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Mare

Liste di controllo
MonetaMoneta di ranaVarie.Fiore
Varie.Super StarFungo di recupero
Negozio di articoli
ArmiGuanti Hurly92ArmaturaAbito Nautica50
Super martello70
Pistola a mano75ArticoliFungo medio20
Guanto Whomp72Sciroppo d’acero30
ArmaturaCamicia da marinaio50Tiratemi su5
Pantaloni da marinaio50Succo Able4
Capo marinaio50Rinfrescare50

La prima cosa da fare quando si arriva è andare subito nell’area successiva e parlare con lo sciamano che gestisce il negozio nella stanza accanto. Comprate la camicia da marinaio per Mario, i pantaloni da marinaio per Mallow, il mantello da marinaio per Geno, i guanti Hurly per Bowser e il vestito Nautica per la principessa. Comprate anche alcuni Pick Me Up, Funghi medi e Sciroppi d’acero, se ne avete bisogno. Ora prendete il sentiero dietro il bancone fino al blocco di salvataggio, ma non salvate ancora.

Nota…

In quest’area c’è un’importante opportunità di salire rapidamente di livello grazie all’uso di una Super Stella. Se non intendete usare questo trucco, saltate semplicemente alla stanza dopo la Super Stella. Vi consiglio vivamente di farlo, perché prima di procedere dovrete essere almeno diversi livelli più forti di quelli attuali.

Se si intende utilizzare questo metodo, inserire Mallow e la Principessa nel proprio gruppo, quindi rimuovere tutte le armature e gli accessori prima di salvare la partita. Entrate nella stanza dietro il negozio e salvate nel blocco di salvataggio, quindi uscite e andate nella stanza a sud del negozio. Colpite il forziere per recuperare una Super Stella, poi correte velocemente attraverso la stanza e saltate sulle sporgenze dall’altra parte per sconfiggere tutte le Zeostar. Finché avete tempo, correte nella stanza a sud e uccidetene altri. In questo modo si dovrebbero ottenere circa 100 EXP a ogni giro. Quando l’energia delle stelle si esaurisce, fatevi uccidere intenzionalmente (NON SALVATE PRIMA). In questo modo tornerete al blocco di salvataggio con l’esperienza intatta e potrete usare di nuovo la Super Stella.

Ripetete l’operazione fino a quando non sarete almeno al livello 13. La prossima area è difficile, quindi dovrete essere forti per affrontarla.

Quando siete finalmente pronti per avanzare, proseguite lungo il sentiero fino a un incrocio. Entrate nella stanza a nord e troverete dei forzieri contenenti un Fiore, una Moneta rana e un Fungo di recupero. Se volete, potete saltare il muro per raggiungere di nuovo il blocco di salvataggio. Quindi, proseguite attraverso la grotta fino a raggiungere una stanza acquatica con un vortice. Nuotate nel vortice e sprofonderete sul fondo della piscina.

A questo punto, risalite nell’altra stanza e lasciate che la corrente vi riporti in superficie (cercate le bolle che salgono). Saltate fuori dall’acqua e colpite il forziere per ottenere un Fungo Max, quindi uscite a sud. All’esterno, utilizzate un vortice per sprofondare sul fondo, quindi saltate sulla nave affondata e premete Giù in cima alla coffa per entrarvi.

*Qui puoi trovare la guida completa: Super Mario: Legend of the Seven Stars

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