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World of Warcraft: Dragonflight è finalmente arrivata, e porta con sé un’intera serie di nuove zone piene di storie inedite da esplorare per i giocatori. Questa espansione è fortemente incentrata sul ritorno dei Dragonflight dopo il loro ritorno nell’ombra alla fine di Cataclysm, e ogni zona delle Isole del Drago è intrisa di una nuova storia per queste potenti fazioni. Durante il processo di livellamento, il giocatore riceve un sacco di nuove informazioni che sembrano cambiare World of Warcraft per sempre.

La prima zona che i giocatori di World of Warcraft sperimenteranno sulle Isole del Drago è Waking Shores, e presenta una storia piuttosto interessante che segue i resti del Black Dragonflight e del potente Red Dragonflight. I giocatori devono lavorare al fianco di questi voli per combattere i loro antichi nemici e reclamare le loro terre ancestrali per garantire il loro futuro. La storia vede il giocatore interagire con tutti i personaggi più importanti della storia, come Alexstrasza e Wrathion, e contribuisce a preparare il terreno per ciò che accadrà in questa turbolenta espansione.

Le isole del drago ci aspettano

La trama di Waking Shores inizia con l’arrivo del giocatore e della spedizione Dragonscale alle Isole del Drago, via nave o aeronave, a seconda che il giocatore sia dell’Orda o dell’Alleanza. Una volta sbarcata, la spedizione viene rapidamente sopraffatta da proto-draghi e da energie elementali dilaganti. Il giocatore deve combattere queste forze e aiutare la spedizione a raggiungere le rovine dell’Ambasciata di Wingrest.

Una volta che sono riusciti a guidare la spedizione verso queste rovine, incontrano Wrathion e un nuovo drago rosso chiamato Majordomo Selistra. I giocatori hanno imparato a conoscere il drago nero Wrathion nel corso degli anni e in Dragonflight spera di poter finalmente rivendicare il titolo di Aspetto del Drago Nero. Majordomo Selistra è un personaggio nuovo di zecca e adotta una forma di visiera Vulpera che la fa risaltare immediatamente. Entrambi i personaggi hanno avuto a che fare con i nemici che la Spedizione ha affrontato e sperano che i mortali possano aiutarli a garantire un futuro ai loro voli.

Draghi in difficoltà

Il secondo capitolo della storia di Waking Shores vede il giocatore lavorare a stretto contatto con Wrathion per impedire che un’antica minaccia provochi il caos. Il giocatore deve sconfiggere una razza di mezzogiganti elementali noti come Djaradin, che cercano di utilizzare l’antica dimora dei Dragonflight neri, la Cittadella di Ossidiana, per i loro piani malvagi. Il giocatore deve anche aiutare i rifugiati draconidi in fuga dai Djaradin a raggiungere la sicurezza delle Vasche della Vita. Durante questa fase, i giocatori vengono introdotti a un nemico ancora più grande, noto come i Primalisti, che cercano di distruggere i Dragonflight e di piegare le uova del Dragonflight rosso al loro volere.

In difesa della vita

Il terzo capitolo della storia di Waking Shores serve a introdurre i giocatori alla nuovissima funzione di cavalcata dei draghi. I giocatori incontrano Alexstrasza la Legatrice di Vita al Santuario della Vita di Rubino, che insegna loro tutto ciò che c’è da sapere sulle uova di drago. Poi ricevono in dono il proprio proto-drago, che possono personalizzare a piacimento, e gli viene insegnato come librarsi nei cieli. Devono sfrecciare attraverso gli anelli e mantenere lo slancio in modo da potersi librare per lunghi periodi di tempo.

Le Life Pools vengono presto attaccate dal leader dei Primalisti, il proto-drago Raszageth, che i giocatori di Dracthyr hanno incontrato durante la missione introduttiva Forbidden Reach. Il giocatore e i draghi devono difendere le Vasche della Vita da questo assalto e impedire che le uova di drago cadano nelle mani sbagliate. Riescono a difendersi dall’attacco e a respingere Raszageth, ma non prima che questa riesca a sferrare qualche bel colpo ad Alexstrasza.

Il gioco d’azzardo di Wrathion

Il quarto capitolo della storia di Waking Shores segue la ricerca di Wrathion per reclamare la Cittadella di Ossidiana, dimora ancestrale dei Black Dragonflight. I Djaradin l’hanno fortificata e il giocatore deve fare del suo meglio per sfondare le loro forze. Mentre il giocatore e Wrathion si preparano alla carica, vengono interrotti dall’apparizione a sorpresa di Sabellian, figlio di Deathwing, e del suo esercito di draghi neri provenienti da Outland. Insieme, i due riescono a sfondare le forze di Djaradin e il giocatore contribuisce a riparare la Pietra del Giuramento di Ossidiana, che aiuterà a ripristinare il potere del Drago Nero. Tuttavia, Wrathion e Sabellian desiderano entrambi diventare il leader della nuova Schiera Nera e nessuno dei due è disposto a lasciare che l’altro prenda il comando.

Risvegliare la speranza

Il capitolo finale della storia di Waking Shores vede Wrathion e Sabellian contendersi il titolo di Aspetto del Drago Nero. Il giocatore deve ascoltare i seguaci di entrambi i pretendenti per capire quale sia il più adatto al compito, ma la decisione finale deve aspettare perché le prime uova di drago nero dopo tanto tempo devono essere scortate alle Vasche della Vita. Sabellian escogita un piano che vede Wrathion e lui assumere le loro sembianze per guidare un carro poco appariscente fino alle Vasche della Vita.

Wrathion e Sabellian discutono per tutto il tragitto e il carro viene attaccato da molte forze primaliste prima di essere distrutto da un proto-drake. Wrathion va subito a prendere Alexstrasza per accusare Sabellian di essere responsabile della distruzione delle uova, ma Sabellian rivela a entrambi che il carro che stavano guidando era solo un diversivo e che le uova erano arrivate sane e salve alle Life Pool. Le uova vengono depositate nella vasca giusta e, per la prima volta dopo tanto tempo, ogni singolo Dragonflight sembra avere un futuro.

La storia principale di Waking Shores termina qui e i giocatori vengono indirizzati alle pianure di Ohn’ahran per la seconda storia di Dragonflight, che coinvolge il Green Dragonflight. Tuttavia, ci sono ancora un sacco di missioni secondarie che i giocatori possono completare nelle Waking Shores, se non vogliono andarsene, e che aiutano a costruire ulteriormente questa zona nuova di zecca. I giocatori torneranno spesso in questa zona una volta raggiunto il livello massimo, poiché la lotta contro i Primalisti e i litigi tra Wrathion e Sabellian sono appena iniziati.

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