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È probabile che Terros sia il secondo boss che incontrerete nel primo raid di World of Warcraft: Dragonflight, la Volta degli Incarnati. La nostra guida illustra le sue abilità e una strategia generale per uccidere il boss.
Abilità di Terros
Si noti che i valori numerici si basano sulla modalità normale del raid.
Esplosione di roccia
- Terros lancia un vortice di terra energizzata contro un giocatore, infliggendo 696.966 danni alla Natura, suddivisi equamente tra i giocatori entro 12 metri, e causando eruzioni di Terra risvegliata. In seguito, si verifica una scossa di assestamento nel luogo dell’impatto.
- L’Aftershock di Rock Blast infligge 83.636 danni alla Natura ai giocatori entro 12 metri, facendoli cadere verso l’alto.
- La terra erutta sotto diversi giocatori conTerra risvegliata, infliggendo 20.038 danni da natura ai giocatori entro 2 metri e facendoli indietreggiare. Dopo l’eruzione, inizia a infliggere 5.227 danni della natura a tutti i giocatori ogni 2 secondi fino alla distruzione. Alla distruzione, rilascia un Assalto Sismico.
- Assalto sismicoinfligge 17.424 danni alla natura a tutti i giocatori. Infligge altri 1.742 danni alla natura ogni 0,5 secondi per 12 secondi.
Annientamento risonante
- Una volta raggiunta l’energia 100, Terros scatena il suo potere volatile con un colpo brutale. Questo colpo infligge 346.741 danni alla Natura a tutti i giocatori in un cono frontale, distrugge la Terra Risvegliata e lascia dietro di sé le conseguenze di Risonanza. La caverna si chiude per la forza dell’impatto, infliggendo altri 33.106 danni alla Natura a tutti i giocatori e facendo cadere dal soffitto le macerie fratturate.
- IlDopoguerra risonante è quando la terra pulsa di energia risonante, infliggendo 34.848 danni alla natura ogni 1 secondo ai giocatori nell’area.
- Lemacerie fratturate cadono dal soffitto, infliggendo 69.784 danni alla Natura ai giocatori che si trovano entro 6 metri dal luogo dell’impatto.
Impatto devastante
- Terros frattura la terra, infliggendo 182.954 danni alla Natura ai giocatori entro 12 metri dal luogo dell’impatto e facendoli cadere verso l’alto. Provoca la caduta di macerie fratturate dal soffitto.
Colpo di grazia
- Terros scarica una linea di energia tettonica che infligge 175.984 danni fisici ai giocatori e aumenta i danni subiti del 30% per 45 secondi. Questo effetto è cumulabile. Distrugge qualsiasi Terra Risvegliata che si trovi nell’esplosione.
Devastazione frenetica
- Dopo aver riempito la camera con Resonant Aftermath, Terros inizia a irradiare devastanti onde di energia terrestre che infliggono 29.621 danni alla Natura e aumentano del 50% i danni subiti da Frenzied Devastation.
Sbarramento tettonico
- Se nessun giocatore è a portata di mano, Terros emette continuamente impulsi tettonici che infliggono 54.015 danni alla Natura.
Strategia di Terros
L’incontro Terros è principalmente un controllo dell’equipaggiamento. Le meccaniche sono semplici e dirette. Se la vostra incursione infligge abbastanza danni e se eseguite correttamente la meccanica, morirà in un attimo.
Combatterete Terros mentre si trova nella stanza, con il tank che ingaggia il boss al centro. Il gruppo deve assicurarsi di aver assorbito tutti insieme Rock Blast, prima di uscire dall’Aftershock che ha luogo dopo di esso. Terra risvegliata uscirà, a volte anche contemporaneamente. Se si è colpiti da Terra risvegliata, si può comunque contribuire all’ammollo, ma il compito più importante è quello di far cadere in sicurezza i pilastri fuori pericolo.
La cosa migliore per i giocatori è rimanere in una pila libera in modo che un solo Colpo Concussivo possa eliminare tutti i pilastri. Il tank dovrà assicurarsi di posizionare correttamente il Concussive Slam per distruggere i pilastri.
L’Impatto di frantumazione è piuttosto semplice: allontanati dal vortice marrone che genera e starai bene.
Quando Terros lancia Annientamento risonante, renderà inutilizzabile un quarto della stanza. L’Aftermath risonante infliggerà danni che finiranno per uccidervi se continuerete a restarci dentro. L’obiettivo è uccidere Terros prima che renda tutti e quattro i quarti della stanza coperti dall’Aftermath.
Terros Modalità Eroica
- I valori numerici della salute del boss e dei danni delle abilità aumentano.
- Le macerie fratturate non lasciano dietro di sé le conseguenze di Risonanza. Questo limita la quantità di spazio utilizzabile.
- Nota: Macerie è innescato da Annientamento risonante e Impatto frantumante.
Tabella dei bottini di Terros
Il livello della Tabella dei bottini di Terros varia a seconda della difficoltà dell’incursione. Il bottino normale ha un ilvl di 389, eroico 402 e mitico 415.
Articolo | Slot | Tipo |
---|---|---|
Rubino brontolante | Gingillo | Gingillo |
Sismista che rileva le scosse | Arma a due mani | Personale |
Il nucleo prigioniero di Terros | Collo | Varie. |
Cintura in scisto fuso | Vita | Pelle |
Abito da cultista compresso | Petto | Tessuto |
Mantello Faultline | Spalla | Posta |
Pilastro planare risvegliato | Arma a due mani | Personale |
Sguardo della cava vivente | Testa | Piatto |
Frammento duraturo di Terros | Arma a una mano | Pugnale |