro gli accessori determina chi bacerà Mario. Per fortuna è solo per divertimento, quindi non importa cosa succede!

Dopodiché, il vostro gruppo tenterà di lasciare la cappella, ma verrà fermato dallo Chef Torte e dal suo apprendista. Questi ultimi si arrabbieranno e vi coinvolgeranno in una battaglia contro il boss.

BOSS #10

Torte/Bundt/Raspberry

Prima di combattere questo boss, dovreste essere al livello 9 circa. La battaglia inizia con i due chef e la torta. Mentre gli chef causano danni minimi con i loro attacchi, concentrati sulla torta con Mario, Geno e Bowser. Dopo alcuni attacchi, la torta inizierà a muoversi e gli chef si spaventeranno e scapperanno. A questo punto, le 5 candeline della torta si accenderanno e inizierà la vera battaglia! Ogni volta che danneggiate Bundt, una candela si spegne; ogni volta che Bundt vi danneggia, una candela si riaccende. Continuate ad attaccare Bundt il più possibile con attacchi regolari e salti a tempo, finché tutte le candele non si spengono e Bundt scompare, lasciando Raspberry. Continuate a colpire Raspberry con Super salti e attacchi regolari a tempo da parte di tutti, finché non compaiono di nuovo gli Snifit e Booster. Gli Snifit daranno a Booster la torta e questo porrà fine alla battaglia.

Dopo aver sconfitto la torta e dopo che Booster se n’è andato, uscite voi stessi dalla cappella. Anche Raz e Raini saranno entusiasti di continuare la loro cerimonia. Uscite da Marrymore e tornate automaticamente nel Regno dei Funghi.

Il Regno dei Funghi, di nuovo


Liste di controllo
Attrezzatura{_} Guanto da schiaffi
{_} Abito a pois

Una volta tornati nel Regno dei Funghi, dirigetevi direttamente al castello. All’interno, Toad vi aspetterà ancora una volta. Quando vi vedrà, sarà ancora più sorpreso di vedere la principessa con voi. Vi porterà quindi direttamente dal Cancelliere. Il Cancelliere incontrerà tutto il vostro gruppo e ascolterà le loro storie, dopodiché la Principessa deciderà di rimanere nel Regno dei Funghi. Quando potrete controllare nuovamente Mario, lasciate la sala del trono e uscite dal castello.

All’uscita, la principessa vi chiamerà dall’alto e la vedrete fluttuare verso il basso con il suo ombrellino. Parlatele e Mallow vi suggerirà di recarvi nuovamente da Frogfucius per chiedere aiuto. La principessa si unirà al vostro gruppo! A differenza di tutti gli altri, anche lei è già equipaggiata! Avrà automaticamente il guanto da schiaffi e il vestito a pois.

Il rospo si unisce!Livello9
HP50Attacco40Mg. Attacco40EXP600
Velocità24Difesa24Mg. Difesa28EXP al livello successivo100

Lasciate il Regno dei Funghi e dirigetevi verso lo Stagno dei Girini.

Lo stagno dei girini, di nuovo


Liste di controllo
SpecialeCarta del tenore

Una volta arrivati allo stagno dei girini, dirigetevi subito verso l’interruttore di pietra grigia e saliteci sopra. Saltate attraverso i girini per raggiungere l’isola con Frogfucius e parlategli per sapere che è stato avvistato un pezzo di stella sulla Collina delle Stelle. Con questa informazione, saltate di nuovo attraverso i girini per raggiungere l’area d’ingresso. Visto che siete qui, dovreste fare una visita a Melody Bay (tecnicamente potete suonare la seconda canzone da quando avete liberato Moleville, ma visto che siamo dovuti tornare qui ora, questo è un buon momento per coprirla per motivi di efficienza).

Baia di Melody

Alla seconda visita, suonate il Mole Mountain Blues sulla baia.

Questo ispirerà ulteriormente Toadofsky, che vi darà una Carta del Tenore come ringraziamento. Questa carta può essere utilizzata per ottenere uno sconto maggiore nei negozi di girini a ovest di dove vive Frogfucius. La carta Tenore permette anche di acquistare un nuovo oggetto, il Megalixir. Una volta terminato, salvate la partita e uscite dallo Stagno dei Girini. Andate avanti fino a raggiungere la Collina delle Stelle.

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